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コメント/レリック

Last-modified: 2019-07-29 (月) 02:59:45

レリック

  • すみませんm(_ _)m -- 2019-07-29 (月) 02:59:45
  • ↓の者です、レリック最大ステのURL見ました -- 2019-07-29 (月) 02:59:06
  • ストックパイルで弾数の所持数UPは最大何%ですか?ここのコメント欄に60%があると記載されていましたがまだ上はありますか? -- 2019-07-29 (月) 02:55:43
  • 冬は終わった -- 2019-06-21 (金) 14:15:22
  • 紫エレメンタル 爆。雪だるまマラソンにて、14日目に38%、39%と連続出現。おかげで、れレジェグレ沢山。 -- 2016-08-04 (木) 12:27:41
  • SHOPタイマーのカウントダウンを早くするレリックって自販機の「本日のアイテム」の -- 2015-07-22 (水) 21:09:18
    • カウントダウンが早くなるってことですよね? -- 2015-07-22 (水) 21:09:52
  • ユニーク武器( Exploxive Kiss of Death)無くしたらもう手に入らないですか? (OO; -- Carlos13? 2014-08-25 (月) 11:38:31
  • 下にも書きましたが、レリック性能値はレベル帯で変わるものもあります。
    レベル毎での報告を反映していくとキリがないので値がきになる人は参照してください。
    【Max Stat Relics】 https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aj0ezsBGseM_dDBLZlh5aEJYcWhxV3dWOWhhc0ctMUE&usp=sharing#gid=0 -- 2014-07-02 (水) 01:38:14
    • ノーマルモード、TVHM、UVHM、OP毎に値を纏めページを作りたいと考える人は、提案に挙げれば考慮して作成されるかもしれません。 -- 2014-07-02 (水) 01:44:12
  • Seraph の血25%&0.3%固定ではないと思います(39%&1%を確認 OP8) -- 2014-05-25 (日) 13:46:36
    • 編集しました -- 2014-07-02 (水) 01:36:29
  • テラモ血、回復量が1%/秒の物もあります。編集出来ませんのでお願いします。 -- 2014-05-24 (土) 05:31:23
    • 編集しました -- 2014-07-02 (水) 01:36:45
  • Vaultハンターレリックの説明に、『敵がレア アイテムを落とす確率が高くなる。』とあるんですが、箱を開ける時には効果が無いという認識でいいんでしょうか? -- 2014-03-05 (水) 11:18:48
  • レリックのレベル帯に対応した数値一覧へのリンクを[参考用データへのリンク]に追記しました。 -- 2014-01-13 (月) 13:56:33
  • エンシェントレリックのライフルの弾ってスナイパーライフルの誤植か -- 2013-12-31 (火) 13:43:33
    • 確認も検証もしてないから想像だけど、アサルトライフルはアサルトライフルの弾なんじゃないでしょうか? 銃種の文字が長すぎて数値と重なっちゃうんで「スナイパー」部分を省略した・・・とか? -- 2014-01-01 (水) 20:02:32
  • Moxxi の寄付金報酬で貰える「敵を倒すと入手できる経験値が増加する」って5,4%固定ですか?違うのであれば、再度ミッション受ける方法教えてください。 -- 2013-08-28 (水) 02:53:54
    • 数値は固定じゃないよ。2週目あるいは3週目のクエストも消費してしまった -- 2013-09-08 (日) 17:45:17
      • ミスったすまない。2週目あるいは3週目の同じミッションも消費したなら、リセットするしかないと思う。検証したわけじゃないが受注レベルが高いほどに%もよくなる。ただ数%の差なんて微々たるもんだと思うから、あまりこだわらなくてもいいんじゃないかな? -- 2013-09-08 (日) 17:51:08
  • 質問ですが、レリックのレベルは取得時のレベルが関係して様々なレベルの同じレリックが存在しますよね。ここで分からないのは例えば「ピストルダメージ+○%」という効果のあるものの場合、Lv61でピストルダメージ+10%より -- 2013-08-28 (水) 01:21:36
    • 途中投稿すいません。続き>Lv50ピストルダメージ15%の方が効果は高いということで良いのでしょうか?レベル関係なく付加数値だけで判断していいのでしょうか? -- 2013-08-28 (水) 01:23:31
