コメント/ショットガン
Last-modified: 2022-10-23 (日) 10:56:13
ショットガン
- フラッカーってTOGUE自販機からも出ます?30回くらいフラッカー見たけど全部×3なんだが... -- ノネコ?
- 出ますよ。Casual FlakkerがX5です。 --
- ありがとうございます!自分の運を信じて頑張ります!!! -- ノネコ?
- OverCompensator DLC5 ”CEO 兼 首領”の報酬 レジェ Butcher亜種 --
- 1週目のDLC4でイリジウムを使うスロットでヴォルトマークが三つそろいパールセントの赤文字新鮮な肉だ!が出ましたこれはバグなのでしょうか? -- あんにん?
- どこでかは分からないけど「サーフィンするか、戦うかだ!」って装弾数大目連射速めでちょっと喋るの拾った --
- Unicornsplosionはもしかして周回関係なく入手は1キャラにつき1度だけなんでしょうか。TVHでもらったあと、UVHではもらえなかったのですが --
- Unicornsplosionの赤字は決して忘れられない大事な友人からのプレゼント。でした。 --
- 今さらだけどDogの赤文字ってフォールアウト3のネタだったのか --
- Conference Callが全くドロップしないのですが確率は相当低いのでしょうか? -- 初心者?
- The Warriorはいろんなレジェンダリを落とすんでConference Callはなかなか落ちませんよ。 --
- 確実にレジェンダリ落とすムーンショットマラソンで望みのものが出るまで粘ってみてはいかがでしょう --
- Twister、 O-O-Ork4体から2丁ゲット。 Dexiの前に3体、後に1体。ロッジ周回は10週以上しないとO-O-Ork出なかった感じ…6時間くらい。 その後別キャラで、Rustler's狙ったけど、4時間で1体も出なかったのは何故。。 --
- Orphan makerの説明に「撃つ毎に自身にもダメージを与える。(表記ダメージの5%)」って書いてあるけど受けるダメージは表記ダメージじゃなくてスキルによる火力UPを計算した後の値に依存してないか?アナーキー取ったGaigeでSanctuaryの標的に撃ってたらスタック増えるにしたがって被ダメも増えてた --
- KSS Glitchやった後に撃つと即死でしたから恐らくそうかと思われますね。 -- プログラマーGenboo?
- Twister狙ってシャッター法でDexiを出す手前、O-O-Orkに6回遭遇出来たけどドロップ無しで心が折れそう。 --
- 外人からCarnageを入手したんですがふつーはTorgueなのにBanditなってました --
- x7のConference Callを手に入れて喜んでたけど、連射で物凄い処理落ちするな。場合によってはフリーズしそう(PS3) --
- ゲイジのクロースイナフ、マヤのチャインリアクションなどと併用するとPCでも処理落ちします。スキルとの関連ではBNK3Rに向けて撃つと落ちることもあるので要注意です。 --
- ButcherがOP8でなくUVHMのキャラがLV71の時にLV69のRestructuring ButcherとしてLegendary Loot Midgetからドロップしました --
- ドロップ: Legendary Loot Midget系の敵(UVHモード) って書いてあるし、別に特筆すべきことではないんじゃ --
- 英語よめない --
- octoは散弾x10/x12(消費弾数1)じゃないですか? --
- TVHでdlc4のスロットよりButcher(酸)が出てきましたLV50なんですがボルトマークx3ででるのでUVHじゃなくてもげっとできるのでは? --
- Interfacer アンプダメが乗るのは正面に飛んだ散弾だけみたいです --
- 質問なんですが、ショットガンの記述に+130% Critical Hit damageとか書いてある場合、元のダメージを100%としてさらに130%上乗せされ230%ダメージになるということですか?それとも1.3倍として考えて基本ダメージの3割程度上乗せされるのですか? --
- 小ネタにかいてある --
- 属性ダメージはエレメンタル、近接ダメージはアサシンのビルド考察、グレネードとクリティカルダメージは小ネタ、アンプダメージはBeeと、ダメージについての記述がかなりばらけてるどっかに統一してもいいかもな --
- ご返信ありがとうございます、読みましたがわかりづらいですね。よくわからないのでクリティカル記述がある場合そこそこ強いと解釈することにします。ありがとうございました。 --
- Thousand Cuts - Bunker道程で、Legendary Loot LoaderがButcher x3 --
- Legendary Loot Midgetからパール出るの当たり前じゃん。どう考えても不要なコメント。 --
- Interfacerはベロシティで弾速200%まで上げると横拡散が抑えれるよ --
- Interfacer距離感つかめればharold以上の火力でるけど、密着しても全弾あたってるのかな --
- 密着すると敵の体力がごっそり減るので当たると思います --
- Blockhead 散弾数x9ですがvarticalclipにより散弾数がx11になった場合でも、弾の軌道表示が3x3だけの様に見えるが11発でているとおもいます。
その上で特徴欄に反映したいと思うのですが、良い文面があれば修正してください。 --
- 固定の発射パターンを持つもの全てに当て嵌まるので、ショットガン概要にその旨を追記しました。 --
- スローハンドLV61スラグ確率72% --
- 他の武器にも言えることですが、エレメンタル属性が存在する武器の場合、炎・酸・雷よりもスラグはもともと発動率高いです。
すべてのアクセサリパーツのパターンを確認したわけではありませんが、Slowhandでスラグの場合72%だと思われるので特筆すべきではないかと。 --
- Butcher The Warriorがドロップ --
- 記載が無いけどブッチャー×5入手。他と同じくバーティカルグリップ付きのモデルで、×5発射でも消費弾薬は1発。 --
- 編集したぜよ --
- ご苦労様です。携帯からなんで編集&サゲコメ出来ませんでお手数を掛けましてすみません。 --
- ピストンがスローハンド落としました。 --
- 今更だけどハートブレイカーにx12も。 --
- 確認済みが分からないんですが一応報告、モキシーのハートブレイカー赤ローダーにレジストされても表示どおりのダメージ通りました --
- 反映済みと不要な報告は削除しました。 --
- E-Tech、コモン以外のすべてのショットガンにアクセサリ(VirticalGrip)がつく可能性があり、ついた場合は散弾数が+2される。 --
- deliveranceの元ネタは魔女の宅急便 --
- Striker クリティカルヒットダメージ+45%でした72が最高値って事なのかな? --
- 72%固定じゃないんですか? ショットガンに限らず、アイテムカードのクリティカルボーナスの数値は、報酬画面、拾って直接装備、装備をはずしてインベントリ画面での確認などで数値(表記的に)が変わることがあります。装備をはずしてインベントリで確認した数値が正しいと思われます。 --
- 装備外してインベントリで確認してもクリティカル+130%のありましたから、+72%が固定では無いと思います --
- 固定ではないというか、ショットガンはクリティカル率が上がるアクセサリが存在するだけだね --
- インベントリで確認して+130%の物の名称は何でしたか? 通常の紫JAKOBだとDoc’sがクリティカルパーツ付きになるのですが。 --
- クリティカル+130%のもDoc’sでした --
- もし表記が130%だとしても、クリティカルパーツのボーナス値は表示がおかしいので、実際の性能は72%かもしれませんね。 --
- Heart Breakerの説明文の元ネタってインクスポットの曲だよね。FO3にも使われてる。 --