概要
- 冒険する上で様々な活動に必要な技術のこと。
- 釣りや栽培、窃盗など修得していないと行えないものは多い。
- 最初から修得しているスキルと自分で覚えに行くスキルがある。
- 使用すればそのスキルに経験値が入る。
- スキルがレベルアップするとその行動に対しての効果や成果が高まる。
- [重量挙げ]は重荷以上である必要がある、[回避]は攻撃を回避しなければならないなど、「使う」という条件も様々
- マップ毎にスキル経験値の取得上限がある。達するとログに残らないポップアップで「訓練に飽きた」と出る
- ステータスによるレベル上限がある。
- 生き武器によりレベル上限を上げることができる。
- 武器の専門スキルは当該武器種の生き武器を装備することで上述の"ステータスによるレベル上限"を超えて成長させることができる。
- どれだけ上限を上げることができるのかは生き武器の霊知に依る(霊知200で上限+86程)。
- 霊知は生き武器をレベルアップするほかに装備者の魔力・意思を装備などで盛ることにより伸びる。
- これによって伸びたスキルレベルは装備する生き武器を変えても永続する。
注意点:魔法スキルの細分化
原作と違い、各魔法がジャンルで区別され、使いたい魔法に該当するスキルが必要になった。
(魔法の矢は魔法修行のスキル、暗黒の矢は暗影術のスキルなど)
スキルによっては重装備ペナルティが低めと記載されており、重戦士でも実用に耐える…ようになるかもしれない。
I | 名称 | 関連 ステ | 装備 ペナ | 職業 |
---|---|---|---|---|
魔法修行 | 魔力 | 大 | 攻撃と自己バフに加え、テレポートなどの便利系が揃う [知者の加護][洞察]といった魔術用のバフ魔法があるため、魔術主体で行くなら必須 | |
結界術 | 魔力 | 大 | 自己バフを中心に敵へのデバフも備える [護甲術]や[閃耀聖言]など強力な魔法は取得すると心強い バフをかけて殴る魔法戦士スタイルで戦うなら必須と言っていい系統 | |
元素引導 | 魔力 | 大 | ほとんどが攻撃よりの魔術系統で、自己バフもある 比較的優先度は低めだが魔術攻撃主体なら[ライトニングボルト]が強力 [元素親和]や[羽浮遊]も強力な補助となる | |
暗影術 | 魔力 | 普通 | [暗黒]を付与する攻撃魔法が便利で、デバフにも優れる [暗黒の矢]や[ダークネスボルト]はもとより [武器毒塗り]や[闇のマント]といった魔法も用途次第で強力 | |
祝福術 | 意思 | 普通 | 自己バフを中心に敵へのデバフも備える 便利かつ強力な[加速]と、物理攻撃補助に優れる[神聖正義]は外せない [裁きの縛り]も切り札になりえる性能を持つ | |
回復術 | 意思 | 小 | その名の通り回復のための系統 回復魔法は[毒]と[出血]にも対応できるため、欠かせない 魔法を使うなら、最強の回復呪文[ジュアの癒し]まで使えるようになっておきたい 治療魔法の回復量には影響しない(2021/10/28公式回答) | |
召喚術 | 意思 | 中 | 攻撃時に自身のHPを回復する攻撃と、何かを召喚する魔法を使える [地獄の吐息]は通常の回復ができないケースにも活躍できる [扉召喚]や[モンスター召喚]なども、幅広い用途がある | |
サイコキネシス | 意思 | 小 | 状態異常に優れた攻撃と、自己バフとデバフを扱う 特に敵を完全に停止させる[麻痺の矢]は多くの場面で最強の攻撃呪文になる [英雄]による攻撃補助も強力で、魔法戦士スタイルにもおすすめ | |
自然学識 | 感覚 | 小 | 多彩な自己バフと回復が得意 持続回復力を高める[再生]や近接戦闘で[野獣の爪]や[木肌の術]が強力 比較的強力で周囲も回復する[治癒の雨]も見逃せないほか、[炎の壁]も用途が多い |
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習得
各町とギルドにいるトレイナーから。
依頼遂行で取得可能なプラチナコインを使う。
- 最初は10枚必要で、習得数に応じて消費が3枚ずつ増加していく。
- プラチナコインの保有数はバッグから確認可能。(ダイヤの右)
経験値とレベルアップ
