種族・職業スキル

Last-modified: 2024-04-08 (月) 17:49:07

種族スキル一覧

種族スキル名スキル内容
人間[人間Lv50]学習能力獲得経験値が1.6倍になります。
[人間Lv99]君臨自分よりLvが低い相手からのダメージを30%軽減します。
[人間Lv150]ゾーンターンを経過するごとに命中性能と回避能力が3~5%上昇します。稀に大幅に上昇します。
[人間Lv200]到達者様々な特殊行動の発動率が上昇します。
ピグミーチャム[小人Lv50]隠れ身ブレス攻撃の回避成功率が30%上昇します。必殺攻撃の威力が30%上昇します。
[小人Lv99]応援ターン開始時に仲間一人の行動回数を1回増やします。ターン開始時に精神x1.0(%)の確率で発動します。
ノーム[信者Lv50]集中詠唱(%)魔法の威力が精神x1.0(%)増大します。
[信者Lv99]祈り毎ターン開始時にパーティーメンバーの呪文回数を回復する祈りを行います。
判定はそれぞれの呪文ごとに行われ、精神x0.5(%)の確率で成功します。
ドワーフ[地族Lv50]反骨精神攻撃を受けた時、15%の確率で反撃する反撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は50%、攻撃回数は30%まで下がります。
[地族Lv99]体当たりターン開始時に敵の行動回数を下げる体当たりを行います。敏捷x1.0(%)の確率で発動します。
1ターン目は高確率で発動します。成功率は自分と相手とのLvと体力の差に依存します。
ダークエルフ[黒精Lv50]殺意攻撃時に一体でも敵を倒した場合、敏捷x1.0(%)の確率で再攻撃する再攻撃系のスキルです。
追撃系のスキル・反撃系のスキルからは発動しません。同じ条件で発動するスキル【[戦術]二天一流】からは発動しません。
[黒精Lv99]群れ追う者味方の魔法攻撃の後に、知恵x1.0(%)の確率で追撃を行う追撃系のスキルです。
追撃の必殺率、攻撃回数、命中率は半減します。再攻撃系のスキルからは発動しません。追撃系のスキルにはつながりません。
吸血鬼[魔族Lv50]魔法反撃攻撃を受けた時、15%の確率でマジックアローで反撃する反撃系のスキルです(回数制限なし)。
[魔族Lv99]覚醒1ターンの間、敵に与えるダメージが2倍になります。ターン開始時に発動し、
発動率は全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)に依存します。
種族スキル名スキル内容
エルフ[妖精Lv50]反射回復魔法攻撃を受けた時、15%の確率で全体回復が発動します。
[妖精Lv99]即時キュア味方が異常状態になった時、即座にキュアを唱えます。
行動回数を消費せず、魔法回数があるかぎり行います。発動率は僧侶魔法使用率に依存します。
サイキック[術者Lv50]魔力分解知恵x1.5(%)の確率で魔法攻撃を無効化します。
[術者Lv99]必殺魔法通常攻撃と同じように魔法攻撃でも必殺が出るようになります。
ワーキャット[獣族Lv50]弱者狙い敵の後列へ攻撃しやすくなります。更に必殺率の最大値が5%上昇します。
[獣族Lv99]先手必勝1ターン目のみ命中精度が2倍になります。
ドラゴニュート[竜族Lv50]ブレス反撃攻撃を受けた時、15%の確率でブレスで反撃する反撃系のスキルです(回数制限なし)。Lv80から攻撃回数が増えます。
[竜族Lv99]先制ブレスターン開始時に体力x1.0(%)の確率で先制ブレス攻撃を行います。
ブレス回数がない場合はブレス回数を回復させる行動をとります。
アマゾネス[女傑Lv50]勇猛果敢魔法攻撃を受けた時、15%の確率で反撃する反撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は50%、攻撃回数は30%まで下がります。
[女傑Lv99]激昂ターンを経過するたびに攻撃回数と行動速度が3~5%上昇します。稀に大幅に上昇します。
種族スキル名スキル内容
魔造生物[魔造Lv50]精神感応魔法回復量が1.3倍になります。
[魔造Lv99]完成体これまでのLvアップにより上昇した全能力値が1.2倍になります。
追加ダメージが1.3倍になります。アイテム装備可能数が+1増えます。
