Dragonewt(中衛・魔法戦士型)
竜人のクラス。
ここでは竜種に由来する異能を持つ者の総称。
ドラゴンとしての精神性に影響されているため、一般的に誇り高く価値観に大きな隔たりを生ずることもある。
中には人間の英雄に殺される事を美徳とする者さえいるという。
装備可能武器 | 長剣 | 棍槌 | 槍 | 樹石 |
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装備可能防具 | 手甲 | 霊衣 |
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初期ステータス | |||||||
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HP | 480 | STR | 53 | TEC | 38 | WIS | 28 |
TP | 155 | VIT | 60 | AGI | 26 | MEN | 36 |
スキル名 | 前提スキル | 説明 |
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エアレイド | - | 敵単体とその周囲に物理ダメージ小。高速発動。【射程2】 |
スコルピオテイル | エアレイドLv3 | 敵単体に物理ダメージ中+毒。【射程2】 |
相克の竜牙 | エアレイドLv8 スコルピオテイルlv3 | 敵単体に物理ダメージ大。竜鱗種に効果大。 |
ガーディアン | エアレイドLv5 | 味方単体をかばう。 高速発動。防御した上でかばう。範囲攻撃の被弾判定は1回のみ。 自身に対しても使用できるが無意味に終わる。 |
槍の技能 | - | VIT、MENが上昇する。【自動効果】 |
ペネトレイト | 槍の技能Lv1 | 敵一列に物理ダメージ中。 |
フットスイープ | 槍の技能Lv5 | 敵前衛に物理ダメージ中+行動を遅らせる。【槍必須】 使用時のみAGI+8して発動。 |
オメガスラスト | 槍の技能Lv10 | 敵単体に防御力無視の物理ダメージ大。【槍必須】 |
火炎耐性 | - | 火炎属性への耐性が上昇する。【自動効果】 |
ファイアブレス | 火炎耐性Lv3 | 敵単体に火炎物理ダメージ小。【武器不使用】【射程2】 |
クリムゾンゲイル | ファイアブレスLv5 火炎耐性Lv5 | 敵前衛に火炎物理ダメージ中。【武器不使用】【射程3】 |
反撃 | 槍の技能Lv3 | 攻撃を受けると確率で反撃。【自動効果】 |
氷結耐性 | - | 氷結属性への耐性が上昇する。【自動効果】 |
アイスブレス | 氷結耐性Lv3 | 敵単体に氷結物理ダメージ小。【武器不使用】【射程2】 |
アージェントゲイル | アイスブレスLv5 氷結耐性Lv5 | 敵前衛に氷結物理ダメージ中。【武器不使用】【射程3】 |
古き翼 | 相克の竜牙Lv10 火炎耐性Lv5 氷結耐性Lv5 | 龍化してステータスを上昇させる。毎ターンTP消費。 効果は8ターン。毎ターンTP-8。 |
使用感など
ランク[A] (C:弱い B:普通 A:強い)
防御重視の魔法戦士。
何体かいる魔法戦士タイプの中で最も防御面に優れるキャラ。中衛は名ばかりでゴリゴリの前衛向き。WISは低いがブレスはSTR依存なので問題なし。
火力がそこそこあり2種の魔法攻撃手段を持つので物理耐性持ちにも対応。AGIが低いものの高速発動のエアレイドを使えるため雑魚戦での早期処理は得意。あと相克の竜牙もちょくちょく竜特攻刺さるし威力もそれなりなので便利。
オートガードは習得しないが高いVITと2種の耐性のおかげで場持ちはかなりいい。
欠点はエアレイドを使わないときに遅いぐらい。
どうでもいいがブレスと言いつつ物理属性なのはどういう原理なのだろうか…
竜特攻あるやんけ!竜ボスいったろ!すぐ寝る。安らかに死ぬ。(個人の体験談です)
名称 | 消費TP | 参考ダメージ(S.LvM) | 一言 |
【エアレイド】 | 12~10 | 165+100 | 武器を犠牲にカスダメをばら撒く |
【スコルピオテイル】 | 16~7 | 260 | 使いやすいけどやっぱり武器使う S.Lvで与ダメ変わらなさそう |
【相克の竜牙】 | 15~10 | 310 | 他にSP回したい |
【ブレス】系 | 9~7 | 190 | 殴りよりはマシ。武器温存にも |
【古き翼】 | 23~17 | - | 8ターン継続 毎ターンTP-8 S.Lvにより与ダメ+90~120くらい S.LvによりAGI+16~19? ステ上昇ランダムの可能性あるけどなさそう*1 |
そもそも「麻痺でVIT低下」は攻略TIPSに記載されていただけで確証はありません。バックアップを確認してみたところこの表記はNo.32からで、それ以前は「防御力低下」となっていました。行商人のヒントでも同じ説明がされています。ついでに「恐慌は攻撃力低下」とあるので調べてみましたが、魔法による物理属性ダメージには影響が無いようでした。
物理属性にのみ働くものと言えば物理耐性です。それと似たような、より効果の軽いものがVITとは別に「防御力」として設定されていて、それが麻痺や防御力無視攻撃では除かれるのかな?と考えました。状態異常強打技が麻痺だけ効果が高いのもひょっとしたら説明が付くかもしれません。お話にあった『オメガスラストの防御力無視はVITバフの分には効果がない』の意味は分かりかねますが、「防御力無視攻撃はVIT上昇を無視できない」ということだとしたら上記の説で納得できないでしょうか。
え?(ただの防御無視ですかね…)
物攻STR/VIT魔攻WIS/MEN説を私は支持していますがこれもまた確証はありません。数字とこんぴうたに弱いのでお暇な方は解析お願いしますにゃん(猫撫で声) -- 2024-04-06 (土) 23:03:05
麻痺で物理属性魔法攻撃も効果上がるんだから麻痺は物理耐性低下?→でも物理耐性持ちに通らない→耐性とは別にVITで物理耐性が上がってる?→効果が変わらないんだから麻痺と防御力無視攻撃は同じ処理してる?→麻痺と防御力無視攻撃はVIT(による物理耐性)無視?
・麻痺で物理ダメージ約1.3倍。異常強打の1.5倍と掛けると1.95倍。
?物理耐性25%→0%なら与ダメ約1.3倍。VIT分として25%程度の物理耐性?
・フレアも火炎耐性を無視できない。
?MENの扱いは。物理属性魔法攻撃を軽減できるのだから全耐性に転換だろうか。→MENバフが物理属性魔法攻撃に影響が無いらしいことを確認した。MENは火氷雷衝特を軽減?それならフレアがMEN無視という話に筋が通る。※
?バフの扱いは。VIT(MEN)無視の後に処理が入るのか。係数を掛けるなら被ダメが大きい(元の数値が低い)程効果が高くなる。ただし与ダメに関しては逆になる。
※VIT=物理属性耐性、MEN=魔法属性耐性だとしたらSTR/VIT・WIS/MEN説は崩れる。STR=物理攻撃時に参照・WIS=魔法攻撃時に参照説は破綻しない。攻撃の種類でSTR/WISを判断し、属性でVIT/MENを判断するとしたらどうだろうか。
ひょっとして魔ボスのサタンバリアは耐性ではなくVIT/MENで軽減してるのかと思ったが、防御力無視攻撃も軽減されるようなのでやはり耐性で軽減なのだろうか。 -- 2024-04-17 (水) 23:02:22