個人使用ページ/触発の解説

Last-modified: 2024-03-23 (土) 19:11:13

【一応完成、あとで左のメニューに追加したいんだけど...】

このページでは触発について解説します。
間違っている情報があるかもしれません。

基本情報

触発って?

触発とは武器での攻撃が命中すると、一定確率で対応する魔法が発動するシステム。
つまり武器の攻撃で追加の魔法攻撃が可能なる。
(攻撃魔法以外も触発は存在する。例えば『加速」など)


プロトフォース
固定AF_プロトフォース.png
ライトニングボルト触発[400]
暗黒の光線触発[400]
幻影の光線触発[400]
アイスボルト触発[400]

触発の強さ

触発は通常の攻撃を行うと同時に魔法が発動するため、1ターンに物理攻撃と魔法攻撃を行える。
また複数の触発があれば1ターンにたくさんの魔法攻撃を行うことができる。
武器にルーンを使用することで気軽に発動させることができるのも強み。

属性追加ダメージとの違い

属性追加ダメージは物理攻撃力の割合分だけ追加でダメージを与える。
触発は物理攻撃の後に、追加で魔法攻撃を行う。
その魔法攻撃には直前の物理攻撃のダメージ計算式は関係なく、独自の威力で計算される。


ダメージ計算について

正確な計算式は不明なので、分かっていることを。
参考までに公式のソースを先に記載。
かたつむり観光客のエモの回答
武器のエンチャントの魔法効果は武器の専門と魔法の専門と魔法の主能力に関連する。該当武器の場合、槍ので槍専門スキル、轟音の波動のでサイコキネシススキル、と意思に依存します。
最新の回答
該当武器の専門スキル(長剣の専門など)、エンチャント数値、該当魔法の主能力(例えばファイアボルトは魔力と感知)に依存します。

基本強度

触発には必ず基本の数値が書いてある。上記のプロトフォースなら400。

武器の専門ボーナス

その武器のスキル(例えば銃器)で追加される。
追加量は武器スキル×10(情報ソースなし。ただし下記の方法で検証可能)
武器スキルは通常でも140前後、更に追加で伸ばしやすいことを考えると上記の基本強度を大きく上回る。

対応する魔法の専門スキル

発動する魔法に対応するスキル。
例えばライトニングボルトなら元素引導。

対応する魔法の対応主能力

魔法には影響を受ける主能力があり、それの影響を受ける。
武器に対応する能力ではない。

例えばプロトフォースのライトニングボルトでは...
ライトニングボルトは元素引導、元素引導は魔力と感覚のため、魔力と感覚で威力が上がる。
※対応する能力やスキルは該当の魔法の説明欄に書いてある。
プロトフォースは銃、銃は感覚なので...ではない。

神の秘宝

神の秘宝『太陽原晶』はプレイヤーの触発の威力を直接強化する(+200~+2000)
神の秘宝『深海』は仲間の触発の威力を割合で強化する(+8%~+50%)

フィートによる強化

一部の仲間は触発魔法の威力を上げるフィートを持つ。

生きている武器の遺伝子

レーダー探知機で祝福術のスキルレベルに応じてボーナスが入る。
つまり祝福術のスキルは極めるなら必須。

魔法クリティカル

一部の能力で発生チャンスを得る「魔法クリティカル」は有効。

触発に適した武器について

ここでは攻撃魔法の触発を使用することを想定しています。

通常武器

通常の武器は品質が紫以上でないと触発は付かない。
また各武器に1つしかつかない。
ただし触発の強度は1000を超えるものもあり、更にルーンを最大3個までセット可能。
そのため固定アーティファクトを超える触発武器を作り出すことができる。
(4属性の触発を持っているプロトフォースを除く)
例えば...
 エーテルの長剣に触発エンチャント*1
 ルーンで触発を追加*3
 通常エンチャントで長剣スキルアップ
...のような理想的な武器が存在するかも。

メリット

スロットが3あればルーンで3つ追加できる。
触発の強度が固定アーティファクトより高くなることもある。
通常のダメージも期待できる。

デメリット

とにかく運が必要。
場合によっては武器の触発エンチャントは抜きで、スロット3つにルーンで妥協してもいい。

固定アーティファクト

固定アーティファクトには、武器によっては確定で触発が付いているため、
それ以外の能力を厳選することで安定して確保できる。
遠距離攻撃ならプロトフォースが最有力候補。ただし射撃ダメージは期待できず、触発専門の武器になる。
近距離では日食に暗黒の光線が付いているが、装備レベルが低くあまり強力とは言えない。

メリット

装備を手に入れたら確定で触発付き。ランダム武器にはない能力もある。
プロトフォースがとにかく強い。

デメリット

最大スロット数が2。
復刻しない限り入手できない物もある。
装備レベルが200に届いていない。

で、誰が使い手に相応しいのか?