アンデッドマン[不死Lv50]即時蘇生戦闘中に復活します。体力x1.0(%)の確率で蘇生します。蘇生時のHPは魔法回復量の数値だけ回復します。
[不死Lv99]デスマーチ倒された直後に即時蘇生の判定が行われるようになります(成功率は最大50%)。
HPは最大HPの5%だけ回復します。僧侶Lv70の職業スキルの救出より先に判定されます。*1
巨人[巨人Lv50]かばうHPが1/2を切る仲間が居る場合、狙われ率が上昇します。
[巨人Lv99]タフネスターンを経過するごとに最大HPが1~3%上昇します。稀に大幅に上昇します。
天狗[天妖Lv50]飛翔回避能力が1.3倍になります。攻撃時に反撃される確率が1/2になります。
[天妖Lv99]疾風迅雷1ターン目のみ行動回数が1回増えます。
[鬼神Lv50]闘争心攻撃時に敵が一体も倒れなかった場合、力x1.0(%)の確率で再攻撃を行う再攻撃系のスキルです。
反撃系のスキルからは発動しません。
[鬼神Lv99]怒りターンを経過するたびに攻撃力と防御力が3~5%上昇します。稀に大幅に上昇します。
サイボーグ[機械Lv50]加速自分の攻撃が当たる度に追加ダメージと命中率が上昇します。その値は戦闘が終わるまで加算され続けます。
[機械Lv99]シフトアップ10ターン目以降、行動回数が1回増えます。
ヒューマノイド[亜種Lv50]突然変異男:最大HPが2倍になります。
女:魔法が効かなくなります。
不明:ドラゴンブレスが効かなくなります。
[亜種Lv99]突然変異①魔法が効かなくなります。
②最大HPが1/2になります。
種族スキル名スキル内容
その他[魔獣Lv50]獣王攻撃力の上がる装備を一つも装備していないとき、攻撃力が1.3倍に増えます。
[魔獣Lv99]守護獣自分より後列にいる者が攻撃されると、体力x0.8(%)の確率で反撃する反撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は50%、攻撃回数は30%まで下がります。
[悪馬Lv99]罵倒ターン開始時に敵一体を罵倒して行動回数を減らします。知恵x1.5(%)の確率で発動します。
失敗すると相手に怒り+10%(攻撃力、防御力の上昇)が付与されます。
[剣器Lv99]無双連撃攻撃の後、25%の確率で再攻撃を行い続ける再攻撃系のスキルです。何度でも判定が続きます。
追撃系のスキル・反撃系のスキルからは発動しません。
[夢魔Lv99]誘惑の瞳戦闘開始時、敵一人を魅了し、混乱状態にします。
術者との精神値の差によって成功率が変わります。神魔には効きません。
[蘇生Lv99]リザレクションLv1ターン終了時、倒れている味方1名を生き返らせます。9ターン目に発動します。
[聖獣Lv99]リザレクションLv2ターン終了時、倒れている味方1名を生き返らせます。7ターン目、14ターン目に発動します。
[不明Lv99]アシッドブレスターン開始時に敵全員に酸(ブレス攻撃)でダメージを与えて防御を劣化させます。
ダメージ量は相手のHPに依存し、発動率は全能力値に依存します。
[月兎Lv99]幸せのウサギパーティーメンバーの様々な特殊行動の発動率が上昇します。
[雷鳥Lv99]招雷ターン開始時に敵全員に雷撃(魔法攻撃)でダメージを与えます。敏捷x1.0(%)の確率で発動します。
[人形Lv99]ダンス・カーニバルターン開始時に運x1.0(%)の確率で発動し、敵味方全員の行動順をバラバラにします。
[神獣Lv99]ゾーンターンを経過するごとに命中性能と回避能力が3~5%上昇します。稀に大幅に上昇します。
[火鳥Lv99]熱風ターン開始時に敵全員に熱風(ブレス攻撃)でダメージを与えます。敏捷x1.0(%)の確率で発動します。
[半神Lv99]神殺しの呪い攻撃で敵を1体倒すごとに最大HPが5%下がり、激闘+3%(攻撃ダメージの上昇)が付与されます。
最大HPの減少は-99%まで進みます。
[銀竜Lv99]白銀の吐息発動すると1ターンの間、味方の魔法の威力が2.0倍になります。敏捷x0.5(%)の確率で発動します。
[金竜Lv99]王者の咆哮発動すると1ターンの間、味方の攻撃の威力が1.6倍になります。敏捷x0.5(%)の確率で発動します。
[御使Lv99]フロストノヴァ4ターン目の開始時に敵6~12体に氷撃(魔法攻撃)でダメージを与えます。
