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Redemption

Last-modified: 2012-09-17 (月) 20:43:50

日本名:リデンプション 略称:

redemption.gif分類クラススキルツリー
SkillPaladinDefensive Auras

基本情報 Edit

A Paladin must be true to his duty and belief that all souls are worthy of attempted salvation. With this aura, the Paladin shares the glory of the Light with his vanquished enemies. With each administration of these final rites, the Paladin is redeemed physically as well as spiritually.

効果 Edit

 自身周囲にオーラを展開、その範囲内にいる死体を成仏させ、同時に自分のLife/Manaを回復する。
 一度何らかのスキルによって使用された死体、成仏効果付きアイテムの所持者が殺したモンスターの死体は利用不可能。

Level12345678910
Radius (yards)10.6
Chance to Redeem +%23344249555963656971
HP/Mana Recovery (points)25303540455055606570
Level11121314151617181920
Radius (yards)10.6
Chance to Redeem +%73757779808282838485
HP/Mana Recovery (points)7580859095100105110115120
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
Sacrifice: +15% Damage per Level (Synergy Bonus)

評価 Edit

 パラディン回復系オーラの頂点である。
 使い勝手は悪くはない。スキルLvが低いと成仏させる確率(Chance to Redeem)も低いが、一定時間の経過やオーラの切り替えごとに成仏させるか否かが判定されるため、成仏成功率の低さはさほど気にならない。

使い方 Edit

 回復系オーラの基本通り、戦闘終了後に展開する使い方になる。
 戦闘中でもこのオーラを展開しておけばLife/Manaがほとんど減らず、死体を敵に利用される事を阻止することも可能だが、マルチプレイでNecromancerAssassin辺り組んでいた際にはたちまち死体の取り合いになること間違いなし。ご利用は計画的に、できれば相談のうえで。

スキル振り Edit

 1Lv+ブーストで十分。
 案外回復量が少ないように見えるが、Hellに行くと死体の量がかなり多いため、結構な回復が見込める。
 スキルツリーの頂点でもあるし、それ以上振るよりは他のスキルを重視したい。

その他 Edit

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