リーパー

Last-modified: 2024-07-16 (火) 12:29:38

※現在パッチ6.xの内容に編集中です。


概要

ジョブリーパー[Reaper(RPR)]
ロールMelee DPS
メイン装備両手鎌
ジョブクエスト
受注条件
ファイター・ソーサラー Lv70~
ジョブクエスト
開始場所
リーパークエスト「リーパーたる者」
ウルダハ:ナル回廊 X:12.8 Y:8.6
NPC:焦った様子の使用人
解説「暁月のフィナーレ」で追加された近接DPS。
両手鎌を扱い、妖異「アヴァター」と共に敵を狩る。
公式説明ガレアン族は、エーテル放射を不得手とする。
かつて彼らは温暖なイルサバード大陸南部で農耕民として暮らしていたが、魔法を得意とする異民族との戦いに敗れ、中央山脈以北の寒冷地に追いやられた経緯を持つ。その苦しみの歴史の中で、常に魔法に替わる力を求め続けた彼らは、やがてひとつの技にたどり着く。クリスタルを触媒に異界「ヴォイド」と交信し、自らの半身たり得る妖異「アヴァター」を探し出し、契約を交わしたのだ。彼らは、同胞の命を守るため、その出自を示す大鎌を手に戦う。
魂の収穫者、リーパーとして。
  • 拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」で追加された近接DPSジョブ。
    • メイン武器は大振りの両手鎌。
    • 防具は槍術士/竜騎士と共用。アクセサリーは格闘士/モンク/侍とも共用可能。
    • ジョブ修得時点でレベル70。クラスは存在せず、ソウルクリスタル必須。
  • コンボを通してゲージをためてアヴァターに攻撃させたり、自身に憑依させてバーストに入ることができる。
    • 固有のデバフ管理として「自身が対象に与えるダメージが増加する」効果がある。維持する攻撃バフ系としては、相手に付与する点に気を付けたい。
  • 竜騎士と同じくGCDを短縮するアクションや特性を持たず、またアビリティが少なめなので操作は楽な部類。
    • レムールシュラウドからの一連のコンボのみ、GCDが1.5秒になっているので若干忙しくなる。
  • 攻撃を当てて溜めたゲージで大技を放つという特性上、敵を殴れない時間が増えるほど火力を発揮しにくくなる。
    • 近接DPSでは唯一、遠距離攻撃に詠唱が付いていることもあり遠距離戦はとことん苦手。できる限り敵の近くに張り付く必要がある。

6.5の主な変更点
※開発チームによる各種ジョブ調整の意図を""(引用符)で引用しています。

"パッチ6.5では、各ロール内での火力バランスを見直すことに注力し、アクションの威力調整を行いました。
次期拡張パッケージ『黄金のレガシー』では、新たなアクションの追加や既存アクションの改修を予定しています。"
  • 「グラトニー」「レムールスライス」の威力が上昇
    "近接物理DPSロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。瞬間的に高いダメージを出す(バースト)ためのアクションを中心に調整を行っています。"
Patch6.xの変更履歴

Patch6.xの変更履歴

パッチ6.4の主な変更点
※開発チームによる各種ジョブ調整の意図を""(引用符)で引用しています。

  • 共通変更
    "パッチ6.4では、ロール内での火力バランスを見直し、複数ジョブのアクションについて威力調整を行いました。
    また、主に与ダメージ上昇/ダメージ軽減に寄与するアビリティの効果範囲を拡大し、高難易度コンテンツ等においてパーティメンバーが大きく散開する際にもその効果を付与しやすくなるように調整を行いました。この効果範囲の調整意図については、以降のジョブ個別の説明では省略しています。"
    • 与ダメージ上昇/ダメージ軽減に寄与するアビリティの効果範囲を拡大
      • 「アルケインサークル」:15m→30m

Patch6.2の変更点のポイント

  • バトルシステムの変更により、このジョブでは以下の要素に影響がある。
    • HP継続回復効果によって敵視が上昇しなくなった。
      事前に付与されていた場合に限り、継続回復効果によって敵視が逸れることはなくなった。
      なお、アクション発動時のステータス付与による敵視は従来通り発生する。
  • 新たな特性の追加により一部アクションの威力が引き上げられ、レベル90帯における火力が上昇した。

Patch6.28の主な変更点
※開発チームによる各種ジョブ調整の意図を""(引用符)で引用しています。

  • 「レムールスライス」「プレンティフルハーベスト」「コムニオ」の威力が上昇
    "近接DPSロール内での火力バランスを見直し、アクションの威力を引き上げました。パッチ6.2では基本コンボの強化を行ったため、パッチ6.28では瞬間的な火力を引き上げ、バースト時と非バースト時の火力バランスを調整しました。"

