種族 | 職業 | 生命成長 | マナ成長 | 速度 | 運 |
ノーランド | 遺跡荒らし | 100 | 90 | 70 | 50 |
先天フィート | |
自発熱 | レベル毎に冷気耐性が2上昇する |
致命的な奇襲 | 敵に不意打ちした場合、クリティカルが発生しやすい |
後天フィート | |
シャドウの奇襲! | 攻撃時に確率でターゲットが失ったHPに応じて最大2.5倍のダメージを与え、 自身のクリティカルダメージが80%上昇する。必ずクリティカル。2ターン持続 |
退場! | 攻撃時にターゲットの体内にシャドウの種を植え付け、 種はターゲット死亡時に3x3のシャドウのツルに育ち、範囲内の敵の速度を低下させる |
闇夜のオーロラ! | 利き手で攻撃するとターゲットにシャドウビームを発射する。キャラレベルが高いほど強度が上昇。 さらに自身の回避が上昇する(このターン) |
遁入! | 周期的にダメージを無効化する |
邪王の瞳! | 各近接武器で始めて攻撃するとき、確率でターゲットの弱点を洞察し、 次のターンで3倍のダメージを与えてターゲットにシャドウダメージを付与する、 最大3回、3ターン持続。 シャドウダメージが1,2,3付与されているターゲットを攻撃するとき、 毎ターン蓄積数に応じて30%,60%,90%の追加ダメージを与える |
漆黒の短剣 | 短剣の専門はレベルに応じて攻撃時に確率で敵に朦朧を付与する |
習得スキル・魔法 |
なし
進化 | |
[2星進化] | 近接戦闘命中+1000 |
[3星進化] | 速度+20% |
[4星進化] | 攻撃時に5%の確率で発動。ターゲットが失ったHPに応じてダメージを与える。 HPを1%失う度、0.5%のダメージを与える。最低1.5倍、最大2.5倍。 さらに自身のクリティカルダメージが80%上昇する、2ターン持続。 この攻撃は必ずクリティカルになる。 |
[5星進化] | 近接戦は20%の確率で防御を完全に貫通できる |
[6星進化] | シャドウの種は成長したターンに周囲のユニットを1ターンスタンする。 |
近接AI?
期間限定キャラ
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠
『エミリー』は自称1000年前の第五紀文明次代の生まれ。 彼女は影であり、人間としての温もりが無い右目を持っている その正体を知る者はいない。『エミリー』はノースティリスで裏の代理人をしている。 ラブレターを代わりに書く、それも感情豊かなラブレターを書くとか。 内心に閉じ込めた恨みや隠し事など、人にいえない事情があれば、『エミリー』と相談すると良い。 ペットのお散歩から、暗殺まで、金を出せばなんでもしてもらえる。
使用感について (蘭子書記)
常時確定ボルトを火力安定を図るものの、確率によってダメージが異なるギャンブラー性の高い暗殺者。
漆黒の短剣にも専門が付属されているため、強度が高いボルトのダメも伸びやすいのが特点。エミリーの真髄は強キャラ特有の倍率ダメージ二種類持ちの為、重複さえすれば火力は2.5倍&3倍の複合、確定クリ&クリティカルダメ80が合わさり、確定ボルトや神経ダメも乗るため桁違いのダメージを軽く叩き出します。
しかしながら、瞳も10%程度かつ、クリティカル確定倍率の発動率も完凸したとしてもファーストアタックの10%でしか抽選がない為。
重複する可能性がかなり低いのが問題点のひとつです。
ボルトで多少安定は致しますが、ナギサ等の倍率確定持ちに比べるとイマイチな印象です。
この確率さえ変われば近接赤仲間を一掃するレベルのポテンシャルはあるので、今後に期待です。
追記→ツルのデバフ速度は減速30%になります。