日本名:トーント(D2X) 挑発(D2R) 略称: |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~&ref(Barbarian/taunt.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー| |~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Barbarian]]|[[Warcries>Barbarian#warcries]]| *フレーバーテキスト [#kc8c9607] >Pinpointing an opponent's physical weakness is not the only talent a warrior of the Steppes possesses. He can often ascertain what emotional weakness might allow the barbarian to goad an opponent into a fight. A Barbarian taunting an opponent into a blind rage hopes to capitalize on the mistakes enemies may make while so angered. >It is this ability that causes Barbarians to have a poor reputation as drinking partners. > >'''戦いに求められる才能とは、相手の物理的な弱点をピンポイントで突くことだけではない。バーバリアンの戦士は相手を戦いに駆り立てるべく愚弄し怒り狂わせ、さらにその怒りが誘発するかもしれない判断ミスを利用しようとする。''' >'''余談だが、バーバリアンが酒飲みとして評判が悪いのはこの能力のせいである。''' *効果 [#cffacfe5] 対象の敵一匹を挑発して自分に近接物理攻撃を仕掛けてくるように仕向け、さらに物理ダメージと[[AR>Attack Rating]]を低下させる。 *基本情報(D2X、D2R共通) [#kihon] -必要Lv: 6 -必要スキル: [[Howl]] -マウス配置: 右ボタン専用 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10| |Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3| |Target's [[AR>Attack Rating]] -%|5|7|9|11|13|15|17|19|21|23| |Target's Damage -%|5|7|9|11|13|15|17|19|21|23| |BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20| |Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3| |Target's [[AR>Attack Rating]] -%|25|27|29|31|33|35|37|39|41|43| |Target's Damage -%|25|27|29|31|33|35|37|39|41|43| :Bonusを受けるスキル|なし :Bonusを与えるスキル| [[War Cry]]: +6% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]]) [[Frenzy]] : +8% Damage Per Level ([[Synergy Bonus]]) *特徴 [#vf955ed2] -AI Curseの一種なので、一部の敵やチャンピオン・ユニークに対しては無効。 -敵の視界内にいる限り効果が続く。2画面以上離れると効果が消える。((町の入り口まで誘導し、自分は町の中で2時間放置、その後殴られてダメージ低下が有効であることも確認。しかし怒りが永続する悪口とは一体どんなことを言われたのだろうか……。)) -AIの突撃化は一時的なもので、近接攻撃を防がれた場合、対象は以前のAIに戻ることがある。 -このスキルは「声」であるが故に、他クラスの攻撃系スキルなら遮られる壁越しの敵にも届く。 *評価 [#r4c03196] 敵のメインスキルを封じ、[[Barbarian]]自身の得意分野である近接物理攻撃を強いる重要スキル。 サキュバスや弓兵といった一定距離を保って戦おうとする敵に叫ぶと、我を忘れて突撃してくる。当然その間は隙だらけなので、回転したり吼え殺したりと自分の得意なスキルに繋ぐことができる。特に[[吼え馬場]]なら、近寄ってきたザコ敵は[[War Cry]]でスタンして死ぬまで動けなくなるため、安全かつ一方的にハメ殺す凶悪コンボが成立する。 しかし前述した通りAI変化は一時的なものなので、これ単体で[[Dim Vision]]のような沈静化スキルとして使うには力不足。近寄ってきた時点で仕留めるなどの工夫が必要。AI Curseゆえ、Oblivion Knightという「一番効いてほしい敵」には全く効き目がないのも残念なところ。 *使い方 [#c19bf396] -遠隔攻撃で戦おうとする相手を一喝。 -シャーマンやグレーターマミー等の蘇生、長老の[[Hydra]]、[[Tomb Viperの毒霧>ニーラサック死因研究所#tombviper]]など、放置すると厄介なスキルを封じる。 -デュエルのとき町の入り口でたむろしているチキンに吼えまくるor相手を挑発(マナ消費無し)。 *スキル振り [#u6e7d287] -[[吼え馬場]]は20(MAX)。 -[[フレ馬場]]は他のスキルと相談して1 or 残りを適宜 or 20(MAX)。 -その他のクラスでは基本的に1+ブーストで足りる。 *その他 [#qefc9f48] -公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-warcries.shtml#taunt -物理ダメージ減少効果については、他にダメージ上昇効果が無ければ、-91%となるSLv44以上は無意味。 AR減少効果については、ほとんどの場合-101%となるSLv49以上は無意味。 //以下footer :コメント| #pcomment(reply) #include2([[Template/Barbarian Skills]],,none)