コメント/Maya
Last-modified: 2023-09-04 (月) 09:33:29
Maya
- このキャラだけほかのキャラみたいにめんどくさい制約とかなくていいね、例えばゲイジのアナーキーとかクリーグの着火とかめんどいし マヤこそ初心者から上級者まで行けるキャラだよ --
- ボダラン3であっけなく死亡するため続編を遊ぶ予定があるプレイヤーには非推奨 --
- クラウドキル弱体化した? --
- Hederax瞬殺グリッチ、なんでHederaxだけ出来るんだろ。https://www.youtube.com/watch?v=_OUwfUwxsTc
- チェインリアクション、書いてある事は普通に考えたらとても強いんですが、跳弾によりクラウドキルが端っこに居る敵に対して発動してしまう事があるので、取らない方が良い場合も多いです --
- それと恩恵の兼ね合いだからなあ。そこまで偶発的な限定シチュエーションを考慮して、果たして「取らない方が良い場合も多いです」とまで言うほどのことだろうか。co-op中にどうしても瞬間殲滅力を出したい、だからクラウドキルも狙ったところじゃないと困る、っていう人ならまだしも。 --
- と、殲滅力というのはあくまで集団でなく狙った個体へのキルレート的なね。殲滅力を出したいからチェインなわけだし。 --
- フェーズロックのコンバージで敵を一箇所にまとめて効率的にダメージを与える時に、違う場所に発動しているとまずいんですよ --
- ………いやだから、これはコンバージョンビルド限定の話でしょ。んで、必ずそうなるわけでもなし。もう一回言ってあげるけど、「取らない方が良い場合も多いです」なんて、初心者が見たら誤解するようなことを書くべきとはとても思えないんだけどね。今更多くはない初心者なんてどうなろうと知ったこっちゃない、と思ってるのかどうか知らんけど。 --
- 自分はレベル50から80まで一切武器を新調せずにあっという間だったんで。あえて効率の悪いビルドをしている人間のことも考えろと言われても意味不明すぎる。ちなみに本編のストーリー&サイドミッションを順番にクリアしていったので特殊な狩場を繰り返したわけでもありません。武器関係なしにダメージの出るクラウドキル主軸の方が明らかに初心者向きです --
- これレベル50の武器でレベル80UVHMクリアできるって事ですか? --
- Grog Nozzle持ちっぱなしでいけますよ --
- Lv50のGrog Nozzle持ちっぱなしが効率のいいビルドなんですね。ありがとうございます。 --
- 自分は自分は、挙句自分の経験以外を「あえて非効率で意味不明」どこまでも自分のことしか考えてない人なのね、そりゃ初心者への配慮なんでできるはずもないか。 --
- 何度もねちねち気持ち悪いなぁ。本当に1回でもマヤ使ったことあるんだろうか。超強力なクラウドキルをどう当てていくか考えるのは当たり前のこと。それを限定ビルドの話でしかないとかすり替えもいいとこ --
- ソートロックをかけた敵は味方になる…ということで、敵を撃ったら効果発動のクラウドキルが発動しなくなりますね。サブシークエンスによる連続爆発がかなりやり辛くなります --
- ↓の続きアプデで強くなったのねクラウドキルもう5年前のアプデかどうか知らないけど --
- クラウドキルくそ強いのにスキル、Maya_装備解説で設置されてなかったのはそういうことか --
- レア物見つけた時の「キレイだね」がイケボすぎて痺れる --
- マヤ超強化したでマヤしばらく使ってない人もマヤ初めてな人もマヤのクラウドキルで遊んでみてな!→突然の死 --
- クラウドキルやべえよフェーズロックと組み合わせればバッドアスサイコがみるみる溶けていく。 --
- クラウドキルにレリックのコロッシブダメージ増加って乗らないんですね。それとも、レリックの表記がミスってて、実際はエレメンタル効果ダメージが増加するのかな --
- 射撃場で試してみましたが、ちゃんとクラウドキル自体のダメージも上がってますよ。腐食ダメージの方も上がってます。マヤにはとても良いレリックですね。 --
- 弾反射軽減100越えてもたまにダメージ受けるけど上限やクールダウンみたいなものある? --
- ソートロックすると回復グレとかの回復エフェクト持ってかれてる気がするけど気のせい? --
- リストレイションのバグもう直ってるよね? --
- クラウドキルのおかげでコロッシブに武器枠取られずに済むの超ありがたい --
- クラウドキル食らってる的にコロッシブの銃によるダメージはどうなるんですか? --
- 別に何も変わらんよ…銃のエレメンタル効果もそのまま発生する --
- 前作のセイレーンとは全然強さが違うな サポート向けとか言いながらソロでもかなり強い --
- 久しぶりにやってトランスフォーマーとスローハンドを使用したビルド作りたいんだが、自滅してまう。これ弱いスローハンド使うんですかね --
- 酸雲強すぎるから封印してるんだけどそれでも強い。安定感がダンチ --
- 対ボスは猿だけど道中はMayaが最強 --
- このキャラかなり強いわ 雑魚戦においての殲滅速度は随一だと思う --
- 全てフェーズロックに頼った戦闘だけど、そのフェーズロックが強すぎる。 --
- クラウドキルが強すぎる。スラグ武器で攻撃すれば敵が一瞬で沈む --
- ルイン、コンバージ、クラウドキルのコンボがかなり使えますね。コンバージで集めてルインで集団スラグからのクラウドキルは一気に殲滅出来ますね。 --
- アップデートでクラウドキルがめちゃくちゃ強くなってますね。前が弱すぎただけかもしれんけど。グロッグノズルとクラウドキルでコンストラクターが回復キャラ成り下がる。 --
- 3週目ではまだ試してないけど凶悪すぎる --
- 3週目ではまだ試してないけど凶悪すぎる --
- サブマシンガン装備したらめちゃくちゃブレるんですが、このキャラだから? --
- キャラではなくサブマシンガンの種類によるところかと。--
- ハイペリオン製の銃じゃないですか? 撃ち始めブレブレで連射していくと収束していく独自性が特徴のメーカーですよ。 --
- 25歳さんのCOOPはもはや別ゲー 動く味方にリストレイション、スコープ覗いてレス、面倒な敵はフェーズロックと暇が無い。だがそれがいい。 --
- maylayシールドはフェーズロックの威力を上げさせることができるのですか? --
- そういう機能はありませんがどこかにそういう勘違いをさせるような記事があるのかな --
- この記事にhttp://borderlands.wikia.com/wiki/Phaselock A Roid Shield will grant its damage bonus to Phaselock, when active.と書いてある --
- 拘束不可能な敵に入る無属性ダメージにRoidダメージが乗るのを確認。ルインの属性ダメージには効果はなかったのが残念。実用性はあまり感じられませんな。 --
- ルインとコンバージは強いって思いますけど それをとると味方回復スキルが取れなくなりますよね よく考えて振らないと -- vault?