[御使Lv99]メギドフレイム8ターン目の開始時に敵6~12体に炎撃(魔法攻撃)でダメージを与えます。
[御使Lv99]サンダーストーム12ターン目の開始時に敵6~12体に雷撃(魔法攻撃)でダメージを与えます。
[魔道Lv99]マジックレーザー16ターン目の開始時に敵6~12体に魔法の矢(魔法攻撃)でダメージを与えます。
[兵器Lv99]核爆弾20ターン目の開始時に敵味方全員に核撃(魔法攻撃)でダメージを与えます。
[魔剣Lv99]孤立追撃や支援など仲間と連携した行動を取らなくなります。
[脱兎Lv100]戦線離脱(5ターン)5ターン目に戦闘から離脱します。
[脱兎Lv150]即時戦線離脱50%の確率でターン開始時に戦闘から離脱します。
[剣技Lv200]二天一流敵を一撃で倒した場合、まだ行動する敵に対して身構え、30%の確率で再攻撃を行います。
再攻撃の命中率は半減します。敵を一撃で倒し続ける限り、同ターンにおいて判定は続きます。
NPCスキル名スキル内容
ロードレオン[王道Lv100]先導者パーティ全員の取得経験値が1.2倍になります。
[王道Lv200]騎士王パーティ全員の最大HPが1.2倍になります。
ヘリウス[生者Lv100]少女の教え魔力分解の成功率が2.0倍になります。
[生者Lv140]大賢者ターンを経過するたびに魔法攻撃力と行動速度が1~12%上昇します。
稀に大幅に上昇します。【[戦術]トランス】より優先されます。
リリーナ[魔獣使いLv100]エレナの娘防御行動時、倒れている仲間を蘇生させます。HPは1回復します。
[魔獣使いLv130]魔女を名乗る者混乱する精神攻撃の成功率を25%下げてパーティ全員を護ります。
セッタ[豪鬼Lv100]山崩しターン開始時に敵全員に攻撃します。力x0.3(%)の確率で発動します。
[豪鬼Lv150]覚醒1ターンの間、敵に与えるダメージが2倍になります。
ターン開始時に発動し、発動率は全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)に依存します。
[豪鬼Lv200]天轟雷鳴剣攻撃力と魔法攻撃力を合わせた数値を攻撃力とし、攻撃回数の数だけダメージが倍化される1回攻撃を行います。
通常攻撃時に発動し、発動率は全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)に依存します。
ただし命中精度は攻撃回数で割った数値で判定されます(命中精度/攻撃回数)。
ネコマタ[猫神Lv100]吉祥敵がアイテムやレアアイテムを落とす確率が初期値の37%分増大されます。
『アイテム獲得倍増』スキルはこの増大後に掛けられます。
ゲオルグ[魔剣士Lv100]魔剣術攻撃力と魔法攻撃力を合わせた数値を攻撃力とした攻撃を繰り出します(限界は攻撃力の3倍)。
通常攻撃時に30%の確率で発動します。秘法剣士の『剣と魔法』と同時には発動しません。
[魔剣士Lv150]黒の王自分を除くパーティー全員に、スキル【[不死Lv50]即時蘇生】が付きます。
戦闘中に体力x1.0(%)の確率で蘇生するようになります。蘇生時のHPは各自の魔法回復量の数値だけ回復します。
ファリア[聖母Lv100]リザレクションLv3ターン終了時、倒れている味方1名を生き返らせます。5・10・15ターン目に発動します。
ファウスト[暗黒卿Lv100]再び願う者獲得経験値が3倍になります。
[暗黒卿Lv150]君臨自分よりLvが低い相手からのダメージを30%軽減します。
[暗黒卿Lv200]到達者様々な特殊行動の発動率が上昇します。
マリー[戦姫Lv100]最後の戦士HPが0になる攻撃を受けた時、倒れずにHPが1残ります。HPが1より大きい時に必ず発動します。
クラマ[忍道Lv100]継承者様々な特殊行動の発動率が上昇します。
ダニエル[内政官Lv100]交渉術パーティが得られるGPが初期値の67%分増大されます。『取得GP』はこの増大後に掛けられます。
[内政官Lv150]鑑識敵が称号付きのアイテムや称号付きのレアアイテムを落とす確率が初期値の42%分増大されます。
『称号付与』はこの増大後に掛けられます。
[内政官Lv200]攪乱論法ターン開始時に敵全体(最大12体)を混乱状態にします。知恵x0.3%の確率で発動します。

