キャラ/魔法

Last-modified: 2024-04-24 (水) 18:08:28

 
召喚関連の魔法、スキルについては召喚を参照

概要

  • MPを消費し、何らかの効果を及ぼす
    • 効果は攻撃や回復などから、自身の強化や敵の弱体化、帰還や鑑定などの便利系まで様々
  • 全9系統の魔法が存在し、それぞれに対応スキルが必要
    • [魔法修行][結界術][元素引導][暗影術][祝福術][回復術][召喚術][サイコキネシス][自然学識]
    • 原作では系統に分かれていなかったため、大きく異なる
  • 詠唱成功率の概念があり、様々な条件で制限がかかる
    • 攻撃魔法(及びごく一部の魔法)は必ず詠唱に成功するが、自己強化魔法などは詠唱に失敗する可能性がある
    • マイナス要因として装備の重量、盾の有無、二刀流の有無が影響する
    • 例として、重装備二刀流等の場合は魔戦士の上限+5%の補正があっても、成功率上限に大幅な影響がある。
      このため、超重量装備を利用しつつ魔法をと考える場合は羽浮遊を鍛え軽装備状態を維持するのが容易である。
      (重装備130程度で上限79%、魔戦士なしだと上限74%)
  • 攻撃魔法には命中率の概念がある
    • 命中率は各[スキルレベル]と[魔法レベル]に[感覚]などの影響もうける。
    • 装備の命中補正では魔法の命中は上がらない。
    • 各魔法の詳細で確認できるが、マナ成長を種族基礎値から伸ばした分によって
      最終の命中に補正が掛かる(装備含む。マナ成長5につき1%)。宵晒が推奨されるのはこのため。
    • 二刀流による命中率ペナルティはかなり大きいため注意。
    • 原作と違い必中ではない
  • 習得した魔法は永久に失われることはない
    • 原作と違いストックの概念はない
  • MPが不足している場合、魔力限界のスキルを覚えていればMPをマイナスまで消費することで詠唱可能
    • しかし、詠唱の度に減少後のMPの絶対値分のHPダメージを受ける(マナの反動)。MPが減る毎にダメージを受けるので要注意!
    • 受けるダメージは、(40/(10+魔力限界Lv))*10%。
      魔力限界Lv10で200%、Lv30で100%、Lv70で50%となる (20%を切るにはLv190が必要)。
      種族エレアの初期フィートは別計算(ここから更にダメージ半減)。
  • 魔法レベル上限は、初期は50、その後は対応する魔法スキルのレベルと同じ値が上限となる。

魔法スキル(系統)

I名称関連
ステ
装備
ペナ
職業
sk_sorcery.png魔法修行att_mag.png魔力攻撃自己バフに加え、テレポートなどの便利系が揃う
[知者の加護][洞察]といった魔術用のバフ魔法があるため、魔術主体で行くなら必須
sk_warding.png結界術att_mag.png魔力自己バフを中心に敵へのデバフも備える
[護甲術]や[閃耀聖言]など強力な魔法は取得すると心強い
バフをかけて殴る魔法戦士スタイルで戦うなら必須と言っていい系統
sk_channeling.png元素引導att_mag.png魔力ほとんどが攻撃よりの魔術系統で、自己バフもある
比較的優先度は低めだが魔術攻撃主体なら[ライトニングボルト]が強力
[元素親和]や[羽浮遊]も強力な補助となる
sk_shadow.png暗影術att_mag.png魔力普通[暗黒]を付与する攻撃魔法が便利で、デバフにも優れる
[暗黒の矢]や[ダークネスボルト]はもとより
[武器毒塗り]や[闇のマント]といった魔法も用途次第で強力
sk_benediction.png祝福術att_wil.png意思普通自己バフを中心に敵へのデバフも備える
便利かつ強力な[加速]と、物理攻撃補助に優れる[神聖正義]は外せない
[裁きの縛り]も切り札になりえる性能を持つ
sk_restoration.png回復術att_wil.png意思その名の通り回復のための系統
回復魔法は[毒]と[出血]にも対応できるため、欠かせない
魔法を使うなら、最強の回復呪文[ジュアの癒し]まで使えるようになっておきたい
sk_necromancy.png召喚術att_wil.png意思攻撃時に自身のHPを回復する攻撃と、何かを召喚する魔法を使える
[地獄の吐息]は通常の回復ができないケースにも活躍できる
[扉召喚]や[モンスター召喚]なども、幅広い用途がある
sk_mental.pngサイコキネシスatt_wil.png意思状態異常に優れた攻撃と、自己バフデバフを扱う
特に敵を完全に停止させる[麻痺の矢]は多くの場面で最強の攻撃呪文になる
[英雄]による攻撃補助も強力で、魔法戦士スタイルにもおすすめ
sk_nature.png自然学識att_per.png感覚多彩な自己バフ回復が得意
持続回復力を高める[再生]や近接戦闘で[野獣の爪]や[木肌の術]が強力
比較的強力で周囲も回復する[治癒の雨]も見逃せないほか、[炎の壁]も用途が多い