Patch6.2の主な変更点
※開発チームによる各種ジョブ調整の意図を""(引用符)で引用しています。

  • バトルシステムの変更
    • HP継続回復効果によりHPが回復する際に、敵視が上昇しないように変更
      • アクションを実行した際は、従来通り敵視が上昇する
    • クリティカル発動率やダイレクトヒット発動率を上昇させるステータス効果中に、
      必ずクリティカルやダイレクトヒットするアクションを実行した場合、「与えるダメージが上昇する効果」が発揮されるように変更
    • 必ずダイレクトヒットするアクションを実行した際に、
      パラメータ「ダイレクトヒット」が高いほど、与えるダメージが上昇するように変更
  • Lv84特性「デスサイズマスタリーII」が追加され、「スライス」「ワクシングスライス」「インファナルスライス」の威力が上昇
    "近接物理DPSロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。瞬間的に火力を出す能力は十分持っているため、基本コンボの威力を引き上げる調整となっています。"

Patch6.1の主な変更点

  • 「ヘルズイングレス」「ヘルズイーグレス」の追加効果「ハルパー効果アップ」の効果時間が20秒に変更
  • 「ヘルズイングレス」「ヘルズイーグレス」「リターン」のアクション動作を短縮

PTでの基本的な立ち回り

Lv83までは他の近接DPSとあまり変わらない。
DPSとしてダメージを稼ぎつつ、被ダメージが大きい場面では牽制を、雑魚戦ではレッグスウィープも織り交ぜて味方を補助していく。

Lv84以降はアルケインクレストのバリアでダメージを吸収した際に、自分と周囲のPTメンバーに継続回復を付与できるようになる。
リキャストも30秒と短いので、全体攻撃・頭割りダメージ・散開ギミックなどに毎回合わせるつもりで使っていくこと。

修得アクション

修得
Lv
アクション名種類キャスト
リキャスト
消費MP距離
範囲
効果
1スライスWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:320
追加効果:「ソウルゲージ」を10上昇させる。
5ワクシングスライスWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:160
コンボ条件:スライス
コンボ時威力:400
コンボボーナス:「ソウルゲージ」を10上昇させる。
10シャドウ・オブ・デスWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:300
追加効果:対象に「デスデザイン」を付与する。
効果時間:30秒
デスデザイン効果:自身から対象に与えるダメージを10%上昇させる。
効果時間中に対象が倒されると、自身の「ソウルゲージ」が10上昇する。
既に「デスデザイン」が付与されている場合は、その効果時間を30秒延長する。
最大60秒まで延長することができる。
15ハルパー魔法1.3s
2.5s
-25m
0m
対象に無属性魔法攻撃。 威力:300
20ヘルズイングレスアビリティInstant
20s
-0m
0m
自身の15m前方に向かって素早く移動する。
追加効果:次に実行する「ハルパー」を詠唱時間なしで詠唱できるようになる。
効果時間:20秒
追加効果:移動する直前の地点に「ヘルズゲート」を生成し、自身に「リターン実行可」を付与する。
効果時間:10秒
バインド中は実行不可。
リキャストタイマーを「ヘルズイーグレス」と共有する。
20ヘルズイーグレスアビリティInstant
20s
-0m
0m
自身の15m後方に向かって素早く移動する。
追加効果:次に実行する「ハルパー」を詠唱時間なしで詠唱できるようになる。
効果時間:20秒
追加効果:移動する直前の地点に「ヘルズゲート」を生成し、自身に「リターン実行可」を付与する。
効果時間:10秒
バインド中は実行不可。
リキャストタイマーを「ヘルズイングレス」と共有する。
25スピニングサイズWSInstant
2.5s
-0m
5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:140
追加効果:「ソウルゲージ」を10上昇させる。
30インファナルスライスWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:180
コンボ条件:ワクシングスライス
コンボ時威力:500
コンボボーナス:「ソウルゲージ」を10上昇させる。
35ワーラル・オブ・デスWSInstant
2.5s
-0m
5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:100
追加効果:対象に「デスデザイン」を付与する。
効果時間:30秒
デスデザイン効果:自身から対象に与えるダメージを10%上昇させる。
効果時間中に対象が倒されると、自身の「ソウルゲージ」が10上昇する。
既に「デスデザイン」が付与されている場合は、その効果時間を30秒延長する。
最大60秒まで延長することができる。
40アルケインクレストアビリティInstant
30s
-0m
0m
自身に一定量のダメージを防ぐバリアである「守護のクレスト」を付与する。
バリア量:自身の最大HPの10%分
効果時間:5秒
バリアがダメージを完全に吸収して消滅すると、自身と周囲15m以内のパーティメンバーに「活性のクレスト」を付与する。
活性のクレスト効果:対象のHPを継続回復する。
回復力:50 効果時間:15秒
45ナイトメアサイズWSInstant
2.5s
-0m
5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:120
コンボ条件:スピニングサイズ
コンボ時威力:180
コンボボーナス:「ソウルゲージ」を10上昇させる。
50ストークスウェーズアビリティInstant
1s
-3m
0m
アヴァターを呼び出し、対象に物理攻撃を実行させる。
威力:340
追加効果:自身に「妖異の鎌」を付与する。
効果時間:30秒
既に「妖異の鎌」が付与されている場合、そのスタック数に関わらず1スタックになる。
発動条件:「ソウルゲージ」50
リキャストタイマーを「グラトニー」以外のアヴァターを呼び出すアクションと共有する。
55シーフスウェーズアビリティInstant
1s
-8m
8m
アヴァターを呼び出し、対象に向かって前方扇範囲物理攻撃を実行させる。
威力:140
追加効果:自身に「妖異の鎌」を付与する。
効果時間:30秒
既に「妖異の鎌」が付与されている場合、そのスタック数に関わらず1スタックになる。
発動条件:「ソウルゲージ」50
リキャストタイマーを「グラトニー」以外のアヴァターを呼び出すアクションと共有する。
60ソウルスライスWSInstant
30s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:460
追加効果:「ソウルゲージ」を50上昇させる。
最大チャージ数:2
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、かつリキャストタイマーを「ソウルサイズ」と共有する。
65ソウルサイズWSInstant
30s
-0m
5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:180
追加効果:「ソウルゲージ」を50上昇させる。
最大チャージ数:2
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、かつリキャストタイマーを「ソウルスライス」と共有する。
70ジビトゥWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:400
ジビトゥ効果アップ時威力:460
側面攻撃時威力:460
ジビトゥ効果アップかつ側面攻撃時威力:520

