バージョンアップ履歴

Last-modified: 2019-10-06 (日) 16:12:13

Ver.7.30(2019/10/6)

ラビット・チケットの購入が出来なくなる問題を修正しました。

Ver.7.22(3/22)

< 冒険者ギルド物語2アップデートのお知らせ(Ver7.22) >

冒険者ギルド物語2 Ver7.22 を公開しました。

<冒険者ギルド物語2 Ver7.22>
ラビット・チケット購入サービスの一部の問題を修正

・スキル【天轟雷鳴剣】が命中しなくなる問題を修正

・NPCにスキルを追加
 ケルベロス:アイテム装備可能数+1
 ネコマタ:アイテム装備可能数+2
 ゲオルグ:アイテム装備可能数+3

Ver7.20とVer7.21において、ラビット・チケット購入サービスが99日を越える時に不具合が生じる可能性があります。(Ver7.20とVer7.21は間もなく利用停止となります。)

Ver.7.21(3/15)

< 冒険者ギルド物語2アップデートのお知らせ(Ver7.21) >

冒険者ギルド物語2 Ver7.21 を公開しました。

<冒険者ギルド物語2 Ver7.21>
・一部の環境にてアプリが起動できない問題を修正
・アプリからTwitterに投稿した時にアプリがフリーズする問題を修正

Ver.7.20(2018/3/11)

< 冒険者ギルド物語2アップデートのお知らせ(Ver7.20) >

冒険者ギルド物語2 Ver7.20 を公開しました。

<冒険者ギルド物語2 Ver7.20>
<新機能>【 ラビット・チケット購入サービス 】
ラビット・チケットを購入すると一定期間ボーナスが付きます。
・経験値、GP、称号付与率が1.5倍に増えます。
・一日に買える掘り出し物の数が3倍になります。
サービス期間の残り日数はラビット・チケットを購入する度に追加されます。
サービス期間は最大で99日まで増えます。99日を超えた日数は、日数x5枚のラビット・チケットとして配られます。(ラビット・チケットを持てる枚数は999枚までです。)

ラビット・チケットの価格はそのままで購入枚数は倍以上もらえるようになりました。

・在庫整理のラビット・チケットの変換効率を変更しました。

<新機能>
キャラクター画像の取り込み機能がつきました。iPhone内の画像やTwitterに投稿された画像をキャラクター画像として取り込めます。

・一斉出撃でラビットチケットが使えるようになりました。

・パーティに関わるスキルはパーティスキルに表示されるようになりました。

・初撃ボーナスの調整と追加ダメージボーナスを実装、内容を手記に追記しました。

・超レア称号付きのモンスターを実装しました。恐ろしい以上の迷宮で探索時間を2倍以上にするとランダムモンスターとして稀に出現します。

・掘り出しに出現するリセット前のアイテムは、超レア称号、宝石付き、恐ろしい&壊れたの称号付き、それぞれの文字が違う色に変わるようになりました。

・フィルター機能でキーワードを含むアイテムだけを表示出来るようになりました。

・「冒険の記録」の探索ログから文字列で検索できるようになりました。

・「アイテム合成」「宝石改造」「自動取引一覧」でも文字列で検索できるようになりました。

・装備セットを登録すると装備セットの名前が「初期名 キャラクター名」に上書きされるようになりました。

・キャラクターのグループ数が20個に増えました。

・グループの編集時にキャラクターの並び替えが出来るようになりました。

<反撃・追撃・再攻撃に関するスキルの変更>
・反撃や追撃の性能は、これまで必殺率は50%、攻撃回数は30%まで下がっていたものをスキルごとに性能を変更しました。
・反撃、追撃、再攻撃のスキルの連携について調整を行い、スキルの説明文を修正しました。