    • 攻略掲示板5にもそれに関するコメントがありますが、レリックはレベルに関係なく表記されている数字がそのまま性能となるようですので、低レベルで入手した高性能な装備は捨てずに持っていた方がいいかと思います。ただ、平均するとレベルが高いほど高性能なものが多いようです。-- 2013-08-28 (水) 11:37:22
      • ご返信ありがとうございます。ではレリックにおいてのレベルというのは単に装着可能レベル(制限)ということですか。ありがとうございます。 -- 2013-08-28 (水) 12:59:19
      • そう単純じゃなくて、↑の人の最後の一文が答えです。lv61でダメージ+10%よりlv50のダメージ15%が効果が上なのはその通り。ただ、仮にそのlv50の上限が+15%ならlv61には+15%以上のモノがあるってこと。 -- 2013-08-28 (水) 14:46:12
  • 謎のアミュレット COOP内で2人以上が装備すると装備人数に応じた見た目エフェクトが装備者のみに追加される。友情プラス効果については現在調査中。Pixieの補助魔法効果拡張もしくはアップ効果についてはデマ説が濃厚。 -- 2013-07-02 (火) 09:49:02
    • pixie云々のソースがイマイチ信用性に欠けるなと思っていたのでとりあえず不明に戻しました。 -- 2013-07-02 (火) 10:13:39
  • 謎のアミュレットは+7は固定かな?+5だったんだけどレベルによって違うってことかな。 -- 2013-06-28 (金) 22:33:01
    • 私は10回程やってみたのですが(Lv61)、+5,+6,+7の三種類が確認できました。 -- 2013-06-29 (土) 00:28:49
  • レリック概要長くなってきたので折りたたみにしました。 -- 2013-05-27 (月) 16:58:17
    • 一般品の説明も他の装備より重要度が高いと思うので、region外に出しといた。 -- 2013-06-29 (土) 19:30:31
  • Skin of the Ancients プロテクションとレジスタンスの中から最大で効果が4つだと思うのですが、内部的に5つ以上の物が存在するかは不明です。(前作のクラスMODで、行数オーバーにより未表示の効果が適用されている場合もあったので、一概に無いとは言い切れませんが)
    PC版などでデータモディファイできる人でないと確認できないと思いますが。 -- 2013-05-27 (月) 16:32:12
    • http://imgur.com/a/F1dN6を見ると4つが最大で5つ付くことはありえないみたいです -- 2013-07-04 (木) 12:47:06
  • Ancientsの心臓のセカンドウィンド関連は持続時間・ライフのどちらか1つの場合と、両方付く場合がありますね。両方付くと武器ダメ増加+セカンドウィンド時間増加+ライフ増加と効果3つになります。 -- 2013-05-27 (月) 13:53:00
    • 特徴・効果欄の(アグレッション+テナシティ)が指すものは、アグレッションレリックの効果1種とテナシティレリックの最大2種が付くと考えれば、最大で3種がつくのはすでに判明していますが、欄を設けて説明を加えてほしいという意味ですか? -- 2013-05-27 (月) 16:23:33
  • Ancientsの骨でスラグとエクスプローシブダメージアップの物は存在しますか?3属性の物しか見かけないのですが... -- 2013-04-23 (火) 19:36:29
  • Sheriff のバッジはLv61でダメージ22.6、射速56.0を確認。これより良質確認があれば報告よろしくお願いします。 -- 2013-04-11 (木) 10:24:39
    • Lv50でそのスペックのものを以前手に入れたのですが、Lv61でそれ以上のものが出ない・・・。レリックでそういうものなのでしょうか。 -- 2013-04-29 (月) 23:48:27
    • 失礼、こちらのレリックのダメージは22.0でした。発射速度は同じく56.0です。 -- 2013-04-29 (月) 23:50:47
  • Ancientsの皮つけてからシールドブースターがなぜか落ちるように?シールドはImpaler -- 2013-04-09 (火) 19:12:11
    • co-opなど他プレイヤーがブースター系シールド装備していたり、人型の敵でもブースター系シールドを装備していたら、シールドブースターも落ちていたりするので、ソロでの検証を求めます。 -- 2013-04-18 (木) 13:45:40
  • Legendary Loot LoaderがAncientsの血を落としました。自分のは54Lvでライフ最大値+39% ランチャーの弾最大携帯量+54%でした。 -- 2013-04-04 (木) 00:26:04
  • Legendary Loot LoaderからE-Techレリック Lv54 Ancientsの心臓ドロップ。ピストルダメージ+24.2% セカンドウィンド持続時間+24.2% 説明に武器ダメージと記載されてるから、ピストル以外にもオプションが付与される可能性あり? -- 2013-04-03 (水) 12:06:03
