概要
ゲーム内から閲覧できるヘルプ。端末2ページ目にアイコン有り。
赤字と緑字は元々の文字色。
青字はヘルプ内でリンクになっていたもの。ひとまず文字色だけ反映。上手いやり方あれば直したい。
FAQ、基本情報/生活まで完了
FAQ
elonaとは
Elona(エロナ)とはNoa氏によって開発されていたローグライクゲームの一種。『Eternal League of Nefia』(エターナルリーグオブネフィア)の略称、ネフィアの永遠の盟約という意味です。
私達は原作者Noa氏と話が合い、ゲームに対して同じ認識と理解を持っています。そこで私達はNoa氏に正式なライセンスを貰って、elonaのモバイル版を開発しました。
発症
エーテル病
イルヴァの地には毎年3、6、9、12月の上旬に必ずエーテルの風が1度吹きます。エーテルの風の中を歩いているとエーテルに侵される速度が速くなり、また変異も発生しやすくなります。
エーテルは世界中に存在するため、エーテルの風に影響を受けていなくても、病気になることがあります。なお、仲間はエーテル病を発病しません。
エーテル病を治すことができるのはエーテル抗体のポーションだけです。あなたはショップ、宝箱、モンスタードロップ、クエスト報酬などからエーテル抗体のポーションを入手できます。
通常のエーテル抗体のポーションは1瓶で二つのエーテル症状を治療できます。祝福のエーテル抗体のポーションは更に効果が高く、三つのエーテル症状を治療できる可能性があります。呪いのエーテル抗体のポーションは非常に危険ですので絶対に飲まないでください。
一部のエーテル病の症状にはレベルがあります。
ヴェルニースの医者見習いミシェスは、自分で調合したエーテル試薬を販売しています。但し効果は安定していません。
キャラは最大15個のエーテル病の症状を取得できます。
変異
物を食べる、寝る、水を飲む、ただ歩く、モンスターを倒すだけでも、変異が発生する可能性があります。
変異が発生しても慌てずフィート欄を確認してください、一部の変異はあなたに良い効果をもたらすものもあります。
変異はエーテル病の症状と違って、変異治療のポーションで治療できます。あなたはショップ、宝箱、モンスタードロップ、クエスト報酬などから変異治療のポーションを入手できます。
病気
病気の状態が続いた場合、ならどうすればいい?
病気の状態では身体能力が大幅に低下し、生命とマナの自然回復が難くなる。万が一重症化したら、全ての主能力が低下する。治療方法は以下の通り:
- 一番お勧めなのは、街の癒し手のところで治すこと。
- 祝福された治療のポーションを飲むと、完治するまで、確実に症状を緩和可能。
- 自身の免疫力に頼ること。別の日にログインしてみると自然に治っているかもしれない。
寄生
エイリアンに攻撃された場合、一定の確率で寄生される(自分も仲間も寄生されるかもしれない。フィート欄で確認することができる)。寄生された状態では、移動するだけでお腹からモンスターの子供が産まれる。
どうすれば寄生状態を治れる/防げる?
硫酸や毒薬など飲めば寄生虫を殺せて、寄生状態を回復できるかもしれない。
異物の体内への侵入を防ぐという効果が持つ装備を付けたら寄生を防げる。
最後に、吐きことでも寄生虫を排除できるかも、非常にリアルだぞ。
満腹
私はいつから物を食べれますか?
キャラはお腹が空いた時に物を食べたくなり、お腹がいっぱいの状態でモンスターを倒すと経験値が増加してより多くの経験値を入手できます。キャラのアイコンの右側に食過ぎや満腹の状態が表示されてない場合は、食事をするタイミングです。
リアルタイムの経過により、キャラと仲間が飢餓状態に陥ることがありますよ。
嘔吐
なぜキャラは吐くの?
- 呪い食品を食べたら吐く、ビールを飲んでも吐くかもしれない。
- 食べすぎて、お腹が張りすぎても吐くかもしれない。
- 拒食症状態で物を食べるでも吐く。
更に、吐くと寄生状態を解除するかもしれない。でも吐きすぎると拒食症になるかもしれない。
拒食症
吐きすぎると、キャラは拒食症になるかもしれない。
この状態では物を食べるとすぐに吐く。満腹度を回復できるのはミルクが飲むだけ。
拒食症どうすれば治れる?
