【参加自由】
本ページについて
ここにある数値は未確認情報です
解説など
- 基本的な仕様
装備ドロップ時のレア装備の発見確率と運勢は全てプレイヤーの数値を参照する
プレイヤーが敵を倒しても仲間が敵を倒してもプレイヤーの数値参照
計算式
レア装備の発見確率に関して
各レアリティの装備ドロップ率は
白:4500、緑:4290、青:1500×(1+レア率/100)、紫:200×(1+レア率/100)、橙:10×(1+レア率/100)
を全体で割る
例
レア率1000の場合
白:4500、緑:4290、青:16500、紫:2200、橙:110、白+緑+青+紫+橙:27600
となり装備ドロップ時、青装備の確率は16500/27600の約60%となる
運勢に関して
『あなたの幸運でドロップする装備の品質が良くなった』
の発生確率が上がる
発生確率=(運勢/(運勢+700)×3000)/10000
例
運勢3000の場合
(3000/(3000+700)×3000)/10000の約25%の確率で発生する
レア率と運勢に関して
『あなたの幸運でドロップする装備の品質が良くなった』
が発生した時のレアリティはレア率と運勢で決まる
例
レア率1000運3000の場合、上の例に当てはめると
ドロップ率は白:16.30%、緑:15.54%、青:59.78%、紫:7.97%、橙:0.40%
『あなたの幸運でドロップする装備の品質が良くなった』の確率は24.32%
『あなたの幸運でドロップする装備の品質が良くなった』が発生した時のレア率は
白:16.30%×(1-24.32%)、緑:15.54%×(1-24.32%)+16.30%×24.32%、青:59.78%×(1-24.32%)+15.54%×24.32%、紫:7.97%×(1-24.32%)+59.78%×24.32%、橙:0.40%+7.97%×24.32%
の
白:12.34%、緑:15.73%、青:49.02%、紫:20.57%、橙:2.34%
となる
メモ
ガロクは別です