PvP

Last-modified: 2017-02-20 (月) 17:29:43
PvPウルヴズジェイルフロントライン
ザ・フィーストフィールド・オブ・グローリー
ザ・フォールドシールロック

アップデート詳細

3.26パッチノート (2016/4/14)
  • 3.26パッチノート (2016/4/14)
  • [2.0][3.0] アクションに関して以下の調整が行われます。
    クラス
    /ジョブ
    アクション変更点
    暗黒騎士ダークアーツ・リキャストタイムが 5秒 → 3秒 に変更されます。
    巴術士
    召喚士
    学者
    エーテルフロー・強化系ステータスを消す攻撃を受けても解除されなくなります。
    占星術師運命の輪・スタンなどで行動不能状態になった際に、運命の輪が消えるようになります。

  • [2.0] HEALERロールのリミットブレイク「癒しの風」/アドレナリンラッシュ「エンピリアンレイン」に関して、実行後の硬直時間が短縮されます。

  • [2.0][3.0] すべてのPvPコンテンツにおいて、以下の調整が行われます。
    • 詠唱中断が発生する被ダメージ量が自身のレベル/平均アイテムレベルによって変動するようになります。
    • PvPアクション「フェターウォード」が、双剣士/忍者でも使用できるようになります。
    • PvPコンテンツにおいて、アクションに以下の調整が行われます。
      クラス
      /ジョブ
      アクション変更点
      斧術士
      戦士
      シュトルムブレハ・「対象が受ける回復魔法の効果を20%減少させる」の効果が削除されます。
      槍術士
      竜騎士
      フェイント・効果時間が 10秒 → 6秒 に変更されます。
      ≪フェイント効果時間延長 発動時≫
      ・効果時間が 20秒 → 10秒 に変更されます。
      双剣士
      忍者
      舞踏刃・「対象が受ける回復魔法の効果を20%減少させる」の効果が削除されます。
      呪術士
      黒魔術士
      スリプル・効果時間が 15秒 → 12秒 に変更されます。
      幻術士
      白魔道士
      リポーズ・効果時間が 15秒 → 12秒 に変更されます。

  • PvPアクションに関して、以下の調整が行われます。
    クラス
    /ジョブ
    アクション変更点
    暗黒騎士タールピット・リキャストタイムが 150秒 → 120秒 に変更されます。
    ≪効果アップ 発動時≫
    ・リキャストタイムが 120秒 → 90秒 に変更されます。
    ・威力が 200 → 250 に変更されます。
    ≪効果アップII 発動時≫
    ・威力が 240 → 300 に変更されます。
    ・HP吸収量が 与ダメージの20%分 → 150%分 に変更されます。
    ≪効果アップIII 発動時≫
    ・HP吸収量が 与ダメージの40%分 → 200%分 に変更されます。
    カーナルチル・リキャストタイムが 120秒 → 90秒 に変更されます。
    ≪効果アップ 発動時≫
    ・リキャストタイムが 90秒 → 60秒 に変更されます。
    ・追加効果の効果量が 10% → 40% に変更されます。
    ≪効果アップIII 発動時≫
    ・追加効果の効果量が 20% → 60% に変更されます。
    ・対象の与ダメージ減少効果の効果時間が 20秒 → 6秒 に変更されます。
    槍術士
    竜騎士
    スキュアー・追加効果の効果時間が 10秒 → 6秒 に変更されます。
    ≪効果アップII 発動時≫
    ・追加効果の効果時間が 15秒 → 10秒 に変更されます。
    機工士狙撃・威力が 150 → 120 に変更されます。
    ≪効果アップII 発動時≫
    ・威力が 180 → 150 に変更されます。
    呪術士
    黒魔術士
    ナイトウィング・効果時間が 10秒 → 8秒 に変更されます。
    ≪効果アップII 発動時≫
    ・効果時間が 15秒 → 12秒 に変更されます。

  • [3.0] 「ザ・フィースト」において、以下の追加/調整が行われます。
    • シーズン1が開始されます。
    • 近い階級のプレイヤー同士のマッチング促進のため、マッチングのアルゴリズムが調整されます。
    • 低階級での昇級機会をより増やすため、ブロンズ/シルバーの階級において、敗北時のPvPレーティング減少量が緩和されます。
    • 試合展開への影響力調整のため、ヘヴィメダルのスタック条件と効果量が以下のように変更されます。


      ≪変更前≫
      所持メダル数デバフ数被ダメージ上昇
      150枚115%
      170枚230%
      190枚345%
      200枚460%
      210枚575%
      220枚690%
      230枚7105%
      240枚8120%
      250枚9135%


      ≪変更後≫
      所持メダル数デバフ数被ダメージ上昇
      150枚112%
      170枚224%
      190枚336%
      200枚448%
      210枚560%
      220枚672%
      225枚784%
      230枚 8 96%
      245枚9 108%
      250枚10120%