<その他の変更点>
・スキル【 [戦術] 雷切り 】の仕様を変更しました。

・石化の成功率を下げるスキルを実装しました。

・劣化を修復するスキルを実装しました。

・新しい超レア称号を実装しました。

・二天一流により味方の救出が無効化される問題を修正しました。

・合成アイテムの価格を一律10000GPから変更しました。

・スキル【 [戦術] 雷切り 】に無効化の能力を確率で付与しました。

・「エレナの娘」の蘇生時のHP回復量を1に戻しました。

・「弁慶」「キリングマシーン」にスキル【 [Lv200] 二天一流 】が付きました。

・「海獣」の敏捷値を23から18に変更しました。

・スキル【 [地族Lv99] 体当たり 】の成功率がLv差により大きく上がる問題を修正しました、

・スキル【 [Lv99悪馬] 罵倒 】の成功率がLv差により大きく上がる問題を修正しました、

・スキル【 [秘法剣士Lv30] 剣と魔法 】の反撃無効の効果が廃止され、秘法剣士に反撃無効のスキルが追加されました。

・遠距離武器を身につけると反撃を受ける確率が1/3に減少するようになりました。この効果は近距離武器を同時に身につけると無効になります。

・反撃回避の数値にスキル【 [天妖Lv50] 飛翔 】の効果が含まれていない問題を修正しました。

・忍者のスキル【 [2.0倍] アイテム罠解除能力 】が [1.5倍] に変更されました。

・スキル【 [魔獣使いLv130] 魔女を名乗る者 】の効果を変更しました。

・NPCのセッタに「ヒールプラス」「マジックバリア」「フルヒール」を忘却するスキルが追加されました。

・「白い盾」にスキル【 [習得] キュア 】が付きました。

・「黒い盾」にスキル【 [習得] アタックアップ 】が付きました。

・「吸血鬼ディガール」「アイスドラゴン」「ジュエルビースト」「ヴァンパイアロード」の落とすGPを増大しました。

・「竜の杖」「妖刀村雨」「七支刀」の性能を修正しました。

・以下の個性にスキルが追加されました。
 エリート
 天使に祝福されし者
 魔人の申し子
 騎士の家系
 傭兵経験
 武家の出
 賢聖の家系

・以下の魔造生物にスキルが追加されました。
 ホワイトドラゴン
 ミストドラゴン
 金竜
 プライドドラゴン

・テキスト修正

Ver.7.10(11/8)

<冒険者ギルド物語2アップデートのお知らせ Ver7.10>
・「大森林の決戦」のタケミカヅチ戦のログを開くとアプリが落ちる問題を修正しました。

<新機能>

・アイテムを得た時に左下に出る黄色いショートメッセージは、超レア称号の付いたアイテムが出た時は色が変わるようになりました。

Ver.7.00(2017/10/31)

< 冒険者ギルド物語2アップデートのお知らせ(Ver7.00) >

冒険者ギルド物語2 Ver7.00 を公開しました。

<冒険者ギルド物語2 Ver7.00>
・シナリオ第七章を実装しました。
・第五章にエクストラ・ダンジョン「大蛇の洞窟」を追加しました。
・レベルの上限を引き上げました。(種族により限界値は異なります)
・日替わり商品のラインナップを変更しました。
バベルの塔の最大階数と探索時間が変わりました。
・リセットによるやり直しの際に称号付きのアイテムを引き継げるようになりました。

<アドオンの追加>
『時間の秘宝2』
・探索時間が更に2/3に短縮されます。

<システムの変更>
・迷宮の攻略方法が変わりました。これまでは新しい迷宮は1フロアを攻略するごとにパーティは帰還していましたが帰還せずに次のフロアへと攻略を進められるようになりました。また、1フロアを攻略するごとにそのフロアの探索時間が短縮されるようになりました。バベルの塔は攻略したことのあるフロアまで探索時間が短縮されます。

・迷宮で得られるGPについて、これまではログが進むごとに必ず財宝を見つけるイベントが発生してGPを獲得出来ましたが、GPを獲得するイベントはランダムで発生するようになりました。その分、GPの獲得量は多くなっています。何もイベントが発生しない時はログに[探索中…]と表示されます。

・戦闘で20ターンが経過した場合、これまでは探索を終了して帰還していましたが探索が継続されるようになりました。ただしフロア最後の敵や必ず出現する固定の敵との戦闘で20ターンが経過した場合は探索を終了して帰還します。

<スキルの変更>
・スキル【 [機械Lv50] 加速 】の攻撃力の増大を追加ダメージの増大に変更しました。

・反撃回避に関係するスキルを5種類に増やしました。それに伴い反撃回避率が数値で表示されるようになりました。
[1/2]反撃回避
[1/3]反撃回避
[1/5]反撃回避
[1/10]反撃回避
[無効]反撃無効

・以下のスキルの数値を変更しました。(30% → 20%に変更、など)
[-%] 魔法攻撃力→攻撃力
[-%] 魔法回復量→攻撃力
[-%] 魔法攻撃力→命中精度
[-%] 魔法回復量→命中精度
[-%] 魔法回復量→魔法攻撃力

<【侍】関係>
・【刀】のスキルを変更しました。(刀倍率の増大、など)
・【刀】の攻撃回数を変更しました。
・スキル【二天一流】の効果が変わりました。
・『国護りの刀神獣の槍』は侍専用の装備に変わりました。装備できないキャラクターはアップデートの際に装備から外れます。

<【魔法使い】関係>
・魔法使い魔法の効果を調整しました。各種威力を向上させる変更です。
・ターン経過により魔法威力が上昇するスキルを実装しました。商店にて「魔力増幅のオーブ」という新しいアイテムが販売されています。
・【ワンド】の性能を変更しました。
・種族、超レア、アイテムの【魔法の威力】に関係するスキルや性能を変更しました。

<【剣聖】関係>
・以下の装備は剣聖専用に変わりました。装備できないキャラクターはアップデートの際に装備から外れます。
フェンシングサーベル
舞姫の小剣
点牙突剣
虹色小剣
断罪のサーベル
メリクルレイピア

<【魔造生物】関係>
・スキル【 [魔造Lv99] 完成体 】に追加ダメージが1.3倍に上昇する効果が追加されました。

<ブレス関係>
・ブレス行動の行動率を変更できるようになりました。(30%~70%)
・ドラゴンブレスを強化するスキルを修正しました。

<アイテムの変更>
・【ローブ】に最大HPが上昇するスキルが付きました。
・各種調整

<敵の強さの変更>
・命中精度の数値を調整しました。
・魔法防御力の数値を調整しました。
・称号による敵の強化値を修正しました。
・各種調整

<その他>
・アンチヒーリングの威力を調整しました。
・ブースト攻撃の発動条件をHP99%以上に変更しました。
・テキスト修正

Ver.6.12(2/11)

