Thrall

Last-modified: 2026-01-29 (木) 11:17:26
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種属
生息年代

アイコン

[添付]

基礎値と成長率

能力基礎値成長率(野生)成長率(テイム後)[**]テイム完了時固定(add)補正テイム完了時乗算(mult)補正
Health200405.4%
Stamina1501510%
Oxygen1501510%
Food120012010%
Weight1402.8%4%
Melee Damage下記5%1.7%7%17.6%
Movement Speed
Torpor


種類メレー基礎値[*]ダメージ軽減
スキャッターショット16.8×141/2
デッドアイ351/1.75
ウォーデン241/2.5
ピアサー951/1.75
マローダー241/2.5
ヘラルド2.7×21(おおよそ)1/2.5
ガンスリンガー10.51/2.5
アーチャー1821/1.75
エンフォーサー16.8×31/1.75
スネアラー241/2.5
デモリッシャー6051/1.75
  • テイム時のレベルが高いほどステータスは上昇します。(移動速度以外)
  • 個体ごとにステータスにばらつきがあります。
    • Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(移動速度以外の6種にランダム、酸素無限の生物は酸素除く5種にランダム)
    • Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外)
  • [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない)
  • [**]テイム直後の能力値を基準として増加します。
    ■移動速度
    移動タイプ基礎速度スプリント速度(野生)スプリント速度(テイム後)スタミナ消費
    歩行(892)
    水泳(300)
  • これらは移動速度100%時の基礎速度です。
    • ()内に記載されているのは人間(サバイバー)のデフォルトの移動速度です。

特性

■行動

攻撃個体ごとに異なる武器(剣、ショットガン、火炎放射器など)を使用
採集
特殊行動各個体で異なる武器を所持
備考
 

■生態

生息MAPLost Colony
気性中立(特定条件下で攻撃的)
食性血液パック
繁殖不可
ドロップなし(剥ぎ取り不可)
備考
 

■テイム

テイム野生個体のテイムはできない。ミッションの報酬でランダムな種類から1~3人仲間になる。仲間になる人数は難易度依存
テイム時の餌
騎乗不可。
サドル制作に必要なレベルサドルなし。スロールを操作できる
備考Lost Colony以外への持ち出し不可
 

■ コマンド

  • スキャッターショット
    Summon Thrall_Character_BP_Withshotgun_C
  • デッドアイ
    Summon Thrall_Character_BP_WithSniperrifle_C
  • ウォーデン
    Summon Thrall_Character_BP_Fighter_C
  • ピアサー
    Summon Thrall_Character_BP_WithCrossbow_C
  • マローダー
    Summon Thrall_Character_BP_Soldier_C
  • ヘラルド
    Summon Thrall_Character_BP_WithFlamethrower_C
  • ガンスリンガー
    Summon Thrall_Character_BP_SoldierwithPistol_C
  • アーチャー
    Summon Thrall_Character_BP_Tamer_C
  • エンフォーサー
    Summon Thrall_Character_BP_Cultist_C
  • スネアラー
    Summon Thrall_Character_BP_WithBola_C
  • デモリッシャー
    Summon Thrall_Character_BP_WithRocketlauncher_C
  • サブジュゲーター
    Summon Thrall_Character_BP_WithWhip_C

補足

ゲーム内では

調査書
原文

Common name:
Species:
Time:
Diet:
Temperament:
WILD
DOMESTICATED

以下日本語翻訳

名称:スロール
種:ホモ・サーヴィリス
時代:死新世
食性:血肉食
気性:永遠の服従者
概要
残念ながら、王国の存続を保証するためには厳格かつ明確な社会階層が必要です。我々の王国においては、国民と、各種労働ドローンで構成される下層階級との間には明確な地位の区分が必要なのです。とはいえ、より大きな利益のために、クローンの中でも最も優れた者を認め、報いることも必要です。
労働力を食料源としても利用せざるを得ないという厳しい現実を、我々は既に受け入れてきました。しかし、彼らの労働を監督し、需要に応じて貴重な命の糧を提供し続けるための忠実な監督者階級が必要です。その過程を儀式化し、我々の存続への貢献を称えることも考慮すべきでしょう。
利用
労働者層の一部は忠誠を示しており、昇格に値します。選ばれた少数のスロールには、秩序維持を支援するための我々のバイオエンジニアリング技術を限定的に任せることが可能でしょう。遠隔接続を使えば、彼らの神経中枢を監視し、必要に応じて高次機能を制御することができます。スロールたちが治安を維持する間、我々は王国内外のより大きな脅威に注力できるでしょう。

