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Wraith King

Last-modified: 2020-08-14 (金) 00:21:04

最終更新7.27b

ヒーロー

attribute_Strength.pngStrength HeroステータスLv1IncLv30
Wraith King.pngattribute_Strength.png223109
attribute_Agility.png181.767.3
attribute_Intelligence.png181.664.4
初期攻撃力62-64HP6402380
基礎攻撃速度1.7HP自然回復2.210.9
攻撃射程150マナ291847.8
弾速Meleeマナ自然回復0.93.22
攻撃動作0.56+0.44アーマー210.22
移動速度315Att/sec0.690.98
振り向き速度0.5スペルダメージ--
衝突幅24魔法耐性--
視野1800/800移動速度増加--
本名Ostarion
ロールDurable[3] / Disabler[2] / Carry[2] / Support[1] / Initiator[1]
Hero Talents
Reincarnation 発動時
Wraithfire Blastを周囲の敵に与える
25+20% Vampiric Aura Lifesteal
+6 Skeleton 出現数20Reincarnationのマナコストが不要
+24 Skeletons ダメージ15+12 Strength
+15 攻撃速度10-1秒 Wraithfire Blast クールダウン

Wraithfire Blast

Wraith King_skill1.pngタイプActive幽火を投げつけて対象にダメージとスタンを与え、その後DoTとスロウを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.35+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
19514525-1.1 / 270 ダメージ + スタン
10 ダメージ/秒
20% 移動速度減少
211012525-1.4 / 280 ダメージ + スタン
30 ダメージ/秒
20% 移動速度減少
312510525-1.7 / 290 ダメージ + スタン
50 ダメージ/秒
20% 移動速度減少
41408525-2 / 2100 ダメージ + スタン
70 ダメージ/秒
20% 移動速度減少
備考
Damage type: Magical

合計ダメージ: 90/140/190/240
弾速1000
効果時間は スタン / Debuff

Vampiric Aura

Wraith King_skill2.pngタイプAuraWraith Kingの周囲にいる味方近接ヒーローはLifestealを得る。遠隔ヒーローは50%の効果となる。
指定無し
対象味方ヒーロー
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---1200-+8% Lifesteal
2---1200-+16% Lifesteal
3---1200-+24% Lifesteal
4---1200-+32% Lifesteal
備考
Wraith Kingが相手の視界に入っていない限り、味方のLifestealエフェクトは相手に見えない。

Mortal Strike

Wraith King_skill3.pngタイプPassive/Active攻撃が確率でクリティカルになる。
また、敵ユニットを2体キルするごとにSkeletonのチャージを得る。
使用することでチャージ数だけSkeletonを召喚する。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.1+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15050--90クリティカル率 9%
最大Skeletonチャージ 2
26050--90クリティカル率 11%
最大Skeletonチャージ 4
37050--90クリティカル率 13%
最大Skeletonチャージ 6
48050--90クリティカル率 15%
最大Skeletonチャージ 8
備考
クリティカルはWardにも与える。
クリティカル倍率は300%。
ヒーローへの平均ダメージ増加率は18%/22%/26%/30%

Reincarnation

Wraith King_skill4.pngタイプPassive (Aura*)死亡時、自動的に復活する。復活まで3秒間かかる。
復活する時、範囲内にいる敵ユニットにスローを与える。
Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象自身 (味方ヒーロー*)
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1160200-900575% 移動速度/攻撃速度低下
2160120-900575% 移動速度/攻撃速度低下
316040-900575% 移動速度/攻撃速度低下
備考
3秒かけて復活する。
死亡時に全ての能力は消えるため、スタンやサイレンスやDoom状態でも復活する。
死んだ時に必要なマナが足りないと復活しない。
復活する時にHPとマナは全快する。
Aegis of the Immortalを所持している場合、先にこのスキルを使用する。CD中やマナ不足ならAegis of the Immortalを消費する。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所持時、自身の周囲1200以内で死亡した味方ヒーローは死亡後7秒間自由に行動ができる。
この間は移動・攻撃・スキルの使用・アイテムの使用などあらゆる行動が可能。
一度死亡した仲間を助けることはできず、ゴールドや経験値は倒されてから5秒後に敵に入る。
Wraith King本人もこの効果を得ることができる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

25レベルのtalentでReincarnation発動時に範囲900のすべての敵ユニットにWraithfire Blastがキャストされる。
そのとき、Wraithfire Blastの弾速は通常より遅い500となる。
Wraithfire Blastを習得せずにtalentを取得した場合、通常のスローが発生する。
戦場の霧の中やInvisible中の敵にもキャストされるが、Invisible中の敵には即座にdisjointされる。
Wraithfire Blastをキャストする方を選択すると、元のスローはなくなる。