冒険者ギルド物語2 Ver6.12 を公開しました。

重大な内部エラーを修正を行ないました。
まもなくVer6.11以下のサーバー接続はサービス終了となりますのでVer6.12以上へアップデートを行なってください。

Ver.6.11(2/3)

冒険者ギルド物語2 Ver6.11 を公開しました。

Ver6.10をアップデートしている方はVer6.11へアップデート後、自動バックアップよりVer6.10へアップデートした以前のセーブデータを選択して復元を行なってください。

注意:アイテムが消失する問題について
・「封印の洞窟」という未定義データに関わるアイテムはセーブデータに異常を起こす恐れがあるため消去されます。「封印の洞窟」が出現せず正常にゲームを進めている方には影響はありません。

<アドオンの価格情報>
アドオンポイントを値下げしました。
・360円 → 240円

<アドオンサービスの追加>
・統率の秘宝:パーティー枠を7組まで増やせるようになります。
・細工の秘宝:宝石を外せるようになります。
・拡張の秘宝2:最大雇用人数を300人まで増やせるようになります。
・購入できるアドオンポイントを5つ増やしました。
ラビット・チケットで得られるサービスが増えました。日替わり商品と同じ場所に並びます。

5枚 取得GP2倍(3日間)
10枚 獲得経験値2倍(3日間)
15枚 掘り出し物2倍(3日間)
20枚 特殊な敵が復活(即座に一回)
25枚 探索時間短縮[2/3](3日間)

・獲得経験値と取得GPの倍率は最大250.0倍までに変更されました。ラビットチケットのサービスを併用することによって一時的に最大999.9倍まで上昇させることが可能です。

<システムの変更>
・セーブデータの修正(動作に支障をきたす恐れのある未定義データを修正しました)
・未定義スキルの[殉職] を消去しました。
ラビット・チケットを使った時に運勢の数値が2倍に表示される問題を修正しました。(表示が変わっているだけで実際には説明通り2倍にはなってません)
・通信回線の安定性を向上させました。サーバーの調整に伴い旧バージョンのサービスはまもなく終了となります。
・戦闘ログの表示速度が改善されました。
・テキスト修正

<ゲーム内容の変更>
・敵モンスター「ミラクルラビット」を実装しました。
モンスター図鑑に「生息地不明」の項目が増えました。
実績解除の項目が増えました。
・格闘戦の成功率が力に依存するようになりました。
・スキル【パリィ】と【大盾】の成功率を調整しました。
・「バベルの塔」未制覇時の探索時間が2.0倍から1.5倍に短縮されました。
・「ギルド防衛戦」ではパーティーアタックが発生しなくなりました。
・迷宮で得られるGP量を修正しました。後半の迷宮へ行くほど多くのGPを獲得しやすくなりました。

<回避率に関わる修正>
・回避率の計算式を調整しました。
・細剣の回避能力の値  → 上昇
・ 剣 の回避能力の値  → スキルに変更
・ 弓 の回避能力の値  → 減少

<スキルやアイテムの主な変更>
・ドラゴニュート:成長1.1倍、ブレス1.1倍、格闘1.2倍
・アマゾネス:パリィ
フライングソード:パリィ上昇スキル
・ケルベロス:最大Lv
・[敵]ヒドラドロップアイテム
・[種族専用装備] 逆鱗:スキル、女性専用化
・[種族専用装備] 竜の爪:スキル、女性専用化

Ver.6.00(2016/1/5)

<冒険者ギルド物語2 Ver6.00>
・シナリオ第六章を実装しました。
・レベルの上限を引き上げました。(種族により限界値は異なります)
・種族Lv99スキルを実装しました。
・称号付きモンスターに種族Lvスキルが付くようになりました。
バベルの塔の最大階数と探索時間が変わりました。未踏破の称号付きバベルの塔にも行けるようになりました(探索には長い時間が必要になります)
・アドオンポイントで称号付与率を上げられるようになりました。

・迷宮「森林」のデータが消える問題を修正しました。データが消えていた場合はアップデートにより迷宮「森林」が再出現します。

<システムの変更>
・迷宮の称号だけを変更できるようになりました。
・パーティースキルが表示されるようになりました。
・戦闘ログにパーティ全体に関わるスキルが表示されるようになりました。
・獲得経験値の倍率が最大999.9倍になりました。
・取得GP、レアドロップ率、称号付与率の倍率が最大99.9倍になりました。
・ブレス攻撃はHPが最大の時は威力の高い「強烈なブレス」に変わるようになりました。
・防御時にブレス回数が回復するようになりました。
ゴーレム改造の改造費が安くなりました。
・種族専用装備の価格が安くなりました。

