会議室/原作からの*特に注意すべき*変更点

Last-modified: 2021-06-03 (木) 16:41:25

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お題:原作からの*特に注意すべき*変更点
お名前オナシャス -- 2021-06-03 (木) 14:14:07分類その他ジャンル質問

内容:
タイトル通りです。既存の項目「原作との違い」では課金要素なども射程に入ってますが、より狭い範囲で意見・情報を募りたいと思います。
例えば「泉の願いが実装されていない」は知らずに進めても影響はないですが、「魔法に命中率が設定された」という変更点を知らずにキャラメイクした場合、あとあと種族/職業の選択を後悔するこになりかねません。
この場では後者のような意見・情報を募集しています。投稿のハードルは気持ち低めでお願いします。主観情報だからです。また、総量もそんなに多くないだろうと高を括っています。


  • 内容にも書きましたが気軽にコメントください。個人的な興味もあります。 エーテル抗体によるエーテル病回復が完全にランダムになった点。 -- オナシャス? 2021-06-03 (木) 14:16:33
  • 乗馬の仕様変更 -- 2021-06-03 (木) 14:20:10
  • 魔法の仕様の大幅変更 -- 2021-06-03 (木) 14:20:45
  • 早速ありがとうございます。 騎乗した(上の)キャラの移動速度は変わっても行動速度が変わらない点でしょうか?それともダイヤを使わないと仲間をおんぶできない点ですか?両方でしょうか? -- オナシャス? 2021-06-03 (木) 14:23:59
  • 卵が孵化できるようになった&それにより媚薬が仲間を増やすためのアイテムになった点 -- 2021-06-03 (木) 14:29:18
  • 乗馬のダイヤはまだ明示的に課金要素というのでわかりやすいのですが、行動速度はぱっとみは原作と同じ挙動に見えなくもない割に実際は挙動が違い、カオスシェイプや仲間など多岐にわたって影響がある要素のため注意が必要かと思われます。 -- 2021-06-03 (木) 14:39:05
  • 上ではカオスシェイプを例に上げましたが、実はカタツムリ開始時に一番影響のある要素かもしれません。 -- 2021-06-03 (木) 14:41:37
  • 神器レアリティにも素材変化の巻物が使用可能なこと -- 2021-06-03 (木) 14:49:30
  • ↑↑↑知らないと気が付きにくいですよね。 あと、速度がキャラチップの移動速度にも影響するのにはギョッとしましたね。 -- オナシャス? 2021-06-03 (木) 15:30:42
  • あとは特技が沢山追加されてる -- 2021-06-03 (木) 16:41:25