魔法の習得と強化

魔法を覚えるにはどうするか、スキル上げをどうするかといった内容は専用の解説ページを作成したのでそちらを参照
[ キャラ/魔法/魔法の習得と強化 ]

魔法の使用と戦略

魔法を使うにはどうするか、魔法の効果的な使い方といった内容は専用の解説ページを作成したのでそちらを参照
[tip]2021/7/7 魔法の使用方法に一括魔法が追加
[ キャラ/魔法/魔法の使用と戦略 ]

魔法一覧 (表内のxは魔法強度)

N
o

*1
I名称
スキル
難度
*2
M
P

*3
C
D

*4
ターゲット属性効果 備考
X=魔法強度*5
追加
1sp_mofazhijian.png魔法の矢破壊魔法修行入門12060敵対象魔法単体攻撃魔法
全魔法中最低の威力だが、魔法属性なのでダメージはそこそこ
全魔法中最低の難度で、最高の命中を誇る
編集
68sp_jumoshexian.png魔力の集積破壊魔法修行進級9500敵/地面
直線範囲
魔法編集
79sp_molifengbao.png魔力の嵐破壊魔法修行進級14001470自分中心
範囲2
魔法編集
73sp_zhireshexian.pngファイアボルト破壊元素引導進級220340敵/地面
直線範囲
火炎炎属性は敵に命中時周囲に炎の柱を残すことがある
住人が炎の柱を踏むと敵対、
[濡れ]状態でダメージ減少と比較的扱い辛い呪文
アンデッド系など炎を弱点とする敵は多い
編集
74sp_bingdongshexian.pngアイスボルト破壊元素引導進級220340敵/地面
直線範囲
冷気冷気属性は地面の薬や家具を破壊することは無くなった。
デメリットはない扱い易い属性
一部の敵の弱点をつける。
編集
75sp_leiguangshexian.pngライトニングボルト破壊元素引導進級220340敵/地面
直線範囲
電撃電撃属性の直線攻撃呪文 稀に麻痺を付与する
元素属性の中では最も難度が低く、デメリットもなく扱いやすい呪文
元素フィートや[濡れ]状態と合わせてダメージを稼ぎやすい
編集
86sp_bingqiu.png氷結の波動破壊元素引導進級450690自分中心
範囲2
冷気編集
87sp_huoqiu.png灼熱の嵐破壊元素引導進級450690自分中心
範囲2
火炎住人が炎の柱を踏むと敵対編集
88sp_huoqiang.png炎の壁破壊自然学識進級640490地面火炎指定地点を中心とした3x3範囲に炎の柱を確率で設置
魔法強度の上昇で範囲が少し拡大する
住人が炎の柱を踏むと敵対
設置された[炎柱][ドア][蜘蛛の巣][酸の海]は排他
物の焼却を目的とするなら最適の呪文だが延焼に注意
編集
12sp_anyingzhijian.png暗黒の矢破壊暗影術入門200180敵対象暗黒単体攻撃魔法 盲目を付与する
暗黒は通常の敵であれば動きをほぼ完全に封じられる
ボス、変異種、察知相手では効果が薄いので注意
編集
76sp_heianshexian.pngダークネスボルト破壊暗影術進級350360敵/地面
直線範囲
暗黒暗黒属性の直線攻撃呪文 盲目を付与する編集
19sp_xieezhijian.png地獄の吐息破壊召喚術入門400410敵対象地獄単体攻撃魔法 ダメージの0~50%分自身を回復 病気も付与する
実験場でモンスター召喚と合わせ回復に利用できる
編集
90sp_suanzhihai.png酸の海破壊自然学識進級480180地面自然指定地点を中心とした3x3範囲に確率で酸の海を設置
魔法強度の上昇で範囲が少し拡大する
踏んだキャラにダメージと[濡れ]を与える PCなら酸効果
住人が酸の海を踏むと敵対
設置された[炎柱][ドア][蜘蛛の巣][酸の海]は排他
編集
77sp_huanyingshexian.pngマインドボルト破壊サイコキネシス進級360420敵/地面
直線範囲
精神精神属性の直線攻撃呪文 麻痺混乱朦朧を付与する編集
21sp_mabizhijian.png麻痺の矢破壊サイコキネシス入門400460敵対象精神単体攻撃魔法 麻痺を付与する
麻痺は通常の敵であれば動きをほぼ完全に封じられる
ボス、変異種では効果が薄いので注意
編集
91sp_hongmingbodong.png轟音の波動破壊サイコキネシス進級700780自分中心
範囲2
精神精神属性の範囲攻撃魔法 混乱を付与する
自分を中心とした範囲2
編集
43sp_diyushexian.pngヘルボルト破壊召喚術入門6250敵/地面
直線範囲
地獄編集
50sp_dizhen.png地震破壊自然学識入門15006自分中心