1.キャラ死亡すると拒食症を治せる。
2.睡眠では一定の確率で拒食症を治せる。
冒険
突然自分がテレポート
なぜ私のキャラクターはランダムテレポートされたのですか?
- 自身が装備している装備品の中に、ランダムテレポートを引き起こす効果を持ったものがある。
- 自身が患っているエーテル病の症状の中に、空間の捩れ効果を持ったものがある。
装備品の効果なら装備を外せばおさまる。(もし呪われた装備の場合、まず装備の呪いを解呪する必要がある)。
エーテル病が原因なら、エーテル抗体のポーションを服用して治す必要があります。
なお、一部のモンスターは目標をテレポートさせる能力を持っている。通常はモンスターが目標を自分の傍に引っ張るので、この状況は最初の2つのケースよりも明確に識別することができます。
他人がテレポート
他のキャラがテレポートしているのは何故ですか?
- キャラがテレポート系のスキルや巻物を使用しています。
- キャラがランダムなテレポートを引き起こす効果を持つ呪われた装備を身に付けている。
もし他の全てのキャラが全てテレポートしている場合それは彼らがテレポートしているのではなく、あなたの速度が遅すぎるだけかもしれません。キャラの能力欄を開いて、自分の速度が低下しているかどうか確認してみましょう。
透明モンスターには攻撃できない
たまに透明なモンスターが出てくるのですが、何故攻撃できないの?
透明なモンスターは隠形状態になっており、主人公は直接攻撃できません。地面或いは直接モンスターに薬を投げて、濡れ状態になった際に攻撃できるようになります。
【追記】
回転斬りのような周囲に攻撃するような魔法(スキル)であれば攻撃ができます。
モンスターの連続攻撃
何故一部のモンスターは1ターンに何回も攻撃してくるの?
攻撃回数は速度によって決められるので、1ターンに
何回も攻撃できるモンスターは、あなたとの速度差が大きいということですので気を付けてください。
突然現れたモンスター
家、町に何故突然モンスターが現れたの?
現れたモンスターはエイリアンではない場合、あなたのチームや町の誰か付けている呪われた装備に魔物を呼び寄せる効果が持っているかもしれない。
もしあなたのチームのキャラが呪われた装備がつけている場合、解呪の巻物を使用、或いは町の癒し手で呪いを解除し、その装備を解除すればいい。
もし町の他のキャラに呪われた装備が付いている場合、そのキャラに解呪の巻物をあげる、或いはそのキャラと近づかないで。
現れたモンスターはエイリアンの場合、あなたのチームに誰か寄生された可能性が高い。フィート欄で調べて寄生されたキャラに硫酸や毒薬を飲ませて、体内のエイリアンを溶けることができる。
街の人たちの喧嘩
街のキャラ何故喧嘩するの、更に私まで攻撃する?
- 酔っぱらっているキャラはたまに他のキャラに攻撃する。
- あなたが怒らせたキャラはあなたに攻撃するかもしれない。(キャラに攻撃する、窃盗がバレちゃった、設置した罠がキャラに影響を与えたなど)
- あなたは既に犯罪者になったら、街のガードに攻撃される。
ターゲットキャラが見当たらない
何故クエストの目標キャラが見つかれない/店主が見
つかれない?
固定キャラは街の位置が大体固定されている、その場所にはキャラ見つかれない場合、以下の原因かもしれない:
- キャラが呪われた装備がつけて、ランダムテレポートされた。この場合まだこのマップにいるはず、ちょっと探してみよう。
- キャラが死んだ、恩定キャラは再生期間があるのでゲーム内時間の数日後に再生する、ちょっと待ってみよう。
追跡中のクエスト目標キャラが現在地に指示するはず、もし矢印がない、或いは矢印の案内場所が何もないの場合、キャラが死んだはず、ちょっと待ってみよう。
街が破壊された
街の家具、壁が破壊された場合どうすればいいの?
街の施設は破壊されてもゲーム内時間で数日経過後にリセットされますので、少し待ってみましょう。
アイテム、装備がなくなった
私のバッグにあるアイテムや装備中の装備品は何故なくなったの?