プレイヤー

プレイヤーが二刀流や遠距離武器で戦うなら触発も扱いやすい。
逆に剣盾や両手持ちはお勧めしない。
(攻撃回数の問題で武器を複数持つ方が期待値が高い)
全ての魔法のスキルを鍛えられるのもポイント。

武器専門スキルが上がる仲間

仲間には「長剣スキルがアップ、レベルに応じて上昇」のような特性のキャラがいる。
武器レベルは触発の威力に関係するので威力が上がりやすい。
この点ではプレイヤーよりも期待値が高い。
もちろん二刀流の仲間の方が適性がある。

赤品質の仲間

魔法の威力は関連する主能力が影響するので、当然高い能力値を確保できる方が強い。
上記の武器スキルボーナスも考慮すると、高い適性がある。

カスタム少女『愛莉』

触発に関するフィートを持っている。

妖精『ユール』

ユールは追加射撃でも触発が発動するフィートを持つ(らしい)。
更に攻撃ごとに3体の敵に同時攻撃するため、触発の嵐が巻き起こる(らしい)。
※情報求む


よくありそうな質問

威力の詳しい計算式は?

おそらく公開されていません。
何が影響するかは公開されています。

対象の魔法のレベルは影響する?

しません。
その魔法を覚えていなくても発動します。魔法を覚えない仲間でも使えます。

マナは使う?

使いません。

魔法の追加効果は発動する?

します。例えばライトニングボルトで麻痺など。

魔法の対象はどうなる?

攻撃魔法は攻撃を当てた相手に向かって発動する。
デバフも同様。
バフは自分にかかります。

武器の物理ダメージでダメージが増える?

増えません。
プロトフォースは物理ダメージが1ですが、触発は凄い威力が出ます。

武器に複数の触発が付いていると、全部発動する?

それぞれに確率があり、運次第で発動します。

お勧めの魔法を教えて

ライトニングボルト:濡らすことで耐性ダウン。追加効果の麻痺。
アイスボルト:ライトニングボルトと同じ元素引導。統一すると威力を上げやすい。
マインドボルト:様々な状態異常を引き起こす。
暗黒の光線:盲目の追加効果がある。

お勧めしない魔法を教えて

ファイアボルト:炎によって事故が発生する。ドロップアイテムの焼失などもあり得る。
神の痕跡など重要だが可燃アイテムもあるので注意。

敵の耐性の影響を受ける?

受けます。

敵の耐性を貫通する効果を受ける?

受けます。
例えばフィートのマナ貫通は触発使いでも必須。

攻撃が外れた時に発動する?

しません。

触発の魔法は必中?

外れます。
通常の魔法として計算するため、対応する能力の影響を受ける。
例えばライトニングボルトなら器用/魔力、それとマナ成長に依存する。
魔法の説明欄で確認可能。

詠唱の失敗はある?

ありません。

追加打撃・追加射撃で発動する?

しません。
※公式解答あり。
nolink

回転切りで発動する?

します。複数を攻撃した場合、1ターン内で何度でも発動するチャンスがある。
ちなみに以前にダメージが急激に増えるバグがありましたが修正されました。

魔法強度+〇〇%の影響を受ける?

受けません。

魔法強度+〇〇の影響を受ける?

受けません。

触発で魔法の経験値が入る? 魔法のレベルが上がる?

入らないし上がりません。

触発で対応魔法のスキル(元素引導など)が上がる?

上がりません。

通常の魔法を使わない仲間の対応魔法スキルを上げる方法は?

不思議な巻物をギフトで送ると使用してランダムで上昇します。
が、正直ほとんど上がりません。
触発を使用する予定のキャラは、最初からそのように育成するのをお勧めします。
育成方法は仲間関連のページで。

ルーンの水晶を2つセットしたら威力が上がる?

同じ武器に同じルーンはセットできない。
別の武器にセットすると上がるのだが、威力が安定しない気がするので、判定が2回行われている可能性あり。
(武器Aで発動、武器Bで発動で実質2倍?)

全部同じルーン(同じ属性の触発)で統一すべき?

威力は統一する方が上げやすい。
ただし属性によっては吸収能力を持つ敵がいる。
電撃属性は実装されているが、他の属性も実装される可能性は十分ある。
統一してしまうとそのような敵に対抗する手段がなくなってしまうので注意。

発動確率を上げる方法はある?

おそらくはない。
上記のダブルルーンなら2倍かも。

イツパロトルの秘宝(元素魔法+25%)は効果がある?

おそらくある。とりあえず取得していこう。

HPが〇〇以上や以下に追加ダメージは乗る?