スキルに関連する行動を行うか、学習書を読むと経験値が貯まる。スキルポイント使用でも貯まる。
潜在能力
潜在能力が高いと、より効率良く経験値を貯められる。
単純にパーセンテージ分だけ経験値が入る。100%で1倍、50%で入手経験値が半分、200%なら2倍上がりやすい。上限は400%、下限は0%…つまり上がらない。
スキルレベルが上昇すると現在の潜在の10%が低下する。
これはもともとの潜在が200%であれば20%減少し180%、さらにレベルが上昇すると180-18%=162%といった具合。
スキルの潜在能力はいくつかの方法で上げることができる。
トレイナーとスキルポイントによる上昇値は現在の潜在が低いほど大きく、潜在がおよそ100%なら118%ほどに、50%程度なら74%ほどに上昇する。
スキルポイントを使用した場合、これに加えて、スキルに多めの経験値が入る。
ポイントは結構貴重なので、経験値目当てで使うのは避けたほうが無難。
現在の潜在が低い方が潜在回復は多いことに加え、潜在が高いほどスキルレベル上昇時下がる潜在も多くなってしまうので、100%弱を保つくらいがポイント・プラチナコイン面では効率が良い(もちろんスキルの成長はその分遅れる)
同じ潜在の回復だとしても高レベルのスキルをポイントで回復させる方がプラチナコインの消費が少なくてすむ。
- 上げ方
- 下がるタイミング
- 対象のスキルのレベルアップ
トレイナーとスキルポイントの上昇量は 30 - 潜在 / 8 (最低4)
トレイナーの料金は 2 + スキルレベル / 5
スキルデータ
スキル一覧
No | I | 名称 | 用途 | 主能力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 長剣の専門 | 武器 | 筋力 | ||
2 | 斧の専門 | 武器 | 筋力 | ||
3 | 格闘 | 武器 | 筋力 | ||
4 | 鎌の専門 | 武器 | 筋力 | ||
5 | 戦術 | 戦闘補助 | 筋力 | 命中+[Lv×3] ダメージ倍率+[Lv×4.44%] | |
6 | 両手持ち | 戦闘補助 | 筋力 | ||
7 | 重量挙げ | 便利 | 筋力 | 重荷以上で12歩移動する毎に鍛えることができる | |
8 | 栽培 | 採取・便利 | 筋力 | 畑 採集系スキル? | |
9 | 鍛冶屋 | 生産 | 筋力 | 生活/製造 | |
10 | 鈍器の専門 | 武器 | 耐久 | ||
11 | 槍の専門 | 武器 | 耐久 | ||
12 | 杖の専門 | 武器 | 耐久 | ||
13 | 盾の専門 | 武器 | 耐久 | ||
14 | 重装備 | 戦闘補助 | 耐久 | ||
15 | 中装備 | 戦闘補助 | 耐久 | ||
16 | 治癒 | 戦闘補助 | 耐久 | ||
17 | 採掘 | 採取・便利 | 耐久 | つるはしを使って壁を崩すことができる。 採集系スキル? | |
18 | 大工 | 生産 | 耐久 | 生活/製造 | |
19 | 短剣の専門 | 武器 | 器用 | ||
20 | 弓の専門 | 武器 | 器用 | ||
21 | クロスボウの専門 | 武器 | 器用 | ||
22 | 投擲 | 武器 | 器用 | 薬投擲強度は敵に悪い効果のポーション(混乱のポーション、盲目のポーションなど)を投擲するときに、より強い効果を与える(2021/10/21公式回答) | |
23 | 二刀流 | 戦闘補助 | 器用 | ||
24 | 軽装備 | 戦闘補助 | 器用 | ||
25 | 回避 | 戦闘補助 | 器用 | ||
26 | 鍵開け | 便利 | 器用 | 鍵箱の開封。要ロックピック | |
27 | 窃盗 | 便利 | 器用 | ||
28 | 裁縫 | 生産 | 器用 | 生活/製造 | |
29 | 宝石細工 | 生産 | 器用 | 生活/製造 | |
30 | 罠解体 | 器用 | 2024年3月現在習得しても効果はない 能力獲得の巻物で習得可能 仲間等のNPCも習得可能 修練は学習書でのみ可能 | ||
31 | 銃器の専門 | 武器 | 感覚 | ||
32 | 射撃 | 戦闘補助 | 感覚 | ||
