生活/カルマ

Last-modified: 2021-06-12 (土) 22:27:00

概要

高いと良い人。
20を越えてる人はグウェンちゃんをいっぱい殺したとても良い人。

依頼達成、クエスト進行、落とし物を届けるなどで上がる。
町人への攻撃や殺害、配達依頼のすっぽかし、窃盗、税金の滞納などで下がる。

しばらくログインしていないとカルマが1になり滞納していた税金も帳消しになる。

カルマ値

40最高値善人の秘宝時
20通常最高値
0ゲーム開始時の数値
悪人の秘宝時の最高値
悪人面
-31犯罪者免罪符購入可能
(カルマ値-30に回復)
-100最低値もう下がらない

カルマが変動する行動

  • 上がる
    • 依頼達成
    • サブクエストの達成※一部低下するものもあり
    • 落とし物をガードへ納品(+5)
    • ネフィアの遺留品(腕時計アイコン)を埋葬する(+5)
  • 下がる
    • 気持ちいいこと(-1)
    • 友好NPCへの傷害(-2)※そのまま攻撃した場合
    • 友好NPCの殺害(-2)※下記別途設定されている場合そちらが有効
    • ネフィアの遺留品(腕時計アイコン)をあさる(-2)
    • 街中で起こった騒動に巻き込まれてNPCが死ぬ(-2)※酔ったNPCが近くのNPCを殺すなど
      ※条件有り? 表示画面から外れるとマイナスされなかったりする
    • 窃盗がばれる(-5)
    • 猫肉を食べる(-5)※肉料理含む/仲間が食べるのは平気
    • ブラックジャックのイカサマがばれる(-5)
    • 落とし物の財布(-4)、バッグ(-8)を開ける
    • 観光客・大道芸人・水夫の殺害(-5)
    • 店主NPCの殺害(-10)
    • 行商人を襲撃する(-10)※カバン開放時ではなく襲撃時に減少,行商人殺害でさらに-10
    • 調達依頼で腐った食べ物を納品(-5)※さらに死亡するため殺害等のカルマ低下も起きる。
    • 護衛依頼に失敗(-10)
    • 配達依頼に失敗(-20)
    • シャビ王の殺害(-15)
    • ガードの肉を食べる(-15)※肉料理含む
    • 収容所のガードの肉を食べる(-22?)※肉料理含む
    • 核爆弾を使う(?)
  • 変動しない
    • 中立NPCへの傷害及び殺害
       (吟遊詩人・乞食・マーセナリ・貴族・修道女・子供・老人・鉱夫・農夫・無頼漢・芸術家)
      ※吟遊詩人以外はミニマップ上に名前の載っていない普段見慣れないNPCに限る
    • 友好NPCに酒・ゲロゲロ・雪玉などノーダメージアイテムをぶつける(障害)※敵対化
      • 一部吸い込まれるように消えてしまうNPCがいるので万能ではない
        [tip]積雪地域などお酒の水溜まりができないところでは使えない?
          硫酸などの投擲ノーダメージ継続ダメージ系で
          積雪地域でも水溜まりが出来る物なら可能との情報がある
    • 友好NPCを怒らせて(敵対させて)からの攻撃※正当防衛成立
      ※2回ノーダメージアイテムをぶつけ赤いHPバーとNPC名が出た状態にしてから殺害
    • 税金の滞納
      • 税金の滞納で下がったという報告が無い(不具合?かなりの日数が必要?詳細求む)
  • 計算は全該当項目毎に行われる
    • 「カルマ現在値[-行動][-行動]=カルマ値◯◯」といった具合になる

