概要
街やネフィアで生成されるNPCやオブジェクト。
中立NPC
普段街にいないNPC。特定の条件を満たすと街に出現する。
一部の街では特定の中立NPCが隠しマップへ連れて行ってくれる。
- 最後にどこかの街を訪れてからのリアルの時間経過で出現の判定が行われる
- エリア切り替え(依頼でのマップ切り替え含む)で消滅する
- 移動時にぶつからず、話しかけられない
- 攻撃、殺害してもカルマが減少しない
- 住民の一覧にも表示されない
街に発生する中立NPC
乞食
子供
老人
マーセナリー
特定の街にのみ発生する中立NPC
鉱夫
農夫
無頼漢
貴族
芸術家
修道女
ランダムイベント
上に乗るとイベントが発生する。
基本的に有用なものばかりだが「発狂した金持ち」は、
窃盗防止エンチャントがないと逆に所持金が減りかねないため注意。
街・ネフィアで起きるランダムイベント
- 発狂した金持ち
以下のいずれか- 金貨を入手(数千から10万以上など様々)
- プラチナ金貨を1枚入手
- 所持金が減少
(減少金額が非常に大きい。「アイテムを盗まれなくする」エンチャントで完全無効化)
- 謎のご馳走
以下のどちらか- 食べるかどうかの選択肢が出る、食べると満腹度が増加する?
(食べる意味はないため「立ち去る」を選ぶのが無難) - PCの満腹度が減少(有用な効果だが、幸運値によって確率で無効化される)
- 食べるかどうかの選択肢が出る、食べると満腹度が増加する?
- 辻プリースト
- PCにホーリーヴェイル
ネフィアでのみ起きるランダムイベント
- 野営地の発見(テント、キャンプ地)
- 「調べる」とランダムに数個のアイテムが足元に出現、
「立ち去る」とアイテム入手無し
- 「調べる」とランダムに数個のアイテムが足元に出現、
- 冒険者の遺骸(鞄)
- 「あさる」とカルマ-2されランダムに数個のアイテムが足元に出現、
「埋葬する」とカルマ+5(アイテム入手は無し)
- 「あさる」とカルマ-2されランダムに数個のアイテムが足元に出現、
オブジェクト
ネフィアに生成されるオブジェクト
踏むと効果を発揮し、消滅する。
骨の山・磁器のツボの破壊数は、実績ボードの実績の1つになっている。
- 神像
PCと仲間のSPが全回復 - 旗
バフ「戦旗」 70ターンの間、肉体主能力(筋力、耐久、器用)が上昇
※雑貨の「旗」とは別オブジェクト - 魔法陣
バフ「心の平穏」 70ターンの間、精神主能力(感覚、魔力、意思)が上昇 - 骨の山
- 磁器のツボ
破壊時にランダムでアイテムや金貨が出現(何も出ないこともある)
破壊可能なオブジェクト
一部の固定ネフィアでミッションとなってるオブジェクト。
ミッション達成後はそのネフィアには出現しなくなる。
実績ボードの実績の1つになっている。
- 泥岩の山
- 警告板
- タル
- 通信機器
- 魔法陣
アイテム
街に生成されるアイテム
- 落し物の財布
- 落し物のカバン
- クズ石
- 偽物の金塊
- 開いたままの本
- 散らかった本
- 割れたつぼ
- 魚の死骸
- 木片
野外(ランダムエンカウントマップ)に生成されるアイテム
- 魔法の粉塵
- 地獄の粉塵
- 体液
- アピの実
- 頑丈なロープ
- 割れたつぼ
- 木片
- 骨
- 骸
- 動物の骨
- 折れた刃
- かかし
- 干し草
- ハート
- 折れた木片
- 魚の死骸