- 一部のモンスターはバッグの中の食品を破壊するものがいます。
- 火炎ダメージ(火炎スキル、火炎罠)を受けると、バッグ内の耐火耐性がないアイテム、装備中の装備品が焼失する場合があります。
- 冷気ダメージを受けると、バッグ内の薬が凍結して破壊される場合があります。
バッグに耐火ブランケットを入れておくとアイテムの焼失を防ぎ;耐冷ブランケットを入れておくと冷気ダメージによる薬の破壊を防げます。
お金が減った
所持金が原因不明な理由で減った?
- 一部のモンスターはお金を盗むスキルを持っており、あなたのお金を盗んできます。盗まれたお金は対象のモンスターを倒すとドロップします。
- 睡眠中、泥棒にお金を盗まれる場合があります。
- レベル15以降、主人公が死亡して家で蘇生するを選択すると、お金を損失します。
- グローバルマップを移動中にモンスターや強盗に遭遇した場合、回避や降伏を選択すると一部のお金を損失します。
給料、税金
毎日、ゲームにログインすると給料が配布される。給料は給料箱に配布されるので、家の給料箱にて確認できる。
給料の額は、ゲーム内での各ランキングやフィートで決まる。給料の詳細はパルミア大使館の情報板で確認できる。
レベル15からは、毎日ログインする時、税金の請求書が給料箱に届く。
請求書には支払うべき税金が記録されている。パルミア大使館の納税箱に提出すれば、相応のお金が控除される。
基本情報
操作方法
移動
マップの任意位置をタップすると、その場所が移動可能地点の場合、キャラは自動的にその場所に移動します。
移動中、キャラが一部の状態異常(盲目など)になったり、攻撃を受けたり、罠に掛かったりした場合は移動が中止されます。
戦闘
戦闘は近接と遠隔に分かれています。
メイン画面下部にある剣ボタンは近接攻撃を発動し、弓ボタンは遠隔攻撃を発動します。二つの攻撃方法は切り替えることができます。攻撃ボタンをタップすると、キャラは自動的に視界範囲内にいる敵をターゲットに選んで攻撃します。
もちろん画面内の敵を直接タップすることもできます:攻撃距離が不足している場合は、自動的に移動して攻撃します;遠隔攻撃状態の際は、射程内に敵がいる場合、選択した敵に遠隔攻撃を行いますが、射程外の際は攻撃できません。
行動
キャラは自分がいる位置にあるアイテムに対して、直接操作、使用する、或いはバッグに拾う等の行動が行えます。アイテム詳細を開くと、対応するボタンで操作できます。
友好キャラをタップすると、キャラは自動的に対象の前まで移動して会話を開始し、会話内の選択で相手と交流することができます。
長押し
仲間を長押しすると、仲間と会話できます。
仲間じゃないキャラを長押しした場合は、対象キャラの詳細情報を確認することができます。中立/友好キャラを長押しした場合は、攻撃の選択肢も表示され、攻撃を選択すると、対象キャラに対して強制攻撃を行います。
ショートカット項目で薬ボタンを長押しすると、「飲む」か「投げる」かを切り替えられます。
ショートカット&指令
ショートカット
ショートカットはメイン画面の右下にあり、5枠ずつのものが2行あります。1行目と2行目は切り替えることができます。
隣にある行動ボタンをタップすれば、デフォルトの5種類のよく使う行動を確認することができます。行動ボタンを長押しして、ショートカット枠にドラッグ&ドロップすれば、ショートカット枠内の行動の位置を編集することができます。
バッグを開いた後、アイテムアイコンを長押して、ショートカット枠にドラッグ&ドロップすればショートカットに設定することができます。
魔法欄を開いた後、魔法アイコンを長押して、ショートカット枠にドラッグ&ドロップすればショートカットに設定することができます。
指令
ゲーム内にはデフォルトで5つの便利行動が設定されています。ショートカットに設定すると、対応する行動をタップすれば実行することができます:食べる、飲む、使用する、読む、投げる。
食べる:食べれる物のみ表示されます。
飲む:飲めるの物のみ表示されます。