乗りますが、最初に通常ダメージを与えていることに注意。
例えば95%以上の場合は武器で5%削ると乗りません。

武器の防御貫通〇%は乗る?

おそらく乗りません。

武器の触発って融合可能な槌のマークは付く?

付きますが確率は低いので期待できません。
見かけたら買っておきましょう。

固定アーティファクトのランダム抽選で触発は付く?

触発はピンク色の能力のため、ランダムでは付きません。

ビーム以外の触発を後から付けたい

今のところそのようなルーンは存在しません。

ルーンって最大まで強化する必要ある?

確実にある。
ルーンのページによると発動確率も上がるらしい。

防具についている触発はどのスキルで強化される?

自分の防御モード(軽装備~重装備)のスキルに対応する。

生きている武器でどれぐらい威力が上がる?

生きている武器は武器の専門スキルを上げるので、その時点でスキル×10アップ。
更に遺伝子が入手できれば祝福術に応じて威力アップ。
つまりかなり効果がある。

カスタム少女『愛莉』でカスみたいな威力しかでない

本人のフィートだけだとダメージが出ないらしい。武器に同じ魔法の触発を付けましょう。
プロトフォースなら4つの魔法が付いているのでお勧め。
逆に言えば全てのビームを使いこなすことはできない?

触発って敵も使ってくる?

使用してくる。
ザナンの紅血『ロイター』は触発を持つ固有AFを所持しているため分かりやすい。
高レベルのキャラは高いステータスから異常な威力の魔法を使用する。
虚無空間のロイターが放つ触発魔法も同様に凶悪。

威力アップの計算について実験方法を教えて

一番わかりやすいのは触発のバフ魔法で持続ターンを調べる。
攻撃する場合はダメージが安定しないため。


コメント

  • 助かる、早々にメインメニューに載せて欲しいぐらい -- 2023-03-02 (木) 11:29:57
  • んほ~こんなページできてたんか、助かるわぁ -- 2023-04-04 (火) 23:03:03
  • ルーンの水晶を2つセットしたら威力が上がるのところ、そもそも同じ武器に同じ種類の水晶セットできないから二刀流の話を始めから書いた方が誤解が減りそう。
    触発の魔法は必中ではないけど命中の参照先が暗影術とかではなくて専門依存になってる可能性がある。(未調査) -- 2023-04-13 (木) 23:00:16
    • 追記しました。あと命中なのですが、検索すると運営の回答を貰っている人がいます。それによると「魔法の命中」とのこと。つまり普通の魔法と同じかと。このソースは元が個人のSSなのでここには貼っていません -- 2023-04-16 (日) 20:50:02
  • 『「対応する魔法の専門スキル」が威力に影響する』の部分がエモ回答と矛盾してるけど、調査したらそうなってたってことですかね? -- 2023-04-16 (日) 00:35:45
    • まったく矛盾していないように読めますけど... -- 2023-04-16 (日) 09:58:50
      • 新しい方の回答では魔法スキルへの言及がなくなってる(ヒでも突っ込まれたが反応なし) -- 2023-04-22 (土) 11:47:15
  • 追加された仲間関係で、バニーガール寧々と妹猫の組み合わせで魔法命中のボーナスがあったから、触発の命中に魔法命中が関わっているんじゃなかろうか -- 2023-05-27 (土) 10:03:17
  • おすすめする魔法の暗黒の光線のところで暗黒水晶に言及してもいいんじゃないかなと。マインドボルト・ヘルボルト(意思)、いばらの縛り(感覚)はメインで参照する主能力が魔力じゃないのも注意。(プロトフォース、愛梨など複数属性使う場合は特に) -- 2023-07-24 (月) 17:54:31
  • このページ見て試してみたけど、ユールの触発ビームの発生率半端ない。不思議なメガネ無しでビーム水晶2つでほぼ全部の遠隔攻撃で触発ビーム出ている感じ -- 2023-08-25 (金) 19:32:24
  • ページ制作お疲れ様です。 一点、触発に適した武器/通常武器の項目の例にある「通常エンチャントで長剣スキルアップ」が長剣の専門のことを指しているなら、武器に専門系のエンチャントは付かないので祝福術、触発魔法に対応した主能力が適切かなと思います。 -- 2023-09-09 (土) 11:19:31
  • 触発ボルトは耐性貫通100%を達成してこそ真価を発揮できると思うのですがどうでしょ。まぁそれが出来るキャラが限られているけども… -- 2023-09-11 (月) 16:05:57
    • それ言ったら魔法もそうだし物理の属性ダメージもそうだからなあ... -- 2023-09-11 (月) 20:05:02
  • 武器には武器スキル付かないし、ビーム以外の触発は一応いばらの縛りがありますよ -- 2023-09-16 (土) 20:29:56