  [tip]依頼で腐った食べ物を店主NPCに届けると:依頼達成+1 友好NPCへの傷害-2 毒物納品-5 店主殺害-10

環境毎の投擲時挙動

各々の経験則や知識で運用されているテクニックなので、情報を募集しています。
[tip]「薬と共用」

どこで何を投げてどうなったか追加
妹の館アルコール系吸い込まれた(雪にしみこむ?)編集
妹の館硫酸水溜まりができた(吸い込まれないので有効?)編集

【直接編集】

指名手配と収容所

カルマ-31以下の値の状態は犯罪者と呼ばれ、街中のガードに追い回されることになる。

ダルフィ以外の街や行商人では売買不可となり、メイドからは犯罪者からの復帰方法を説かれるようになる。変装セットで一時的に回避可能

収容所?行きになるには、

  • ガードから「捕まる」の状態異常(手錠アイコン)を付与された状態で力尽きる
    • 「捕まる」の継続ターンは20ターンのみであるため、確実に収容所へ行くには頑丈なロープ等自死できるアイテムを持ち歩くと良い。

犯罪者脱却方法

犯罪者状態でのみカルマが上昇するもの

  • 死亡
  • 収容所送り
  • 収容所内での時間経過
  • 免罪符の購入

早い脱却方法

収容所行きになったあとも「捕まる」の状態異常は継続していることを利用。

  • 「捕まる」の終了前に頑丈なロープ/アイアンメイデン/ギロチンを連続で使うことで
    死亡ペナルティ無しで確実に犯罪者から脱却することができる。
    一度死ぬ毎にカルマ+10、カルマが-31の時にアイアンメイデンやギロチンを使うと-21まで回復可能。
    アイテム死亡ペナルティ重量
    通常捕まる(デバフ)
    頑丈なロープ脆弱(デバフ)999ターン
    階層-1
    カルマ+100.3s
    アイアンメイデン脆弱(デバフ)999ターン
    階層-5
    カルマ+1026.0s
    ギロチン脆弱(デバフ)999ターン
    階層-20
    カルマ+1022.0s
  • 銀行が使用可能なら(120円のブロンズ銀行カード購入済みなら)、持ち金をすべて預ければ死亡ペナルティが無視できる。
    雑に死にまくるだけで犯罪者脱却可能。頑丈なロープをいくつか携帯しておくと納品依頼にも使えて便利。

免罪符

ノイエル?の「シスター」から犯罪者の時に購入できる(即時適応でカルマ値-30になる)

カルマ値-100時は金貨100万以上確定?
PCレベルに関わらずカルマ値毎に金額固定かも

カルマ値金額備考
-1001143940
-991127598

アイテム

関連のアイテムとして、以下が存在する。

名前効果入手
善人の秘宝カルマ上限40
カルマ低下しやすくなる
ヨウィンの勤勉で勇敢な少女『グウェン』(レアドロップ)
悪人の秘宝カルマ上限0
カルマ低下しにくくなる
ダルフィの爆弾魔『ノエル』(レアドロップ)
ホーリーローブカルマ上限+20願い池(第二回)

これらは複数ドロップ可能なため、クエストなどで指定のカルマが必要な際に一時的に解除もさほど問題はない。

これらはノイエルで解除できる。

また、カルマ上限を上昇させる装備として、固定AF《ホーリーローブ》が存在する。こちらは期間限定で開催される願い池というシステムで手に入る装備の為、現在は入手不可。装備時にカルマを21以上に上昇させてから装備品を解除しても、その上昇分は一旦持ち越される。しかし、装備解除後に依頼を達成する等のカルマの増減を伴う行動をとると、解除後の上限値までカルマが減少する模様。