    • 連投すみません。説明には、武器ダメージとセカンドウィング持続時間が増加する。です。 -- 2013-04-03 (水) 12:09:25
    • 同じく入手「Ancientsの血」・ライフの値が増加し、弾薬の携行量が増える。 自分の場合はLv54でライフ+43.6、ショットガンの弾薬+60%でした -- 2013-04-03 (水) 21:41:46
      • 追記。ピストルとスナの両方が増える物も確認 -- 2013-04-03 (水) 22:35:13
    • 日本語名はエンシェントレリックで良いのかな? -- 2013-04-03 (水) 21:42:56
    • 「Ancientsの骨」 ・エレメンタルダメージが増加し、アクションスキルのクールダウン時間が短くなる。 -- 2013-04-03 (水) 22:12:27
    • 「Ancientsの皮」 ・受けるダメージを軽減し、シールドの性能を上げる。 自分の物は属性2つの耐性とシールドリチャージレート+でした -- 2013-04-03 (水) 23:17:46
    • 心臓のスナ版確認しました。 -- 2013-04-03 (水) 23:34:09
      • 追記。心臓には生き延びろ時間+とセカンド時のライフ+もあります -- 2013-04-03 (水) 23:35:18
  • xp-5.0-8.4////hp-8-50////cooldown-35.0 俺的メモ -- 2013-03-23 (土) 08:37:29
  • セラフの力上限っていくつなんだろ?+35%までマラソンしたけど、誰かわかります? -- 2013-03-20 (水) 15:15:32
    • 近接、オーバーライドともに35パーが最高値です。 -- 2013-03-20 (水) 17:39:35
      • レスありがとうございます。そうですか、踏ん切りつきました。あのセラフ店まで行く途中の自販機で、虫mod2回も見てしまうくらいマラソンしてたので。Lv48でしたけど (^^; -- 2013-03-22 (金) 07:50:56
      • 42パーセントを核に -- 2014-05-25 (日) 14:01:27
      • miss 42%を確認 -- 2014-05-25 (日) 14:02:03
  • (こんな書き方で良いのかな…)PS3にてしてしまった事です今はアイテム探し以外は共同倉庫に移しましたが… -- 2013-01-09 (水) 02:03:21
  • 予約得点のレリック(レア5%アップ)、を装備してかつ持ち物一杯の時にうっかり他のレリックを入手してしまったらレアレリックが消えました(本来は落とす感じになるはず) その後他のキャラクターで試してみたら同じ事が起きましたが………… -- 自分だけ?? 2012-12-25 (火) 01:49:34
    • 仕様です。レリックの所にも譲渡不可と書いてある通りでそのため消えてしまいます。 -- 2012-12-25 (火) 02:25:13
    • 仕様ではありません。よろしければ機種と、パッチ情報を教えてください。Xbox版の12/13アップデート以降で試したところ、Vaultハンターレリックを装備し持ち物欄が満杯の時には、地面に落ちた他のレリックと装備の交換をすることは不可能です。本来は地面に落とすことが出来ないアイテムなので、開発者の意図しない動作で地面のアイテムと交換できてしまった場合は消滅するかもしれませんね -- 2012-12-25 (火) 20:00:28
    • 自分もXbox版で最近レアレリックを紛失したこに気づいて、仕方ないから別キャラのレアレリックを共同倉庫から移そうと思ったら、既存キャラのレアレリックがすべて消えてました。新規に作成したキャラはレリック所持を所持していました。報告までに。 -- 2012-12-26 (水) 03:44:50
  • Sheriffのバッジの累積効果はDeputyのバッジ依存なので、そのように訂正 -- 2012-12-16 (日) 04:06:04
    • Sheriffバッジ同士ではだめなのですね。 -- 2013-01-24 (木) 08:40:11
  • セラ血ですがLv50でライフ+25%、回復0.3、販売中のものもそうですが皆さんもこれで固定ですか? -- 2012-12-15 (土) 02:53:01
  • 12/13のパッチでセラ血の性能が固定になりました -- 2012-12-13 (木) 22:40:05
  • シールドリチャージレートとリチャージディレイを向上するレリックは存在しないのでしょうか? ほしいんですけど。 -- ファイアストーン? 2012-12-02 (日) 15:24:57
    • 効果はキャパとレートしかないみたいね -- 2012-12-03 (月) 12:17:16
  • セラフの血は付け直す度に性能が変わりますよ。 -- 2012-11-24 (土) 20:55:06