  • 試合のテンポ向上のため、アドレナリンゲージの増加量が引き上げられます。
  • [2.0][3.0] 以下のPvPコンテンツにおいて、試合開始以降に非戦闘状態でもアドレナリンゲージが増加するようになります。
    ザ・フィースト/外縁遺跡群(殲滅戦)/シールロック(争奪戦)
3.25パッチノート (2016/3/29)
  • 3.25パッチノート (2016/3/29)
    • [3.0] ザ・フィーストに関して以下の追加/調整が行われます。
      PvPアクションに関して、以下の調整が行われます。
  • [2.0][3.0] PvPエリアにおいて、アクションに関して以下の調整が行われます。
    クラス
    /ジョブ
    アクション変更点
    格闘士
    モンク
    サマーソルト・威力が 180 → 200 に変更されます。
    ・リキャストタイムが 90秒 → 60秒 に変更されます。
    ・「効果アップ」のリキャストタイムの短縮時間が 60秒 → 40秒 に変更されます。
    双剣士
    忍者
    強襲撃・リキャストタイムが 90秒 → 60秒 に変更されます。
    ・「効果アップ」のリキャストタイムの短縮時間が 60秒 → 40秒 に変更されます。
    辻風・リキャストタイムが 150秒 → 120秒 に変更されます。
    ・「効果アップ」のリキャストタイムの短縮時間が 120秒 → 90秒 に変更されます。
    暗黒騎士タールピット・威力が 150 → 200 に変更されます。
    ・リキャストタイムが 180秒 → 150秒 に変更されます。
    ・「効果アップ」のリキャストタイムの短縮時間が 150秒 → 120秒 に変更されます。
    ・「効果アップII」の威力上昇効果が 180 → 240 に変更されます。
    カーナルチル・リキャストタイムが 150秒 → 120秒 に変更されます。
    ・「効果アップ」のリキャストタイムの短縮時間が 120秒 → 90秒 に変更されます。

  • 試合のテンポ向上および再出撃時のバランス調整のため、ルールに関して以下の調整が行われます。
    ・8vs8での勝利条件のメダル数が、1200 → 1100 に変更されます。
    ・戦闘不能になった場合、約3秒後に自動的にスタート地点に戻るようになります。
    ・再出撃時の「無敵」ステータスの効果時間が、10秒 → 12秒 に変更されます。

  • 試合展開への影響力を高めるため、サプライボックスに関して以下の調整が行われます。
    • 「アドレナリンボックス」のHPが引き下げられます。

      4vs4
      試合開始から一定時間経過後に、オフェンスボックスが追加出現するようになります。
      ディフェンスボックスが、試合開始直後の1回のみ出現するようになります。

      8vs8
      オフェンスボックスとディフェンスボックスの初期出現数が引き上げられます。
      試合開始から一定時間経過後に、アドレナリンボックス、メディカルボックス、オフェンスボックス、ディフェンスボックスが追加出現するようになります。
  • マップ中央部に配置されている一部の壁が削除されます。
  • レーティングマッチにおいて、PvPレーティングが変動する際の上限値と下限値が調整されます。
  • 各階級において、昇級戦が発生するPvPレーティングの値が調整されます。
  • よりマッチングを促進するため、「ザ・フィースト(4対4/固定ライトパーティ専用)」で参加申請した際、対戦相手とのマッチングに言語設定が影響しないようになります。
3.22パッチノート (2016/3/17)
  • 3.22パッチノート (2016/3/17)
    • [3.0] ザ・フィーストに関して、以下の調整が行われます。

      ≪ルール関連≫
      対戦時間を短くし、より試合展開を早くするために、以下の調整が行われます。
  • 4対4と8対8の全ての部門において、制限時間が 10分 → 8分 に変更されます。
  • 8対8部門において、デンジャータイム発動までの時間が短縮されます。
  • ヘヴィメダルのスタック条件と効果量が下記のように変更されます。
    所持メダル数デバフ数被ダメージ上昇
    150枚115%
    170枚230%
    190枚345%
    200枚460%
    210枚575%
    220枚690%
    230枚7105%
    240枚8120%
    250枚9135%

  • [2.0] すべてのPvPコンテンツにおいて、以下の調整が行われます。

    ≪バトルシステム≫
    PvPコンテンツ中に主にヒーラーロールに属するジョブの負担軽減、遠隔魔法ジョブの有用性向上のため、以下の変更が行われます。
    アクションの詠唱中に攻撃を受けた際に発生する詠唱中断に関して、PvPコンテンツにおいては、一定以上のダメージを受けた場合にのみ詠唱が中断されるようになります。

    ≪アクション≫
    PvPコンテンツにおいて、召喚士のバーストダメージを抑えるため、以下の調整が行われます。
    クラス
    /ジョブ
    アクション変更点
    巴術士
    召喚士
    学者
    バイオ・PvPエリアでの効果時間が、18秒 → 12秒 に変更されます。
    ミアズマ・PvPエリアでの効果時間が、24秒 → 15秒 に変更されます。
    バイオラ・PvPエリアでの効果時間が、30秒 → 18秒 に変更されます。
    召喚士トライバインド・PvPエリアでの効果時間が、12秒 → 6秒 に変更されます。
    ペインフレア・PvPエリアでの威力が、200 → 150 に変更されます。
    デスフレア・PvPエリアでの威力が、400 → 300 に変更されます。