使用する:使用できる物のみ表示されます。
読む:読むことができる物のみ表示されます。
投げる:投げられる物のみ表示されます。
仲間に指令
便利行動使用する時、ウィンドウ右のキャラアイコンをタップすれば、便利行動の使用者を選ぶことができる。
チーム仲間でも快速でアイテムを使用することができる。
もちろん一部のアイテムは主人公のみ使えるので、仲間使用しても使用できないを表示する。
キャラ情報
主能力
キャラは6種の主能力を持っています:筋力、耐久、器用、感覚、魔力、意思。主能力はキャラの基本能力であり、ゲーム内で最も重要なステータスです。
初期種族と職業は主能力の基礎値を決定します。一般のゲームと異なり、このゲームではレベルアップしても主能力の上昇はしません。キャラは自身を鍛え、食事をし、睡眠をとり、戦闘を行うことで主能力を向上させます。
6種の主能力は各スキルに関連しており、より良いスキル効果を得るためには、スキルレベルの向上に加えて対応する主能力を向上させることがより重要になります。また、主能力は対応するスキルの上限を決定します。
主能力の潜在能力は鍛える上昇速度により決定されています。
潜在能力
潜在能力はその能力の成長の可能性を示しています。
この数値が高いほど、スキルを使用した時や食事をした時などの日常行為に主能力が鍛えられる割合が高くなります。
能力が上昇すると、成長の限界がくるまで潜在能力の部が変換される、つまり次回上昇する可能性が低くなる。ゲームの中期から、限界を突破して高みを目指すためにも、潜在能力の上昇には注意しなければならない。
筋力
筋力は主にキャラの以下に影響します:
- 筋力関連武器と格闘の命中率とダメージ倍率。
- 両手持ち、剣盾モード、投擲モードのダメージ倍率。
- 生命力上限が増加する。
- バッグの所持重量限界が増加する(仲間の場合、効果は30%しかありません)
- 窃盗時に重いアイテムを盗める。
- 採掘能力が上昇する。
- 農作物の収穫時間を短縮する。
- 蜘蛛の巣の足止めから早く離脱できる。
- 筋力系スキルレベル上限が上昇する。
- 乗馬状態の馬の筋力が高いほど、騎手が安定する。騎乗速度のペナルティが少ない。
耐久
耐久は主にキャラの以下に影響します:
- 耐久系武器の命中率とダメージ倍率。
- 生命力上限を大幅に上昇する。
- バッグの所持重量限界が増加する(仲間の場合、効果は30%しかありません)
- 防御力が増加する。
- スタミナ上限が上昇する。
- 耐久系スキルレベル上限が上昇する。
- 治癒スキルの上限が上昇する、治癒スキルは耐久を超えると経験値を獲得できません。
器用
器用は主にキャラの以下に影響します:
- 器用関連武器の命中率とダメージ倍率。
- 二刀流モードと格闘モードのダメージ倍率。
- 魔法の命中率が上昇する。
- 回避率が上昇する。
- 窃盗能力が上昇し、バレにくくなる。
- 器用系スキルレベル上限が上昇する。
- 迅速に蜘蛛の巣から離脱できる。
感覚
感覚は主にキャラの以下に影響します:
- 感覚関連武器の命中率とダメージ倍率。
- 射撃モードのダメージ倍率。
- マナ上限が上昇する。
- クリティカル率が上昇する。
- 鑑定能力が上昇し、高品質アイテムを見逃さなくなる。
- 魔道具の使用効果が上昇する。
- 全ての攻撃魔法のダメージ倍率が上昇する。
- 感覚系スキルレベル上限が上昇する。
- NPCの感覚が高いほど、あなたの窃盗行為に気付きやすくなる。
魔力
魔力は主にキャラの以下に影響します:
- 魔力系魔法のダメージ倍率。
- マナ上限が大幅に上昇する。
- レベルアップする際、より多くのスキルポイントを獲得できる。スキルの鍛錬方向を計画すると便利になる。
- スキルレベル上限が上昇する。
意志
意思は主にキャラの以下に影響します:
- 意思系魔法のダメージ倍率、治療効果が上昇する。
- 生命力、マナ、スタミナの上限が上昇する。
- 固い意思を持つことで、あなたはスキル鍛錬をする時により多くの熟練度が獲得できます。