範囲2
物理混乱を付与する
自分や味方にも当たる 味方を効率よく殺す手段
編集
51sp_fengbaodaji.png暴風打撃破壊打撃(槌)入門1325970近接打撃鈍器装備時専用の打撃魔法 麻痺を付与する
詠唱難度はなく、近接命中判定
編集
10sp_yuansushangheng.png元素の傷跡呪い元素引導入門600935敵対象デバフ敵の[火炎][冷気][電撃]耐性を[50+X/15]下げる編集
13sp_cuiruozhiwu.png脆弱の霧呪い暗影術入門300315敵対象デバフ敵の[防御][回避]を半減?させる編集
15sp_chihuan.png鈍足呪い祝福術入門450465敵対象デバフ敵に[鈍足](速度低下)を付与する編集
16sp_chenmozhiwu.png沈黙の霧呪い暗影術入門620645敵対象デバフ敵に[沈黙]を付与する編集
22sp_mengyan.pngナイトメア呪いサイコキネシス入門500575敵対象デバフ敵の[暗黒][地獄][精神]耐性を[45+X/15]下げる編集
24sp_zhipei.png魔力の傷跡呪い魔法修行入門1360715敵対象デバフ敵の[魔法]耐性を[50+X/15]下げる
編集
25sp_kunhuozhouwen.png困惑呪文呪い魔法修行入門3001520敵対象-敵を混乱させる
偶に抵抗されて効果が出ないことがある
自分に謎のデバフがかかるがおそらくCDを表しているだけ
編集
27sp_weinengshengyan.png閃耀聖言呪い結界術入門2807230自分中心
範囲2
-範囲内の敵全てに麻痺を付与する
高確率(確実?)で効果を発揮する
非常に強力な呪文で、一部の耐性を無視していると思われる
敵に囲まれたときの対抗手段として優秀だが、CDは長い
編集
28sp_zhonglijiejie.png重力結界呪い結界術入門13953650自分中心
範囲2
デバフ面白モーション
周囲の敵に[重力]と速度低下20%を付与する
[重力]は浮遊効果を失わせる
編集
29sp_qusan.png駆除呪い結界術入門73018825敵対象デバフ敵のバフ効果を1つ解除編集
32sp_shenshengzhiwo.png裁きの縛り呪い祝福術入門210220敵対象-敵に[金縛り](移動不可)を付与する
高確率(確実?)で効果を発揮する
CDは0だが連続使用不可となるデバフを自身に付与する
このデバフと金縛りの効果ターン数は魔法強度に応じて増加
魔法の使用自体は阻害されず経験値も入るため、トレーニングするだけなら問題ない
編集
33sp_mabilianjie.png麻痺連鎖呪い祝福術入門700730敵対象-敵と自身に[麻痺]を付与する
偶に抵抗されて効果が出ないことがある
編集
40sp_miaoshoutiaobo.png挑発呪い暗影術入門66027近接デバフ敵に[挑発](速度低下20%)と[毒]を付与する編集
41sp_zhebizhiwu.png遮蔽の霧呪い暗影術入門1500157敵対象デバフ敵に[遮蔽の霧](自然回復停止、被治癒効果減少)を付与する編集
46sp_xieekongju.png邪悪恐怖呪い召喚術入門1360敵対象デバフ敵に[邪悪恐怖](速度低下50%、被治癒効果減少)を付与する編集
47sp_siwangyinying.png死亡の影呪い召喚術入門66068敵対象デバフ敵の[地獄]耐性を[50+X/15]下げる
[ナイトメア]と重複適用される
編集
48sp_quanqusan.png全駆除呪い召喚術入門14301500敵対象デバフ敵のバフ効果をすべて解除編集
49sp_jingjichanrao.pngいばらの縛り呪い自然学識入門835625敵対象デバフ敵に[いばらの縛り](速度低下10%)と[毒]を付与する編集
61sp_jingshenquantao.png精神トラップ呪いサイコキネシス入門8359211敵対象デバフ敵に[鈍足]か[金縛り]を付与する編集
62sp_routichihuan.png肉体遅延呪いサイコキネシス入門55562敵対象デバフ敵の[筋力][耐久][器用]を低下させる編集
63sp_yishichihuan.png意識遅滞呪いサイコキネシス入門870700敵対象デバフ敵の[感覚][魔力][意思]を低下させる編集
69sp_shenshengzhidun.png聖なる盾祝福結界術進級150390自分-防御力[X/4+5]上昇
[護甲術][ハートバリア]と排他する
編集
