コメント/個人使用ページ/触発の解説
Last-modified: 2023-09-16 (土) 20:29:56
個人使用ページ/触発の解説
- 触発ってよく分からないことが多いので情報を共有したく作りました --
- 間違ってたり、こういう仕様があるという情報があれば是非お願いします --
- 近接AFでオススメなのは日食(暗黒の光線400)とエーテルダガー(元素の傷跡200)かな…日食の欠点は技能が召喚術なので二刀流の選択肢がランキスor両儀の短剣くらいしか無い事と装備レベル30で伸び代が少ないことと出血デバフが地味にウザいのが欠点だけどスタミナ回復が付いてるお陰でスキル連発ができる利点が強い エーテルダガーは最初期から手に入るからエンチャ厳選が楽なのかメリットだけど別個に元素の傷跡を撃つなら不要かな… --
- 分かりやすいので助かります。載ってないので言えば、触発は、魔法クリティカルがのるようです。星宿でナイトメアランタンの氷結の波動でクリティカルが出るようになりました。 --
- ↑のこととかを少し追加しました。後で武器についてもうちょい書いておきます。たぶんそれで完成かなと --
- なかなかな力作だなあ。まとめ助かります --
- 助かる、早々にメインメニューに載せて欲しいぐらい --
- んほ~こんなページできてたんか、助かるわぁ --
- ルーンの水晶を2つセットしたら威力が上がるのところ、そもそも同じ武器に同じ種類の水晶セットできないから二刀流の話を始めから書いた方が誤解が減りそう。
触発の魔法は必中ではないけど命中の参照先が暗影術とかではなくて専門依存になってる可能性がある。(未調査) --
- 追記しました。あと命中なのですが、検索すると運営の回答を貰っている人がいます。それによると「魔法の命中」とのこと。つまり普通の魔法と同じかと。このソースは元が個人のSSなのでここには貼っていません --
- 『「対応する魔法の専門スキル」が威力に影響する』の部分がエモ回答と矛盾してるけど、調査したらそうなってたってことですかね? --
- まったく矛盾していないように読めますけど... --
- 新しい方の回答では魔法スキルへの言及がなくなってる(ヒでも突っ込まれたが反応なし) --
- 追加された仲間関係で、バニーガール寧々と妹猫の組み合わせで魔法命中のボーナスがあったから、触発の命中に魔法命中が関わっているんじゃなかろうか --
- おすすめする魔法の暗黒の光線のところで暗黒水晶に言及してもいいんじゃないかなと。マインドボルト・ヘルボルト(意思)、いばらの縛り(感覚)はメインで参照する主能力が魔力じゃないのも注意。(プロトフォース、愛梨など複数属性使う場合は特に) --
- このページ見て試してみたけど、ユールの触発ビームの発生率半端ない。不思議なメガネ無しでビーム水晶2つでほぼ全部の遠隔攻撃で触発ビーム出ている感じ --
- ページ制作お疲れ様です。 一点、触発に適した武器/通常武器の項目の例にある「通常エンチャントで長剣スキルアップ」が長剣の専門のことを指しているなら、武器に専門系のエンチャントは付かないので祝福術、触発魔法に対応した主能力が適切かなと思います。 --
- 触発ボルトは耐性貫通100%を達成してこそ真価を発揮できると思うのですがどうでしょ。まぁそれが出来るキャラが限られているけども… --
- それ言ったら魔法もそうだし物理の属性ダメージもそうだからなあ... --
- 武器には武器スキル付かないし、ビーム以外の触発は一応いばらの縛りがありますよ --