- 意思系スキルレベル上限が上昇する。
- 瞑想スキルの上限が上昇する、瞑想スキルは意思を超えた場合、経験値を獲得できません。
他の能力
種族
種族と職業はキャラの能力とスキル。種族は種族フィート、特徴と体部位を決められている。例えば、かたつむりは背中と遠隔武器の二部位のみ。
職業
職業や種族によってキャラの能力とスキルが決まります。職業はキャラの初期戦闘スタイルと成長方向を決定しますが、後日訓練で自分好みの戦闘スタイルに成長方向を変更することができます。
体部位
体部位はキャラが装備を装着できる場所を決定します。
通常の人間では頭、首、背中、胴体、指×2、手×2、遠隔武器、腕、腰、足の合計12部位あります。
これ以外の部位は追加部位になります。例えば、馬の部位は人間より少ないが、追加の足部位を持っています、追加部位のボタンで確認と装備の変更が行えます。
耐性
耐性は属性攻撃に対する抵抗力です。特定の属性耐性を持っていれば、その属性の攻撃ダメージが軽減されます。
耐性には他の効果もあり、例えば暗黒耐性は盲目になる確率を下げる、精神耐性は麻痺になる確率を下げる、魔法耐性はデバフがかかる確率を下げるなどの効果があります。
速度
速度はキャラが単位時間あたりにできる行動を決めています。ADB(アクティブディメンジョンバトル)ゲームであるため、速度が速いキャラは同じターン内で、速度が遅いキャラよりも複数回多く行動できます。
バッグ内に持っているアイテムの重量に注意してください。重荷状態になると、速度が低下します;バッグが重ければ重いほど低下量も多くなります。
スタミナが不足すると疲労状態になり、速度が低下します。
乗馬時は、騎手と馬は同一速度になっています。加速と減速は優先的に馬に効果がかかるので、特に注意が必要です。
運勢
運勢は非常に重要な能力です。高ければ高いほど、キャラクターは不幸なイベントを回避し、冒険中はより高い確率で品質の良いアイテムを入手できます。
運勢は釣りにおいて重要な能力であり、運勢が高いほどレア魚が釣れます。
幸運のリンゴ、うさぎのしっぽは永久に運勢を上昇できます。
祝福された食べ物を食べたり、睡眠中に祝福されると、一時的に運勢が上昇します。
運勢は物理命中も高められます。
防御モード
防御モードには軽装備、中装備、重装備があります。
装備重量は武器を含む身に着けた全装備の合計重量です。
合計重量が15s以下の場合は軽装備です。
合計重量が15sから35sまでは中装備です。
合計重量が35s以上は重装備です。
防御モードは魔法の成功率と命中率に影響します。装備重量が重いほど、魔法の成功率と命中率がより多く低下します。そのため、魔法がメインの戦闘スタイルであれば、常に装備を軽くしておくことをお勧めします。
バッグ重量
重量挙げスキルを持ってない場合は、所持重量限界以上に物を持ってはいけません。バッグのアイテム総重量がチームの所持重量限界を超えると、重荷状態になり、速度が低下します。合理的に荷物の重量を管理し、常に正常速度を維持するのは冒険者の心得です。
重量挙げスキルは所持重量限界を増やせます。持っていない場合は、ヨウィンのトレイナーから習得しましょう。
職業がピアニストの場合、初期の所持重量限界が高くなります。
チームに黄金の騎士がいると、所持重量限界が大幅に増加します。
最下層
最下層の数値は、現在主人公がクリア済の迷宮最高難易度レベルを表しています。最下層数値が高いほど、後に発生するランダム迷宮の難易度が高くなります。
この数値はその場で復活する手段を使った場合は更新されません。
名声
名声は、イルヴァの世界における主人公の評価を表しています。
名声が高いほど、受注できるクエストの難易度が高く、出現するモンスターのレベルも高くなります。
一部のストーリークエストの解放にも主人公の名声が必要となります。
名声を上げる方法:
- ストーリー、依頼クエストをクリアする。
- ランダムダンジョンをクリアする。
狂気度