<スキルの追加や変更>
・経験値獲得倍率の上昇スキルの構成が変わりました(倍率と[+%] に分離)
・取得GP倍率の上昇スキルの構成が変わりました(倍率と[+%] に分離)
・称号付与率の上昇スキルの構成が変わりました(倍率と[+%] に分離)
・格闘倍率の上昇スキルの構成が変わりました(倍率と[+%] に分離)
ワンド系アイテムに新スキル「トランス」が付きました。
・ブレス反撃:1〜3回攻撃になりました。(回数はLvに依存)
・吸収攻撃:一度に回復する最大値が最大HPに依存するようになりました。

鬼:種族専用アイテム 「金剛杵
人間:種族専用アイテム「魔法結界」
ノーム:新スキル「信仰」、種族専用アイテム 「精霊の守護
吸血鬼:新スキル「吸精」
エルフ:新スキル「森の民」、種族専用アイテム 「森の守り手
ドワーフ:種族専用アイテム「低重心歩行」「地霊の結界装置」
アマゾネス:新スキル「同性親和」「異性支配」
ダークエルフ:新スキル「森の民」「毒の刃」
ドラゴニュート:新スキル「アイテム防御力1.5倍」

黒狼:「森の民」
ケルピー:「森の民」「称号1.3倍」
ゴーレム:ゴーレム改造「核武装」
サキュバス:「吸精」
ユニコーン:「森の民」
ウォルオウィスプ:「称号1.3倍」
フライングソード:「パリィ」

<種族Lv99スキルの一部を紹介>

[人間Lv99] 君臨:自分よりLvが低い相手からのダメージを30%軽減します。

[小人Lv99] 応援:ターン開始時に仲間一人の行動回数を1回増やします。ターン開始時に 精神 x1.0(%)の確率で発動します。

[信者Lv99] 祈り:毎ターン開始時にパーティーメンバーの呪文回数を回復する祈りを行います。判定はそれぞれの呪文ごとに行われ、精神 x0.5(%)の確率で成功します。

[地族Lv99] 体当たり:ターン開始時に敵の行動回数を下げる体当たりを行います。敏捷 x1.0(%)の確率で発動します。1ターン目は高確率で発動します。成功率は自分と相手とのLvと体力の差に依存します。

[黒精Lv99] 群れ追う者:味方の魔法攻撃の後に 知恵 x1.0(%)の確率で追撃を行います。追撃の必殺率は半減します。

[魔族Lv99] 覚醒:1ターンの間、敵に与えるダメージが2倍になります。ターン開始時に発動し、発動率は全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)に依存します。

[妖精Lv99] 即時キュア:味方が異常状態になった時、即座にキュアを唱えます。行動回数を消費せず、魔法回数があるかぎり行います。発動率は僧侶魔法使用率に依存します。

[術者Lv99] ディープトランス:ターンを経過するたびに魔法攻撃力と行動速度が3~5%上昇します。稀に大幅に上昇します。

[獣族Lv99] 先手必勝:1ターン目のみ命中精度が2倍になります。

[竜族Lv99] 先制ブレス:ターン開始時に 体力 x1.0(%) の確率で先制ブレス攻撃を行います。ブレス回数が無い場合はブレス回数を回復させる行動をとります。

[女傑Lv99] 激昂:ターンを経過するたびに攻撃回数と行動速度が3~5%上昇します。稀に大幅に上昇します。

[不死Lv99] デスマーチ:倒された直後に即時蘇生の判定が行われるようになります。HPは最大HPの5%だけ回復します。僧侶のLv70職業スキルの救出より先に判定されます。

[魔造Lv99] 完成体:これまでのLvアップにより上昇した全能力値が1.2倍になります。また、アイテム装備数が+1増えます。

[巨人Lv99] タフネス:ターンを経過するごとに最大HPが1~3%上昇します。稀に大幅に上昇します。

[天妖Lv99] 疾風迅雷:1ターン目のみ行動回数が1回増えます。

[鬼神Lv99] 怒り:ターンを経過するたびに攻撃力と防御力が3~5%上昇します。稀に大幅に上昇します。

[機械Lv99] シフトアップ:10ターン目以降、行動回数が1回増えます。

Ver.5.23(7/18)

・iOS7においてアイテム改造の操作時にアプリが強制終了される問題を修正しました。

Ver.5.22(6/24)

・iOS6に対応しました。
・戦闘時、魔法使用回数よりも多く魔法を唱えることがある問題を修正しました。
・戦闘時、味方の魔法やブレスの威力を増幅させるスキル【 [戦術] **増幅Lv* 】の効果が敵にもかかる問題を修正しました。
・アイテム【八咫鏡】に人間専用の種族制限が付いている問題を修正しました。

Ver.5.21(6/7)

・Ver5.20においてラビットチケットを購入する際にアプリが強制終了することがある問題を修正しました。Ver5.20をお使いの方はアップデートを行なってください。
このバージョンはiOS7以上対応となります。iOS6にVer5.20をインストールされた方は、サポートまでご連絡ください。iOS6に対応するver5.22は後日(約二週間後)に公開を予定しております。

Ver.5.20(6/6)