- 火力が増大する協力プレイでは継続ダメージはあまり活きないと思う。スラグは確かに便利だけど、それだけのためにルインを取るのももったいない。攻撃の支援には拘束力の向上を狙ったほうが確実なんじゃないかと。スラグ化がしたいならサブマシンガンの”Slagga”にスキル”クリッカー”を組み合わせるとか。 --
- ようはソロ向けのルインコンパージかCOOP向けの支援中心かってだけですよ --
- そうだよね。ソロならスウィートリリース辺りで止めて置けばいいだけだし、協力のときは火力より支援能力を重視して振りなおせばいい。 --
- レスまで取れれば十分だと思うけど --
- ルインはハイぺリアスなど一部のスラグ化不能なレイドボスをスラグ化できるので実は重要。逆にコンパージは雑魚狩りにしか役に立たない。 --
- 最上位で見てルインかスコーンかって言われたら・・・ルインかも --
- ”ルイン”と”コンパージ”と”レス”が優秀だってのは異論はないと思う。その中でルインは最下位層な上に、踏み台が余りにイマイチすぎる。 --
- コンパージはスナイパーとの組み合わせで嫌がられるのを忘れるなよ --
- マルチでスナイパーを使うのはどうなんだろう?HPは増えて一撃では落ちなくなってくるし、数も増えてスナイパーはそもそも向かない気がする。それに、被ったらスナとコンパージのどちらかが控えればいいだけで、コンパージ自体の価値が落ちるわけではないだろう。 --
- グリッチ許容できない人から指摘されたので裏技のほうに移しますね。 --
- リストレイション持ちマヤのCOOPプレイは熱すぎ --
- キネティック リフレクションは5秒間ぐらいしか効果がないですね --
- サブ シークエンスの説明にルインも併せて再発動するって書いてるけどこの2つの両立は無理じゃないですか? --
- 確かにポイント的に無理なので消しといた。ヘリオスの誤記かもだが、確認してないのでとりあえずルイン削除のみ。 --
- レベル開放で両立可能になったから試したけど移るたびにコンバージ→ヘリオス→ルイン発動したよ --
- クラウドキルのダメージ2桁とかにはならないようだけども --
- 僕の場合(Lv50時点)は90代の2桁ダメージが普通に出てましたよ。低ければ2桁という意味ですかね。何にせよ雑魚スキルですけど。 -- ファイアストーン?
- クラウド キル (Cloud Kill)を試しに使用。改善されたのか、対装甲だったからか2kダメージの継続ダメージでした。継続ダメージで2kって強いの?(LV56ぐらいだったとおもう) --
- クラウドキル時代来ましたね --
- 61で装甲相手だと6000前後(無補正)、マーカスのターゲット相手に2000前後。同条件の一般的なエレメンタル武器(属性値1万4000前後)の継続ダメージがそれぞれ9000と3000だと考えると及第点じゃないかな。この書き込みツリーの時には既にそうだったはず。 --
- ちなみにブライトフェニックスLv5のコロッシブ部分が同程度の威力。ルインの継続部分がその4倍ぐらい。 --
- ブライトフェニックスで属性バレルやガスタンクが壊れるので注意しよう、お兄さんとの約束だ。 --
- (PS3)クラウドキル発動時に闘技場のクリティカルヒットカウントに入らないことを確認。一撃で倒してもカウントされないので胴体などで一旦発動させて、クールタイム中にヘッドに撃てばカウントされる。非常にめんどくさいので闘技場行くときはスキルリセット推奨。 --
- フリート、コンバージについては報告通り、一部書かれていることがXbox版では確認できなかったので、打ち消し線を引いておきました。他機種でも確認できなければ、逆の意味になるように再編集していいと思います --
- ゲーム中の動作通りになるよう再編集しました。 --
- フリートはpc版だとシールドつけてないときは発動しないけど他だと発動するのかな~? --
- コンバージは固定出来ない敵に掛けても発動しますよね?引き寄せ自体には効く効かないがありますが --