33 | 心眼 | 戦闘補助 | 感覚 | ||
34 | 隠密 | 戦闘補助 | 感覚 | ||
35 | 自然学識 | 魔法 | 感覚 | 鑑定 治癒の雨 再生 炎の壁 蜘蛛の巣 酸の海 いばらの縛り 野獣の爪 木肌の術 オークの祝福 ニレの祝福 毒液抵抗 地震 中毒治療 | |
36 | 自然鑑定 | 便利 | 感覚 | ||
37 | 探知 | 採取 | 感覚 | 2024年3月現在、罠や隠し通路が存在しないため、採取専用スキル扱い 採集系スキル? | |
38 | 釣り | 採取・便利 | 感覚 | 釣り? 採集系スキル? | |
39 | 演奏 | 便利 | 感覚 | ||
40 | 密約 | 魔法 | 感覚 | ||
41 | 通霊 | 魔法 | 感覚 | ||
42 | 読書 | 魔法補助 | 魔力 | ||
43 | 魔法修行 | 魔法 | 魔力 | 魔法の矢 帰還 洞察の呪文 知者の加護 ショートテレポート テレポート 困惑呪文 魔力の集積 魔力の嵐 魔力の傷跡 | |
44 | 結界術 | 魔法 | 魔力 | 聖なる盾 全浄化 護甲術 魔力結界 閃耀聖言 駆除 重力結界 | |
45 | 元素引導 | 魔法 | 魔力 | ファイアボルト アイスボルト ライトニングボルト 元素保護 氷結の波動 灼熱の嵐 元素の傷跡 元素親和 羽浮遊 | |
46 | 暗影術 | 魔法 | 魔力 | 暗黒の矢 脆弱の霧 ダークネスボルト 沈黙の霧 武器毒塗り 挑発 忍術 遮蔽の霧 闇のマント | |
47 | 錬金術 | 生産 | 魔力 | 生活/製造 | |
48 | 解剖学 | 戦闘補助 | 魔力 | 50超えると肉が確率で2個落ちる | |
49 | 料理 | 生産 | 魔力 | 生活/製造 | |
50 | 遺伝子学 | 採取・便利 | 魔力 | 遺伝子学 採集系スキル? | |
51 | 儀式 | 魔法 | 魔力 | ||
52 | 瞑想 | 戦闘補助 | 意思 | ||
53 | 魔力限界 | 魔法補助 | 意思 | ||
54 | 祝福術 | 魔法 | 意思 | 清浄なる光 解呪 鈍足 神聖正義 加護の祈り 裁きの縛り 麻痺連鎖 加速 聖光の加護 | |
55 | 回復術 | 魔法 | 意思 | 軽傷治癒 致命傷治癒 癒しの手 エリスの癒し ジュアの癒し 疫病治療 | |
56 | 召喚術 | 魔法 | 意思 | モンスター召喚 壁生成 扉生成 地獄の吐息 ヘルボルト 死亡の影 邪悪恐怖 全駆除 虚無に抱く 薄暗い光 | |
57 | サイコキネシス | 魔法 | 意思 | 英雄 マインドボルト 麻痺の矢 ナイトメア 轟音の波動 ハートバリア 精神監護 肉体遅延 限界突破 精神トラップ 意識地帯 自由意志 精神反射 熱狂 | |
58 | 信仰 | 便利 | 意思 | ||
59 | 旅歩き | 便利 | 意思 | ||
60 | 乗馬 | 戦闘補助 | 意思 | ||
61 | 交渉 | 便利 | 意思 | ||
62 | 投資 | 便利 | 意思 | ||
63 | 暗記 | 魔法補助 | 意思 |
No | I | 名称 | 用途 | 主能力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
意思 | 未実装 短剣と杖のダメージアップ 学習書のみ入手可能 | ||||
意思 | 未実装 鎌と鈍器のダメージアップ 学習書のみ入手可能 | ||||
意思 | 未実装 長剣と槍のダメージアップ 学習書のみ入手可能 | ||||
意思 | 未実装 斧と格闘のダメージアップ 学習書のみ入手可能 |
習得一覧表
No | I | 名称 | 初期 | 町 | ギルド | 種族 | 職業 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 長剣の専門 | ◯ | |||||
2 | 斧の専門 | ◯ | |||||
3 | 格闘 | ◯ | |||||
4 | 鎌の専門 | ◯ | |||||
5 | 戦術 | ◯ | |||||
6 | 両手持ち | ヨウィン ルミエスト | 戦士ギルド | 戦士 クレイモア | |||
