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ドイツ

Last-modified: 2017-08-16 (水) 09:13:27

通常戦車 (v0.9.19.1) Edit

※「ショップ」または「技術ツリー」にて、クレジット(ゲーム内ポイント)で購入出来る戦車。

特殊戦車 Edit

  • パーソナルミッション
    Tier車種名称入手方法
    キャンペーン1 : 待望の支援
    5駆逐戦車StuG IV第1オペレーション クリア報酬
    9中戦車T 55A第3オペレーション クリア報酬
     
  • その他
    Tier車種名称配布方法
    1自走砲Karl2014年エイプリルフールイベント
    (終了後削除)
    5中戦車Pz.Kpfw. IVv0.9.0にてA型D型H型への分割に伴い削除
    なお本車の代替車両はH型が相当する
    駆逐戦車StuG IIIv9.0にてB型G型への分割に伴い削除
    なお本車の代替車両はG型が相当する
    重戦車VK 65.01 (H)スーパーテスター用
    6中戦車Pz.Kpfw. V Berge-Panther中国サーバー限定で販売
    重戦車Tiger 217スーパーテスター用
    7軽戦車Aufklärungspanzer Pantherv0.9.9にてSpähpanzer SP I C
    代替され削除
    重戦車Tiger I L/56スーパーテスター用
    VK 45.02 (P) Ausf. B7スーパーテスター用
    Tiger II (H)スーパーテスター用
    8駆逐戦車Jagdtiger (H)スーパーテスター用
    重戦車VK 100.01 (P) Ausf. Bスーパーテスター用
    VK 168.02 (P) Variantsスーパーテスター用
    10駆逐戦車Waffenträger auf E 100v0.9.15にてGrille 15
    代替され削除
    Waffenträger auf E 100 (P)中国サーバー限定
    11超重戦車Ratteエイプリルフール
    不明Leopard 1A5?エイプリルフール
     
    実装未定(データ上にアイコンは存在する等)・不明

全体的特徴 Edit

  • とても車両の数が多い。全Tierの大半で同車種でも複数の戦車があり、史実での関連性に則った法則もあるが、分岐と合流を繰り返すツリー構造はルート選択に大いに頭を悩ませる事になるだろう。しかしTier4辺りから大まかなルートの方向性が決まっており、まずは目先の戦車より、終着点として何に乗りたいかを考えれば、自ずと答えが出やすい。大雑把に言えば一部例外のPz.Kpfw. 38 (t) n.A.等を除いてTier4のPz.Kpfw. II Luchsで一本道に収束する軽戦車ルート、現状全ての中・重戦車ルートへの橋渡しとなっているIII号戦車E型と、最初の選択を間違えなければ後の大半のルートをカバーできる為、概ね素直な印象に沿っていく形にはなっている。
  • ソ連やアメリカ同様、有名な史実戦車が多いのも特徴の一つ。創作やプラモデル等で馴染み深いティーガーやパンター、レオパルトといった戦車を目標にするのもよい。ただし実車についての知識がある場合、ドイツツリーは戦っていて違和感を覚えることがもっとも多くなると思われる(特に装甲関連)。WG社のゲームバランスの匙加減である。
  • 性能面で見た場合、幾つかの例外を除いて高い砲精度と低いエンジン出力、遅い砲塔旋回速度の戦車が目立ち、中〜遠距離戦に強く近距離戦に弱い傾向がある。防御面も垂直装甲の車両が多く、昼飯や豚飯といったWoTの基本知識の体得が必要だ。
  • 各国ツリーにほぼ共通するが、中でもドイツはクセのある性能で初心者の壁となりやすい車輌が要所に存在する。一芸に秀でて尖った性能の戦車が多いとはいえ、WoTテクニックの知識を活かさないと辛い、玄人向けのツリーと言えるかも知れない。

長所 Edit

  • 耐久値が高い
  • 正面装甲が厚い
  • 砲の精度が高く、貫通力も若干高い
  • パーツの互換性が高い
  • [軽・中戦車]俯角が比較的広い(-8〜-10度)
  • [低Tier]無線機の通信距離が長い
  • [高Tier]視界範囲がやや長い
  • [高Tier]弱点となるキューポラがないものもある
  • 一部の駆逐戦車では旋回砲塔を持つ
  • 超信地旋回が可能な車両が多く、スペック以上に小回りが利き、動ける場所が限られた場合の対処がしやすい
  • 同じtierかつ同じ車両タイプにおいて、複数の車両(の種類)が存在することが多いので、ゴールドを使わない乗せ換えペナルティが少なく、搭乗員を育成しやすい

短所 Edit

  • 垂直装甲が多い
  • 装甲が薄い車体下部は広面積で狙われ易く、エンジン破損を誘発する
    ※v0.9.3よりTiger IとTier8以降の車両はトランスミッション破損による火災は発生しなくなった
  • [低Tier]砲塔旋回が遅い
  • [中・高Tier]加速性や旋回性が低く、小回りがきかない
  • [高Tier]隠蔽率が非常に低い
  • 技術ツリーが同ルート上で同じ車両タイプ(車種)がほとんどを占めているわけではなく、Tierが上がるたびに車両タイプ(車種)変更を頻繁に強いられるので、ゴールドを用いない育成では乗せ換えペナルティが大きくなってしまう

その他 Edit

  • Tier10の重戦車が三種類用意されている。
  • 同じくTier10に中戦車と駆逐戦車がそれぞれ二種類ずつ用意されている。
  • 軽戦車〜自走砲までを有する5か国(独米英仏ソ)の中では、ひときわ戦後戦車の数が少ない。
  • トラをはじめとする動物の名前が多く、専用の勲章が用意されている。
  • Pz.またはPz.Kpfw.は「Panzerkampfwagen」の略で「装甲戦闘車両」を意味する。G.W.は「Geschützwagen」の略で「砲車両」の意味。
  • VKという略号には「Versuchskonstruktion」(試作戦車の意)を指す説、「Vollkettenfahrzeug」(全装軌車両の意)を指す説の二つが存在する。
    • VKの後に付けられた数字やアルファベットは車両番号や企業名・国名を意味する。Ausfは「Ausführung」の略で「型番」のこと。
      • 例)VK 45.02 (P) Ausf. B→VK45(45t級試作戦車)02(2号案)P(ポルシェ社)Ausf.B(B型)→「ポルシェ社製45t級試作戦車の2台目のB型」
  • 主砲の口径等の数字の区切りにピリオド(.)ではなくコンマ(,)を使用するのは、ヨーロッパの言語における風習。むしろ英語が例外的。

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