種族 | 職業 | 生命成長 | マナ成長 | 速度 | 運 |
機械 | 観光客 | 101 | 80 | 65 | 50 |
先天フィート | |
観光客 | グローバルマップでの速度+5% |
アセリア海の呼びかけ | 濡れ状態でクリティカルが25アップする |
空襲支援 | 戦闘機を召喚し敵を攻撃する |
皇后 | 海上生活で船長はより強靭になる。レベルにより全ての主能力が上昇する(Lv毎に0.75) |
困難を克服し前進 | 速度+30% |
鉄甲艦船 | 生命成長+50% |
習得スキル・魔法 | |
渦潮 | ターゲットの周辺に海の息を吹き込み、ダメージを与え、一定時間減速させる。 |
伝説のラム酒 | 周りのメンバーにラム酒を配り、持続時間中、確率でダメージを無効化する |
進化 | |
[2星進化] | 遠距離戦闘命中+1000 |
[3星進化] | 武器追加:40%冷気ダメージ |
[4星進化] | 魔法強度+10% |
[4星進化] | 物理ダメージ+100ポイント |
[5星進化] | 攻撃時一定の確率で敵を麻痺させる |
[6星進化] | 武器特攻:[アイスボルトを触発] |
遠隔AI。
標的から1マス離れた距離に移動し、そこから動かず射撃・魔法を使用する。
敵に隣接された場合には近接武器を振ることがあるが、移動して射撃を試みることが多い。
期間限定キャラ
繁殖力やや高
『クイーン・セドナ号』 深海から出てきて、広大な星海を歩く エーテルの嵐で海の藻屑となったはずのクイーン・セドナが、生命体となって現れた この世には不可解なことがまだまだ多い。
生命成長+50%、速度+30%という、赤仲間が5星進化あたりで手にする効果の強化版を最初から両方持つ。
赤仲間最大の生命成長となり、レベルごとの全主能力成長もあるためHPがぐんぐん伸びる。
初期速度こそ65と遅め(フィート込で並)だが、カンスト同士で比較するとロサよりも早くなる。
8~10ターンの頻度でランダムな対象に3x3範囲の攻撃を自動で行う空襲支援*1
魔法では渦潮による対象への鈍足デバフと5x5範囲への塩水撒き
ラム酒(40%攻撃無効化 7ターン)による仲間へのバフとマルチロールをこなす。
自身が濡れ状態(浮遊エンチャントは非推奨)でクリティカルUPするものの、攻撃系の能力は控えめ
武器の専門が伸びるフィートは持たないので触発は得意ではない。
追加射撃と属性ダメージを盛っていくとよいだろう。
他の触発持ちキャラと共通だが、進化やフィートで獲得したアイスボルト触発は
(なぜか、)そのままでは強度に、武器の専門の効果が乗らず(弱い)固定値のまま。
武器に同じ効果の触発水晶をつけると武器の専門によって強化されるようになる。
進化によって伸びるのは攻撃面で使い勝手は大きく変わらないタイプ。
進化の際の主能力は6星ですべて+180と得意・不得意なくフラットに上がる。
武器を含め、装備が一切見た目に反映されない。
攻撃も腕と肩からの砲撃を独自エフェクトで行い、誰を攻撃しているかわかりにくい。
見た目がでかくドラゴン的な邪魔さはある。
6星進化、もしくはファッションショップで買えるスキンでサイズダウンが可能。