システム/距離と範囲

Last-modified: 2021-06-08 (火) 15:32:48

概要

  • 画面の範囲は上4マス、下5マスの縦10マス 横方向は可変
    • 横長の画面でプレイすると横方向には視界が広い
    • 正方形の画面などでプレイすると、横方向の視界が極端に狭くなる
  • 他ページからのリンク貼り方参考
    距離? 直線距離?
    範囲? 範囲2? 正方N×N?

各距離と範囲

距離1.9 正方3x3 近接 (周囲8マス or 中心を含む9マス)

  • 通常攻撃は近接射程 (中心を含まないので、重なった敵は殴れない)
  • 多くの攻撃特技は近接射程 (効果は単体のことが多い)
  • 1歩で移動できる範囲もこれ
  • 特技[盗む] (自分のマスも含む9マス)

範囲1 (周囲4マス or 中心を含む5マス)

  • 効果[グレネード]
  • 効果[炎マント]

距離2 範囲2 (周囲14マス or 中心を含む15マス)

  • 自分中心で範囲2と、対象中心で範囲2が存在する
  • 多くの範囲魔法 [灼熱の嵐][氷結の波動][轟音の波動][地震][閃耀聖言]
  • 多くの特技 特技[回転切り]
  • 射程とは別に影響範囲を持つ 特技[スタングレネード] 特技[分裂の矢]の発動効果

距離3.9

  • 魔法[忍術]

距離4.9

  • 演奏
  • ホイッスル
  • 課金限定等のレア仲間が持つフィールド効果

距離5.9 視界範囲

  • 一般的なPCとNPCの視界
  • 一般的な対象指定魔法の射程
  • 投擲の射程
  • 窃盗の見咎め範囲(PCとNPCの距離が範囲内(壁貫通)ならば判定有り,盗品とNPCの距離ではない)

それ以上に長い距離

  • 距離10.9? 察知モンスターの視界
  • 距離8.9 特技[勇士のトーテム]のオーラ 魔法[ショートテレポート]
  • 距離18.9 特技[追風精霊]のオーラ

直線範囲

  • 自身と対象を結ぶ直線範囲
    • 自身は範囲外 自身と重なった敵にも当たらない
  • 多くの射程距離は5.9であり、射程内なら対象より奥の敵も範囲に含む
    • 4~5マスにヒットすると思っていい 4マスになるのは斜め方向を狙うときに限る

ブレス範囲

  • 太さ3の直線範囲?

正方NxN

  • 酸の海など、特殊なケースで使用される
    • 指定したマスを中心に3x3で設置判定、
      3x3内に床が9マス未満かつランダム選定が壁である場合5x5で再判定
      5x5内に床が9マス未満かつランダム選定が壁である場合7x7で再判定
      ...と繰り返す。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 近距離、中距離、長距離はそれぞれどこに入りますか? -- 2021-02-28 (日) 13:07:12
  • 直線範囲、#distanceだけどstraightのがいいかな? -- 2021-05-09 (日) 01:01:22
  • 窃盗の見咎め範囲 NPCとPCの距離が範囲4.9以内なら判定有るように思える 検証求む ルミエスト宿にて乳盗み時(左の乳の1マス上から窃盗するとして)乳の真下の店主は確定で範囲内、その下に居る住民はテーブル下あたりなら見咎めはしてこない 左右に居るガードと鑑定士、トレイナーは見咎めしてこなかった -- 2021-06-05 (土) 17:53:44
    • 同じ位置でやってるが、右のガードは割と反応する。で、ガードだけ範囲が広いという話もあった気がする -- 2021-06-05 (土) 18:23:35
      • ふむむ…ならば一般的なキャラは4.9で察知系統のフィート持ちだと数マス拡張されてるのかな… ランダム移動で範囲内に侵入してくるパターンケースも考えられるから検証が大変 -- 2021-06-05 (土) 19:50:16
    • 木主です 検証の結果範囲5.9だと判明したので追記します 距離の測定もボルト系空撃ちによるマス数えなので間違いありません -- 2021-06-06 (日) 07:25:12
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