Shocker

Last-modified: 2020-05-07 (木) 20:52:17

雷ダメージに特化したZealotの亜種です。Zealotの解説も合わせて読むことをお勧めします。
基本的にはZealotと同じく前線の要となる防御に優れたビルドです。

構想

シナジーを盛ったHoly Shockによって近接物理攻撃に付加される雷ダメージによって敵を殲滅する変形Zealot
防御に優れているZealotの利点はそのままに、RW Crescent Moonの防御無視効果でARを稼がなくてもいいので、目的にあわせた装備のカスタマイズが可能。
Oblivion KnightIron Maidenを使って来たVer1.13以前はその「物理ダメージの低さ」故に反射ダメージが怖くないという利点もありました。

戦い方

基本はHoly Shockを展開しZealで切りつけます。LIに対してはFanaticismConvictionを展開し、
物理ダメージに優れる、もしくは雷以外の属性ダメージが付加された裏武器に持ち替えてZealで切りつけます。

パーティプレイ

Act2虫穴、BS地帯などはResist Lightningなどを展開すると喜ばれます。
キャスター系が多ければConviction、近接職が多ければFanaticismと使い分けましょう。
ただしオーラは他人と被ると意味がないので、周囲を見てこまめに切り替えましょう。

良い点

なんといっても最終武器の安さが魅力。
また、物理ダメージに頼らないので、近接系の天敵であるIMとPIが怖くありません。

それなりに突詰めた場合、攻撃オーラが猛ブーストされるので1+ブーストの他オーラも実用的になります。
攻撃オーラの使い分けでパーティをしっかり支援できる(気になれます)

悪い点

物理ダメージが低いので、吸いが足りないことがあります。多めに確保しましょう。
アクトボスが相手の場合、死にはしませんが防御無視の効果が得られないので時間がかかります。*1

スキルの威力は多pplでも通用しますが、パーティプレイでは雷ソサ・ジャベアマ・罠アサの電撃火力バカにいいところを持っていかれがちです。

スキル配分

必須スキル

スキルオプション

Zealに関しては1で止める、4で止める、残りを振り込むという選択肢があります。
装備次第ですが、迷ったら最低4は振って損はないと思います。
Sacrificeは1か20です。
Pubで頻繁にパーティプレイをする人はCleansingRedemptionVigorなどに1ずつ振るのもいいと思います。
Shockerはスキルの幅が広いので、以下に例を挙げます。

例1: Fanaticism
例2: Conviction

ステータス配分

  • Str: 装備と相談です。Arkaine's ValorCrown of Agesを使う場合170前後必要です。
    ブーストを利用して低く抑えたいところです。
  • Dex: ブロック率75%になるように振ります。Holy Shieldのスキルレベルと相談で。100前後でしょうか。 ただし、フェイズブレード前提ならブースト込みで136必要。
  • Vit: 残り全部。
  • Ene: 初期値。

装備

特に大事なのは「レジ」「吸い」の2点。物理ダメージの低さから、吸いは不足しがちです。たくさん稼ぎましょう。
Phase Blade基準だと、4フレZealのためには装備の合計で72IAS(RW Crescent Moon以外で52IAS)が必要になります。無駄のないように計算して補強したいところです。

装備例

最終装備
お手ごろ装備
パラディンセット

装備は一例です。回る場所などにあわせて変更してください。

装備オプション

近接キャラですが、メインが雷ダメージなのでPI対策は必要ありません。
が、RW Crescent Moonの物理ダメージはやや頼りないので、LIに対しては時間がかかってしょうがない。*3
対策としては裏にLower Resistワンドを持つのが手っ取り早いです。

☆サブに Fanaticism派の場合
Gimmershredといった(雷以外の)属性ダメージを裏に持つのが真っ先に思い浮かびますが、Blessed Aim傭兵でも雇っていないと命中面で辛いので
レア度は高いですが高いARボーナスとMagic Damage付きでZealによるユニークLI+PI対策になるAstreon's Iron Wardなんていかがでしょう。
単にLIなだけのユニークならSmiteにDamage +Xが乗るのでHoly Shieldにも振り込んでいればSmiteで殴り倒せるのも良いです。
貧乏ならRW Crescent Moonと同じくITD付きでMagic Damageを稼げるLightsabreも雑魚LI相手にはアリと思います。
こちらはARボーナスが皆無なのでLI+PIユニークには時間がかかると思いますが…
☆サブにConviction派の場合
ある程度高レベルのConvictionを展開出来るならARをさして気にする必要がないので適当な属性ダメージ武器で
LI雑魚だろうがLI+PIユニークだろうがシバき倒せます。

Shockerのアイデンティティが崩壊しない程度にスワップしてみるといいかもしれないです。

その他

育成

基本的にZealotと全く同じです。
サイゴンセットなど着せつつ走り回っていればそれほど苦もなくレベルがあがります。
スキルの割り振りはHoly ShockResist Lightning優先で。
Fanaticismに優先的に振り、RW Crescent Moon発動フェイズブレードを装備できるようになるまでは
Zealotとして戦うのもお勧めです。

傭兵

Act2傭兵の中でもDefiance兄貴が安定してお勧めです。
RW Exileを所持している場合、オーラがかぶってしまうので、Holy Freeze兄貴に変更するとよいでしょう。
LI対策に最初からHoly Freeze兄貴という選択肢もあります。
兄貴の育成は多ppl部屋でHoly Shockを展開して走り回ればすぐなので、
NormalのAct2にたどり着いたら、まずはDefiance兄貴を雇ってしまってもよいと思います。
Ver1.11以降は、自分のレベルに応じて雇い直せば傭兵とのレベル差の心配は無用。

注意点

展開オーラが違うだけのZealotに見えますが、多少クセがあります。Shockerならではの戦い方を見つけてください。

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*1 必中のSmiteにはHoly Shockの雷ダメージは乗らない。残念
*2 雷ダメージに限れば、ShaelやIAS jewelで4frameにするより全Facetで5frameの方が強力
*3 傭兵の生存率まで考えると、Life Tap投射装備さえあれば武器を持ち替えるよりFanaticismなりConvictionなり展開して何も考えずZealしてた方が安全だったりする