カルマについて
高いと良い人。
低いと悪い人。
とはいえ依頼の失敗でも下がるので善悪とは少し違い、
所謂信用に近い位置づけと思われる。
しばらくログインしていないとカルマが1になり滞納していた税金も帳消しになる。
カルマ値
40 | 最高値 | 善人の秘宝時 |
20 | 通常最高値 | |
0 | ゲーム開始時の数値 悪人の秘宝時の最高値 | |
悪人面 | ||
-31 | 犯罪者 | 免罪符購入可能 (カルマ値-30に回復) |
-100 | 最低値 | もう下がらない |
カルマが変動する行動
- 上がる
- 依頼達成(+1)
- 落とし物をガードへ納品(+5)
- ネフィアのランダムイベント 冒険者の遺骸(鞄のアイコン)で埋葬する(+5)
- 一部サブクエストの達成※低下するものもあり
- 下がる
- 気持ちいいこと(-1)
- 友好NPCへの傷害(-2) ※攻撃判定となるもの(ポーション投擲などで敵対化した場合は低下無し)
- 友好NPCの殺害(対象により変動)※傷害と別に判定あり
- 大半の友好NPC(-2)
- 観光客・大道芸人・水夫(-5)
- 店主NPC(-10)
- シャビ王など特定のNPC(-15)
- 「PCや仲間が攻撃した」敵対NPC等が友好NPCを殺害(対象により変動)
※一度も手出ししていないモンスターが友好NPCを殺害してもカルマ低下無し。 - 窃盗がばれる(-5)
- 落とし物の財布(-4)、落とし物のカバン(-8)を開ける
- 猫肉を食べる(-5)※肉料理含む/仲間が食べても低下無し
- ガードの肉を食べる(-15)※同上
- 収容所のガードの肉を食べる(-22?)※同上
- ブラックジャックのイカサマがばれる(-5)
- ネフィアのランダムイベント 冒険者の遺骸(鞄のアイコン)で漁る(-2)
- 行商人を襲撃する(-10)
- 襲撃後、行商人殺害(-10)※合計-20、カバン開放時ではなく襲撃時に減少
- 調達依頼で腐った食べ物or毒薬が混入した食べ物を納品(-5)※さらに死亡するため殺害等のカルマ低下も起きる
- 護衛依頼に失敗(-10)
- 配達依頼に失敗(-20)
- 核爆弾を使う(-100)
- 変動しない
- 中立NPCへの傷害及び殺害
(吟遊詩人・乞食・マーセナリ・貴族・修道女・子供・老人・鉱夫・農夫・無頼漢・芸術家など)
※吟遊詩人以外はミニマップ上に名前の載っていない普段見慣れないNPCに限る
※冒険者は友好NPCのためカルマが減少する - 友好NPCに酒・ゲロゲロ・雪玉などノーダメージアイテムをぶつける(障害)※敵対化
- 一部吸い込まれるように消えてしまうNPCがいるので万能ではない
積雪地域などお酒の水溜まりができないところでは使えない?