Skeleton

Wraith King_skelton.png
生存時間60攻撃力35-40
HP175HP回復0
Armor1魔法耐性0%
移動速度350視野800/600
攻撃射程115攻撃動作0.56+0.64
基礎攻撃速度1.2衝突幅4
ゴールド5経験値5
備考
Skeletonは操作不能なユニットであり、範囲約6500以内の敵ユニットに自動的に攻撃する。
攻撃対象がいないとき、レーンクリープと同様に歩く。
Wraith KingがWraithfire Blastを使用すると、範囲約2000以内のSkeletonはその対象を攻撃する。
敵にdispelされると即死する。
死亡した場合、3秒後に一度だけ復活する。

Wraith Kingのテクニック

ヒーロー解説

特徴・役割対策・注意事項
役割:Durable/Carry/Disabler
死んでもultで復活できるSTRCarry。強力でCDが短い遠距離スタン+スロー、HP吸収オーラ、クリティカルと一般的なCarryに求められるスキルが揃っている。
[推奨レーン]Safe/Hard
タレントを取るまでマナが無ければ復活できないのでマナバーンが有効。そうでなくでも3番の骸骨召喚を除けば普通の近接Carryなため、Force Staffやスローといった近接Carry相手の定番の対策をしていればいい。殴り合う際はBasherがあるとより確実。範囲攻撃もないためイリュージョンも有効。3番の骸骨の火力は出るため、何かしらの範囲攻撃で一掃してしまいたい。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
キャリービルドm22015-03-07 (土) 02:53:20
タンクビルドm22015-03-07 (土) 02:43:58
URSA+WKで行く1LVRoshanビルドなぎさく2015-06-09 (火) 13:09:23

余談

  • 以前は Skeleton King という名前だった。名前の通りガイコツが王冠やマントを装備していた。
  • Skeleton King は別の会社のキャラクターであり、問題になったため名前や外見が変更された。
    • 変更される際に専用イベントが用意された(Wraith-Night)。
  • 変更の際にヒーローのステータスやスキルは変更されていないため、以前のビルドはそのまま使用できる。

古いビルドを見る際の注意点

  • Reincarnation はスローが 30 %だったのだが、50、75 と徐々に強化された。
  • Vampiric Aura は以前は Melee にしか効果がなかった。現在は誰にでも有効になった。
  • Mortal Strike にアクティブ効果(敵の HP 吸収)が追加されたことがあるが、バランスの調整が難しいためか、すぐに削除された……が、7.07でまた別の効果が追加された。
     

ヒーローストーリー

莫大な年月にわたって、King Ostarion は敵の遺体から王国を作り上げた。偏執狂的なこの事業には、決して死なぬように運命づけられたかみえる君主の長き永遠が費やされた。彼は、宮殿の塔を築く限り死なないと信じていた。しかし、結局彼は裏切られたことを悟った……骨それ自体は消えうるのだ。肉体の激しい不信感に、彼は永久に彼の治世を伸ばす方法を探し求め、最後には、死亡時に特定のダークソウルが放つ純粋な生命力の一形態である亡霊エネルギーの追求に落ち着いた。 Wraith Essence を自分に注入すると、自我のように輝き不滅な肉体ができると考えたのだ。 Wraith-Night といわれる千年目の冬至の日に、変身の儀に従い、臣民に不死の願いを更に燃え上がらせるのに十分な魂を収穫するよう強いた。どれだけの数の勇者が死んだのか、誰も知るものはいない。翌朝、太陽とともに目覚めたのはWraith King ただ1人であった。今や、彼は誉れに満ちた玉座に片時も費やすことはない。しかし、死後も続く忠誠を要求し、剣を抜きながら闊歩している。