種族スキル所持表

[人間Lv50]学習能力[装備]
オメガパーツ『剣』

[種族]
人間

[ゴーレム改造]
学習機能
[人間Lv99]君臨[種族]
人間

[魔造]
タイタン
[人間Lv150]ゾーン[種族]
人間
[人間Lv200]到達者[種族]
人間
[小人Lv50]隠れ身[種族]
ピグミーチャム

[魔造]
ホワイトドラゴンブロッブハッピーラビット黒狼イザナミ

[ゴーレム改造]
「隠れ身」
[小人Lv99]応援[種族]
ピグミーチャム

[魔造]
ウィルオウィスプ踊る人形
[信者Lv50]集中詠唱(%)[種族]
ノーム

[魔造]
ケルピーユニコーンサイコドッグミストドラゴンサリエル
[信者Lv99]祈り[種族]
ノーム

[魔造]
ペガサス統治の天使高潔な天使

[活性蘇生]
イザナミ
[地族Lv50]反骨精神[種族]
ドワーフ

[魔造]
ミノタウロスコロッサスネメアーの獅子エンキドゥ

[ゴーレム改造]
反撃プログラム

[活性蘇生]
イザナミ
[地族Lv99]体当たり[種族]
ドワーフ

[魔造]
ホワイトドラゴンプライドドラゴン
[黒精Lv50]殺意[種族]
ダークエルフ

[魔造]
ゴリアテデーモンデスナイトサイコドッグ黒い仔山羊黒狼

[活性蘇生]
ヘリウス・イザナミ
[黒精Lv99]群れ追う者[種族]
ダークエルフ

[魔造]
フライングソードリッチー
[魔族Lv50]魔法反撃[種族]
吸血鬼

[魔造]
サキュバスウィルオウィスプリッチー

[ゴーレム改造]
反撃レーザー

[活性蘇生]
ヘリウス・イザナミ
[魔族Lv99]覚醒[種族]
吸血鬼

[魔造]
デーモン黒い仔山羊黒狼

[活性蘇生]
イザナミ
[妖精Lv50]反射回復[種族]
エルフ

[魔造]
ホワイトドラゴンプライドドラゴン統治の天使高潔な天使サリエル

[ゴーレム改造]
「反射回復」
[妖精Lv99]即時キュア[種族]
エルフ

[魔造]
ウィルオウィスプ
[術者Lv50]魔力分解[種族]
サイキック

[NPC] ヘリウス

[魔造]
デーモンユニコーンウィルオウィスプダイダラボッチキリン統治の天使

[ゴーレム改造]
「魔力分解」

[活性蘇生]
ヘリウス・イザナミ
[術者Lv99]必殺魔法[種族]
サイキック

[魔造]
黒い仔山羊
[獣族Lv50]弱者狙い[種族]
ワーキャット

[魔造]
サスカッチアントマン黒い仔山羊黒狼エンキドゥ

[ゴーレム改造]
有線パンチ
[獣族Lv99]先手必勝[種族]
ワーキャット

[魔造]
キリンミストドラゴン銀竜
[竜族Lv50]ブレス反撃[種族]
ドラゴニュート

[NPC]
ケルベロス

[魔造]
プライドドラゴンミストドラゴン銀竜金竜

[ゴーレム改造]
反撃ブラスター
[竜族Lv99]先制ブレス[種族]
ドラゴニュート

[魔造]
ホワイトドラゴンダイダラボッチプライドドラゴンミストドラゴン銀竜金竜
[女傑Lv50]勇猛果敢[種族]
アマゾネス

[魔造]
サキュバスサスカッチコロッサスネメアーの獅子

[ゴーレム改造]
対魔法反撃プログラム
[女傑Lv99]激昂[種族]
アマゾネス

[魔造]
サスカッチコロッサスネメアーの獅子
[魔造Lv50]精神感応[種族]
魔造生物

[活性蘇生]
ヘリウス
[魔造Lv99]完成体[種族]
魔造生物
[不死Lv50]即時蘇生[種族]
アンデッドマン

[NPC]
ファウスト

[魔造]
リッチー火ノ鳥イザナミサリエル

[ゴーレム改造]
自己修復システム
[不死Lv99]デスマーチ[種族]
アンデッドマン

[魔造]
リッチーイザナミ
[巨人Lv50]かばう[種族]
巨人

[魔造]
ミノタウロスダイダラボッチペガサス高潔な天使銀竜

[ゴーレム改造]
「かばう」

[活性蘇生]
ヘリウス
[巨人Lv99]タフネス[種族]
巨人

[魔造]
ミノタウロスコロッサス金竜
[天妖Lv50]飛翔[装備]
門戸開放

[種族]
天狗

[魔造]
タロスフライングソードサンダーバードペガサス火ノ鳥
[天妖Lv99]疾風迅雷[種族]
天狗

[魔造]
サンダーバード
[鬼神Lv50]闘争心[種族]


[魔造]
フライングソードデスナイトネメアーの獅子金竜

[ゴーレム改造]
「闘争心」

[活性蘇生]
ヘリウス
[鬼神Lv99]怒り[種族]


