Contracter(中衛・特殊召喚型)
(未実装)魔獣契約術師のクラス。
独自の魔術によりモンスターと契約し自らの僕と化す異能者。
ただし、迷宮内戦闘の適正人数はあくまでも5人。
複数のモンスターと契約したとしても、その全てが力を発揮できるわけではないことには注意しておく必要がある。
装備可能武器 | 法具 | 樹石 |
---|---|---|
装備可能防具 | 盾符 | 霊衣 |
初期ステータス | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 360 | STR | 22 | TEC | 40 | WIS | 41 |
TP | 235 | VIT | 49 | AGI | 42 | MEN | 43 |
スキル名 | 前提スキル | 説明 |
---|---|---|
種族契約 | - | 敵モンスターの種族と契約を結ぶ。【射程2】 |
種族契約・初級 | 種族契約Lv1 | レベルが最も低い契約獣を犠牲に他の契約獣を回復する。 |
種族契約・中級 | 種族契約Lv5 | レベルが最も低い契約獣を犠牲に他の契約獣のレベルを上げる。 |
種族契約・上級 | 種族契約Lv5 | 契約獣全てのレベルをランダムで変動させる。 |
センチュリオン | 種族契約Lv3 | 未実装【自動効果】 |
フォレストガード | 種族契約Lv3 | 未実装【自動効果】 |
ビーストテイマー | 種族契約Lv3 | 未実装【自動効果】 |
エレメンタラー | センチュリオンLv3 | 未実装【自動効果】 |
アウターワンズ | 種族契約Lv5 | 未実装【自動効果】 |
デモニアック | フォレストガードLv3 | 未実装【自動効果】 |
ネクロマンサー | ビーストテイマーLv3 | 未実装【自動効果】 |
ドラゴンロード | エレメンタラーLv5 | 未実装【自動効果】 |
キャパシティプラス | 種族契約Lv5 | 召喚コスト限界が上昇する。【自動効果】 |
インフリンジ | キャパシティプラスLv5 | 敵単体に切断魔法ダメージ中。契約中の種族であれば効果上昇。【射程2】 |
プロヴォーク | キャパシティプラスLv8 インフリンジLv8 | 自分の狙われ率を上昇させる。 |
血の盟約 | キャパシティプラスLv8 インフリンジLv8 プロヴォークLv8 | HPを消費して契約獣の攻撃力を上昇させる。【射程2】 |
過去verのスキル
スキル名 | 前提スキル | 説明 |
---|---|---|
契約 | - | 敵モンスターと契約する。【射程2】 |
キャパシティプラス | 契約Lv1 | |
デビルズウェイ | 契約Lv5 | |
コールモンスター | 契約Lv5 | |
亜人契約 | 契約Lv3 | |
鳥獣契約 | 契約Lv3 | |
虫花契約 | 契約Lv3 | |
不死契約 | 亜人契約Lv3 | |
妖魔契約 | 契約Lv5 | |
精霊契約 | 鳥獣契約Lv3 | |
竜鱗契約 | 虫花契約Lv3 | |
外生契約 | 不死契約Lv5 | |
強者の糧 | 契約Lv5 | |
蟲毒の贄 | 強者の糧Lv5 | |
混沌の壺 | 強者の糧Lv8 蟲毒の贄Lv8 | |
ルールブレイカー | 強者の糧Lv8 蟲毒の贄Lv8 混沌の壷Lv8 |
使用感など
ランク[-] (C:弱い B:普通 A:強い)
希望あるいは絶望。
仲間にしたモンスターを種族契約・初級/中級でやりくりしながら進んでいく設計だと思われる。
ただ、生贄にするモンスターは選べないようなので「便利だから残したかったモンスターが消えちゃう」みたいなことはありそう。そのための種族契約・上級なのだろうか?
残念ながら未実装なのでスキルの大半が機能していないが、一応STR以外のステは高水準でインフリンジによる魔法攻撃とプロヴォークによる壁役ができるようなので全く活用できない訳でもない。
縛りプレイとしてはいい感じのスパイスになってくれる、かもしれない。
良いステしてますよねぇ?
各種未実装スキルは使用欄にも表示されない。
【種族契約】は戦闘中のみ使用可、自身にWISバフ付与。5ターン継続、S.LvMで【インフリンジ】与ダメ30くらい上がる。つまり使わない方がダメージ稼げる。
【種族契約・初中上級】は移動中のみ使用可、自身にWISバフ付与。なぜか戦闘開始時に剥がれる。
【インフリンジ】は消費TP 12~9、200~250くらいのよくあるダメージ中技。
【血の盟約】は消費TP 11~、HP100消費して自身にWA付与。たぶん意味無し。
契竜 装地呪で地と入れ替えながら開始直後とボス戦は前で防御壁、道中は後ろから削り役に。
いそうでいない中速中耐久中射程物理中火力魔法職、そこで個性を発揮していくのか(困惑)
HP低いけどすぐに振る時が来る。なにせ他に振るものが無い。
- 旧)おそらくキャパシティプラスでコスト限界を上げつつ各契約で瀕死までHPを削った敵モンスターを仲間にし、強者の糧/蟲毒の贄/混沌の壺で仲間モンスターを生贄に別の仲間モンスターのレベルを上昇、もしくは体力を回復させて進んでいくキャラだと思われる。説明を見るに巫と同じで複数召喚しても行動できるのは1~2体と予想。ルールブレイカーでボス含むシンボルを使役できたら面白そう。さらっとステはSTR以外高水準だが未実装なのでスキルが機能しておらず(一応WISバフがかかるぽいけど無意味)、打撃武器も装備できないため編成に入れるのは縛りプレイの極地。無理やり使うならアイテム要員か盾、もしくは禁の生贄。実質一枠欠けた状態でプレイする必要があるが、それをなんとかできる強職を詰め込めばクリアできそうな気もする。傀拳契装癒、拳傀侍呪契、禁役呪錬契、とか。 -- 2023-12-29 (金) 21:21:04
- 実は契の雑感を作成する時に「どうせ未実装だし使わなくていいか!」とwiki情報だけ見て書いたんですが、見返したら結構スキルが違ったことに気が付いたので更新しときました。 -- 2023-12-29 (金) 21:25:37