追加効果:自身に「ギャロウズ効果アップ」を付与する。
効果時間:60秒
効果中はストークスウェーズがギャロウズクロウに変化する。
追加効果:「シュラウドゲージ」を10上昇させる。
発動条件:「妖異の鎌」
70ギャロウズWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:400
ギャロウズ効果アップ時威力:460
背面攻撃時威力:460
ギャロウズ効果アップかつ背面攻撃時威力:520

追加効果:自身に「ジビトゥ効果アップ」を付与する。
効果時間:60秒
効果中はストークスウェーズがジビトゥクロウに変化する。
追加効果:「シュラウドゲージ」を10上昇させる。
発動条件:「妖異の鎌」
70ギロティンWSInstant
2.5s
-8m
8m
対象に向かって前方扇範囲物理攻撃。 威力:200
追加効果:「シュラウドゲージ」を10上昇させる。
発動条件:「妖異の鎌」
70ジビトゥクロウアビリティInstant
1s
-3m
0m
アヴァターを呼び出し、対象に物理攻撃を実行させる。
威力:400
追加効果:自身に「妖異の鎌」を付与する。
効果時間:30秒
既に「妖異の鎌」が付与されている場合、そのスタック数に関わらず1スタックになる。
発動条件:「ジビトゥ効果アップ」効果中かつ「ソウルゲージ」50
リキャストタイマーを「グラトニー」以外のアヴァターを呼び出すアクションと共有する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
70ギャロウズクロウアビリティInstant
1s
-3m
0m
アヴァターを呼び出し、対象に物理攻撃を実行させる。
威力:400
追加効果:自身に「妖異の鎌」を付与する。
効果時間:30秒
既に「妖異の鎌」が付与されている場合、そのスタック数に関わらず1スタックになる。
発動条件:「ギャロウズ効果アップ」効果中かつ「ソウルゲージ」50
リキャストタイマーを「グラトニー」以外のアヴァターを呼び出すアクションと共有する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
72アルケインサークルアビリティInstant
120s
-0m
30m
自身と周囲のパーティメンバーの与ダメージを3%上昇させる。
効果時間:20秒
追加効果:自身と周囲のパーティメンバーに「供儀のサークル」を付与する。
効果時間:5秒
供儀のサークル効果:効果中に対象者がウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させると、供儀のサークルを付与したリーパーに「死の供物」が付与される。
最大スタック数:8
効果時間:30秒
追加効果:自身に「死の供儀」を付与する。
効果時間:6秒
死の供儀効果:自身が供儀のサークルを付与した対象から死の供物を得ることができる。
74リターンアビリティInstant
10s
-30m
0m
自身が生成した「ヘルズゲート」の中心へ素早く移動する。
バインド中は実行不可。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
76グラトニーアビリティInstant
60s
-25m
5m
アヴァターを呼び出し、対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃を実行させる。
威力:520
2体目以降の対象への威力は25%減少する。
追加効果:自身に2スタックの「妖異の鎌」を付与する。
効果時間:30秒
発動条件:「ソウルゲージ」50
80レムールシュラウド
ジョブクエスト
アビリティInstant
15s
-0m
0m
自身にアヴァターを憑依させて「レムール」状態になり、自身に最大スタック分の「レムールソウル」を付与する。
効果時間:30秒
効果中はアヴァターを呼び出すアクションと一部のウェポンスキルを実行することができなくなる。
発動条件:「シュラウドゲージ」50
80ヴォイドリーパーWSInstant
1.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:460
ヴォイドリーパー効果アップ時威力:520