70sp_zhenfeng.png英雄祝福サイコキネシス進級805自分-[筋力][器用]が[X/40+5]上昇 混乱抵抗
[オークの祝福]と排他する
編集
4sp_zhizhejiahu.png知者の加護祝福魔法修行入門35020自分-[魔力][意思]が[X/40+6]上昇 読書[X/100+3]上昇
[10+X/4]ターン持続
[ニレの祝福][自由思想]と排他する
編集
6sp_qingjingsg.png清浄なる光祝福
治療
祝福術入門40010味方対象-デバフ1つ解除 短時間デバフ抵抗上昇編集
71sp_jiechuzuzhou.png解呪祝福
治療
祝福術進級7000自分-装備の呪い解除 呪われてなくても使用できる編集
80sp_quanjinghua.png全浄化祝福
治療
結界術進級85021910味方対象-デバフ全て解除 短時間デバフ抵抗上昇編集
81sp_shengguangjiahu.png聖光の加護祝福
耐性
祝福術進級900940自分-デバフ抵抗上昇編集
72sp_jiasu.png加速祝福祝福術進級105050自分-速度[√X+50]上昇
[8+X/30]ターン持続 X=1260でCD以上
編集
7sp_qingshangzhiliao.png軽傷治癒祝福
回復
回復術入門8080自分-HP回復 出血毒治療編集
8sp_zhimingzhiliao.png致命傷治癒祝福
回復
回復術入門350260自分-HP回復 出血毒治療編集
82sp_zhiyuzhiyu.png治癒の雨祝福
回復
自然学識進級8000味方対象
範囲2
-HP回復 出血毒治療 癒しの手より強い編集
83sp_zhiyuzhishou.png癒しの手祝福
回復
回復術進級400310近接味方対象-HP回復 出血毒治療 エリスの癒しと同程度編集
84sp_zaisheng.png再生祝福
回復
自然学識進級4003250自分-HP自然回復増加
[10+X/20]ターン持続 X=800でCD以上
編集
85sp_ailisizhiyu.pngエリスの癒し祝福
回復
回復術進級800830自分-HP回復 出血毒治療 癒しの手と同程度編集
96sp_zhuyazhiyu.pngジュアの癒し祝福
回復
回復術高級13002410自分-HP回復 出血毒治療編集
9sp_yuansubaohu.png元素保護祝福
耐性
元素引導入門3505410自分-[火炎][冷気][電撃]耐性[100]上昇編集
5sp_hujiashu.png護甲術祝福結界術入門130330自分-防御[X/5+45]上昇 回避[0.8X+40] 物理ダメージ軽減?
[聖なる盾][ハートバリア][加護の祈り]と排他する
編集
23sp_dongchazhouwen.png洞察の呪文祝福
回復
魔法修行入門4502450自分-MP自然回復増加編集
26sp_mifajiejie.png魔力結界祝福
耐性
結界術入門6001550自分-[魔法]耐性[X/2]上昇編集
30sp_shenshengzhengyi.png神聖正義祝福祝福術入門15015260自分-物理攻撃強化
40ターン持続
[野獣の爪]と排他する
編集
31sp_zhipei.png加護の祈り祝福祝福術入門555575味方対象-回避[X/5+25]上昇
[護甲術]と排他する
編集
34sp_zhiliaozhongdu.png中毒治療祝福
治療
自然学識入門13601436自分-全ての中毒効果解除編集
35sp_zhiliaojibing.png疫病治療祝福
治療
回復術入門18506自分-全ての疫病効果解除編集
36sp_shuirunziyang.png元素親和祝福元素引導入門10801700自分-元素魔法使用時、HP[X/6+20]とマナ[X/14+6]を獲得する編集
37sp_yumaopiaofu.png羽浮遊祝福元素引導入門8701280自分-浮遊 装備軽量化[X]s 固有モーション
[500+5X]ターン持続 長持続で数千ターンにもなる
編集
38sp_anyingdoupeng.png闇のマント祝福
耐性
暗影術入門835870自分-[冷気][暗黒]耐性[X/2]上昇 麻痺抵抗編集
39sp_wuqicuidu.png武器毒塗り祝福暗影術入門400420自分-物理攻撃に中毒追加
[X]ターン持続 長持続で数千ターンにもなる
編集
44sp_yongbaoxukong.png虚無に抱く祝福召喚術入門9751026自分-消費MP削減(約1割減る)
[4+X/6]ターン持続
編集
45sp_hunanzhiguang.png薄暗い光祝福
