種族 | 職業 | 生命成長 | マナ成長 | 速度 | 運 |
メタル | 無職 | 1 | 100 | 640 | 50 |
先天フィート | |
浮遊 | 空中に浮遊している |
メタル | 金属の体は強力なダメージ軽減能力を持つ |
乗馬に不適 | 乗馬には適性が無く、強制的に乗っても良い結果は得られない |
快楽体質 |
後天フィート |
習得スキル・魔法 | |
撤退 | 自分が消える |
進化 | |
[2星進化] | 生命上限+200 |
[3星進化] | 遠距離戦闘命中+750 |
[4星進化] | 射撃時に60%のランダム属性ダメージを追加する |
[5星進化] | 生命成長+10% |
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠
遠隔AI。星5進化でスキン有り(クロスボウの専門+3)。
期間限定キャラ
シルバーベルの橙レア版。固有フィートの追加射撃・防御貫通を失ったものの種族フィートのメタルは健在。
初期ステータスは感覚以外が全て5未満、感覚は32とかなり尖っている。
進化によるステータス補正が赤レア相当の物となっており1因子あたり合計120伸びる。
器用/感覚の補正が高いシルバーベルとは異なり、耐久/魔力が高くなっている。
ガチャ版クイックリングの弓使いといったスペック。
クイックリングと比較すると速度-110、進化ボーナスでの速度+10%が生命成長+10%となる為速度面はそれなりに劣る。
とはいえそれでも並のキャラよりはかなり速く、進化ボーナスや軽減能力は速度差以上の価値はあるだろう。
生命成長がクイックリング以下の1と極めて低いのも変わり無いので遺伝子合成・装備によるフォローは必須。
軽減能力は装備に付与される物理・魔法軽減に加算される。(両75%)追加で軽減装備を1~2個持てば十分か。
初期部位が極めて少ないので必要な部位を自分でつける必要がある。追加8部位までならペナルティが無いので4手4指が可能。首でクリティカルを稼いでも良いだろう。
速度ペナを受け入れるのであれば4手4指に首腕を加えたり、あるいはカオスシェイプを利用した部位増加で5手以上を目指す選択肢もある。
乗馬に不適フィートがあるものの、免許(と耐久力)さえあれば乗り物としての運用も可能。橙レアで進化しやすい割に進化ボーナスで筋力+96が入る為、制御値の確保に役立つ。
近接仲間であれば橙レアでも筋力+90される事も多く初期ステの低さで劣る事もあるが、遠隔としては高めの数値となる。