7 | 重量挙げ | ヨウィン ノイエル | ゴーレム | ピアニスト | |||
8 | 栽培 | ヨウィン | 農民 | ||||
9 | 鍛冶屋 | ヴェルニース ポート・カプール ダルフィ | 丘の民 ゴブリン | クレイモア | |||
10 | 鈍器の専門 | ◯ | |||||
11 | 槍の専門 | ◯ | |||||
12 | 杖の専門 | ◯ | |||||
13 | 盾の専門 | ◯ | |||||
14 | 重装備 | ◯ | |||||
15 | 中装備 | ◯ | |||||
16 | 治癒 | ◯ | |||||
17 | 採掘 | ヴェルニース ダルフィ | 丘の民 ゴブリン | ||||
18 | 大工 | ヨウィン ダルフィ | |||||
19 | 短剣の専門 | ◯ | |||||
20 | 弓の専門 | ◯ | |||||
21 | クロスボウの専門 | ◯ | |||||
22 | 投擲 | ◯ | |||||
23 | 二刀流 | 戦士ギルド | 遺跡荒らし | ||||
24 | 軽装備 | ◯ | |||||
25 | 回避 | ◯ | |||||
26 | 鍵開け | ヴェルニース ダルフィ | ジューア | ||||
27 | 窃盗 | 盗賊ギルド | 妖精 | 遺跡荒らし | |||
28 | 裁縫 | ヨウィン | 農民 狩人 | ||||
29 | 宝石細工 | パルミア | 丘の民 | ||||
30 | |||||||
31 | 銃器の専門 | ◯ | |||||
32 | 射撃 | 戦士ギルド 盗賊ギルド | ジューア | 狩人 | |||
33 | 心眼 | 戦士ギルド | ゴブリン | ||||
34 | 隠密 | ◯ | |||||
35 | 自然学識 | ヨウィン ノイエル | 妖精 エレア | ||||
36 | 自然鑑定 | ◯ | |||||
37 | 探知 | 戦士ギルド 盗賊ギルド 魔術師ギルド | |||||
38 | 釣り | ヴェルニース ポート・カプール | ゴブリン | 観光客 | |||
39 | 演奏 | ポート・カプール ダルフィ | ジューア | ピアニスト | |||
40 | 読書 | パルミア ルミエスト ノイエル | イェルス エウダーナ | 魔法使い クレイモア 魔法戦士 | |||
41 | 魔法修行 | パルミア ルミエスト | エウダーナ エレア リッチ | 魔法使い 魔法戦士 | |||
42 | 結界術 | 魔術師ギルド | エウダーナ | 魔法使い クレイモア | |||
43 | 元素引導 | 魔術師ギルド | 妖精 | ||||
44 | 暗影術 | 盗賊ギルド | リッチ | 遺跡荒らし | |||
45 | 錬金術 | ヴェルニース パルミア | 魔術師ギルド | 魔法使い | |||
46 | 解剖学 | ◯ | |||||
47 | 料理 | ◯ | |||||
48 | 遺伝子学 | パルミア ポート・カプール | |||||
49 | 瞑想 | ||||||
50 | 魔力限界 | 魔術師ギルド | エレア カオスシェイプ | 魔法使い 魔法戦士 | |||
51 | 祝福術 | ポート・カプール ダルフィ ルミエスト ノイエル | 神官 | ||||
52 | 回復術 | ヴェルニース ルミエスト ノイエル | 神官 | ||||
53 | 召喚術 | 魔術師ギルド | |||||
54 | サイコキネシス | 魔術師ギルド | 魔法戦士 | ||||
55 | 信仰 | ◯ | |||||
56 | 旅歩き | ◯ | |||||
57 | 乗馬 | パルミア ヨウィン | 狩人 | ||||
58 | 交渉 | パルミア ポート・カプール | イェルス ジューア | 農民 | |||
59 | 投資 | パルミア ポート・カプール ルミエスト | |||||
60 | 暗記 | 魔術師ギルド | エレア | 魔法使い | |||
64 | |||||||
65 | |||||||
66 | |||||||
67 |
稼ぎ
通常プレイ(メインストーリーを進める)だけではなかなか上がらないスキルがあります。
