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Techies

Last-modified: 2020-05-29 (金) 19:49:05

最終更新7.26b

ヒーロー

attribute_Intelligence.pngIntelligence HeroステータスLv1IncLv30
Techies.pngattribute_Strength.png192.591.5
attribute_Agility.png141.351.7
attribute_Intelligence.png253.3120.7
初期攻撃力34-36HP5802030
基礎攻撃速度1.7HP自然回復1.99.15
攻撃射程700マナ3751523.4
弾速900マナ自然回復2.257.035
攻撃動作0.5+0.5アーマー7.2413.272
移動速度310Att/sec0.670.89
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Squee,Spleen,Spoon
ロールNuker[3] / Disabler[1]
  • [!]Techiesは基礎マナ回復値が 1 に設定されている(殆どのヒーローは0)。
  • [!]Techiesは基礎アーマーが 5 に設定されている。
Hero Talents
+60 Mines Movement Speed25+251 ダメージ
-22秒 Blast Of クールダウン20+40 移動速度
+5 マナ自然回復15+240 Blast off ダメージ
-3秒 Proximity Mines クールダウン10+20% 魔法耐性
Mines Movement Speed
設置した地雷が移動可能になる。移動中も敵に発見されることはない。

Proximity Mines

Techies_skill1.pngタイプActive見えない地雷を設置する。
敵が一定時間近くにとどまると爆発しダメージを与える。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことで射程が増加する。
指定地点
対象敵ユニット/建造物
キャストタイム0+0.47
Level消費マナCD射程範囲効果
11100100(400*)400200 ダメージ
21300100(400*)400400 ダメージ
31500100(400*)400600 ダメージ
41700100(400*)400800 ダメージ
備考
Damage type: Magical

チャージ式で、1チャージに23秒かかる(最大3チャージ)。

True Sightで看破されないが範囲内に敵がいるとき敵から見えるようになる。
範囲内に入ると音が鳴り1.6秒留まると爆発する。
設置個数の制限はない。
敵ユニットに接触して爆発するか、破壊されない限り残り続ける。
設置してから1.75秒間は機能しない。
すでに設置された地雷はこのスキルをレベルアップするとアップグレードされる。
設置された地雷の範囲内にさらに地雷を設置することはできない。
Proximity Minesは1 HP、0 Armor、64の視界を持つ。
起爆後、300の上空視界を1秒間得る。
破壊すると25ゴールドを得られ、爆発もしない。
無敵状態、hidden状態のユニットに対しては起動しない。
飛行ユニットが近づいても見えるようにならないし起爆もせず、爆発に巻き込まれてもダメージを受けない。
敵建造物に25%のダメージを与える。
Proximity Minesは中立クリープの湧きをブロックしない。
敵ユニットは直接攻撃指定しない限り、地点攻撃コマンドなどでは攻撃しようとしない。
ダメージソースは地雷自身であるためBlademailなどでTechiesにダメージを反射できない。

(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

Stasis Trap

Techies_skill2.pngタイプActive見えない罠を仕掛ける。敵が近づくと爆発し、周囲の敵にRootを与える。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことで射程が増加する。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム1+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
18020150(450*)4002範囲600 Root
211016150(450*)4003範囲600 Root
314013150(450*)4004範囲600 Root
416010150(450*)4005範囲600 Root
備考
TrapはTrue Sightにより看破される。
設置後2秒間は機能しない。
Trapが爆発するとその範囲450以内のTrapは爆発せず破壊される。
すでに設置された爆弾はこのスキルをレベルアップしてもアップグレードされることはない。
Phase状態であるため重ねて設置できる。
Stasis Trapは100 HP、0 Armorを持ち視界はない。
起爆後、300の上空視界を1秒間得る。
Spell Immune、透明、無敵、hidden状態のユニットに対しては起動しない。
設置個数の制限はない。
敵ユニットに接触して爆発するか、破壊されない限り残り続ける。
攻撃などで破壊すると10ゴールドと6経験値を得られる。
ワードと同様にQuelling Bladeとその上位アイテムで破壊できる(破壊時の射程もワードと同様)。
Stasis Trapは中立クリープの湧きをブロックしない。
このスキルによってチャネリングを阻止したり透明ユニットを看破することはできない。

(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

Blast Off

Techies_skill3.pngタイプActive指定した地点へLeapし自爆して範囲内の敵にダメージとsilenceを与える。自身に最大HPの50%分のダメージを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム1+0.9
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11003510004004300 ダメージ
21253510004005400 ダメージ
31503510004006500 ダメージ
41753510004007600 ダメージ
備考
Damage type: Magical(敵) / HP Removal(自身)