狂気度はキャラの狂気のレベルを示すもので、通常は0です。狂気度が上がれば、キャラは確率で不安定な状態になり、様々な悪い効果(混乱、恐怖など)が発生します。
特定のモンスター(カオスアイなど)に攻撃されたりし、特定の生物の肉を食べたりすることで、狂気度が上がります。
狂気度は時間が経つにつれて徐々に減少しますが、ユニコーンの角を使用するとすぐに狂気度が減少します。
カルマ
カルマは、キャラの善と悪を区別するために使用される基準です。
高いカルマは税金の割引を受けられます。特定のクエストは、指定カルマ以上に達していないと受けられません。
カルマ=-31の場合は犯罪者となり、街に入るとガードに攻撃され、捕まると監獄に閉じ込められます。
犯罪者になると、大抵の店の店主はあなたと取引をしてくれません。
既に犯罪者である場合のカルマを上昇する方法:
- 依頼クエストを完了し、ストーリークエストで良い選択肢を選択する。
- ノイエルの教会に居るシスターから免罪符を購入する。
- ガードに捕まった後、罪を償うために監獄に滞在する。
- 毎回死亡して復活する際に、カルマが10加算されます。
生命成長
生命力は、レベルアップ毎に最大HPの上昇量を決定します。
種族はこの数値に重要な影響を与えています。例えばゴーレムの生命成長は高いが、妖精の生命成長は低い。
後天的に育てたい場合は、英雄チーズに頼るしかないかもしれない。
マナ成長
マナ成長は、レベルアップ毎の最大MPの上昇量を決定します。
種族はこの数値に重要な影響を与えています。例えばリッチのマナ成長は高いが、ゴーレムのマナ成長は低い。
後天的に育てたい場合は、マジックフルーツに頼るしかないかもしれない。
マナ成長は、各種魔法の命中率も高められます。
仲間
仲間の獲得
仲間は冒険における頼れる相棒であり、良い仲間はチーム全体の実力を大幅に上昇できます。ゲーム内では以下の方法で仲間を獲得できます:
- 特定のストーリークエストで、ストーリーの仲間を獲得できます。
- 援軍の巻物や、特定の日記や書籍で仲間を獲得できます。
- ヨウィンの馬屋、ダルフィの奴隷商人から仲間を購入できます。
- 次元カプセルで敵を捕まえて、仲間に変化させる。
- 神を信仰した後に、信仰の深さが指定値になると、神の下僕を獲得できます。
チーム管理
街の酒場にバーテンダーと話しかけて、チーム編成画面を開ける。バーテンダーは仲間の蘇生サービスも提供している。
チームには主人公の編成が必須、他には2つの枠が仲間の編成が可能。
編成できる仲間は戦闘可能の状態が必要:生きている状態、そして他の施設に配属されてない。
主人公の乗馬対象は必ずチームに編成されている一員が必要。
乗馬
乗馬は特別の操作モード、速度遅い種族に非常に便利になる。乗馬したら、ゲームには以下の変化が発生する。
- 騎手と馬は一体になる、速度は完全一致になる。能力欄には乗馬速度に表示される。
- 馬は優先的に単体攻撃のダメージを受ける、馬の保護を注意してください。範囲攻撃の場合が騎手と馬に両方ダメージ受ける。
- 単体魔法は騎手と馬に両方効果が発生する。例えば、軽傷治癒は同時に騎手と馬を治療する。
- 加速と減速魔法は馬の速度に影響する、これより騎手の速度で影響する。
- ゲーム内にあんまり演出がないだけど、実際馬も毎ターンに自動的に攻撃や魔法を使用している。騎手だけ攻撃しているわけではない。つまり遠隔攻撃や魔法ができる仲間を乗れば有利になる。
優秀な馬
乗馬最も重要な目的は速度を提供すること。速度高い種族は無論優秀な馬になれる。
馬の筋力が高いほど、乗馬の速度ペナルティが少ない、筋力高い仲間も馬に適性が良い。
騎手を守る第一線として、生命力が高い馬では防御力も高いので、生命力高い仲間も考えてもいい。
一部の種族は特殊のフィートで、乗馬適性の修正がある、生まれつきの優先な馬、例えばヨウィンの馬屋で販売している馬。
一部乗馬に向いてない生物、免許が申請すれば同じく乗ることができる、でもコントロールにし難い、一般的には速度以外の特殊能力が持つため人気がある、例えばドラコン。
