闇使いの剣士シェイド

Last-modified: 2020-11-21 (土) 17:51:12

7cfe140c215ee10875a5c06fda43341c.png

  • 入手方法(2017/09/14 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
闇使いの剣士シェイド
闇使いの剣士
シェイド
ダークストーカーLv11205440192511815攻撃力+108
防御力+108
HP+360
闇の護り-
Lv701780635289
アビス
ダークストーカー
Lv11605628270511815攻撃力+108
防御力+108
HP+360
闇の護り闇の刃
Lv902442795351ダークブースト
ダーク
ドミネイター
Lv12403778348511815攻撃力+108
防御力+108
HP+360
闇の護り闇の刃
Lv993325963470ダークブースト

編集

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

925552837531a158a1a67702e5acd5f4.png1057e68cca33a6e2e80a284c23a56bc5.png

完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮
5bde451896f1b1e8c2a13659dea26f11.png

第二覚醒 ダークドミネイター
a0514a4c2ce696cf6a8c9a0e8451ac31.png

スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
闇の護り
一覧
HPと防御力X倍
自身の状態異常を無効化
自動発動+効果時間無限
11.179--39.5--
21.278--39.0--
31.377--38.5--
41.476--38.0--
51.575--37.5--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 闇使いの剣士シェイド
編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ダークブースト60秒攻撃力、防御力、HP1.6倍
自身の状態異常を無効化
50秒25.0秒
覚醒前闇の護りHPと防御力1.5倍
自身の状態異常を無効化
自動発動+効果時間無限
75秒37.5秒

編集

アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
闇の刃10%の確率で防御力、
魔法耐性無視の攻撃を出せる
スキル中は100%発動
闇使いの剣士シェイド 

編集

クラス特性

クラス特性備考
ダークストーカー自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コストが80%回復
エンジェル系の敵に対して攻撃力1.3倍
魔界で能力低下しない
攻撃速度
ダークストーカー系へのバフ?
アビスダークストーカー自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コストが90%回復
エンジェル系の敵に対して攻撃力1.5倍
魔界で能力低下しない
ダークドミネイター死亡時撤退扱い、撤退時コストの全回復
魔界で能力が低下しない
天使に対し攻撃力1.7倍
出撃メンバーにいると天使の攻撃力15%減少
エクリプスストーカー死亡時撤退扱い、撤退時コストの全回復
魔界で能力が低下しない
天使に対し攻撃力1.5倍
敵2体に短射程の遠距離攻撃を行う
射程180

編集

第一覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6覚醒の聖霊
  • アサシンの宝珠2個(水曜)
  • ダークナイトの宝珠2個(月曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6常闇の聖霊
  • アサシンの宝珠2個(水曜)
  • ダークナイトの宝珠2個(月曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%アタシ、何気にけっこー強いから、そこんとこヨロシクね、王子♪
15%魔界のダークエルフだって、皆が皆、真面目ってわけじゃないしぃ。
30%ねぇねぇ、王子。もし暇ならさ、ちょっとだけデートでもしない?イベント1
50%へー、物質界で流行ってる服って、けっこう可愛いの多いんだねぇ。
60%おやぁ?王子はこういう服をアタシに来てほしいんだぁ~♪
80%いやいや、こう見えてアタシ、けっこう尽くすタイプだしぃ♪
100%種族の違いとか関係ないっしょ?王子、ずっと一緒にいよーね♪イベント2
130%
150%ふふ、どうしたのぉ、王子?今日は何だか甘えん坊さんだね♪
副官久しぶりに二人きりだね、王子♪ 今日はどんなコトしちゃおっか?

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
闇使いの剣士シェイド闇纏う剣士230450205[31]19/02/21毒:HPに継続ダメージ

雑感

2017/09/14に実装された2体目のダークストーカー。
先輩から実に1年3ヶ月ぶりの実装である。運営が職の存在を忘れていなかったのが驚きである

スキルは覚醒前後どちらも自己ステータスを高めた上で状態異常無効を得るもの。
S覚醒前は永続でHP防御がアップし、S覚醒後は60秒HP攻撃防御がアップする。

覚醒アビリティにより、スキル中は自身の攻撃が常時貫通攻撃化する。
火力倍率はつかないが永続で貫通攻撃できる覚醒前スキルか、60秒だけ倍率付きの貫通攻撃を可能にする覚醒スキルか、使い道に応じて決めると良いだろう。
通常スキルは永続貫通といっても元の火力が火力なので永続貫通はおまけ程度で永続状態異常無効をメインに考えておいた方がいい。

第二覚醒はダークドミネイター。
もう一方の派生に比べるとユニット単体での魅力には乏しいため、編成デバフが最大の目玉となるだろうか。
とはいえ1ブロのボス受けとしてはそこそこ悪くない性能であり、素の火力も大きく伸びているため、高防御の強敵を単独で抱えて処理するといった役割は持てる。
また現状では白以下唯一の派生なので、余裕があれば育てておくと役に立つこともあるかもしれない。