[NPC]
ケルベロス

[魔造]
サスカッチデスナイト金竜

[活性蘇生]
イザナミ
[機械Lv50]加速[種族]
サイボーグ

[魔造]
ケルピーサンダーバードハッピーラビットキリン黒狼オメガ

[ゴーレム改造]
加速装置内蔵
[機械Lv99]シフトアップ[種族]
サイボーグ

[魔造]
アントマンキリンオメガ
[亜種Lv50]突然変異[種族]
ヒューマノイド

[魔造]
ブロッブ踊る人形コロッサスアントマンダイダラボッチ
[亜種Lv99]突然変異[魔造]
イザナミ
[魔獣Lv50]獣王[NPC]
ケルベロス

[魔造]
ネメアーの獅子

[活性蘇生]
ヘリウス
[魔獣Lv99]守護獣[NPC]
ケルベロス

[魔造]
プライドドラゴン
[悪馬Lv99]罵倒[魔造]
ケルピー黒い仔山羊

[活性蘇生]
イザナミ
[剣器Lv99]無双連撃[魔造]
フライングソード
[夢魔Lv99]誘惑の瞳[魔造]
サキュバス黒い仔山羊
[蘇生Lv99]リザレクションLv1[魔造]
ミストドラゴン火ノ鳥
[聖獣Lv99]リザレクションLv2[魔造]
ユニコーン
[不明Lv99]アシッドブレス[魔造]
ブロッブ
[月兎Lv99]幸せのウサギ[魔造]
ハッピーラビット
[雷鳥Lv99]招雷[魔造]
サンダーバード
[人形Lv99]ダンス・カーニバル[魔造]
踊る人形
[神獣Lv99]ゾーン[魔造]
ペガサス
[火鳥Lv99]熱風[魔造]
火ノ鳥
[半神Lv99]神殺しの呪い[魔造]
エンキドゥ
[銀竜Lv99]白銀の吐息[魔造]
銀竜
[金竜Lv99]王者の咆哮[魔造]
金竜

[活性蘇生]
イザナミ
[御使Lv99]フロストノヴァ[魔造]
統治の天使

[活性蘇生]
イザナミ
[御使Lv99]メギドフレイム[魔造]
高潔な天使

[活性蘇生]
イザナミ
[御使Lv99]サンダーストーム[魔造]
サリエル

[活性蘇生]
イザナミ
[魔道Lv99]マジックレーザー[魔造]
サイコドッグ

[活性蘇生]
イザナミ
[兵器Lv99]核爆弾[ゴーレム改造]
核武装
[魔剣Lv99]孤立[NPC]
ゲオルグ

[活性蘇生]
イザナミ
[脱兎Lv100]戦線離脱(5ターン)敵専用
[脱兎Lv150]即時戦線離脱敵専用
[剣技Lv200]二天一流敵専用


職業スキル一覧

※重複無効:複数のキャラクターが同じスキルを持っている場合でも、一つ分しか適用されないことを指す。また、非マスター職のものとマスター職のものが共にある場合、マスター職のものが適用される。
例)前から僧侶・僧侶マスター・剣士というPTの場合、僧侶マスターには[僧侶Lv15]保護が適用されて被魔法ダメージが2/3になり、剣士には[僧侶マスターLv15]保護が適用されて被魔法ダメージが1/2になる。
また、PT全体として[僧侶マスターLv30]祝福が適用され、魔法威力が1.6倍になる。