進化の道
進化の道での累計能力遺伝子は仲間に能力成長を提供しており、種族により進化遺伝子は異なる。
筋力を提供する種族もあれば、耐久等々を提供する種族もある。
能力遺伝子の獲得:進化1階+1、2階+2、3階+2、4階+5;仲間になる+3、絆達成+2。
生活
食べ物
お腹がすいたら早めに物を食べる、お腹がいっぱいの状態では経験値ボーナスがある。
物を食べると成長に影響する:肉系は筋力、耐久、意思の経験;野菜系は器用、感覚意思の経験。
料理した食べ物は、レベルにより増益効果が上昇する、更に一定の時間で腐らない。
肉の効果は生物によって違う、一部の種類は耐性を上がれる。
一部の食べ物(例えば兵糧)は栄養がないけど、満腹度が回復できる。
薬
薬にはそれぞれ効果があるので、使用する前にちゃんと説明を読んでおきましょう。
薬は飲む以外に、投げることもできます。地面に投げると水溜りになり、それを踏んだ生物は濡れ状態になります。これはモンスターが透明状態の場合、姿を現します。
一部の薬は魔法欄の混ぜるで、他のアイテムと合成することができます。例えば耐熱コーティング液と他のアイテムを混ぜれば、アイテムに炎では燃えない効果を与えることができます。耐酸コーティング液ではアイテムに酸では傷がつかない効果を与えることができます。
読書
読書とは魔法書、学習書、古書物と巻物を読むこと。読書に成功すると、読書スキルの経験値を獲得でき、書籍の効果も発生します。
大抵の魔法は魔法書を読んで習得します。
学習書を読むと、その学習書に記載されているスキルの経験値を獲得できます。
古書物は読むことに成功すると、解読できます。解読済の古書物を納品することが魔術師ギルドの入会条件となります。
巻物の効果は様々で、使用する前に巻物の祝福状態に注意して、呪縛品と堕落品の使用を避けるようにしましょう。
主能力鍛練
通常の戦闘や生活鍛錬以外、主能力を鍛錬できるアイテムがある:ランニングマシーン。
ランニングマシーンを使用すればランダムに主能力経験値が獲得できる。この鍛錬方法は当然戦闘や生活の鍛錬効果はより低いけど、一般的にシェルターに時間つぶし。
睡眠
長時間眠らないでいると、眠気が蓄積され、生命力、マナ、スタミナの自然回復が低下します。
睡眠には寝具が必要で、良い寝具を使うと睡眠効果も高くなります。睡眠時に獲得した経験値を主能力の潜在能力に転化させ、様々なランダムイベントを誘発することもあります。
疲労
特定の行動は、スタミナを消費し、疲労状態になると、行動ができなくなります。
歩き回って、強制労働をしない場合はスタミナを回復することができます。また、レアな青いカプセルの中には、すぐにスタミナを回復できるものがあります。
天気
キャラは雨、雷雨、雪などの天候時、グローバルマップに移動時速度が低下する。この時はクエストの期間や空腹状態を要注意。
天候は他の効果もある。例えば、雷雨時盲目、混乱効果が発生するかもしれない。
エーテルの風は非常に特殊の天候。エーテルの風中グローバルマップには強力な変異種モンスターが現れる、更に主人公突然変異の確率が大幅に上昇する。なお、エーテル病の進行が劇的に進む。
エーテル病に影響受けるのは外のマップのみ、ダンジョンや自家には影響が受けない。街にはエーテルの風の影響が受けので要注意。早めに宿屋の店主と話しをかけて、街のシェルターに避難しよう。
鑑定
今まで見たことがないアイテムは鑑定する必要があり、鑑定後は同じアイテムを見ると見分けることができるようになります。鑑定方法は3種類あります:
- 鑑定の巻物や鑑定の杖を使う。鑑定魔法を覚えているキャラは魔法でも鑑定することができます。
- 街には鑑定士がいて、アイテムの鑑定をするサービスを提供しています。
- ヨウィンにいるトレイナーから自然鑑定を習得することができます。自然鑑定は10分ごとにバッグ内の未知のアイテムをランダムで鑑定します。自分と仲間が身につけている装備も鑑定できます。しかし、鑑定の効果は自然鑑定のレベルに依存しています。