新米狩人ピックル

Last-modified: 2024-09-08 (日) 14:04:19

初期

  • 入手方法(2019/09/12 実装)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
新米狩人ピックル
新米狩人ピックル
ヴァンパイア
ハンター
Lv1126017518102201310攻撃力+132
スキル再使用
時間-15%
ヘビーボルト-
Lv601670216221
アンデッドキラーLv118142372350220
286
1613攻撃力+138*
スキル再使用
時間-15%
ヘビーボルトドワーフ特製ボウガン
Lv802147295279積極攻撃
ジャッジメントLv120242472590240
312
1613攻撃力+138*
スキル再使用
時間-15%
ヘビーボルトドワーフ特製ボウガン
Lv992552320322積極攻撃

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完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ジャッジメント
第二覚醒 ジャッジメント

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
ヘビーボルト
一覧
X秒攻撃力Y倍
攻撃後の待ち時間が増加するが、
敵の移動速度を下げる
1201.649-32.3---
2211.848-31.7---
3232.047-31.0---
4242.246-30.4---
5252.445-29.7---

■所持ユニット
新米狩人ピックル

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後積極攻撃射程1.3倍
範囲内の全味方が自動でスキルを使用
自動発動+効果時間無限
75秒
63.8秒
49.5秒
覚醒前ヘビーボルト25秒攻撃力2.4倍
攻撃後の待ち時間が増加するが、敵の移動速度を下げる
45秒
38.3秒
29.7秒
赤字は好感度150%

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
ドワーフ特製ボウガン攻撃力+5%
敵に攻撃を弾かれない
新米狩人ピックル

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ヴァンパイアハンター3本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.5倍
アンデッドキラー4本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.8倍
シャドウハンター5本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力1.8倍
スキル未使用時
遠距離攻撃の対象にならない
攻撃力は第一覚醒より低下
ジャッジメント4本の矢を同時に発射
アンデッド属性に対して攻撃力2倍
出撃メンバーにいるだけで
アンデッド属性の攻撃力15%減少
射程+20

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第一覚醒素材

  • ☆3銀ヴァンパイアハンターLv30/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀ウィッチLv30/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 射のオーブ1個(月、水、金)
  • 100,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ヴァンパイアハンターLv30/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀ウィッチLv30/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆6常闇の聖霊
  • 射のオーブ1個(月、水、金)
  • 100,000G

交流

台詞

0%ちゃっちゃらーん♪ピックル、さーんじょーーーう!
15%えへへへー、遊びに来ちゃった♪ 何か面白いことやってよ、王子!
30%吸血鬼狩りを始めた理由? ん~~~~~⋯⋯お金、かな?イベント1
50%あっはは、ジョーダンだよ♪ 理由はまた今度教えてあげる。
60%王都の子供たちのみ込み早いね。ボウガンの扱いすぐ慣れてたよ。
80%今度の休み、一緒にあそぼーよ♪ ボウガンの使い方、教えるからさ。
100%ぼくはまだ卵ちゃんだけど、君の隣で強くなっていくよ!イベント2
130%サボるってことも覚えないと、頭も体もガチガチになるよー?
150%君の隣っていいよねー♪離れたくなくなっちゃうよ。
副官なーに? お仕事してるよー? ⋯⋯うん、ごめん。遊んでた。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

2019年の「秋の感謝祭パック2」で先行実装されたヴァンバイアハンター。
恒常入手可能な金のヴァンパイアハンターとしては二人目で、覚醒餌としても役立つ。
種族がドワーフであるが、攻撃速度は他のヴァンパイアハンターと同じ。
ドワーフも恵まれた種族(属性)とは言いにくいが、現状のヴァンパイアハンターは人間ばかり、
プラチナ以上となると人間以外の属性保有者がいないので、対象バフの面では独自性がある。

通常スキルは、攻撃速度が若干遅くなる代わりに攻撃力が大きく上がり、命中した敵を鈍足にする効果。
VHの弱点である攻撃力を補完できるので、ダメージ効率はなかなかに高い。レアリティが上のフランヒューナに追いつくほど。
鈍足のほうは、敵の移動速度低下量は50%あるが持続が短く、攻撃速度が落ちるのもあって効率は良くない。おまけ程度に考えよう。

覚醒スキルは、帝国元帥レオラと同じく味方のスキルを自動発動させるスキル。
マップ全体対象のレオラに対して、射程内のユニットのみが対象という差異はあるが、入手しやすいユニットでオート放置ができるのが何よりの利点。
(後にイベント入手可能な魅惑の夏元帥レオラが実装されたことで、ピックルの優位性は薄れた。)
ピックル自身のスキルも自動発動するので、配置した後の手間が掛からないのが便利ではある。
レアリティが低いために初動が長い点には注意。

第二覚醒はジャッジメント。
編成デバフが目当てならプラチナ以上より育成コストが低いピックルを選ぶのもそう悪くない。
男性遠距離の復讐者ヴィンセントと秤に掛ける事になるだろう。

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