コメント/戦闘/戦闘スキル
Last-modified: 2023-01-08 (日) 23:13:13
戦闘系スキル
- 盾バッシュ渋いから憧れるけど、本家から剣盾スタイルはかなり弱かったんだよな……ブロック率付いた今も微妙なのかな 町中の冒険者でもほとんど見ない --
- 今作だと格上と戦うときほど盾は輝くかなぁ、再生の魔法とかトロールの血とかの回復時間を稼げる盾は粘りやすい。ブロック率高すぎる敵がうざいようにこちらもブロック率をしっかり高めてあげるとつよい --
- 格闘武器+盾は、格闘モード?盾モード?どちらですかね? --
- 剣盾モードですよ --
- 格闘武器が何を指してるかによるがメテオクローなどならそもそもは手持ち装備に分類されるので、盾持ちで格闘モード。ナックルを指しているなら剣盾モード --
- 二刀流の説明で「メインの武器は4.0s未満」とありますが、利き手に4.0sちょうどの武器を持って二刀流ができたので4.0s以下まで可能なようです。 --
- 聞いたところじゃ端数の問題らしいよ。たとえば盗賊ギルドの固定アーティファクト黒羽は1.0s表記だけど実際は短剣の基本重量0.6sに素材オブシディアンの1.6倍で0.96sとなって、1s以上装備できない種族:妖精でも装備できる。 だからそのケースだと四捨五入で4.0sなのかもしれない。確認してみそ --
- 両手持ちでずっとやってるけど、町中の(近接メインと思われる)冒険者は二刀流ばかりで両手持ちは全然見かけないのな。やっぱり幻惑煙幕とかの存在がでかいんだろうか。 --
- アーティファクトが強すぎて、いっぱい持ったほうが強いっていう身も蓋も無い感じ。両手持ち向けのつよつよ手持ち装備でも出れば違うんだろうけど。 --
- 単純に手持ち装備と勘違いしてない? --