職業スキル名スキル内容
戦士[戦士Lv15]鉄壁自分より後列にいる仲間が受ける通常攻撃のダメージを2/3に減少します。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[戦士マスターLv15]鉄壁自分より後列にいる仲間が受ける通常攻撃のダメージを1/2に減少します。(重複無効)
[戦士Lv30]不死身自分の防御力の数値分、最大HPが増大します。
[戦士マスターLv30]不死身自分の防御力と回避能力の数値分、最大HPが増大します。
[戦士Lv70]完全武装装備している「盾」と「法衣」の性能が1.3倍になります。
[戦士マスターLv70]完全武装装備している「盾」と「法衣」の性能が1.4倍になります。
剣士[剣士Lv15]打ち合い攻撃を受けた時に(力x0.9)%の確率で反撃する反撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は50%、攻撃回数は30%まで下がります。
[剣士マスターLv15]打ち合い攻撃を受けた時に(力x1.2)%の確率で反撃する反撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は70%、攻撃回数は40%まで下がります。
[剣士Lv30]魔法支援味方の魔法攻撃の後に(10+敏捷x1.0)%の確率で追撃を行う追撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は50%、攻撃回数は50%、攻撃力は60%まで下がります。再攻撃系のスキルからは発動しません。
[剣士マスターLv30]魔法支援味方の魔法攻撃の後に(20+敏捷x1.2)%の確率で追撃を行う追撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は50%、攻撃回数は50%、攻撃力は80%まで下がります。再攻撃系のスキルからは発動しません。
[剣士Lv70]激闘装備している「鎧」の性能が1.3倍になります。
攻撃行動を行うたびに攻撃ダメージが5%増大します。戦闘の間、効果は持続します。
[剣士マスターLv70]激闘装備している「鎧」の性能が1.4倍になります。
攻撃行動を行うたびに攻撃ダメージが6%増大します。その戦闘の間、効果は持続します。
盗賊[盗賊Lv15]幸運(レア1.2倍)レアアイテムのドロップ率が1.2倍になります。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[盗賊マスターLv15]幸運(レア1.3倍)レアアイテムのドロップ率が1.3倍になります。(重複無効)
[盗賊Lv30]2回行動1ターンに2回行動します。行動順を決める速さが0.8倍に減少します。
[盗賊マスターLv30]2回行動1ターンに2回行動します。
[盗賊Lv70]危機回避装備している「小手」の性能が1.3倍になります。即死するダメージを受けた時、(運x1.0)%の確率でHP1を残して生き残ります。
[盗賊マスターLv70]危機回避装備している「小手」の性能が1.4倍になります。即死するダメージを受けた時、(運x1.2)%の確率でHP1を残して生き残ります。
僧侶[僧侶Lv15]保護自分より後列にいるメンバーの受ける魔法ダメージが2/3に減少します。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[僧侶マスターLv15]保護自分より後列にいるメンバーの受ける魔法ダメージが1/2に減少します。(重複無効)
[僧侶Lv30]祝福パーティ全員の全ての魔法の威力が1.5倍になります。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[僧侶マスターLv30]祝福パーティ全員の全ての魔法の威力が1.6倍になります。(重複無効)
[僧侶Lv70]救出装備している「ロッド」の性能が1.3倍になります。仲間が倒れた時、即座に回復魔法を唱えて復活させます。
そのターンでまだ行動しておらず、使える回復魔法がある場合に発動します。発動率は僧侶の魔法使用率に依存します。
[僧侶マスターLv70]救出装備している「ロッド」の性能が1.4倍になります。仲間が倒れた時、即座に回復魔法を唱えて復活させます。
そのターンでまだ行動しておらず、使える回復魔法がある場合に発動します。発動率は僧侶の魔法使用率に依存せずに100%発動します。
魔法使い[魔法使いLv15]魔力増幅(%)攻撃魔法のダメージが上昇します。(キャラクターレベルx1.0%)
[魔法使いマスターLv15]魔力増幅(%)攻撃魔法のダメージが上昇します。(キャラクターレベルx1.2%)
[魔法使いLv30]魔力吸収通常攻撃を行うと使用済みの魔法が再び使用可能になります。
[魔法使いマスターLv30]魔力吸収通常攻撃を行うと使用済みの魔法が再び使用可能になります。同時に強力な眠り攻撃を仕掛けます。
[魔法使いLv70]破壊魔法装備している「ワンド」の性能が1.3倍になります。魔法攻撃によりダメージを与えた時、相手の装甲を6%劣化させます(マジックアローは一発につき3%)。
劣化による防御力、魔法防御力、回避能力の減少は戦闘が続く限り継続します。
[魔法使いマスターLv70]破壊魔法装備している「ワンド」の性能が1.4倍になります。魔法攻撃によりダメージを与えた時、相手の装甲を10%劣化させます(マジックアローは一発につき5%)。
劣化による防御力、魔法防御力、回避能力の減少は戦闘が続く限り継続します。
狩人[狩人Lv15]追撃味方の必殺攻撃の後に(8+敏捷x0.5)%の確率で追撃を行う追撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は50%、攻撃回数は50%、攻撃力は60%まで下がります。再攻撃系のスキルからは発動しません。
[狩人マスターLv15]追撃味方の必殺攻撃の後に(16+敏捷x0.6)%の確率で追撃を行う追撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は50%、攻撃回数は50%、攻撃力は80%まで下がります。再攻撃系のスキルからは発動しません。
[狩人Lv30]精神集中魔法回復量の25%の数値が命中精度に加算されます。
[狩人マスターLv30]精神集中魔法回復量の35%の数値が命中精度に加算されます。
[狩人Lv70]見破り装備している「弓」の性能が1.3倍になります。パーティ全員の命中精度が1.3倍になります。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[狩人マスターLv70]見破り装備している「弓」の性能が1.4倍になります。パーティ全員の命中精度が1.4倍になります。(重複無効)
修道者[修道者Lv15]不殺攻撃力が半分になります。
[修道者マスターLv15]不殺攻撃力が1になります。
[修道者Lv30]人徳(経験1.3倍)パーティ全員の取得経験値が1.3倍になります。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[修道者マスターLv30]人徳(経験1.4倍)パーティ全員の取得経験値が1.4倍になります。(重複無効)
