獲得できるフィートと効果
フィート | 効果 |
憂い | HP成長+50% |
戦いと討伐 | ターゲットが危篤時ダメージを100%追加する |
精神錯乱 | 確率で16ターンの中毒を触発 確率で29ターンの混乱を触発 攻撃時一定の確率で敵を麻痺させる 確率で16ターンの出血を触発 確率で朦朧を引き起こす 確率で狂気を引き起こす |
会話パターンと獲得フィート(下記3種からランダムで抽選される)
(愛莉は歩いているといきなり足を止めた)
マスター、つ・・・疲れました、ちょっと休んでもいいですか?
選択肢 | 獲得フィート |
まだ歩きたい | 憂い 精神錯乱 |
おんぶするよ | 戦いと討伐 |
じゃあ休もう | 精神錯乱 |
あなたは彼女に構わなかった | 憂い 戦いと討伐 |
(愛莉が小動物の死体を見ている。彼女は死の意味を理解していないようだ)
マスター、この子猫が動かないの。どうしたのかしら?
選択肢 | 獲得フィート |
それは天国に行った | 憂い 精神錯乱 |
埋めてやろう | 憂い 精神錯乱 |
死んでいるんだよ | 精神錯乱 |
食べてしまおう | 戦いと討伐 |
(愛莉は路上で冒険者のバッグを一つ見つけた)
マスター、このバッグの持ち主はどこに行ったんでしょう?
選択肢 | 獲得フィート |
モンスターに殺された | 憂い 精神錯乱 |
私は見ていない | 憂い 戦いと討伐 |
他のところに行ってた | 精神錯乱 |
彼はここにいる | 戦いと討伐 |