コメント/孫悟空(身勝手の極意)

Last-modified: 2020-12-27 (日) 01:22:52

孫悟空(身勝手の極意)

  • 編集ありがとうございます。 -- 2020-07-06 (月) 07:28:22
  • 身勝手悟空の性能やばすぎやない?相手してて通常から必殺、アシストすべてにおいて性能が良すぎるって感じるんやが。そしてめっちゃ使用者多い。 -- 2020-11-06 (金) 13:06:14
  • 各種無敵のリスクが少ないのが終わってる -- 2020-11-07 (土) 12:52:28
  • それでも近距離にしても、遠距離にしても全体的に技の出が遅くて、常に相手の行動を先読みした「感」でプレイしなきゃいけない感じがあんまり使う気にならない。正直、もしも2CとAアシが弱かったら他のキャラ以下だと思う。 -- 2020-11-07 (土) 13:58:10
  • L連は1段目も2段目も判定強い分外した時の隙はバカでかいしそこまで強くないと思うんだけどね。各種裏回りは見てからジャンプ出来れば、裏投げも裏カメも裏無敵も -- 2020-11-24 (火) 13:49:16
  • 身勝手の崩しや連携の対応は下手に暴れたりファジーするよりがんばって隙間でジャンプしてセルアシやベジアシで差し替えした方が良さそう。 -- 2020-11-24 (火) 13:52:23
  • 使い始めたが、立ち回りがわからん。プロ参考にしてもほぼプレイヤーの力量で動いてるように見えるから、思ったより硬派なキャラなのかもしれない。加筆修正求む。 -- 2020-11-29 (日) 10:51:42
  • 個人的にUI悟空の最大の強みは空中戦の強さにあると思ので、基本的な立ち回りは、たまに下がって気弾を打ちつつジャンプ攻撃をガードさせる事を狙って行き、そこから崩す。ジャンプ攻撃が外れても相手の着地等に5Lを重ね安いのが強み。ガード面は優秀な2Cを軸に各種無敵技で対応して行ようにみせかけ、ビビらせて攻めの手が止まった所に5Lで割り込んでいく。ガン責めに対し、真面目に無敵技でジャンケンしようとせず、取り敢えずリフったりジャンプで交わしてゴチャったところで無敵をパナして行くのがコツな気がします。基本的な立ち回りはこんなところじゃないかと思います。 -- 2020-12-27 (日) 00:32:56
  • 後、直感の煌めきは「下がる必殺技」ゆえに発動後にアシストを呼ぶと悟空の前に出現するので、それを生かす為に発動が早めのアシストを組むとUI悟空の醍醐味が味わえるんじゃないかと思います。 -- 2020-12-27 (日) 01:22:52