日本名:リデンプション 略称:
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Paladin | Defensive Auras |
基本情報 
A Paladin must be true to his duty and belief that all souls are worthy of attempted salvation. With this aura, the Paladin shares the glory of the Light with his vanquished enemies. With each administration of these final rites, the Paladin is redeemed physically as well as spiritually.
効果 
自身周囲にオーラを展開、その範囲内にいる死体を成仏させ、同時に自分のLife/Manaを回復する。
一度何らかのスキルによって使用された死体、成仏効果付きアイテムの所持者が殺したモンスターの死体は利用不可能。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Radius (yards) | 10.6 | |||||||||
Chance to Redeem +% | 23 | 34 | 42 | 49 | 55 | 59 | 63 | 65 | 69 | 71 |
HP/Mana Recovery (points) | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Radius (yards) | 10.6 | |||||||||
Chance to Redeem +% | 73 | 75 | 77 | 79 | 80 | 82 | 82 | 83 | 84 | 85 |
HP/Mana Recovery (points) | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- Sacrifice: +15% Damage per Level (Synergy Bonus)
評価 
パラディン回復系オーラの頂点である。
使い勝手は悪くはない。スキルLvが低いと成仏させる確率(Chance to Redeem)も低いが、一定時間の経過やオーラの切り替えごとに成仏させるか否かが判定されるため、成仏成功率の低さはさほど気にならない。
使い方 
回復系オーラの基本通り、戦闘終了後に展開する使い方になる。
戦闘中でもこのオーラを展開しておけばLife/Manaがほとんど減らず、死体を敵に利用される事を阻止することも可能だが、マルチプレイでNecromancerやAssassin辺り組んでいた際にはたちまち死体の取り合いになること間違いなし。ご利用は計画的に、できれば相談のうえで。
スキル振り 
1Lv+ブーストで十分。
案外回復量が少ないように見えるが、Hellに行くと死体の量がかなり多いため、結構な回復が見込める。
スキルツリーの頂点でもあるし、それ以上振るよりは他のスキルを重視したい。
その他 
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