・ゲーム画面のレイアウトをフラットデザインへ変更しました。(AppStoreの更新により旧バージョンのレイアウト対応は終了となりました)
・「バベルの塔」の最大階層が変わりました。
・在庫整理の交換枚数がいくつか変わりました。
ゴーレム改造が大幅にバージョンアップされました。アイテム装備数の減少量が改造ごとに変わり、改造の種類が多数増えました。
・攻撃力の上がる武器を持たないで戦う「格闘」の仕様が変わりました。格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。
・新しいスキル「魔力暴走」が追加されました。(ブロッブ系、ゴーレム系、機械人形正体不明ホムンクルス
・新しいスキル「精密射撃」が追加されました。(銃系)
・ドワーフの種族専用装備「斧銃技師」に「一撃必殺」スキルが追加されました。
・「在庫整理」に75個以上の商品も表示されるようになりました。(交換はできません)
・日替わり商品において、入手したことのない宝石でもラビット・チケットと交換できるようになりました。
・ツイートにアイテム図鑑レベルが表示されるようになりました。

Ver.5.10(4/24)

<アドオン価格を変更>
ラビットチケットの販売価格を変更しました。
・ラビットチケット 5枚  360円 →  240円
・ラビットチケット 9枚  600円 →  360円
・ラビットチケット18枚 1080円 →  600円
・ラビットチケット40枚 2200円 → 1200円
・ラビットチケット75枚 3600円 → 2000円

(AppStoreサーバーの更新に時間差が生じることがあります。購入時には必ず値段をご確認ください)

<冒険者ギルド物語2 Ver5.10 アップデート内容>
・iOS8.3において戦闘中の行動率を変えることができなくなる問題を修正しました。
・日替わり商品にラビット・チケットと交換できる商品を追加しました。
・ラビットチケットを使うと探索時間が半分に短縮されるようになりました。
・在庫が99になった商品をラビット・チケットと交換出来るようになりました。
・条件を満たすと報酬をもらえる[実績解除]を実装しました。
・登録したアイテムをまとめて装備できる[装備セット]機能を実装しました。
・パーティメンバーの過去ログの自動更新のタイミングを「メンバーが変わったとき」から「迷宮に出撃した時」に変更しました。
・一日に一度だけ倒すことができる特別な敵の討伐・未討伐の状態が表示されるようになりました。
・特定のモンスターが稀に宝石を落とすようになりました。
・掘り出し物の一日の購入回数に制限が付きました。
・魔造生物に宝石を付けられるようになりました。(既にキャラクター登録されている魔造生物を含む)
・魔造生物に称号を付与出来るようになりました。(既にキャラクター登録されている魔造生物を含む)

Ver.5.03(4/8)

  • キャラクターの初期化によりNPC固有の装備が消える問題を修正しました。

Ver.5.00(2015/3/11)~ Ver.5.02(3/24)

  • 第五章のシナリオを解放しました。
  • Lv上限を90まで解放しました。
  • 商店に新しい機能『神器交換』が実装されました。(第二章以降に使用可)
  • 『超レア称号図鑑』が実装されました。
  • 戦闘中の状態変化に『混乱』が追加されました。
  • 戦闘による獲得経験値は、これまでパーティの平均Lvにのみ依存していましたが各個人のLvに合わせて変動するようになりました。
  • 攻撃力が相手の防御力を大きく上回っている場合、ダメージが増大するようになりました。初撃にのみ適用されます。
  • 魔造生物の価格(GP)、スキルを修正しました。(ドラゴン系に重装可能、アイテム装備数の増加等)
  • 成長スキル([成長1.4倍] 魔造生物 等)による攻撃回数の増加を修正しました。
  • アイテム【剣】の攻撃回数を修正しました。

Ver.4.41(11/9)

  • メールバックアップによるデータの復元が出来ない問題を修正しました。

Ver.4.40(10/26)

  • メモリー不足によりセーブデータが巻き戻る問題を修正しました。
  • ラビット・チケットの販売を開始しました。
  • 超レア称号の種類を増やしました。
  • フィルター機能に[店売り品の非表示][超レアだけを表示する]機能を追加しました。
  • アイテム装備時にアイテム種類のサブ項目をロール式で選択できる機能を実装しました。(表示/非表示の切り替えが可能)
  • アイテム名の後ろにつくスキルの一文字表示を消す機能を実装しました。
    <以下、スキル設定のミスを修正>
  • セッタ固有装備:[1.4倍] 刀装備
  • ヘリウス固有装備:[術者Lv50] 魔力分解
  • ドラゴン系魔造生物:[-99%] ブレスダメージ軽減(%)
  • マジックアロー:劣化効果半減
  • サキュバス・スーツ:[30%] 魔法攻撃力→攻撃力
  • エンキドゥ:[+10%] アイテム獲得+
  • 英雄の鎧:[+10%] アイテム獲得+

Ver.4.30(10/9)

  • iOS8においてレイアウトが崩れる問題を修正しました。
  • アタックアップで魔法結界が消耗する問題を修正しました。
  • スキル【[秘法剣士Lv15] ブースト】が物理結界、魔法結界に特殊効果を持つようになりました。
  • スキル【[魔法使いLv70] 破壊魔法】の劣化効果を修正しました。
  • 固有装備【ドラゴンスレイヤー】のスキルを修正しました。
  • 追加ダメージの倍率が基本能力値(力)に大きく影響を受けるように修正しました。

Ver.4.20 (9/23)