耐性
召喚術入門940980自分-[地獄]耐性[X/2]上昇編集
52sp_yeshouzhizhua.png野獣の爪祝福自然学識入門35029100自分-物理攻撃強化
40ターン持続
[神聖正義]と排他する
編集
53sp_shufushu.png木肌の術祝福自然学識入門730550自分-防御力[X/5+15]上昇 冷気耐性[X/2]上昇 出血抵抗
[20+X/20]ターン持続
特にどの魔法とも排他でない
編集
54sp_xiangshuzhufu.pngオークの祝福祝福自然学識入門4500自分-[器用][耐久][感覚]が[X/25]上昇
[X*5]ターン持続 長持続で数千ターンにもなる
[英雄][ニレの祝福]と排他する
編集
55sp_yushuzhufu.pngニレの祝福祝福自然学識入門4501180自分-[感覚][魔力][意思]が[X/25]上昇
[X*5]ターン持続 長持続で数千ターンにもなる
[オークの祝福][知者の加護][自由思想]と排他する
編集
56sp_dikangduye.png毒液抵抗祝福
耐性
自然学識入門625470自分-[自然]耐性[X/2]上昇編集
57sp_ziyousixiang.png自由思想祝福サイコキネシス入門11501260自分-[魔力][意思]が[X/40+6]上昇 朦朧抵抗(持続時間を短縮する詳細)
[ニレの祝福][知者の加護]と排他する
編集
58sp_xinlinghudun.pngハートバリア祝福サイコキネシス入門765840自分-物理ダメ軽減 与ダメ低下(20%)
[護甲術][聖なる盾]と排他する
編集
59sp_jingshenfantan.png精神反射祝福サイコキネシス入門9751100自分-サイコキネシス[X/50+5]上昇編集
60sp_jingshenjianhu.png精神監護祝福
耐性
サイコキネシス入門800880自分-[精神]耐性[X/2]上昇編集
78sp_guihuan.png帰還特殊
転移
魔法修行進級550290自分-特定の場所に帰還する
潰れ中は失敗する
編集
2sp_jianding.png鑑定特殊自然学識入門800420所持品*6-魔法の成功率にかかわらず成功するが、
鑑定自体の成否判定が別にある
編集
11sp_shanxian.pngショートテレポート特殊
転移
魔法修行入門1200自分-ランダムテレポート 最大距離8くらい?編集
14sp_sunjianyidong.pngテレポート特殊
転移
魔法修行入門4000自分-ランダムテレポート マップ全域?編集
17sp_guaiwuzhaohuan.pngモンスター召喚特殊召喚術入門2002020自分-合法的に住民を殺したり移動したりできる*7編集
18sp_zaoqiangshu.png壁生成特殊召喚術入門250265地面-壁を設置する編集
89sp_zaomenshu.png扉生成特殊召喚術進級200215地面/壁-ドアを設置する
壁も対象にでき、1ターンで通行可能になる
設置された[炎柱][ドア][蜘蛛の巣][酸の海]は排他
編集
20sp_zhuwangshu.png蜘蛛の巣特殊自然学識入門150150地面-指定地点を中心とした3x3範囲に確率で蜘蛛の巣を設置
魔法強度の上昇で範囲が少し拡大する
住人は蜘蛛の巣を踏んでも敵対しない
設置された[炎柱][ドア][蜘蛛の巣][酸の海]は排他
編集
42sp_renshu.png忍術特殊
転移
暗影術入門870905地面
射程3.9
-対象を指定したテレポート 面白モーション
壁などを超えることはできない
編集
64sp_chaoyuejixian.png限界突破特殊サイコキネシス入門625160自分-消費MP1 HP回復し、短時間MP100%凍結(0までしか回復しなくなり残りは切り捨てられる) 回復量は強度依存編集
65sp_kuangre.png熱狂特殊サイコキネシス入門1045112自分中心
範囲2
-消費MP1 敵からMP吸収編集
異次元ポケット特殊魔法修行7506410自分-魔法書はイベント報酬限定
異次元空間にアイテムを出し入れ、保管できる
保管できるアイテム数の上限は5+Lv/5(小数点以下切り捨て)
一度に出し入れできる重量(s)の上限は5+Lv。スタックしているアイテムの場合、出し入れの数量を1個、10個、全部から選択可能。出し入れの度に、スタミナを10消費する
課金アイテムのマニの収納バッグと異なり赤色アイテムが入れられる
クーラーボックスなど、アイテムを保管するアイテムを入れることも可能
編集

