【ゾーン】

Last-modified: 2025-08-29 (金) 00:23:42

概要

【マスタークラス】における【必殺チャージ】の代わりとなるシステム。
キャラクターがゾーンに入ると職業ごとに指定された能力が強化され、ゾーン技を使用することができるようになる。
演出面ではキャラクターが青白く発光するとともに【顔アイコン】が問答無用でキメ顔になる。
ゾーンは60秒間持続し、時間経過か死亡で解除される。一方でゾーン技を撃ち切っても即刻解除はされず、【いてつくはどう】等でも消去されない。
 
発生条件は必殺チャージに準じており、素では行動時と被ダメージ時に確率で発生するほか、閃きの宝珠などで発生率を高めることができる。
また、「開戦時必殺チャージ」「必殺チャージ時バフ」などの装備・スキル効果も必殺チャージをゾーンに読み替えて適用される。
必殺チャージとの大きな相違点は、ゾーン状態自体にバフ効果が付随していること。半面、必殺チャージが90秒保持されるのと比べると持続時間では劣る。
60秒という効果時間は強化スキルとして考えると長めではあるが、発動がランダムかつ即時発動も相まってタイミングを合わせてラッシュをかけるといった用途にはやや不向き。
また必殺チャージと違い、職業クエストでゾーン技を習得しなくても発生する。
 
なお、初出はDQ11。発動中は特別な技が使えるだけでなくキャラに応じた特定能力が上がるという点を引き継ぎつつ、本作風にアレンジされる形となった。

ゾーン時効果一覧

変遷

Ver.6.4

初のマスタークラス、ガーディアンと共に実装。