追加効果:自身に「クロスリーパー効果アップ」を付与する。
効果時間:30秒
追加効果:自身に「ヴォイドソウル」を付与する。
発動条件:「レムールソウル」
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、装備やステータスなどによって変化しない。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
80クロスリーパーWSInstant
1.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:460
クロスリーパー効果アップ時威力:520

追加効果:自身に「ヴォイドリーパー効果アップ」を付与する。
効果時間:30秒
追加効果:自身に「ヴォイドソウル」を付与する。
発動条件:「レムールソウル」
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、装備やステータスなどによって変化しない。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
80グリムリーパーWSInstant
1.5s
-8m
8m
対象に向かって前方扇範囲物理攻撃。 威力:200
追加効果:自身に「ヴォイドソウル」を付与する。
発動条件:「レムールソウル」
このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、装備やステータスなどによって変化しない。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
82ソウルソウ魔法5s
2.5s
-0m
0m
自身に「ソウルソウ」を付与し、このアクションが「ハーベストムーン」に変化する。
効果時間:永続
自身が非戦闘状態であれば詠唱時間無しで詠唱することができる。
82ハーベストムーン魔法Instant
2.5s
-25m
5m
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:600
2体目以降の対象への威力は50%減少する。
発動条件:「ソウルソウ」

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
86レムールスライスアビリティInstant
1s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:240
発動条件:「ヴォイドソウル」2
リキャストタイマーを「レムールサイズ」と共有する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
86レムールサイズアビリティInstant
1s
-8m
8m
対象に向かって前方扇範囲物理攻撃。 威力:100
発動条件:「ヴォイドソウル」2
リキャストタイマーを「レムールスライス」と共有する。

※このアクションはホットバーに登録することはできない。
88プレンティフルハーベストWSInstant
2.5s
-15m
15m
対象に向かって前方直線範囲物理攻撃。
このアクションの威力は、自身に付与されている「死の供物」のスタック数により変化する。
威力:720~1000
2体目以降の対象への威力は60%減少する。
実行時に「死の供物」を全て消費する。
追加効果:「シュラウドゲージ」を50上昇させる。
発動条件:「死の供儀」非効果中かつ「死の供物」1以上
90コムニオ魔法1.3s
2.5s
-25m
5m
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:1100
2体目以降の対象への威力は60%減少する。
実行時に「レムール」の効果が切れる。
発動条件:「レムールソウル」1以上

ロールアクション

ロールアクションは修得後、レベルシンクで制限されない。

修得
Lv
アクション名種類キャスト
リキャスト
消費MP距離
範囲
効果
8内丹アビリティInstant
120s
-0m
0m
自身のHPを回復する。 回復力:500
10レッグスウィープアビリティInstant
40s
-3m
0m
対象をスタンさせる。 効果時間:3秒
12ブラッドバスアビリティInstant
90s
-0m
0m
一定時間、自身の物理攻撃に、与えたダメージの一部をHPとして吸収する効果を付与する。
効果時間:20秒
22牽制アビリティInstant
90s
-10m
0m
一定時間、対象の与物理ダメージを10%、与魔法ダメージを5%減少させる。
効果時間:10秒
32アームズレングスアビリティInstant
120s
-0m
0m
自身にバリアを張り、効果時間中は一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。 効果時間:6秒
バリア追加効果(被物理攻撃時、発動確率100%):攻撃者に20%スロウを付与する。 効果時間:15秒
50トゥルーノースアビリティInstant
45s
-0m
0m
一定時間、方向指定条件のあるアクションをどの方向から実行しても成功させる。
効果時間:10秒 最大チャージ数:2

ロール特性

修得
Lv
特性名効果
94内丹効果アップ内丹の回復力を800に上昇させる。
98牽制効果アップ牽制の効果時間を15秒に延長する。

スキル解説

内丹[8]

  • 自己回復アビリティ。回復力500、リキャスト120秒。
    • ソロ時の自衛手段や、大ダメージを受けた時の一時しのぎに使う。回復力は少なくリキャストも長い。多少のダメージの埋め合わせには有効。ポーションを併用しよう。
  • Lv94で「内丹効果アップ」を習得すると回復力が800に上がる。

レッグスウィープ[10]

  • 対象をスタンさせる。効果時間3秒、リキャスト40秒。
    • アクションを中断させたり、AAを止めて被ダメージを減らしたりできる。
      ただ高レベルボスなどはスタンが効かないので使っても無駄。
    • 連続で付与すると耐性が付き、効果時間が減ったり、レジストされるようになる。
    • タンクの「ロウブロウ」より低性能。耐性は同じように付くので、PTを組んでいる時は注意しながら使いたい。

ブラッドバス[12]

  • 物理攻撃命中時に与えたダメージの約17%をHPとして吸収する。効果時間20秒、リキャスト90秒。
    • ソロ時や大ダメージを受けた時に使用。大体内丹と同時に使う。
      ヒーラーの補助というよりは、パーティーが半壊してしまってから立て直すまでに死なないようにするために使う。
    • 戦士の原初の直感/血気と違い、攻撃アビリティでも回復してくれる。バースト時ならある程度は自身でHPを戻すことができる。
    • 継続ダメージと魔法攻撃では効果が発動しない。忍者使用時は注意。