[修道者Lv70]修行(経験1.7倍)装備している「その他」の性能が1.8倍になります。パーティ全員の取得経験値が1.7倍になります。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[修道者マスターLv70]修行(経験1.8倍)装備している「その他」の性能が2.0倍になります。パーティ全員の取得経験値が1.8倍になります。(重複無効)
[侍Lv15]一撃必殺攻撃回数が1回の時、攻撃力が2.0倍になります。更にLvが上がるごとに攻撃威力が0.4%増大します。この増大は『攻撃威力の増減(%)』のスキルとは別に計算されます。
[侍マスターLv15]一撃必殺攻撃回数が1回の時、攻撃力が2.4倍になります。更にLvが上がるごとに攻撃威力が0.6%増大します。この増大は『攻撃威力の増減(%)』のスキルとは別に計算されます。
[侍Lv30]不屈HPが減少している時ほど与えるダメージが倍増します。(最大2.5倍)
[侍マスターLv30]不屈HPが減少している時ほど与えるダメージが倍増します。(最大3.0倍)
[侍Lv70]剣豪装備している「刀」の性能が1.2倍になります。必殺攻撃の威力が1.2倍になります。
[侍マスターLv70]剣豪装備している「刀」の性能が1.3倍になります。必殺攻撃の威力が1.3倍になります。
剣聖[剣聖Lv15]連続攻撃(%)連続攻撃を行ってもダメージが減少しなくなります。ただし、攻撃のダメージが30%減少します。
[剣聖マスターLv15]連続攻撃(%)連続攻撃を行ってもダメージが減少しなくなります。ただし、攻撃のダメージが10%減少します。
[剣聖Lv30]心眼攻撃力の2倍よりも命中精度が高い場合、命中精度が更に2倍になります。
[剣聖マスターLv30]心眼攻撃力の2倍よりも命中精度が高い場合、命中精度が更に2.4倍になります。
[剣聖Lv70]見切り装備している「細剣」の性能が1.3倍になります。相手の命中精度がどれだけ高くとも30%の確率で攻撃を回避します。
[剣聖マスターLv70]見切り装備している「細剣」の性能が1.4倍になります。相手の命中精度がどれだけ高くとも40%の確率で攻撃を回避します。
秘法剣士[秘法剣士Lv15]ブーストHPが最大値に近い時(減少1%未満)、魔法と攻撃のダメージが50%~200%に変動します。攻撃に成功すると敵の物理結界や魔法結界を無効化します。
[秘法剣士マスターLv15]ブーストHPが最大値に近い時(減少1%未満)、魔法と攻撃のダメージが60%~240%に変動します。攻撃に成功すると敵の物理結界や魔法結界を無効化します。
[秘法剣士Lv30]剣と魔法攻撃と魔法を連続で行います。
[秘法剣士マスターLv30]剣と魔法攻撃と魔法を連続で行います。行動順を決める速さが1.2倍に上昇します。
[秘法剣士Lv70]魔人装備している「剣」の性能が1.3倍になります。攻撃力の1/3の数値が最大HPに加算されます。
[秘法剣士マスターLv70]魔人装備している「剣」の性能が1.4倍になります。攻撃力の1/3の数値が最大HPに加算されます。
賢者[賢者Lv15]魔道書装備装備している「魔道書」の性能が増大します(Lvx0.8%)
[賢者マスターLv15]魔道書装備装備している「魔道書」の性能が増大します(Lvx1.0%)
[賢者Lv30]連続詠唱(%)一度に魔法を二回唱えます。
[賢者マスターLv30]連続詠唱(%)一度に魔法を二回唱えます。更に、魔法の威力が20%増大します。
[賢者Lv70]回復結界装備している「魔道書」の性能が1.2倍になります。パーティ全員のHP回復量が2倍になります。
ターン終了時の全体回復・回復能力スキルにも効果があります。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[賢者マスターLv70]回復結界装備している「魔道書」の性能が1.3倍になります。パーティ全員のHP回復量が2.4倍になります。
ターン終了時の全体回復・回復能力スキルにも効果があります。(重複無効)
忍者[忍者Lv15]隠密迷宮の探索時間が4/5に短縮します。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[忍者マスターLv15]隠密迷宮の探索時間が3/4に短縮します。(重複無効)
[忍者Lv30]達人攻撃をかわした時に(敏捷x0.8)%の確率で反撃する反撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は50%、攻撃回数は30%まで下がります。
[忍者マスターLv30]達人攻撃をかわした時に(敏捷x1.0)%の確率で反撃する反撃系のスキルです。
通常攻撃と比べて必殺率は70%、攻撃回数は40%まで下がります。
[忍者Lv70]必殺連撃必殺攻撃の威力が1.3倍になります。必殺攻撃の後に敏捷x1.0(%)の確率で再攻撃を行う再攻撃系のスキルです。
追撃系のスキル・反撃系のスキルからは発動しません。
[忍者マスターLv70]必殺連撃必殺攻撃の威力が1.4倍になります。必殺攻撃の後に敏捷x1.1(%)の確率で再攻撃を行う再攻撃系のスキルです。
追撃系のスキル・反撃系のスキルからは発動しません。
君主[君主Lv15]守護自分より後列にいる仲間の受けるブレスダメージが2/3に減少します。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[君主マスターLv15]守護自分より後列にいる仲間の受けるブレスダメージが1/2に減少します。(重複無効)
[君主Lv30]指揮パーティ全員の攻撃ダメージが1.4倍になります。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[君主マスターLv30]指揮パーティ全員の攻撃ダメージが1.5倍になります。(重複無効)
[君主Lv70]貫通装備している「重鎧」の性能が1.3倍になります。追加ダメージが1.8倍になります。
[君主マスターLv70]貫通装備している「重鎧」の性能が1.4倍になります。追加ダメージが2.2倍になります。
ロイヤルライン[ロイヤルラインLv15]賠償ダメージを受けるとGPが減ります。(ダメージx自分のLv)
[ロイヤルマスターLv15]賠償ダメージを受けるとGPが減ります。(ダメージx自分のLvx1.5倍)
[ロイヤルラインLv30]栄華(GP1.3倍)パーティの取得GPが1.3倍になります。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[ロイヤルマスターLv30]栄華(GP1.4倍)パーティの取得GPが1.4倍になります。(重複無効)
[ロイヤルラインLv70]搾取(GP1.8倍)装備している「宝石」の性能が1.8倍になります。パーティの取得GPが1.8倍になります。(重複無効、マスター職のスキルが優先されます)
[ロイヤルマスターLv70]搾取(GP2.0倍)装備している「宝石」の性能が2.0倍になります。パーティの取得GPが2.0倍になります。(重複無効)