戦闘に関係のない各スキルでも高いほど生活が便利になるため、必要に応じてレベルを上げていきたい。
一部のスキルは信仰する神によってはブースト可能だが、神を変えるたびに信仰の深さ(ブースト量)も初期化されるので適宜切り替えは現実的ではない。
- 採取ポイントに関係するスキル
採取ポイントでスキルはレベルが足りないと一切採取ができなくなる。
ペットに習得させることでチーム全体で判定され、採取できるようになることも。
ペットはレベルが上がる際に覚えているスキルのレベルが上がることがある。早めに習得させておくと高レベルになりサポートの恩恵も大きくなる。
ただしペットが死亡しているとチーム全体のスキルレベルも下がるので、やはりプレイヤーのレベルは上げておきたい。- 釣り
水場で釣り竿を使って釣ることで可能。幸運のエヘカトルの信仰稼ぎと並行することで効率的に上げられる。
釣り竿は大量に販売されないのでこまめに買いだめしておくといい。
窃盗があるならヴェルニースで無限に盗める。 - 採掘
街に採掘ポイントがあるのでチーム全体を強化できる。プレイヤーだけなら適当な壁を掘りまくれば上がっていく。 - 遺伝子学
採取ポイントがあるものの、課金しなければペットに習得させられない。かなり上げづらいスキル。
ネフィアの階層だけが先行すると採取できずレベルが上がらない悪循環になる。 - 探知
採取ポイントでのみレベルを上げることができるが、ペットも習得可能な分だけ必要レベルに届きやすい。
早めにペットに合成させておかなければ遺伝子学と同様に採取できなくなり、上げづらくなる。 - 栽培
何らかの種が売られていたら購入し畑に栽培する。収穫のクエストをこなす。クミロミ信仰でもらえるクミロミサイズは栽培スキルに大幅+がつく。
- 釣り
- 生産
生産全般、素材の消費が激しいのでしっかりと潜在能力を上げておき
少ない加工回数で上げられるようにしておく
またLvが上がる際に、余った分は切り捨てられるのであと少しで上がるときは
帰還の魔法などで妹の館、もしくはミラルガロクに行って
雪が悪天候であることを利用し学習書で無駄なく稼ごう- 大工
流木1、加工設備2で作成できる焚き火が要求の割に経験値が多い。 - 錬金術
割れたつぼを普段から集めておく。街やネフィアに大量に落ちている。ただし経験値は雀の涙ではある。
虚弱治療のポーションが作れるまでは塩も素材に対する経験値効率がいい。
- 大工
- 魔法関連
使わなくても必要な場合がある。例えば固定アーティファクトのランキスは戦術ではなく召喚術がダメージの判定に使われる。
[キャラ/魔法/魔法の習得と強化]も参照- 読書
ネフィアで読めそうな本はとりあえず読んでおく。魔法店でも購入する。
巻物でも微量の経験値が入るのでネフィアに落ちているものを拾い集めて適当なタイミングで読みまくる。 - 召喚術
地獄の吐息は特にユニットを召喚するわけではないがこの系統に属する。連打すればかなり高速で上げられる。
- 読書
- その他
- 窃盗
筋力が足りれば神々の休戦地の花、足りなければヨウィン北西の花が周りにNPCがおらず盗みやすい。 - 演奏
演奏ブースト装備を集め、羊や鶏などで低レベルのキャラを牧場に増やし、ペットは引き連れないで演奏する。 - 信仰
神の印での布教
祝福された信仰の巻物を、潜在能力の高い状態で読むのが好ましい。
- 窃盗
このページに対する意見・要望・情報提供
- 魔法系スキルの経験値は魔法レベルに依存しないっぽい?灼熱の嵐Lv1を町中で連打するだけで面白いくらいスキルレベル上がる -- 2021-06-03 (木) 00:09:55
- 取得経験値が影響してると言われてる。まあ、魔法レベルのほうが上げるのが大変なので、Lv1連打は初期に魔法成功率を確保するぐらいにしか使い道はないんだが -- 2021-06-03 (木) 00:41:16
- 初期の魔法成功率確保がスキルレベルどれくらいを考えてるのか知らんけど、滅茶苦茶成長早いよボール連打。90くらいなら一晩で目指せる -- 2021-06-03 (木) 01:15:44
- すまん語弊あった。「魔法狂人がなければ」目指せるレベルで早いよって事です… -- 2021-06-03 (木) 01:29:36
