備考
- ラッキーラビットは一章から、シルバーラビットは二章以降、ミラクルラビットは六章以降のダンジョンに稀に出現します。
ゲーム内のモンスター図鑑ではラッキーラビットは平原、シルバーラビットは古館にも記載されていますが、ここでは省略しています。 - レアモンスターは生息地として書いてある迷宮以外でも、竜の巣以外の神々の宴の迷宮で稀に出現します(なお、竜と悪魔の戦場では必ず5体セットで出現します)。
- ★がついているモンスターは、その迷宮内で1周に戦える回数が決まっています(ボスなど。基本1回)。
- ◆がついているモンスターは、撃破するとその迷宮では出現しなくなりますが、日が変わるとリセットされ再度出現するようになります。
また、ラビット・チケット20枚で即時復活させることが出来ます。 - 称号付きの敵が固定で持つスキル [+58/110/175/250%]攻撃/魔法威力の増減(%)・[-14/26/36/45%]物理ダメージ軽減(%)・[-14/18/22/26%]魔法ダメージ軽減(%) は省略しています。
- ブレスを使用する敵の中には[X倍]ブレス強化を所持するものがいますが、図鑑内のブレス威力はその倍率を反映したものとなっているためこのスキルを気にする必要はありません。
- 計算式の細かい誤差の都合上、1ズレている部分もありますがご了承ください。
また、未実装の壊れた敵のステータスも計算式に従って計算して記載しています。元々攻撃回数が1回の敵は壊れたでも1回攻撃のままになる気はしますが、計算式に従うと2回になるのでとりあえず2回で書いています。
エクストラ
- ラビット系
- レアモンスター
一章
二章
三章
四章
五章
六章
七章
- ドラゴン襲撃
- 交易商隊
- 氷の巨人
- エナジーミスト (不死)
- バンシー (不死)
- テラーマミー (不死)
- ★フロストジャイアント (人型)
- 吸血鬼討伐
- 北方の地下遺跡
- 古代エルフの寺院
- 悪魔の指揮官
- 帝都跡地
- ミストガルド探索
- パンデモニウム
- 魔王城
- 魔宮殿の地下A
- 魔宮殿の地下B
- 魔宮殿の地下C
- 魔宮殿の地下D
- 魔宮殿の地下E
- 魔宮殿の地下F
- エルダー(修) (不死)
- エルダー(ロ) (不死)
- アントマン (魔物)
- 防衛システム (人型)
- ◆アマテラス・クローン (神魔)
- パズズ討伐戦
- ◆プロテクター (神魔)
- 防衛システム (人型)
- ◆核武装ゴーレム (魔物)
- アルファ (人型)
- ◆ガトリングタンク (人型)
- ◆ファイアードレイク (竜族)
- ◆ロア (不死)
- 正体不明 (不死)
- ◆ウィルオウィスプ (魔物)
- ネクロデーモン (不死)
- エナジーミスト (不死)
- ◆ミストゴースト (不死)
- ◆ドラゴニアン王 (竜族)
- ◆グレートドラゴン (竜族)
- 重装甲兵 (竜族)
- ドラグーン (竜族)
- ドラゴンプリンス (竜族)
- グリーンドラゴン (竜族)
- ◆プライドドラゴン (竜族)
- イエロードラゴン (竜族)
- ブルードラゴン (竜族)
- マジックドラゴン (竜族)
- ◆パズズ (神魔)
- ◆ヒーリングスフィア (魔物)
- 最終戦