【直接編集】

足止めに有効な魔法

難易度が高くなるにつれて如何に危険な敵(主にリッチ系、螺旋の王、◯の洗礼者などの魔法アタッカー)に攻撃される前に倒せるかが重要になってくる。
力押しでは攻略が難しくなってきた場合は以下の魔法の活用も検討してみよう。確実に攻撃魔法を防ぎたい場合は困惑呪文や裁きの縛り、更に行動を制限したい場合は麻痺連鎖などを重ねるのがオススメ。
敵が各状態異常を無効化する装備を持っている場合があるので、念押しする場合は長押しで敵の詳細を確認しておこう。

名称効果連続での使用備考
閃耀聖言プレイヤー周囲を麻痺させる不可◯ボスにも効く
✕接近する必要がある
裁きの縛り対象に金縛りを付与する不可◯ボスにも効く
✕強度に応じて、使用不可状態が数百ターンまで伸びる
困惑呪文対象を混乱させる不可◯ボス以外には確実に効く?
✕モンスターを召喚される可能性がある
沈黙の霧対象を沈黙させる不可◯命中に左右されず高確率、効果時間も長い
✕物理アタッカーには意味無し
麻痺連鎖対象とプレイヤーを麻痺させる可能◯命中に左右されず高確率で効く
✕麻痺無効装備が必須
麻痺の矢
暗黒の矢
対象にダメージ、麻痺・暗黒を付与する可能◯ダメージを与えられる
✕命中の確保が難しい
凶暴射撃対象に銃撃し朦朧させる可能※魔法ではなく銃専用の特技
✕銃がメインの攻撃手段でないと命中の確保が難しい