このスキルで自身をディナイできる。
自身へのダメージはいかなるダメージ増幅・軽減の影響を受けない。
爆発範囲の木を破壊する。
自傷ダメージは範囲ダメージを与えた後に発生するため、このスキルによりキルを取った場合Techiesはゴールドと経験値を獲得できる。また、相手が反射スキル(Blade MailやSpiked Carapaceなど)でこのスキルのダメージを反射しようと試みた場合、自傷ダメージの前に反射される為、十分にTechiesの体力が少なかった場合は反射によるキルが可能。
DazzleのShallow Graveにより自身の死亡を防げる。
Leap中にForced Movement状態になると詠唱がキャンセルされる。

Focused Detonate

Techies_skill4.pngタイプActive指定した範囲700の地点にあるRemote Minesを全て起爆する。   
指定地点
対象Remote Mines
キャストタイム0+0.53
CD射程範囲効果
1Global700範囲内のRemote Minesを一斉起爆
備考
使用してから爆発するまで0.25秒間かかる。
指定した地点の方向を向かずに使用できる。
スキル使用時に発動するような効果を引き起こさない。
死亡中に使用できるが、サイレンスやスタンを受けている間は使用できない。

Minefield Sign

Techies_skill5.pngタイプActive指定した地点に地雷を警告する標識を立てる。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象-
キャストタイム0+0.53
CD射程範囲効果時間効果
3600(125*)180標識を立てる
備考
1箇所だけ標識を立てる事ができ、古いものは消滅する。
スキル使用時に発動するような効果を引き起こさない。
標識に衝突判定は無く、中立クリープの湧きはブロックされない。
Rubickは爆弾のスキルを盗んだ場合にサブスキルとして使用できる(Rubickの顔が描かれた標識を立てる)。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所持時、標識の範囲にProximity Mines、Stasis Traps、Remote Minesを看破不可にするオーラを放つ。このオーラは標識が消えた後も0.5秒間持続する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

Remote Mines

Techies_skill6.pngタイプActive遠隔から起爆できる見えない地雷を設置する。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム1+0.13
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11208500(800*)425600300(450*) ダメージ
21808500(800*)425600450(600*) ダメージ
32408500(800*)425600600(750*) ダメージ
備考
Damage type: Magical
True Sightにより看破される。
Pinpoint Detonate及びFocused Detonateによって起爆出来る。
すでに設置された爆弾はレベルアップしてもアップグレードされることはないが、Aghanim's Scepterの強化は行われる(落とせばダウングレードされる)。
攻撃などで破壊されるとRemote Minesは爆発しない。
設置(詠唱)に1.5秒かかり、設置中は動けない。
設置個数の制限はない。
衝突判定を持たず重ねて設置が可能。
Remote Minesは200 HP、0 Armor、700の視界を持つ。
起爆後、500の上空視界を3秒間得る。
攻撃などで破壊すると10ゴールドと6経験値を得られる。
ワードと同様にQuelling Bladeとその上位アイテムで破壊できる。
Remote Minesにより中立クリープの湧きはブロックされない。
効果時間が終了したり破壊されたときダメージは発生しない。
レベルアップで大きくなる(Level 2で10%、Level 3で20%、それぞれLevel 1と比較して大きくなる)。
ダメージソースは地雷自身であるためBlademailなどでTechiesにダメージを反射できない。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことで射程と威力が強化される。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

Pinpoint Detonate

Techies_skill7.pngタイプActiveこのスキルを使用したRemote Minesのみを爆発させる。
指定なし
対象Remote Mines
キャストタイム0+0
備考
このスキルはRemote Mine自身が持っている。
使用してから爆発するまで0.25秒間かかる。
Focused Detonateが使用できないときもこのスキルで起爆できる。
Remote Mineを複数選択して使用すれば選択したものを同時に起爆可能。ただしこのとき0.03秒おきに1つずつ爆発する。

余談

  • Remote MinesのスキルアイコンにはTrollFaceが描かれている。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
かみかぜm22014-07-26 (土) 12:21:28
地雷講座まいんちゃん2015-01-09 (金) 17:51:44
support・bomberes2015-02-13 (金) 01:28:57
7.00Tecビルドb0t2017-01-23 (月) 00:06:29
7.01築城ビルドテキーズ使い2017-01-24 (火) 18:13:05