職業スキル所持表

全てのマスター職スキル
[戦士Lv15]鉄壁
[戦士Lv30]不死身
[盗賊Lv15]幸運
[盗賊Lv30]2回行動
[盗賊Lv70]危機回避
[狩人Lv30]精神集中
[狩人Lv70]見破り
[修道者Lv15]不殺
[侍Lv70]剣豪
[剣聖Lv30]心眼
[秘法剣士Lv70]魔人
[賢者Lv15]魔道書装備
[賢者Lv70]回復結界
[忍者Lv30]達人
[忍者Lv70]必殺連撃
[君主Lv30]指揮
[ロイヤルラインLv70]搾取
該当職業のみが所持
[戦士Lv70]完全武装[職業]
戦士

[ゴーレム改造]
「完全武装」
[剣士Lv15]打ち合い[職業]
剣士

[NPC]
ロードレオン
[剣士Lv30]魔法支援[職業]
剣士

[NPC]
マリー
[剣士Lv70]激闘[職業]
剣士

[NPC] ロードレオン

[魔造]
ダイダラボッチ

[活性蘇生]
ヘリウス・ファウスト
[僧侶Lv15]保護[職業]
僧侶

[装備]
森羅万象

[魔造]
金竜

[ゴーレム改造]
「保護」

[活性蘇生]
ファウスト
[僧侶Lv30]祝福[職業]
僧侶

[装備]
森羅万象
[僧侶Lv70]救出[職業]
僧侶

[魔造]
火ノ鳥

[活性蘇生]
ヘリウス
[魔法使いLv15]魔力増幅(%)[職業]
魔法使い

[活性蘇生]
ヘリウス・ファウスト・イザナミ
[魔法使いLv30]魔力吸収[職業]
魔法使い

[NPC]
セッタ・ゲオルグ・マリー

[活性蘇生]
ヘリウス・ファウスト・イザナミ

[ゴーレム改造]
魔力吸収」
[魔法使いLv70]破壊魔法[職業]
魔法使い

[ゴーレム改造]
「破壊魔法」

[活性蘇生]
ヘリウス・ファウスト・イザナミ
[狩人Lv15]追撃[職業]
狩人

[魔造]
アントマン
[修道者Lv30]人徳[職業]
修道者

[魔造]
ハッピーラビット

[ゴーレム改造]
ミッションサポーター
[修道者Lv70]修行[職業]
修道者

[魔造]
踊る人形
[侍Lv15]一撃必殺[職業]


[装備]
斧銃技師不壊金剛

[ゴーレム改造]
銃装備
[侍Lv30]不屈[職業]


[魔造]
コロッサス

[ゴーレム改造]
リミッター解除

[活性蘇生]
ファウスト
[剣聖Lv15]連続攻撃(%)[職業]
剣聖

[NPC]
クラマ

[ゴーレム改造]
ガトリングアーム
[剣聖Lv70]見切り[職業]
剣聖

[魔造]
踊る人形

[ゴーレム改造]
「見切り」

[活性蘇生]
ファウスト
[秘法剣士Lv15]ブースト[職業]
秘法剣士

[ゴーレム改造]
「ブースト」

[活性蘇生]
ヘリウス・ファウスト・イザナミ
[秘法剣士Lv30]剣と魔法[職業]
秘法剣士

[NPC]
クラマ

[魔造]
リッチー

[活性蘇生]
イザナミ
[賢者Lv30]連続詠唱(%)[職業]
賢者

[活性蘇生]
ファウスト・イザナミ
[忍者Lv15]隠密[職業]
忍者

[ゴーレム改造]
「隠密」
[君主Lv15]守護[職業]
君主

[魔造]
金竜

[ゴーレム改造]
「守護」

[活性蘇生]
ファウスト
[君主Lv70]貫通[職業]
君主

[活性蘇生]
ファウスト
[ロイヤルラインLv15]賠償[職業]
ロイヤルライン

[装備]
宰相のローブ

[ゴーレム改造]
試験型改造式
[ロイヤルラインLv30]栄華[職業]
ロイヤルライン

[魔造]
銀竜

[ゴーレム改造]
採掘機能

*1 発動した場合、倒されていない扱いになる。そのため救出以外に、殺意や闘争心などにも影響する。二天一流の構え直しには影響しない。