 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 骨がSSのultみたいにほっとくと1レーンすぐ落とすぐらい強いしセプターも地味に嫌らしいしでpos3-5ぐらいの運用がかなり強いみたいだね。高レートのpick/win%も高いしTIでもよく見るしで終わったらnerf食らいそうだ。 -- 2018-08-18 (土) 17:42:59
    • 4番辺りでスケルトン攻撃力と数を取られてセプターもたれると発狂しそうになる -- 2018-08-19 (日) 02:10:14
    • 便乗させてもらうけど、LCが敵にいる時scepter買うと味方含めてduelに負けなくなるからオススメ。向こうも対策のしようがない。 -- 2018-08-19 (日) 10:47:40
      • 普通に死んで幽霊になる時点で勝敗が付くからボーナス稼がれる、なぜ適当なことを書くのか。仮に幽霊消滅時まで決着つかなくても、自分は『復活』するから、自分だけは決着がつくよ。イージスで復活する時も決着扱いになるだろ。 -- 2018-08-19 (日) 11:33:41
      • あーごめん、負けなくなるは間違いだった。幽霊になってもduel続くから、死体を殴り続けてるLCを周りがタコ殴りにできるのよ。で、味方が幽霊でいる間にLC殺すとduelはこっちが勝利したことになるの。適当なこと書いてごめんね。 -- 2018-08-19 (日) 13:42:53
      • もうとっくに修正されてレイスフォーム(幽霊状態)になった瞬間に決着付いて攻撃ボーナスが入って、LCも自由に行動できる。 -- 2018-08-19 (日) 23:12:45
      • 修正されたのか!すんません、自分で経験したのがもう何ヶ月も前の試合でした。 -- 2018-08-20 (月) 18:17:54
  • 骨ビルド最大の問題は やっぱLv20でマナ0を取れないことだよなあ。 -- 2018-08-24 (金) 03:06:41
    • まあマナ減らしてくる奴がいなかったらそんなに問題にはならないとは思うけど -- 2018-08-25 (土) 04:24:27
  • こいつの二番はOFFにできるけどムカつく味方に吸収させたくない時に使うだけ?メリットがわからん -- 2018-11-10 (土) 21:55:55
    • 取得時の状態がHeroとCreep両方に適用、ONでHeroだけに適用だぞ -- 2018-11-10 (土) 22:01:17
      • OFFにしたら味方に表示されないよ -- 2018-11-10 (土) 23:08:12
      • 実際今使ったしOFFだと味方吸収してない -- 2018-11-10 (土) 23:08:51
      • 変更されたんか? -- 2018-11-10 (土) 23:41:30
      • 7.19c: Vampiric Aura no longer affects ranged allies. 「Melee Heroにも表示されないのか」「OFFにした時だけ表示されないのか」をもう一度調べる事。これ、宿題な? -- 2018-11-11 (日) 04:30:51
  • rangeのheroとcreepにはonoffかかわらず効果がない。meleeのheroにはonoffかかわらず効果がある。meleeのcreepにはonのときだけ効果がある。 -- 2018-11-11 (日) 14:54:46
  • immotalでも初手ミダス見たけど買ったほうがいいの? -- 2019-05-07 (火) 05:42:50
  • ArmletとEcho Sabreはもう流行らなくなったんだね。確かにどっちも終盤陳腐化でスロットうまっちまうし。ほとんどはミダス⇒Radが定番。靴は間にはさむ感じ。 -- 2019-05-24 (金) 12:24:53
  • 上位レートみるとRadiほぼ必須だけど、それ以下ならBKB優先のほうが強いと思う。BKBないとなんもできんから。ミダス⇒BKB。 -- 2019-10-30 (水) 09:47:23
    • どうやって火力出すつもりなん? -- 2019-10-31 (木) 04:27:55
      • 火力あってもスキルで足止めされたらおしまいでしょ。 -- 2019-10-31 (木) 09:00:52
      • 一人で突っ込むの?それに1回死ねるってアドバンテージあるけど。 -- 2019-10-31 (木) 14:25:27
      • コイツが火力を出さないといけない状態なら、スタンで止まる余裕も無いだろうけど…。そもそもそれなら火力をより上げるべきだろうし、上にあるように通常なら味方もいる状態で一回死ねるヒーローにまずスタンを撃っているなら勝てる集団戦に持っていけるヒーローだぞ、コイツは。メリットを伸ばす戦い方した方が結果的に強いんじゃないかな -- 2019-10-31 (木) 21:51:00
      • 何言ってんのか全くわかんなくて草 -- 2019-11-01 (金) 15:02:44
  • Bloodthornもつとパッシブのクリ率は無効されて合計20%になるんですか? -- 2019-11-10 (日) 14:29:04
    • The proc chances of multiple crit sources stack. If two sources of critical strike proc at the same time, the higher multiplier has priority.ん -- 2019-11-11 (月) 13:00:12
  • テキーズが敵にいたときに外人にAegisを買えといわれたのですが、なんのことですか? -- 2019-11-21 (木) 15:09:04
    • アガニムと間違えたんじゃない? -- 2019-11-22 (金) 01:54:14
      • そういやダズルのスキルかけるとアガニム効果で本来は死ぬけど助かるんだっけ? -- 2019-11-22 (金) 10:08:45
      • 英語wikiに "Once in Wraith form, the hero cannot be saved by any means. It will die once the duration is over, even while invulnerable or under the effect of e.g. Shallow Grave." とあるので死にますね。odとかrikiとかこの世から消える勢は帰ってきたら死ぬのかな? -- 2019-11-22 (金) 11:32:22
      • 消えたら問題になってるからさいならーでしょうなw -- 2019-11-23 (土) 13:23:35
  • タレントのスケルトン二倍が+6体になったけどこれ逆にスタックなくても6体出るからクールダウンごとに出せて強いな -- 2020-05-04 (月) 19:04:05
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