都市エリアに出現する覆面姿の人類NPC。装備している武装によって名称が異なる。*1
エレメント汚染やタイタンの襲撃を生き延びた人類の数少ない生き残りの一部であり、名称の由来は、ヴァイキング時代における奴隷の呼称から。
設定上はロストキングのしもべにあたる存在であり、攻撃する、あるいは敵対行動を取るとロストキングが激怒する。

通常はこちらから攻撃を仕掛けない限り敵対しないが、一度攻撃を加えると周囲のスロールが一斉に敵対する。攻撃したスロールを倒した場合でも、サバイバーには「敵」デバフが付与され、周囲のスロールすべてが攻撃的になる。さらに、敵対ゲージが50に達するとネオファイトも襲撃してくるため、数による不利に陥りやすい。

部位によってダメージ補正があり、ヘッドショット補正が3倍、手へのダメージ補正が0.6倍となる。
サバイバーと同様に武器を使用して攻撃してくるが、内部的には野生生物(ペット)の攻撃として扱われる。そのため、こちらのヘッドショット耐性や弾丸ダメージ軽減は適用されず、部位ごとのダメージカットも基本的に機能しない。銃火器などの遠距離武器であっても、攻撃力の倍率によって与ダメージが上昇する

また、スロールの中には生物を使役している個体も存在する。
これらは最初から騎乗している場合と、攻撃を受けた際に低温ポッドで生物を呼び出して騎乗する場合がある。
使役されている生物は名称が「ロスト・○○○」となっており、サバイバー側でテイムすることはできず、レベル上限を突破する個体も存在する。
なお、ロスト・ユタラプトルは野生個体では使用しない拘束攻撃を使用してくるため、特に注意が必要である。

スロールの種類

【スロールの種類】

名称備考
スキャッターショットポンプアクション式ショットガンを所持。
近距離で被弾するとダメージが大きく、HPが一気に削られる。
デッドアイセミオート式スナイパーライフルを所持。
中~長距離から精度の高い射撃を行う。
ウォーデン剣と金属の盾を所持。
近接戦闘に強く、防御力も高い。
ピアサークロスボウを所持。
マローダー長槍を所持。
ヘラルド火炎放射器を所持。
割合ダメージを与えてくるため、サドル耐久を無視してHPを急激に削られる。
スロールの中でも特に危険度が高い。
ガンスリンガーセミオート式ピストルを所持。
アーチャーコンパウンドボウを所持。
一撃の威力が高く、ダメージが大きい。
エンフォーサーアサルトライフルを所持。
スネアラーボーラと長槍を所持。
ボーラで拘束可能な騎乗生物はサバイバーが引きずり降ろされる危険がある。
デモリッシャーロケットランチャーを所持。
爆発物による攻撃のため、サドル防御を無視してダメージを与えてくる。
サブジュゲーター鞭を所持。
アイテムの叩き落としや騎乗解除など、PvPで猛威を振るう性能をPvEでも使用してくる。
ロスト生物の一覧

【ロスト生物の一覧】
スロールが使役しており、サドルによるダメージ軽減がある以外は原種と行動はほぼ同じ。
ロスト・ユタラプトルのみ野生個体では使用しない拘束攻撃を使用してくる。

名称

テイム

特殊テイムに分類される。しかし、都市部を巡回しているスロールはテイムが不可能。

Lost Colonyマップ各地に存在する「ミッション」をクリアすることで、スロールが仲間として加入する。
加入時のレベルは完全にランダムであり、ガンマ難易度であってもレベル300以上のスロールが加入する場合がある。
仲間になるスロールの人数はミッション難易度に依存しており、ガンマは1人、ベータは2人、アルファは3人。

テイム後

小型の陸上生物に分類され、スロール固有の遺伝子特質を持つ。

サバイバルにおいて様々な場面で活躍できるが、Lost Colony以外のマップへ連れ出すことはできない
また、食性は血液パックのみであり、プレイヤーが直接操作している状態に限り、TEKスリープポッドを使用可能な唯一の生物である。
さらに、他のテイム済み生物に騎乗させることも可能。詳細については、下記の「性能」の項目を参照のこと。

能力

  • 行動モード(スロールを選択してEキー長押し)
    スロールは4種類の行動モードを備えており、Lost Colonyでの様々な行動を補助する。
    • フォローモード
      デフォルト設定。サバイバーに追従する。

