属性:攻撃の属性。この種類によって可能なガードの仕方が変わる。詳しくはこちらの基本システムの項を参照
弾レベル1~3は、レベルの高い方がレベルの低い方の弾を一方的にかき消す。同レベルの場合は相殺する
発生:攻撃判定が発生するまでのフレーム(60分の1秒)。数値が小さいほど発生が早い
持続:攻撃判定が出続けている時間の長さ
硬直:攻撃判定が消えた後から動けるようになるまでの時間。いわゆる隙の長さ
硬直差:攻撃をガードされた場合に動けるようになるまでの時間的差。
プラスなら攻撃側が数値分だけ先に動け、マイナスならガードした側が数値分だけ先に動ける
無敵:技中に無敵状態の時間帯がある場合のみ表記
| コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| L | 上 | 6 | - | |||
| L>L | 上 | - | ||||
| L>L>L | 上 | - | ||||
| ↓L | 上下 | - | ||||
| M | 上 | - | ||||
| ↓M | 下 | - | ||||
| →M | 中 | 0 | ||||
| H | 上 | - | ||||
| ↓H | 上 | - | ||||
| S | 弾1 | - | ||||
| ↓S | 弾1 | - | ||||
| JL | 中 | - | ||||
| JM | 中 | - | ||||
| JH | 中 | - | ||||
| J↓H | 上 | - | ||||
| JS | 弾1 | - | ||||
| J↓S | 弾1 | - |
| コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技名(↓\→攻撃) | ||||||
| L | 上 | - | ||||
| M | 上 | - | ||||
| H | 上 | - | ||||
| 空中L | 上 | - | ||||
| 空中M | 上 | - | ||||
| 空中H | 上 | - | ||||
| L | 中 | - | ||||
| M | 中 | - | ||||
| H | 中 | - | ||||
| 空中L | 中 | - | ||||
| 空中M | 中 | - | ||||
| 空中H | 中 | - |
| L | 投 | - | ||||
| M | 投 | - | ||||
| H | 投 | - | ||||
| 空中L | 投 | - | ||||
| 空中M | 投 | - | ||||
| 空中H | 投 | - |
| コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技名(↓/←攻撃) | ||||||
| L | 上 | - | ||||
| M | 上 | - | ||||
| H | 上 | - | ||||
| 空中L | 上 | - | ||||
| 空中M | 上 | - | ||||
| 空中H | 上 | - | ||||
| L | 中 | - | ||||
| M | 中 | - | ||||
| H | 中 | - | ||||
| 空中L | 中 | - | ||||
| 空中M | 中 | - | ||||
| 空中H | 中 | - |
| L | 投 | - | ||||
| M | 投 | - | ||||
| H | 投 | - | ||||
| 空中L | 投 | - | ||||
| 空中M | 投 | - | ||||
| 空中H | 投 | - |
| コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技名(↓\→S) | ||||||
| S | 弾2 | - | ||||
| 空中S | 弾2 | - | ||||
| コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技名(↓/←S) | ||||||
| S | - | |||||
| 空中S | - | |||||
| コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技名(↓\→L+M) | ||||||
| L+M | - | |||||
| 空中L+M | - | |||||
| コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技名(↓\→H+S) | ||||||
| H+S | - | |||||
| 空中H+S | - | |||||
| コマンド | 属性 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | 無敵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技名(↓/←L+M or H+S) | ||||||
| L+M | 弾3 | - | ||||
| 空中L+M | 弾3 | - | ||||
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