- どっちかって言うと、魔法レベル上げてたら嫌がおうにも魔法スキルがあがるので、魔法スキルだけあげるためにLv1維持するのはあんまり意味はないってことかな。魔法の成功率低いと微妙なので底上げのために最初に10なり20なりあげるのは有効だが -- 2021-06-06 (日) 13:36:50
- 取得経験値が影響してると言われてる。まあ、魔法レベルのほうが上げるのが大変なので、Lv1連打は初期に魔法成功率を確保するぐらいにしか使い道はないんだが -- 2021-06-03 (木) 00:41:16
- 好物が鉱物の神を信仰して祭壇焼きするのめっちゃ効率いいわ。鉱物の集め方は名声5万から出てくる変異種依頼の観光客狩りが効率◎。ついでに財布も手に入るから免罪符と合わせればカルマもかなり回復できるのでオヌヌメ -- 2021-06-05 (土) 00:18:11
- 安定して祭壇焼きできる体制ではないけど、単体変異種の依頼(ドクロじゃなく一つ目のアイコン)、あの観光客たち確定で鉱石2個落とすよね、これないとオパ子の性格厳選諦めてるとこだわ、保管スペース無いから財布は開ける派、貯める場合は畑にでもまいとけばいいのかしら -- 2021-06-06 (日) 13:33:46
- 前のコメントだがこれで二回目から4000信仰で取れる成長の巻物量産出来るから楽にレベル上げ出来るぜ⭐︎と言いたかったんだ -- 2021-06-05 (土) 00:26:57
- 罠解体すきる 能力獲得の巻物を使用して習得できたので記載しました。修練は現状学習書のみです -- 2021-06-10 (木) 02:06:42
- 要らん情報だろうけど、魔力上限no 90-40 101-36.04 103-35.4 (レベル-反動ダメージ) -- 2021-06-13 (日) 17:52:57
- 訂正:魔力限界の上限になったので少し報告 -- 2021-06-13 (日) 17:59:46
- 回避スキルを光の領域の阿修羅で -- 2021-06-24 (木) 16:29:15
- 上げてたんだけど、40くらいから全く上がらなくなった。経験値が貰える条件が敵のレベルに影響してるかも?エリートだとまだ貰えるかも -- 2021-06-24 (木) 16:31:16
- 結局燃える森でヴァルナ浴にしたら50まですぐ上がった。潜力回復したら敵のレベ的に80くらいまでは稼げそう -- 2021-06-24 (木) 22:30:53
- 同じフロアでは一度に稼げる経験値に限界があるってやつでは?訓練に飽きたとか表示が出るでしょ? -- 2021-06-24 (木) 23:18:52
- 流石に回避が40になってからダンジョンもう一周して、軽装備は2~3上がってる間 回避が40Lvの0%のままだったから、なんらかの経験値取得上限が設けられていると思う -- 2021-06-25 (金) 00:19:37
- 武器スキルとかも殴った相手のレベルで露骨に経験値変わるし、回避、防御スキルも同じ理屈で働いてそう。 -- 2021-06-25 (金) 01:05:13
- マジでか。ならそういう可能性もありそうだね -- 2021-06-25 (金) 01:17:21
- 上げてたんだけど、40くらいから全く上がらなくなった。経験値が貰える条件が敵のレベルに影響してるかも?エリートだとまだ貰えるかも -- 2021-06-24 (木) 16:31:16
- 信仰のアイコン変わったなぁ -- 2021-07-07 (水) 07:59:01
- 火炎耐性 -- 2021-10-17 (日) 20:09:52
- 感覚に密約・通霊、魔力に儀式のスキルが追加された -- 2021-12-24 (金) 17:28:06
- 通霊で精霊合体、密約で元素契約、儀式で精霊生贄が習得できる。 -- 2021-12-24 (金) 17:32:14
- 儀式の生贄は召喚した精霊を自爆させる。強いのかは知らん。 -- 2021-12-24 (金) 19:45:30
- 通霊で精霊合体、密約で元素契約、儀式で精霊生贄が習得できる。 -- 2021-12-24 (金) 17:32:14
- シェイドで罠解体を遺伝子合成できます -- 2022-01-04 (火) 11:57:24