    • ロジスティクスモード
      指定したアイテムを建造物から取り出し、別の建造物へ自動で移動させる。資源の指定方法もSir-5rM8と同様。

    • ハーベストモード
      指定した資源を自動で採取し続ける。

    • タレットモード
      指定した位置に留まり、自動で攻撃を行う。一部の恐竜が持つタレットモードと同様の能力であり、近接武器を装備しているマローダーやウォーデンなども設定可能。
  • 生物への騎乗
    サークルメニューの「恐竜に割り当てる」から、指定した生物にスロールを騎乗させることができる。
    スロール専用の特質により、騎乗した生物を強化する効果もある。ただし、スロール固有の特質は遺伝子スキャナーで抽出できない。
  • スロールへの憑依
    本種最大の特徴として、スロールに憑依し直接操作することが可能である。
    サークルメニューから、憑依したいスロールに向かって「Control Thrall」を選択することで、スロールとして行動できる。
    スロールは名称に対応した専用武器をインベントリ最初のスロットに所持しており、弾数/耐久値は無限だが取り外しができないという特徴を持つ。
    ただし、ウォーデンの盾のみ耐久値が存在し、一度破壊されると憑依を解除するまで復活しない。また、憑依中は遠距離武器に攻撃力による倍率が適用されなくなる点に注意が必要である。
    専用武器以外にも他の武器やTEK双眼鏡、遺伝子スキャナーなどをスロールのインベントリに入れておくことで装備することが可能。

    また、サバイバーにはスロールのステータスや操作性能を強化する専用スキルが存在する。
    スロール専用スキル
    • 暴君の影響力(前提:呪いの耐久性)
      周囲の味方スロールの攻撃力増加30%、被ダメージ軽減30%
    • 丈夫な容れ物(前提:暴君の影響力)
      憑依中のスロールの被ダメージ軽減30%
    • 暴力の具現化(前提:暴君の影響力)
      憑依中のスロールの攻撃力増加30%
    • 操りスロール(前提:丈夫な容れ物/暴力の具現化)
      60秒間、一定範囲内のスロールを遠隔操作可能。クールタイム:5秒。

ブリーディング

ブリーディングは不可能である。

小ネタ

コンセプトアート

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コメント

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • もしかしたらスロールでサバイバーのヒル取れるんじゃ?と思ってサバイバーのサークル出したらヒルを取るが出てきた。長押しは出来たけどヒルは取れていなかった⋯ -- 2026-01-14 (水) 03:22:24
  • ロジスティックモードで自動仕分けに使えるかと思ったけどこいつら走らないからSir-5rM8のほうが有用だな… -- 2026-01-15 (木) 11:21:06
    • その辺はぶっちゃけ一長一短。スロールは足腰強いから多少の段差乗り越えれるのが強みかも -- 2026-01-19 (月) 13:56:47
  • 皆さんのステ振りどうしてます?参考にききたいです -- 2026-01-18 (日) 12:37:45
  • ロジスティックモードで破砕機の中身をしまってもらってるんですけど、1回描写切るとポッドで出しなおすまで動かなくなっちゃうんですがこれって仕様ですか?公式pveです。 -- 2026-01-18 (日) 12:57:39
  • 基礎ステータス、各種のメレー、ダメージカットなど更新。デモリッシャーの入手報告聞かないけど結局出ないんかね。調べた感じ遠距離ギガみたいなバケモンだったけど -- 2026-01-19 (月) 05:23:10
  • 至高ディプロサドルを眺めながら『スロールがマルチプレイヤーみたいに助手席に座って攻撃してくれたらな…』などと考える今日この頃。流石に助手席には座ってくれんよな? -- 2026-01-19 (月) 17:54:30
  • 既出かも知らんがスロールのアイテムスロットにアイテム入れたままポッド入れたらアイテム消滅するな… -- 2026-01-20 (火) 22:44:39
  • 不具合だとは思うがサバイバーで盾を構えたままスロールに憑依すると盾構えが維持されたままになる。スロールで攻撃してみてもちゃんと攻撃を防いでいる。憑依から戻っても構えが維持され続けていてクロスボウや望遠鏡に持ちかえても自動で構えるので正確には構え操作がホールドされ続けるというバグ。構えながら取れない行動は取れないし構え操作に役割のない状態を介するとすぐ直る。 -- 2026-01-26 (月) 08:34:48
  • オシドンのテイムをこいつに代わりにやらせたらエリクシルが使えなかった。しかも死んだ時アイテムキャッシュが残らず全ロスしたから割とリスクあるな -- 2026-01-27 (火) 20:32:11
  • 恐竜と同じようにインベントリの腐敗時間が伸びるから幼年期育成時に食料が腐りにくくて少しだけお得。まあメイグアナ転送解禁までの期間しか使わんだろうけど -- 2026-01-29 (木) 11:17:26

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*1 名称は「スロール・○○○○」という形式で表記され、○○○○の部分には武装ごとに固有の名称が付与されている。