カルマ値が必要なクエスト

秘宝使用時どうなるかは不明
ヴェルニースのバリー 略奪者拠点
ヨウィンの乞食 犯罪者天国? カルマ-20
ポート・カプールの神秘人マヤ カルマ+20

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カルマの下がる行為思いつく限り入れたけれど一部記憶があいまいなので誰か詳細な数値お願いします。 -- 2021-05-20 (木) 00:41:42
    • 合ってたよ -- 2021-05-20 (木) 07:19:37
  • カルマの変動に 変動しないを付け足したけどこれで合ってるでしょうか? -- 2021-05-20 (木) 07:24:01
    • 巻き込まれた事故死を回避する方法って 被害に遭ってる人に何かノーダメアイテムぶつけて敵対させるであってますか? -- 2021-05-22 (土) 01:43:26
      • 今実験いろいろやりすぎてカルマ下がっちゃってて攻略予定のこと出来なくなってるので誰かおねがいします。 -- 2021-05-22 (土) 17:41:28
  • 俺今までずっとノエルとニコル間違えてころころしてたわ・・・道理で悪人の秘宝落ちないはずだよ -- 2021-05-22 (土) 22:04:22
  • 収容所のガード肉食べたらカルマ-15だった -- 2021-05-28 (金) 21:43:21
    • カルマが変動する行動に書いてあるね -- 2021-05-28 (金) 21:44:59
    • 書いた本人だけど、善人フィート持ちだと33下がったんだよな。下限に達してたりしない?それともなんか不具合で善人フィートが二重に掛かってるのかな……??あるいは見間違いか -- 2021-05-29 (土) 00:20:25
      • (街の)ガードと*収容所*のガードは別枠っぽいのではないでおじゃるか? 自分は収容所のガードの肉食べたことないでおじゃるけど -- 2021-05-29 (土) 00:49:08
  • NPC倒したら(-2)の表示が2回出て、一回でカルマが-4になるんですけどなんでか分かりますか? -- 2021-05-29 (土) 20:20:56
  • 友好NPCへの傷害(-2) 友好NPCの殺害(-2)で合計-4 -- 2021-05-29 (土) 20:21:54
  • 依頼で腐った食べ物を納品って下がる? -- 2021-05-31 (月) 14:09:58
    • 依頼の分上がった直後にNPCが食中毒で死んでそのままカルマが下がる。通常の殺害よりカルマ減少が大きかったきがする -- 2021-06-06 (日) 09:26:16
      • 魔法店の店主に与えたら悪人の秘宝使用時で-1と-3と-7された。店主NPCの殺害で-7(-10)されて友好NPCへの傷害or殺害で-1(-2)されたとすると-3(-5?)の分かな? -- 2021-06-09 (水) 11:12:54
      • それで合ってそうですね -- 2021-06-09 (水) 11:50:57
      • 傷害で適用ですね 殺害カウントは友好NPCだけど店主だからそっちで適用されてるはず 両方はされないので -- 2021-06-09 (水) 11:57:13
  • 芸術家って中立NPCであってたっけ?自分でまとめたのに度忘れして不安になってきた。 -- 2021-06-04 (金) 21:52:34
  • ノーダメージアイテムが吸い込まれるようにして消えてしまうパターンだけど、妹の館のは全員そうだったし、あそこ地面に対してポーション投げても水たまりにならない変な挙動だから、もしかすると場所依存かもしれない -- 2021-06-06 (日) 02:07:21
    • ちなみに硫酸なら妹の館でも硫酸溜まりができるし敵対できる -- 2021-06-06 (日) 02:07:42
    • カルマが変動する行動の下にテーブルエディット作りましたので、情報有れば追加してください。 -- 2021-06-06 (日) 10:44:05
  • 新しく追加された装備がカルマ上限+20の効果持ちだけど、ここに追記したほうがいいかな?勝手にやって怒られない? -- 2021-06-12 (土) 10:58:45
    • カルマが変動する装備 的な項を作って書いてしまっても良い気はする。問題があるって意見があればコメントで代案の提案があるんじゃなかろうか -- 2021-06-12 (土) 11:07:57
    • アイテムって項があるじゃん -- 2021-06-12 (土) 11:37:09
    • なるほど…今はまだ一つしかないからアイテムの項に間借りさせてもらおうかな -- 2021-06-12 (土) 12:12:37
    • 追記してここおかしいって所あったら手直しお願いします -- 2021-06-12 (土) 12:13:23
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