牽制[22]

  • 対象の与物理ダメージを10%、与魔法ダメージを5%減少させる。効果時間10秒、リキャスト90秒。
    • 相手の与ダメージを下げる。物理攻撃に対して効果が高い。
    • タンク強攻撃など痛い物理攻撃に有効だが、魔法攻撃に対しても多少の効果がある。
      使いどころがよくわからなければ、とりあえず大技(全体攻撃っぽいものを詠唱し始めた時)に合わせてタンクやヒーラーの負担を下げよう。
  • Lv98で「牽制効果アップ」を習得すると効果時間が15秒になる。

アームズレングス[32]

  • 一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。効果時間6秒、リキャスト120秒。
    さらに、物理攻撃を受けると攻撃者に20%スロウを付与する。効果時間15秒。
    • 主にノックバック&引き寄せ無効を狙って使うアビリティ。スロウ耐性持ちが多いボス戦ではこちらがメイン。
    • 雑魚戦ではスロウ効果を狙った防御アビリティとしても機能する。物理DPSのソロプレイの際には貴重な軽減スキルとなる。ただし、魔法攻撃では効果が発動しない。

トゥルーノース[50]

  • 方向指定の攻撃をどこから攻撃しても成功させる。効果時間10秒、リキャスト45秒、チャージ数2。
    • 忍者の「だまし討ち」、竜騎士の「竜牙竜爪」「竜尾大車輪」など方向指定を正しく入れると効果が高くなるものは当てる前に使うのが効果的。
      決して短くないリキャストタイムなので、普段は節約しつつ方向指定を狙いづらい時に集中させたい。

特性

修得
Lv
特性名効果
50ソウルゲージ「ソウルゲージ」が上昇するようになる。
発動条件:特定のウェポンスキルの命中時と、自身が付与した「デスデザイン」の効果時間中に対象が倒されたとき。
60デスサイズマスタリー特定のアクションの威力を上昇させる。

スライスの威力:300
ワクシングスライスの威力:140
シャドウ・オブ・デスの威力:300
ハルパーの威力:300
スピニングサイズの威力:140
インファナルスライスの威力:140
ワーラル・オブ・デスの威力:100
ナイトメアサイズの威力:120
70アヴァターアビリティ効果アップ自身に「妖異の鎌」が付与される。 効果時間:30秒
この効果はウェポンスキルや魔法を実行すると解除される。
発動条件:ストークスウェーズとシーフスウェーズの命中時
74ヘルズゲート効果アップヘルズイングレスとヘルズイーグレスを実行した地点に「ヘルズゲート」を生成し、自身に「リターン実行可」を付与する。
効果時間:10秒
ヘルズイングレス実行後はヘルズイーグレスがリターンに変化し、ヘルズイーグレス実行後はヘルズイングレスがリターンに変化する。
78ソウルスキル効果アップソウルスライスとソウルサイズがチャージアクションに変化する。
最大チャージ数:2
80シュラウドゲージ
ジョブクエスト
「シュラウドゲージ」が上昇するようになる。
発動条件:ジビトゥ、ギャロウズ、ギロティンの命中時
84アルケインクレスト効果アップ自身と周囲15m以内のパーティメンバーに「活性のクレスト」を付与する。
活性のクレスト効果:対象のHPを継続回復する。
回復力:50 効果時間:15秒
発動条件:自身に付与された「守護のクレスト」がダメージを完全に吸収して消滅したとき。
84デスサイズマスタリーII特定のアクションの威力を上昇させる。

スライスの威力:320
ワクシングスライスの威力:160
インファナルスライスの威力:180
86レムールシュラウド効果アップ自身に「ヴォイドソウル」が付与される。
発動条件:ヴォイドリーパー、クロスリーパー、グリムリーパーの命中時
88アルケインサークル効果アップ自身と周囲のパーティメンバーに「供儀のサークル」を付与する。
効果時間:5秒
供儀のサークル効果:効果中に対象者がウェポンスキルか魔法による攻撃を命中させると、供儀のサークルを付与したリーパーに「死の供物」が付与される。
最大スタック数:8
効果時間:30秒
追加効果:自身に「死の供儀」を付与する。
効果時間:6秒
死の供儀効果:自身が供儀のサークルを付与した対象から死の供物を得ることができる。
発動条件:アルケインサークル実行時

コンボ・アクション解説

[]内の数値は修得レベル、および使用可能レベルです。

ウェポンスキル・魔法

スライス[1]ワクシングスライス[5]インファナルスライス[30]

  • 単体攻撃コンボ。威力260/340/420(コンボ時)
    Lv60以降:300/380/460(コンボ時)
    Lv84以降:320/400/500(コンボ時)
    • Lv50以降、命中時にソウルゲージが10増加する。
  • 方向指定のない基本のコンボ。リキャスト付きアクションを使った後はこれで攻撃。