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつの除外投票ってまだある? -- 2019-06-23 (日) 12:58:43
    • もしあるとしたら投票しに行きたいんだけど() -- 2019-06-23 (日) 13:03:04
  • SDとかTBとか自前でイリュージョン出せるやつに地雷処理してもらえたらいけたりしない…しないかなあ -- 2019-06-23 (日) 21:29:34
    • 1番の地雷はそれで撤去できる・・・が、Ultは手動で起動なので分身はスルーされてしまう。Tech側としてはASタレント取ってDeso持ったCMとか放置できないけどUlt使いたくない相手としてうざったかったりする。 -- 2019-06-24 (月) 04:09:26
  • 実装時から使い続けてきたけど、正直今のTechiesが楽しくてしょうがない 足も速くなってBlast OffでGankできるし、相手に合わせた買い物さえできるなら中盤まで試合をコントロールできることもある 終盤は自慢の防衛力で容易に攻め込ませないから存在感が薄くなることが稀なので活躍できてるって自信持てるのがいい 昔と比べて味方サイドから暴言吐かれなくなったのもうれしい ただBANされやすいのが玉に瑕 -- 2019-07-22 (月) 13:26:39
    • 手キーズは楽しいだけど手が腱鞘炎になるくらい疲れて痛いwwwあと何個爆弾置いたら勝負つくんだ!って時があるし -- 2019-07-30 (火) 01:01:45
      • お前がいなければもう試合終ってんだよ! -- 2019-07-30 (火) 03:05:08
      • 長すぎて使ってる自分が疲れるから嫌い -- 2019-07-30 (火) 05:15:16
      • 正直相手の動ける範囲を狭めるよう地雷を埋めて味方と一緒にPushしてればグダることもそうそうないし、40分台で試合が終わることのほうが多いけどね 対処も比較的楽なほうだし、長引くのも(Techiesだけじゃなく)プレイヤーの問題だと思うわ -- 2019-07-30 (火) 09:23:23
      • プロですら無駄に長引くからって削除投票してた奴をプレイヤーの問題って面白い冗談だな -- 2019-07-30 (火) 10:08:11
      • それ実装当初の話でしょ?大きくリワークされた今それこそ何言ってんの -- 2019-07-30 (火) 12:43:36
      • 枝ミスったすまん -- 2019-07-30 (火) 12:43:56
      • 今でも定期的に話題に出てんだよなあ。枝直すこともできないなら直してやるからROMってて -- 2019-07-30 (火) 14:19:17
  • やっぱコイツは荒れるな。キャラが変わったとはいえ昔から引きずってる物がデカすぎる -- 2019-08-01 (木) 11:35:49
    • Aui_2000「草」 -- 2019-08-02 (金) 01:49:08
  • 相手ヒーローへのカウンターとか味方ヒーローの相性とかでpickされることまずないよねこいつ…大抵嫌がらせ用でpickされてるイメージ -- 2019-08-02 (金) 00:45:12
    • んなこたぁない 苦手な相手が多くて嫌がらせにしかならないことが多かったり、即ピックするのが多いからそう感じてしまいがちだが、上空視界少なかったりAgi、Int系HeroやMeleeが多かったりする相手へのピックだったり色々あるぞ というかまあプロがピックしてる時点でそれなりに活躍の場面はある -- 2019-08-09 (金) 00:52:08
    • 敵にRIKI PA WIND QOP がいる時にピックするのおすすめ オラのテキーズは自己ベスト8連勝で3枠に入ってます^Q^ -- 2019-11-05 (火) 00:27:49
  • pugnaと組むと楽しい。対面2 meleeとかだとキル取れるわタワー折れるわで阿鼻叫喚の模様。 -- 2019-08-09 (金) 20:14:33
  • わかる範囲でデータを色々更新しました。 ちょっと古すぎる内容とかもあったので他のHeroもそのうち見たいなぁ・・・ -- 2019-10-14 (月) 10:47:55
  • こいつ何なん? 初見殺しなん? 世界一相手してて不愉快になるキャラだわ -- 2020-01-16 (木) 17:40:15
    • 普通こういうのって設置300秒とかだよな? 永続とか頭大丈夫? その上ステルスしててもRootで確定大ダメージって池沼がゲームバランス考えたのか? Dotaが流行らない訳だわ。 -- 2020-01-16 (木) 17:46:23
    • 一人で枝生やすくらいボコられたのかwwwwwwwくやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwww -- 2020-01-16 (木) 22:12:11
    • teemo「そうだよ(便乗)」 -- 2020-01-16 (木) 23:03:25
    • ちょっと移動ミスったら即死、Tuskのスキル射程入ったら即死だった時代よりはマシだろ -- 2020-01-17 (金) 01:47:19
  • このキャラ1人だけ別ゲーしてて敵にも味方にも不愉快しかないな -- 2020-03-10 (火) 00:50:26
  • 置いた爆弾に味方が誘導してくれてる時が一番楽しい 横の爆弾無視して相手と殴り合ってるの見るとツラい -- 2020-05-19 (火) 09:06:04
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