硫酸などの投擲ノーダメージ継続ダメージ系で
積雪地域でも水溜まりが出来る物なら可能との情報がある
- 一部吸い込まれるように消えてしまうNPCがいるので万能ではない
- 友好NPCを怒らせて(敵対させて)からの攻撃※正当防衛成立
※2回ノーダメージアイテムをぶつけ赤いHPバーとNPC名が出た状態にしてから殺害 - 税金の滞納
- モバイル版では税金の滞納によるカルマ低下はない
- 中立NPCへの傷害及び殺害
計算は全該当項目毎に行われる
- 「カルマ現在値[-行動][-行動]=カルマ値◯◯」といった具合になる
依頼で腐った食べ物を店主NPCに届けると:依頼達成+1 友好NPCへの傷害-2 毒物納品-5 店主殺害-10 で合計-16となる。
環境毎の投擲時挙動
各々の経験則や知識で運用されているテクニックなので、情報を募集しています。
「薬と共用」
指名手配と収容所
カルマ-31以下の値の状態は犯罪者と呼ばれ、街中のガードに追い回されることになる。
ダルフィ以外の街や行商人では売買不可となり、メイドからは犯罪者からの復帰方法を説かれるようになる。変装セットで一時的に回避可能
収容所行きになるには、
- ガードから「捕まる」の状態異常(手錠アイコン)を付与された状態で力尽きる
- 「捕まる」の継続ターンは20ターンのみであるため、確実に収容所へ行くには頑丈なロープ等自死できるアイテムを持ち歩くと良い。
- 収監後にも状態異常は続くため、そのまま連続で自死を繰り返すことで自死1回につき10ずつカルマを回復させることが出来る。
- カルマ-30以上になると一定時間で扉が開く他、扉生成の魔法で壁を扉にして出ることが可能。
犯罪者脱却方法
犯罪者状態でのみカルマが上昇するもの
- 死亡
- 収容所送り
- 収容所内での時間経過
- 免罪符の購入
早い脱却方法
収容所行きになったあとも「捕まる」の状態異常は継続していることを利用。
- 「捕まる」の終了前に自殺アイテム(頑丈なロープ/アイアンメイデン/ギロチン等)を連続で使うことで
死亡ペナルティ無しで確実に犯罪者から脱却することができる。
一度死ぬ毎にカルマ+10、カルマが-31の時に自殺アイテムを使うと-21まで回復可能。アイテム 死亡ペナルティ 重量 通常 捕まる(デバフ) 頑丈なロープ 脆弱(デバフ)999ターン
階層-1カルマ+10 0.3s アイアンメイデン 脆弱(デバフ)999ターン
階層-5カルマ+10 26.0s ギロチン 脆弱(デバフ)999ターン
階層-20カルマ+10 22.0s 電気椅子 脆弱(デバフ)999ターン
階層-100カルマ+10 40.0s
- 銀行が使用可能なら(120円のブロンズ銀行カード購入済みなら)、持ち金をすべて預ければ死亡ペナルティが無視できる。
雑に死にまくるだけで犯罪者脱却可能。頑丈なロープをいくつか携帯しておくと納品依頼にも使えて便利。
免罪符
ノイエルの「シスター」から犯罪者の時に購入できる(即時適応でカルマ値-30になる)
カルマ値-100時は金貨100万以上確定?
PCレベルに関わらずカルマ値毎に金額固定かも
カルマ値 | 金額 | 備考 |
---|---|---|
-100 | 1143940 | |
-99 | 1127598 |
アイテム
関連のアイテムとして、以下が存在する。
名前 | 効果 | 入手 |
---|---|---|
善人の秘宝 | カルマ上限40 カルマ低下しやすくなる | ヨウィンの勤勉で勇敢な少女『グウェン』(レアドロップ) |
悪人の秘宝 | カルマ上限0 カルマ低下しにくくなる | ダルフィの爆弾魔『ノエル』(レアドロップ) |
ホーリーローブ | カルマ上限+20 | 願い池(第二回) |
これらは複数ドロップ可能なため、クエストなどで指定のカルマが必要な際に一時的に解除もさほど問題はない。
これらはノイエルで解除できる。
また、カルマ上限を上昇させる装備として、固定AF《ホーリーローブ》が存在する。こちらは期間限定で開催される願い池というシステムで手に入る装備の為、現在は入手不可。装備時にカルマを21以上に上昇させてから装備品を解除しても、その上昇分は一旦持ち越される。しかし、装備解除後に依頼を達成する等のカルマの増減を伴う行動をとると、解除後の上限値までカルマが減少する模様。
カルマ値が必要なクエスト
秘宝使用時どうなるかは不明
ヴェルニースのバリー 略奪者拠点
ヨウィンの乞食 犯罪者天国? カルマ-20
ポート・カプールの神秘人マヤ カルマ+20