スピニングサイズ[25]ナイトメアサイズ[45]

  • 範囲攻撃コンボ。威力120/160(コンボ時)
    Lv60以降:140/180(コンボ時)
    • Lv50以降、攻撃命中時にソウルゲージが10増加する。
  • 基本の範囲攻撃。こちらも他のアクションを使い切った後に。
    • アヴァター関係と攻撃範囲が違うので注意。向こうは前方扇形範囲。

シャドウ・オブ・デス[10]ワーラル・オブ・デス[35]

  • シャドウ・オブ・デス:単体攻撃。威力240/300[60]。
    ワーラル・オブ・デス:自身中心範囲攻撃。威力80/100[60]。
    • Lv60以降、威力が上昇する。
    攻撃対象にデバフデスデザインを付与、または延長する。効果時間30秒。最大60秒まで延長できる。
    • デスデザイン効果:自身からのダメージを10%上昇させる。効果時間内に対象が倒されると、自身のソウルゲージが10増加する。
  • 自身からの被ダメージが増加するデバフを付与する攻撃。与ダメージを高める攻撃としては珍しく「敵に付与する」性質を持つ。
    自身が付与したデスデザインからしか効果を得られないので、他にリーパーがいる時の付与忘れに注意。自身による効果は効果時間が緑色の縁取りで表示される。
    • 威力はコンボより低いので、更新は30秒以下の時にして無駄撃ちを極力避ける。

ハルパー[15]

  • 単体無属性魔法攻撃。威力200/300[60]、詠唱時間1.3秒。
    • Lv60以降、威力が上昇する。
    • ヘルズイングレス、ヘルズイーグレスを使用すると「ハルパー効果アップ」のバフが付与され、効果中はバフを消費して詠唱なしで使用できる。
  • 近接ジョブの遠距離攻撃としては射程距離が25mと長い上に威力も高いが、詠唱で機動力が制限される。なるべく無詠唱化バフを活用したい。
    威力が高いといっても単体コンボ初段のスライス以下なので、近接攻撃で殴れる状況なら無詠唱になっていても使わなくていい。

ソウルスライス[60]ソウルサイズ[65]

  • ソウルスライス:単体攻撃。威力460。
    ソウルサイズ:自身中心範囲攻撃。威力180。
    さらに、ソウルゲージを50上昇させる。リキャスト30秒。
    • Lv78以降、チャージアクションに変化する。チャージ数2。
  • アヴァター系スキルを使用するの必要なソウルゲージを50上昇させるウェポンスキル。
    どちらもWSだが固有のリキャストタイムを持ち(スキルスピードの影響なし)、かつリキャストタイムを共有する。

ソウルソウ/ハーベストムーン[82]

  • ソウルソウ:自身にソウルソウを付与し、ソウルソウが「ハーベストムーン」に変化する。詠唱時間5秒。
    非戦闘状態では詠唱なしで実行できる。
    ハーベストムーン:対象中心範囲魔法攻撃。「ソウルソウ」を消費する。威力600(2体目以降:300)。2体目以降は威力が15%減少する。
  • 詠唱で溜めた後、好きな時に放てる範囲攻撃。ソウルソウで溜め、ハーベストムーンで使う。
    • ソウルソウは非戦闘時は詠唱無し、戦闘中はキャストタイム5秒が発生する。IDでは移動中に使っておこう。
      雑魚戦だと1回撃って終わりだが、ボスの場合は履行技前等ターゲットできなくなった時に使っておけば再度撃てる。
    • ハーベストムーンは高威力の遠隔範囲攻撃。ハルパーの代わりとしても使える。
      ただバフに合わせるよりは、より効率よくダメージを与えられるよう使うのがコツ。
      対複数戦なら1体あたり威力300増加でお得なので、なるべく巻き込めるときに。
      単体戦なら、離れるタイミングでハルパーの代わりに使って差分威力300ゲット。
      離れる場所もなく余りそうなら、殴れなくなる前やトドメあたりで適当に消費しておこう。

補助

ヘルズイングレス/ヘルズイーグレス[どちらも20]/リターン[74]

