ストーリーミッション/熱砂の戦場

Last-modified: 2022-09-03 (土) 12:30:25

ストーリー

砂漠の魔物たちとの新たな戦いが始まる!
出撃時の初期HP減少:小
セリフ
開始時

アンナ

ここが魔物によって、人間同士の戦いを
強制させられているという国の領土ですね。

兵士

報告です!
多数の敵兵がこちらに向かっているようです

アンナ

やはり魔物たちは私たちの存在に
気づいているようですね。
王子、戦闘の準備をお願いします。
それと、十分な準備を行ってきてはいますが
暑い中の行軍で兵たちが疲弊しています。

データ

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
25350
(14.00)
1950
(78.00)
10
[39]
砂漠兵士 ×2
砂漠兵士[12]
EXP:95
弓兵ウィルフレッド ×2
弓兵ウィルフレッド[12]
EXP:125
熟練兵ハシム ×1
熟練兵ハシム[12]
EXP:125+30
盗賊バラッド
盗賊バラッド
敵のHPアップ「王城奪還」
クリアで出現
出撃時の初期HP減少:小

敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
リザードマンソルジャー(黄)
9b936f7535a17a8408cc3884c96f37bf.png
近接
ドラゴン
物理1200
2700
300
450
5030全体25
発生6
移動速度が速い
リザードマンランサー(黄)
a98b7a4aaff3ed9b382957b496297a80.png
近接
ドラゴン
物理1800
4050
500
750
18030全体86
発生17
リザードマンアクス(赤)
f7a31d3b0e3403eaa25dbdc524e1228a.png
遠距離
ドラゴン
物理
単体
1000
2250
3005030全体62
弾発生31
移動25
移動速度がやや速い
サンドワーム(白)
1fc0ef9defcfdf82c04b28a47590dc05.png 2890ca4d2bc2491d00f7e776cf5058b6.png
近接物理1500
3375
200
300
5010全体87
発生24
隠密特性
移動中は遠距離攻撃の対象にならない

 
補正   通常:1.0 ★4チャレンジ:1.5
HP補正  ★4チャレンジ:1.5
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略

熱砂の戦場

揃えておきたいユニット

ユニット人数Lv
王子175~
CCアーチャー1
アーチャー1
ヘビーアーマー1
ワルキューレ
(ローグ)
(バンデット)
1
CCヒーラー1

解説

出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)

熱砂の剣士」で砂漠の国を救えなかった王子軍がリベンジの遠征をする第三章、その最初のミッションにして壁ミッションである。
序盤から攻撃力の高いリザードマン達が駆け込んでくるため、テクニックよりも育成状況、地力が試される。
現在ではデイリー復刻や、収集イベント復刻・ハロウィンの復刻・人気闘兵時の交換所などでデモンサモナーが早期に入手しやすい。
サンドワームを代表とする隠密敵対策に有効な能力なので、その出撃を早めるコスト稼ぎ役と共に育成して第三章に臨みたい。

敵の主力となるリザードマン達は強敵ではないが、これまで戦闘序盤の敵主力であったゴブリンなどとは比較にならない攻撃力を持つ。
序盤から足の早いリザードマンが2体駆け込んでくるが、これらは攻撃力が300と控えめだが攻撃速度が非常に早いため、
これらをブロックで受けきるにはかなりの防御力が必要になる。ヒーラーなしでは困難で、このため「初手KT」が使えない。
序盤は鍛えたアーチャーなどで処理するのが良いだろう。
序盤を耐え切ってヒーラーまで設置してしまえばこちらのもの。遠距離攻撃で叩きつつ、サンドワーム対策に近接ユニットの配置を。

なお、ストミ3章のリザードマン達は過去のイベント「ゴールドラッシュ(3回目)」や「竜殺しの剣」で登場した時よりHPや魔法耐性がかなり上がっている。
槍持ち以外は銀弓2発程度で倒せる、などと甘く見ていると意外に押し込まれてしまうのでイベント経験者は注意。

中央の遠距離マス左上にCC弓、その下に適当な弓と順番に設置。
CC弓は、1人で開幕を耐えるなら攻撃力を350以上に育てておくと良い。
これで剣リザードマンを4発丁度で倒すことが可能。(目安としては弓兵ソーマなら好感度100&CC後Lv38で攻撃力350に)
コストが重すぎて低コスト弓にしたい場合は、2人目の弓を変更。戦場の群狼で手に入り、下限も容易なウィルフレッドがおすすめ。

拠点前より一つ右上、1人目の弓の左に王子。ここでわらわらと槍戦士が4体近づいてくるが、開幕の剣リザードマンを凌いだ弓なら1体ずつゆっくり倒せるはず。
コストがたまり次第、王子の下にCCヒーラー。拠点前にヘビーアーマー。
追加でヒーラー範囲内にワルキューレやローグなど攻撃力の高い1ブロック近接を配置すれば、クリア出来る。
コスト低減やCC、レベル上げなどの育成状況に左右されるだろう。

★4チャレンジ

HPが上昇しているため、序盤から足の速い敵の厄介さが増している。
ワルキューレが育っていれば、敵を倒してコスト稼ぎが出来るので便利。
特にスキルを即点火が出来る英霊の守り手レシアなどの黒ワルキューレが
育っていれば、クリアできる。

動画


←王城奪還    第三章 熱砂の砂漠    砂の廃都→