Ver.4.10(9/9)

  • URLスキームを登録しました。( guildstory2:// )
  • ポップアップするメッセージ表示のレイアウトを変更しました。
  • FaceBookへ投稿出来るようになりました。
  • LINEへ投稿出来るようになりました。
  • Screenボタンの表示/非表示の切り替え機能を付けました。
  • テキスト修正

Ver.4.00 (8/16)~4.01(8/22)

  • 第4章のシナリオを解放
  • バベルの塔の最大階層数と出現モンスターを変更
  • 種族専用装備を追加
  • 日替わり商品のラインナップを追加
  • Lv上限を80まで解放

●アドオンの新機能

  • 称号の秘宝:「最低」の称号が出なくなり、他の称号が出やすくなる
  • アドオンポイントの最大購入数を18へ拡張
  • プレミアムパックを購入しているとアイテムから宝石を外すことができるようになった
  • プレミアムパック価格を\3,000円→\2,000円へ変更

●商店・アイテムの新機能

  • パンドラボックス:序章にシナリオを追加
  • 称号の継承合成が可能になった。2章から
  • アイテム情報に合成、継承、ドロップモンスターの情報を掲載するようにした

●操作ボタンの追加

  • フィルター機能:種族、職業、称号など特定のデータだけを表示させます
  • スクロールの上下:ワンタップで画面を上下にスクロール移動させます

●必殺率の計算方法の変更

  • 必殺率の算出に運と敏捷のステータスが大きく寄与するようにした
  • アイテムの必殺率は称号や装備倍率により変化しなくなった
  • 各アイテムの必殺率を調整した

●スキル内容の変更

  • アイテム剣のスキル[+%]攻撃力→HPを[+%]防御力→HP、に変更した
  • [秘法剣士Lv70]魔人:攻撃力の1/2を最大HPに加算→攻撃力の攻撃力の1/3を最大HPに加算、に変更した
  • [戦術]攻防戦術:防御力の40%を攻撃力と命中精度に加算→防御力の30%を攻撃力と命中精度に加算、に変更した
  • [戦術]魔剣術:最大で攻撃力の3倍まで上昇するにした
  • [戦術]怒りの一撃:反撃無効で防げるようにした

●各種調整事項

  • アイテム剣の攻撃回数減少値を調整した
  • 長刀物干し竿[戦術]燕返しを追加した
  • 盗賊、ドラゴニュート、アマゾネス:必殺率に関わるスキルを追加した
  • 忍者、盗賊、狩人:必殺率がLvにより上昇するようにした
  • 剣士、狩人、ロイヤルライン:攻撃回数の成長力を上昇
  • アイテム宝石にスキルを追加した
  • 「呪文」→「魔法」に表記を変更
  • 一部のアイテム名称を変更した
  • テキスト修正

●バグ修正

  • [賢者Lv70]回復結界が発動しない問題を修正した
  • [鬼神Lv50]闘争心が発動しない問題を修正した

Ver.3.02 (4/21)

  • アイテム『☆祝福の剣』の合成素材が表示されない問題を修正
  • スキル『[鬼神Lv50]闘争心』が発動しない問題を修正
  • スキル『[女傑Lv50]勇猛果敢』が発動しない問題を修正
  • スキル『[戦術]近距離攻撃適正』が格闘時に機能しない問題を修正
  • テキスト修正

Ver.3.01 (4/3)

  • Lvアップ時に能力値が下がる問題を修正
  • 新規に追加された合成アイテムの問題を修正
  • テキスト修正

Ver.3.00 (3/26)

  • 第三章のシナリオを解放しました。
  • Lv上限を70まで解放しました。
  • Lv70職業スキルを実装しました。
  • 種族専用装備を増やし、商店で販売開始しました。
  • 重装スキル付き装備『ヘビィメイル系』を商店で販売開始しました。
  • 【剣と魔法】にて僧侶呪文も使用可能になりました。
  • 反撃行動にも反撃するようになりました。

<スキルを追加しました>
魔法使い:[10%] 呪文攻撃力→命中精度
ピグミーチャム:[1/2]反撃回避
狩人:[1/2]反撃回避
修道者:[1/2]反撃回避
盗賊:[戦術] 双剣

  • Lvアップや罠による基本能力値(力/知恵/精神/体力/敏捷/運)の減少を廃止しました。
  • 敵モンスターの性能を一部変更しました。
  • 迷宮の取得アイテムを左下に表示するショートメッセージ機能を実装しました。
  • 装備変更内容を左下に表示するショートメッセージ機能を実装しました。
  • 一括蘇生ボタンを実装しました。
  • 敵の呪文防御力が反映されていない問題を修正しました。
  • RPが減少する問題を修正しました。
  • テキスト修正
  • 各種数値調整

Ver.2.22 (2/11)

  • ラビットチケットを使用する際に確認ウィンドウが表示されるようになりました。
  • 一部環境においてスクロール画面上部が重なり見づらくなる問題を修正しました。
  • キャラクター名を入力中にアプリが落ちる問題を修正しました。

Ver.2.21(2/4)

ラビット・チケット
1日に一度、ラビット・チケットが手に入るログインサービスを開始しました。
 ラビット・チケットを使用すると迷宮の最後に必ずラビット系モンスターが出現します。