  • 自身の15m前方(ヘルズイングレス)/後方(ヘルズイーグレス)へ移動するアビリティ。リキャスト20秒。
    バインド中使用不可。ヘルズイングレス/ヘルズイーグレスはリキャストタイムを共有する。
    さらに、次に実行する「ハルパー」を詠唱時間なしで実行できる。効果時間20秒。
    • Lv74以降、移動する直前の地点に「ヘルズゲート」を生成し、自身に「リターン実行可」を付与する。効果時間10秒。
    リターン:自身が生成した「ヘルズゲート」に素早く移動する。リキャスト10秒。
  • 素早く前方または後方に移動できるアビリティ。移動距離は固定だが、向きを自由に制御できる。
    さらにハルパーを1回だけ無詠唱で実行できる。ハルパーの威力はスライスと同じ300なので、敵の追撃目的での使用ですぐに殴れる状況なら無理に使う必要はない。
    • リキャストは前方/後方共に共有となる。そのため侍の必殺剣・暁天/必殺剣・夜天のような使い方はできない。
  • Lv74以降は実行時に「ヘルズゲート」を設置し、「リターン」を1度だけ実行可能になる。
    効果中は対になるスキルがリターンに変化し、実行すると「ヘルズゲート」に向かって移動できる。
    ボス戦などで離脱するのに使い、攻撃が発生して安全になったら戻るというのに使える。
    • リターンの射程は30mなので、移動先から多少移動してもヘルズゲートへ戻ることができる。
      ただし、一定以上の高低差があると実行できない。傾斜のある場所ではあまり期待しないように。

アルケインクレスト[40]

  • 自身に最大HPの10%分のバリアを張るアビリティ。効果時間5秒、リキャスト30秒。
    • Lv84以降、バリアがダメージを受けて消滅した時に自身と周囲15m以内のPTメンバーに「活性のクレスト」を付与する。
      活性のクレスト効果:対象のHPを継続回復する。回復力50x15秒(250)。
  • 被ダメージを少しの間だけ軽減できる。攻撃を受ける直前に使おう。
    • Lv84以降はバリアが割れると継続回復効果を周囲に与える。
      全体攻撃などで使えば大体割れて、PTメンバーを回復できる。

アルケインサークル[72]

  • 自身と周囲30m以内のPTメンバーの与ダメージを3%上昇させるアビリティ。効果時間20秒、リキャスト120秒。
    • Lv88以降、自身と周囲のPTメンバーに「供儀のサークル」を付与する。効果時間5秒。
      • 供儀のサークル効果:WSか魔法による攻撃を命中させると、供儀のサークルを付与したリーパーに死の供物が付与される。最大スタック数8、効果時間30秒。
      さらに、自身に「死の供犠」を付与する。効果時間6秒。
  • シナジーアビリティ。なるべくリキャスト毎に使い、PTメンバーの攻撃力を高めよう。
  • Lv88以降、「プレンティフルハーベスト」を実行するために必要なバフを得る効果が追加される。
    つまりシナジー付与と同時に専用の攻撃アクションの準備、ひいてはレムールシュラウドに使う「シュラウドゲージ」の獲得源の一つとなる。
    • 死の供物の数だけ後述のプレンティフルハーベストの威力が上昇する。威力は720~1000。
      なるべく集まった状態でアルケインサークルを使おう。
    詳細はプレンティフルハーベストの項目で。

アヴァター関係スキル

ストークスウェーズ[50]/ジビトゥクロウギャロウズクロウ[どちらも70]

  • 単体物理攻撃アビリティ。「ソウルゲージ」を50消費する。威力340、リキャスト1秒。
    リキャストタイマーを「グラトニー」以外のアヴァターを呼び出すスキルと共有する。
    • Lv70以降、命中時に「妖異の鎌」を付与する。既に付与されている場合、上書きして1スタックにする。効果時間30秒。
    • 「ジビトゥ効果アップ」効果中はジビトゥクロウ
      「ギャロウズ効果アップ」効果中はギャロウズクロウに変化し威力が上昇する。威力400。
  • ソウルゲージを消費する単体攻撃アビリティ。
    • Lv70以降に付与される「妖異の鎌」により、「ジビトゥ」「ギャロウズ」「ギロティン」が使えるようになる。
      妖異の鎌がすでに付与されている場合は、スタック数に限らず1スタックになる。もったいないので被らせないよう気を付けたい。
  • 「ジビトゥ効果アップ」「ギャロウズ効果アップ」効果中はアクションが変化する。
    威力が上昇するが、それ以外の効果は同じ。

シーフスウェーズ[55]

  • 対象に向かって前方扇形攻撃するアビリティ。「ソウルゲージ」を50消費する。威力140、リキャスト1秒。
    リキャストタイマーを「グラトニー」以外のアヴァターを呼び出すスキルと共有する。
    • Lv70以降、命中時に「妖異の鎌」を付与する。既に付与されている場合、上書きして1スタックにする。効果時間30秒。
  • ストークスウェーズの範囲攻撃版。攻撃範囲は前方180度。
    Lv70以降はストークウェーズ系同様ジビトゥ・ギャロウズ・ギロティンが使用可能になる。効果アップによる変化はない。

グラトニー[76]

  • 対象中心範囲の魔法攻撃アビリティ。「ソウルゲージ」を50消費する。威力520(2体目以降:390)。リキャスト60秒。
    2体目以降は威力が25%減少する。
    さらに、自身に2スタックの「妖異の鎌」を付与する。効果時間30秒。
  • 妖異の鎌を2スタック付与する攻撃アビリティ。単体/範囲共に強力な分、リキャストが長い。
    こちらを優先的に使い、リキャスト待ちにスウェーズ系を使おう。
    • 上記スウェーズ系を使うと1スタック無駄になる。
      リキャストを共有しないためうっかり使わないこと。