速度デバフ魔法

亜空間や遠征BOSSなど強力な単体ボスでも、速度デバフを重ねがけることで有利に立ち回れる
抵抗されることもあるのでCTの有り無し含め、特長を把握して使おう。

名称効果CT備考
鈍足ターゲット指定で長時間の鈍足デバフ5長距離からかけられるのがメリット。CTがあるので抵抗された場合別な魔法を
重力結界周囲2マスに重力状態と鈍足デバフを付与0重力は高確率でかかるが、鈍足は抵抗されることが多い(気がする)。連射できるが消費MPが全魔法で最大
邪悪恐怖ターゲット指定での邪悪恐怖デバフ0短時間のデバフだが、抵抗されても連射できる。速度デバフ量が多くオススメ。
魔法書がなかなか店に並ばないのがネック。
いばらの縛りターゲット指定でいばらの縛りでバフ5速度デバフ量が少なく、CTもあるため使いづらい。CT中にターゲットが毒ダメを受けるため修行も大変
挑発隣接ターゲット指定で挑発デバフ0連射できるが隣接対象しか選択できない。デバフをかけるために近づいて殴り殺されないように注意

修行が楽なのはターゲット無しで連射も出来る重力結界。MP消費が大きいが、1発ごとの経験値も大きく成長も早い。
あとはいずれもターゲット指定が必要なので面倒だが、効果量が大きい邪悪恐怖がオススメ。

関連ページ

魔法書・・・読むことで魔法を覚える、潜在能力を上げる
魔法杖・・・覚えていない魔法でも使える

このページに対する意見・要望・情報提供

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  • 熱狂をなんとか成功率100まであげてみたものの吸収してる気がしない。相手選んだりするのかな? -- 2021-09-24 (金) 02:59:00
  • 羽浮遊は歩行時のモーションも歩き→浮遊に変化。水溜りを踏まなくなるのでフィートで装備制限のある妖精でも鍛える価値あり。というメモ。 -- 2021-09-24 (金) 16:14:31
  • 木肌の術がwikiでは麻痺耐性と書いてあるんですが、ゲーム内では流血効果に抵抗と書いてあります -- 2021-10-01 (金) 00:37:10
    • おそらくは記述者の誤りと思われるので修正 -- 2021-10-01 (金) 06:58:08
  • バフ系の持続ターン、書いてないものでも強度か魔法レベルかで変化あるやつとないやつあるな。分かり次第記載するわ -- 2021-10-03 (日) 06:46:14
  • 「◯ボスにも効く」のボスは何を指しているのか分からん -- 2021-10-15 (金) 17:59:47
    • とりあえずフィートに混沌体もってるやつじゃないかな。 -- 2021-10-15 (金) 18:14:04
  • 取り敢えず困惑呪文と麻痺連鎖の『デバフ抵抗されないが効果が出ないことがある』が間違いなので訂正。麻痺と混乱は状態異常なので、抵抗されてもデバフ抵抗テロップは出ません。 -- 2021-11-09 (火) 03:10:36
  • 洞察、魔法強度1381で効果は39ターン、1031で30ターン、931で28ターン、695で22ターンでした。これで効果時間の式割り出せますかね -- 2021-12-14 (火) 23:34:48
    • >与えられた条件からだと一次関数ならX/40.5+4.8ターン程度の効果時間に近似するぽい。 -- 2022-03-21 (月) 22:28:36
  • 元素契約なる魔法を確認。読書難易度150。効果はレベル1で人造人間の召喚する目玉?を180ターン出してた。場所で属性違いが出てくる -- 2021-12-26 (日) 16:54:22
    • 召喚士追加に伴う、召喚関連の魔法はいまのところ召喚ページに書いてある。 -- 2021-12-26 (日) 18:31:06
  • サイコキネシス系強過ぎてイスになりたい -- 2023-09-22 (金) 01:57:26
  • アイスボルト使いまくってんのに命中率0から上がらん。 -- 2024-04-23 (火) 14:28:12


*1 書籍の順序
*2 本と詠唱で同じ難度 本は祝福で難度が5/6に下がる
*3 Lv1の値 Lvごとに上昇
*4 3は3ターンに1回使用可能 1なら毎ターン使用可能 CD表示なしは0
*5 効果は強度で変化 可能な限り実際の効果を書く
*6 足元も可能
*7 そのマップ内でPCが未戦闘なら、住人は召喚されたモンスターと戦ってもPCとは敵対しない