プレミアムタイムサービスが時間通りに機能しない問題を修正

宝箱からレアアイテムが出ない問題を修正

氷雷山の手記報酬が表示されない問題を修正

Ver.2.20(2014/2/3)

Twitter APIの仕様変更により認識しなくなっていたツイートボーナスを修正しました。

<新ダンジョン>
[氷雷山]の手記を実装しました。
[迷いの森]を実装しました。(出現条件:魔獣の森クリア)

<称号付きモンスターの能力値を修正>
モンスター全体の能力値を下方修正し、ダメージ増幅スキルが加わるようになりました。

<攻撃の命中判定に関わる修正>
モンスター全体の回避能力が上方修正されました。
HPが減ると回避能力が低下するようになりました。(HP1で半減)
多段攻撃により敵が劣化しやすくなりました。(劣化により防御力・回避能力・呪文防御力が低下します)

<スキル修正>
魔法使い呪文『ニュークリア』
 → 威力を上方修正
剣士スキル『攻防戦術』
 → 命中精度も上昇
[戦術]重装
 → 1ターン目に行動
[無効]物理無効
 → [-99%]物理ダメージ軽減(%)

[無効]呪文無効
 → [-99%]魔法ダメージ軽減(%)

[無効]ブレス無効
 → [-99%]ブレスダメージ軽減(%)

<その他>
各種数値調整
テキスト修正

Ver.2.10(12/17)

  • 第二章のシナリオを最後まで解放しました。
  • シナリオを進めると『アイテム合成』『ゴーレム改造』を利用できるようになりました。

<超レア称号の実装>

  • 宝箱から出るアイテムにごくまれに特殊な称号が付くようになりました。

<キャラクター行動の追加>

  • 戦闘中に防御が出来るようになりました。攻撃の行動率を下げることで防御行動をとるようになります。
    防御行動を行うとそれ以後に受けるダメージが半減します。効果はそのターンの間だけ続きます。

<サブイベントの変更>

  • 『魔術式トラップ』と『機械仕掛けの箱』のイベントは得意なキャラクターが対応するようになりました。
  • 能力値が減少するイベントが減りました。

Ver.2.05(11/06)

  • 人間専用アイテムの『おまもり』に人間専用と表示されない問題を修正
  • バベルの塔(オンライン)へ行くとアイテム図鑑が埋まる問題を修正
  • 日替わり商品で買えない商品がある問題を修正

Ver.2.03(10/25)/Ver.2.04(10/26)

<オンライン機能の追加>
招待ID

  • 他の人に『冒険者ギルド物語2』を紹介すると招待した人とされた人の両者に特定のレアアイテムが送られます。

バベルの塔(オンライン)

  • 物語を進めると行けるようになる迷宮『バベルの塔』のオンライン版を実装しました。他のユーザーの作ったパーティと戦えます。
    こちらはサーバー調整中です。稼動開始は10/26もしくは10/27日中を予定しております。

<アドオン追加>
拡張の秘宝

  • キャラクター総数を最大99から最大200へ増やせます。

<スキルの追加>

  • スキルが追加された種族:アンデッドマン、鬼、サイボーグ
  • スキルが追加されたアイテム:ミラクルボウ

    #openclose(show=追加スキル)

  • アンデッドマン:[1/2] クリティカル・ガード
    必殺攻撃で受けるダメージが半分に減ります。
  • 鬼:[1/2] 貫通防御
    攻撃で受ける追加ダメージが半分に減ります。
  • サイボーグ:[無効] 貫通無効
    追加ダメージを受けません。
  • ミラクルボウ:[1/2] クリティカル・ガード
    必殺攻撃で受けるダメージが半分に減ります。
    }

<種族専用アイテム>

  • 商店の「その他」に特定の種族にしか装備できないアイテムが追加されました。

    #openclose(show=追加アイテム)

  • おまもり(必護)
    運 +2
    [2/3] クリティカル・ガード
    [2/3] 貫通防御
  • 魔女の帽子※サイキック専用
    命中精度 50
    呪文攻撃力 50
    知恵 +1
  • とんがり帽子※ノーム専用
    防御力 20
    回避能力 20
    呪文攻撃力 20
    呪文回復量 20
    呪文防御力 20
    精神 +1
  • 黒マスク※ダークエルフ専用
    命中精度 50
    必殺率 15.0%
    敏捷 +1
  • 奇妙なしっぽ※ピグミーチャム専用
    攻撃回数 1.0
    回避能力 50
    呪文防御力 25
    運 +1
    }

<その他>

  • Lvアップ時に能力値が減少しにくくなりました
  • 迷宮のランダムイベントにより能力値が増加しやすくなりました
  • 冒険中にキャラクターを復活させようとすると落ちる問題を修正
  • 格闘の倍率がかかる範囲を修正
  • 称号付き迷宮のドロップアイテムの異常を修正
  • モンスターの種族修正:レックスブラックチューブ吸血鬼ディガール
  • テキスト修正

Ver.2.02(10/08)