ジビトゥギャロウズ[どちらも70]

  • ジビトゥ(側面攻撃)
    • 威力400/側面攻撃時威力460の物理攻撃(WS)。ジビトゥ効果アップ時威力460/効果アップかつ側面攻撃時威力520
      攻撃命中時に自身にギャロウズ効果アップを付与する。「妖異の鎌」を消費する。
  • ギャロウズ(背面攻撃)
    • 威力400/背面攻撃時威力460の物理攻撃(WS)。ジビトゥ効果アップ時威力460/効果アップかつ背面攻撃時威力520
      攻撃命中時に自身にジビトゥ効果アップを付与する。「妖異の鎌」を消費する。
  • 唯一の方向指定攻撃。妖異の鎌を付与するスウェーズ系/グラトニーからのコンボとして使用する。
    • 片方で攻撃するともう片方の威力が上がる。効果アップは有効時間が長め(ソウルゲージが0から50まで貯まるぐらいの時間は余裕で持つ)。
      なので交互に攻撃していくことになる。上記グラトニーを使っていたら即使用可能。
  • Lv80ジョブクエストをクリアしてシュラウドゲージを習得すると、命中時にシュラウドゲージを10上昇させる。
  • 「妖異の鎌」はWSや魔法を使うと解除される

ギロティン[70]

  • 対象に向かって前方扇範囲攻撃。威力200。「妖異の鎌」を消費する。
    • Lv80以降、シュラウドゲージを10上昇させる。
  • 「妖異の鎌」はWSや魔法を使うと解除される

プレンティフルハーベスト[88]

  • 前方直線範囲攻撃。「死の供物」を全て消費する。威力720~1000(2体目以降:288~400)。
    2体目以降は威力が60%減少する。「死の供犠」効果中は実行できない。
    さらに、シュラウドゲージを50上昇させる
  • アルケインサークルを使用後WSか魔法攻撃を命中させると自身にに死の供物が付与され、それを全て消費して発動できる。
    威力は供物の数に応じて増加する。
    さらにシュラウドゲージを50上げるため、最短でアルケインサークルの実行6秒後にレムールシュラウドが使用可能になる。
    • アルケインサークル実行後、死の供犠の効果時間(6秒)が終わるまでは使用できない。

シュラウド系

レムールシュラウド[80]

  • 自身にアヴァターを憑依させレムール状態になる。一部スキルが使用不可になり、主に「ヴォイドリーパー」「クロスリーパー」「グリムリーパー」を使って攻撃していくことになる。
    • ハルパーや〇〇・オブ・デス系も使用できる。
  • 憑依するとレムールシンボルが付与され、それを消費して攻撃していくことになる。
    レムール状態が解除されるとヴォイドソウルも解除されてしまうので注意。

ヴォイドリーパークロスリーパー[どちらも80]

  • レムール状態時のみ使用可能。それぞれ「ジビトゥ」「ギャロウズ」が変化する。リキャストタイム1.5秒。
  • ヴォイドリーパー:威力420/ヴォイドリーパー効果アップ時:520
    • 命中時にクロスリーパー効果アップを付与する
  • クロスリーパー:威力420/クロスリーパー効果アップ時:520
    • 命中時にヴォイドリーパー効果アップを付与する。
  • 高威力な技を高速で出していける。アルケインサークルと合わせて使いたい。
  • Lv86でレムールシュラウド効果アップ習得後はレムールシンボルを消費してヴォイドソウルを1獲得する。

グリムリーパー[80]

  • 対象に向かって前方扇形範囲攻撃。威力200。リキャストタイム1.5秒。
    • レムール状態時に「ギロティン」がこの技に変化する。
      こちらもレムールシンボルを消費して攻撃していき、Lv86でレムールシュラウド効果アップ習得後はレムールシンボルを消費してヴォイドソウルを1獲得する。

レムールスライスレムールサイズ[どちらも86]

  • レムールスライス:威力240の単体攻撃/レムールサイズ:威力100の対象に向かって前方扇形範囲攻撃。両方アビリティ
  • ヴォイドソウルを2個消費して発動させられる。そのため最大2回までしか使えない。
    • 威力は弱いがダメージの底上げに使用できる。
    • それぞれレムール状態になるとストークスウェーズとシーフスウェーズが置き換わる。
    • レムール状態が解除されると使えなくなるためリーパー系2回の後1回差し込んでいき、最後にリーパー系で締める。

コムニオ[90]

  • レムール状態で使用可能、威力1100の対象中心範囲魔法攻撃。詠唱時間1.3秒、リキャストタイム2.5秒。
    2体目以降の対象は威力が60%減少する。
  • 実行時にレムールの効果が切れる。なのでLv90以降はレムール状態の締めに使うことになる。
  • 詠唱が必要で、リキャストタイム(GCD)も通常状態同様な点に注意。

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