ノイエル発生の都市伝説五クエスト カルマ+20
このページに対する意見・要望・情報提供
- NPC倒したら(-2)の表示が2回出て、一回でカルマが-4になるんですけどなんでか分かりますか? -- 2021-05-29 (土) 20:20:56
- 友好NPCへの傷害(-2) 友好NPCの殺害(-2)で合計-4 -- 2021-05-29 (土) 20:21:54
- 依頼で腐った食べ物を納品って下がる? -- 2021-05-31 (月) 14:09:58
- 依頼の分上がった直後にNPCが食中毒で死んでそのままカルマが下がる。通常の殺害よりカルマ減少が大きかったきがする -- 2021-06-06 (日) 09:26:16
- 魔法店の店主に与えたら悪人の秘宝使用時で-1と-3と-7された。店主NPCの殺害で-7(-10)されて友好NPCへの傷害or殺害で-1(-2)されたとすると-3(-5?)の分かな? -- 2021-06-09 (水) 11:12:54
- それで合ってそうですね -- 2021-06-09 (水) 11:50:57
- 傷害で適用ですね 殺害カウントは友好NPCだけど店主だからそっちで適用されてるはず 両方はされないので -- 2021-06-09 (水) 11:57:13
- 依頼の分上がった直後にNPCが食中毒で死んでそのままカルマが下がる。通常の殺害よりカルマ減少が大きかったきがする -- 2021-06-06 (日) 09:26:16
- 芸術家って中立NPCであってたっけ?自分でまとめたのに度忘れして不安になってきた。 -- 2021-06-04 (金) 21:52:34
- 合ってる -- 2021-09-28 (火) 19:04:25
- ノーダメージアイテムが吸い込まれるようにして消えてしまうパターンだけど、妹の館のは全員そうだったし、あそこ地面に対してポーション投げても水たまりにならない変な挙動だから、もしかすると場所依存かもしれない -- 2021-06-06 (日) 02:07:21
- ちなみに硫酸なら妹の館でも硫酸溜まりができるし敵対できる -- 2021-06-06 (日) 02:07:42
- 硫酸(酸の海)は傷害時のカルマ減少あるから注意 -- 2021-10-09 (土) 08:32:12
- カルマが変動する行動の下にテーブルエディット作りましたので、情報有れば追加してください。 -- 2021-06-06 (日) 10:44:05
- ちなみに硫酸なら妹の館でも硫酸溜まりができるし敵対できる -- 2021-06-06 (日) 02:07:42
- 新しく追加された装備がカルマ上限+20の効果持ちだけど、ここに追記したほうがいいかな?勝手にやって怒られない? -- 2021-06-12 (土) 10:58:45
- カルマが変動する装備 的な項を作って書いてしまっても良い気はする。問題があるって意見があればコメントで代案の提案があるんじゃなかろうか -- 2021-06-12 (土) 11:07:57
- アイテムって項があるじゃん -- 2021-06-12 (土) 11:37:09
- なるほど…今はまだ一つしかないからアイテムの項に間借りさせてもらおうかな -- 2021-06-12 (土) 12:12:37
- 追記してここおかしいって所あったら手直しお願いします -- 2021-06-12 (土) 12:13:23
- 核爆弾間違えて使ったらカルマが20から-90になった -- 2021-10-15 (金) 00:29:48
- 複数のNPCが死ぬのでその分のカルマ減少がある -- 2021-10-28 (木) 07:49:24
- マナ人のクエストで核爆弾を渡したら密売扱いにあってカルマが一気に-40減りました -- 2022-02-12 (土) 23:34:45
- カルマ20じゃないと、スノーマンイベントが起きないのも注意が必要ですね -- 2022-05-07 (土) 12:36:43
- 加えといたよ。そして一行書き加えるくらい自分でやってくれてもいいよ。やってみれば簡単だから。 -- 2022-05-07 (土) 12:55:33
- 敵1体だけ倒す系の依頼受けて、そこに出てくる観光客倒せば財布と鉱石がよくドロップするね。死亡のカルマ+10と組み合わせればすぐカルマあがるからお金ない時はおすすめ。鉱石も溜まるからオパートス上げたり神々の休戦地で交換もやりやすい -- 2023-03-13 (月) 13:49:49