システム/仲間/仲間の評価/カスタム少女『愛莉』/差別化成長/1回目

Last-modified: 2023-02-15 (水) 19:17:08

獲得できるフィートと効果

フィート効果
憂いHP成長+50%
戦いと討伐ターゲットが危篤時ダメージを100%追加する
精神錯乱確率で16ターンの中毒を触発
確率で29ターンの混乱を触発
攻撃時一定の確率で敵を麻痺させる
確率で16ターンの出血を触発
確率で朦朧を引き起こす
確率で狂気を引き起こす
 
 
 

会話パターンと獲得フィート(下記3種からランダムで抽選される)
(愛莉は歩いているといきなり足を止めた)
マスター、つ・・・疲れました、ちょっと休んでもいいですか?

選択肢獲得フィート
まだ歩きたい憂い
精神錯乱
おんぶするよ戦いと討伐
じゃあ休もう精神錯乱
あなたは彼女に構わなかった憂い
戦いと討伐
 

(愛莉が小動物の死体を見ている。彼女は死の意味を理解していないようだ)
マスター、この子猫が動かないの。どうしたのかしら?

選択肢獲得フィート
それは天国に行った憂い
精神錯乱
埋めてやろう憂い
精神錯乱
死んでいるんだよ精神錯乱
食べてしまおう戦いと討伐
 

(愛莉は路上で冒険者のバッグを一つ見つけた)
マスター、このバッグの持ち主はどこに行ったんでしょう?

選択肢獲得フィート
モンスターに殺された憂い
精神錯乱
私は見ていない憂い
戦いと討伐
他のところに行ってた精神錯乱
彼はここにいる戦いと討伐