Ver2.01においてセーブデータが捲き戻る症状が発生しておりました。
アップデートを行う前に一度アプリを再起動させて捲き戻りが生じているか確認ください。

<バグフィックス修正内容>

  • 再起動するとセーブデータが捲き戻る問題を修正
  • Tweetを押すとアプリが落ちる問題を修正
  • 宝石合成で弓が選べない問題を修正
  • キャラクターのステータス画面で職業スキルが表示されない問題を修正
  • 敵の名称を変更(吸血コウモリ → ヴァンパイア・バット)
  • 一斉売却が機能しないことがある問題を修正
  • 名前の最大文字数を16文字に変更
  • テキスト修正

Ver.2.00/2.01(9/27)

#openclose(show=<Ver2.00大型アップデート記念>)
10日間(10/6まで)の半額セールを実施します。

  • 全てのアドオンをほぼ半額にセール!
  • 『時間の秘宝』『アドオンポイント+1』を無料配布!(期間内にアドオンの購入を行ってください)

時間の秘宝 ¥350 → 無料
個性の秘宝 ¥170 → ¥85
帰還の秘宝 ¥170 → ¥85
潜伏の秘宝 ¥170 → ¥85
転職の秘宝 ¥170 → ¥85
換金の秘宝 ¥350 → ¥170
快適の秘宝 ¥500 → ¥250

アドオンポイント+1 ¥85 → 無料
アドオンポイント+1(2個目) ¥170 → ¥85
アドオンポイント+1(3個目) ¥250 → ¥170
アドオンポイント+1(4個目) ¥250 → ¥170
アドオンポイント+1(5個目) ¥450 → ¥250
アドオンポイント+1(6個目) ¥450 → ¥250
アドオンポイント+1(7個目) ¥600 → ¥350
プレミアムパック ¥3000 → ¥1500
}

#openclose(show=<Ver2.00アップデート内容>)

  • 第二章のシナリオを途中まで解放しました(続きはVer2.10)
  • シナリオを進めると『宝石合成』『日替わりショップ』を利用できるようになりました。
  • 通知機能が付きました。右下の【記録】タブにて On/Off を設定できます。
  • 敵キャラクター、アイテムの回避性能、命中性能を調整(変更)しました。
  • 敵ボスキャラクターの経験値が上がりました。
  • 運20以上にて必殺の威力にボーナスが付くようになりました。
  • Lv上限を変更しました。
  • マスター職(Lv50で転職可能)を実装しました。
  • 種族スキル(Lv50)を実装しました。
    }

#openclose(show=<アドオンの変更>)
『プレミアムタイムサービス』

  • 特定の操作時間帯にボーナスを付けられます。プレミアムパックに付いているサービスです。
    『アドオンポイント』
  • アドオンポイントの割り振りから『時間短縮』の効果を外しました。代わりに『時間の秘宝』を無料配布いたします。期間限定の無料配布となりますので忘れずにご購入ください。
    『時間の秘宝』
  • 探索時間が1/2に短縮されます。
    個性の秘宝』
  • 個性2を自由に選べます。
    『潜伏の秘宝』
  • 探索にかける時間を4倍、5倍、6倍まで選べます。
    『帰還の秘宝』
  • 強制帰還でアイテムを持ち帰れます。
    『換金の秘宝』
  • RP→GP変換率が3倍になります。
    『転職の秘宝』
  • NPCを初期化できます。
    }

<種族の能力値変更>

  • エルフ 敏捷9→敏捷11
  • 天狗 知恵13→知恵11

<職業にスキルを追加>

  • 戦士(攻撃威力+15%)
  • 魔法使い(ワンド1.3倍、呪文攻撃力20%→攻撃力)
  • 修道者(アイテム装備数+2)
  • 侍(刀1.4倍)
  • ロイヤルライン(近距離攻撃適正、遠距離攻撃適正)

<職業スキルの変更>

  • [剣士Lv15] 打ち合い、[狩人Lv15] 追撃、[忍者Lv30] 達人、[剣士Lv30] 魔法支援 の発動率が能力値に依存するようになりました。
  • [賢者Lv15] 魔導書装備、[盗賊Lv30]2回行動 の効果が変わりました。

個性1の変更>

  • スキル追加:隠遁者の知識(反撃無効)
  • 新規個性:『賢聖の家系』『使い真所有』

<魔造生物の変更>

  • それぞれにスキルを追加(種族Lv50スキル、他)

<眠り状態の仕様変更>

  • 眠った状態の場合、回避性能が減少します。
  • 眠った状態で攻撃を受けると目覚めることがあります。
  • スリープクラウドの成功率が呪文攻撃力に依存するようになりました。
  • アイテム『ニンジャガープ』のスキルが変更されました。

<ドラゴンブレス>

  • ドラゴンブレスの威力を調整(変更)しました。
  • ステータス画面の『ブレスの威力』に体力の影響も表示されるようになりました。

<アイテム性能の変更>

  • 『ネクロノミコン』『魔剣

<新規アイテム>

<その他>

  • テキスト修正
  • 各種数値調整

Ver.1.01(2013/8/24)

  • 自動バックアップ機能の実装
  • メモリー処理の修正
  • 称号モンスターのレアアイテム・ドロップ率の修正
  • テキスト修正