    PvPコンテンツにおいて、遠隔物理攻撃ジョブの有用性向上のため、以下の調整が行われます。
    クラス
    /ジョブ
    アクション変更点
    吟遊詩人旅神のメヌエット・効果中に限り、対象との距離が15m以下の場合、ダメージの減衰が発生しなくなります。
    機工士ガウスバレル・効果中に限り、対象との距離が15m以下の場合、ダメージの減衰が発生しなくなります。


    ≪ステータス≫
    パッチ3.25で実装予定の「戦闘不能後の自動リスポーン処理」への事前準備として、PvPコンテンツにおいて、蘇生ステータスに以下の調整が行われます。
    クラス
    /ジョブ
    ステータス変更点
    幻術士
    白魔道士
    学者
    占星術師
    蘇生・PvPエリアでの効果時間が 60秒 → 10秒 に変更されます。

3.21パッチノート (2016/3/10)
  • 3.21パッチノート (2016/3/10)
    • [3.0] 対人戦(PvP)バトルコンテンツ「ウルヴズジェイル」に、新たなコンテンツ「ザ・フィースト」が実装されます。
  • [2.0][3.0] PvPエリアにおいて、アクションに関して以下の調整が行われます。
    クラス
    /ジョブ
    アクション変更点
    巴術士
    召喚士
    学者
    ベインバイオ/バイオラ/ミアズマを拡散させる際に、拡散する対象ごとにバフ/デバフの付与状態が考慮されるようになります。
3.2パッチノート (2016/2/23)
  • 3.2パッチノート (2016/2/23)
    • [3.0] 対人戦(PvP)バトルコンテンツ「ウルヴズジェイル」に、新たなコンテンツ「ザ・フィースト」が実装されます。
      ※「ザ・フィースト」は、パッチ3.2公開から約2週間後のパッチ3.21での公開

      ≪ヘヴィメダル≫
      個人のメダルの所持数が一定数を超えると、被ダメージが10%上昇するデバフ「ヘヴィメダル」が付与されます。このステータスは、所持するメダルの数量に応じてスタックが増加し、最大9スタックします。
      所持メダル数デバフ数被ダメージ上昇
      150枚110%
      200枚220%
      225枚330%
      250枚440%
      260枚550%
      270枚660%
      280枚770%
      290枚880%
      300枚990%

    • [2.0] 「ザ・フィースト」実装に伴い、「ウルヴズジェイル」のコンテンツ名称が「ザ・フォールド」に変更されます。
    • [2.0] 「ザ・フィースト」実装に伴い、以下のコンテンツが削除されます。
      ウルヴズジェイル (Lv30)/ウルヴズジェイル (Lv40)/ウルヴズジェイル (Lv50 1~3人用)/ウルヴズジェイル (Lv50 4人専用)
      ※レベル50のアイテムレベルシンクが適用されるウルヴズジェイルは残ります。
    • [2.0] 通常のモンスターなどと同様に、PvPコンテンツの対戦キャラクターに対してもサブコマンドを表示できるようになります。
3.07パッチノート (2015/8/25)
  • 3.07パッチノート (2015/8/25)
    • PvPアクションに関して、以下の調整が行われます。
      クラス
      /ジョブ
      アクション変更点
      格闘士
      モンク
      かかと落とし追加効果「疾風迅雷III」の効果時間が、24秒 → 28秒 に変更されます。
      共通浄化・リキャストタイムが、180秒 → 120秒 に変更されます。
      ・「効果アップ」のリキャストタイムの短縮時間が 150秒 → 90秒 に変更されます。
    • PvPのバランス調整のため、以下の調整が行われます。
      • 弓および銃での攻撃における距離によるダメージの変化について、「旅神のメヌエット」「ガウスバレル」効果中はダメージの減衰が緩和されます。
      • 「戦意高揚」および「戦意高揚[強]」の効果が調整されます。
        戦意高揚アドレナリンゲージの上昇量が、1.5倍→ 1.25倍 に変更されます。
        戦意高揚[強]アドレナリンゲージの上昇量が、2倍 → 1.5倍 に変更されます。
        ※この変更は、「外縁遺跡群(殲滅戦)」と「シールロック(争奪戦)」の両コンテンツに適用されます。
3.05パッチノート (2015/7/21)
  • 3.05パッチノート (2015/7/21)
    • [3.0] 対人戦(PvP)バトルコンテンツ「フロントライン」に新たなコンテンツ「シールロック(争奪戦)」が実装されます。
3.0パッチノート (2015/6/19)
  • 3.0パッチノート (2015/6/19)
    • [2.0][3.0] 新たなPvPアクションが追加されます。
      クラス/ジョブアクション
      剣術士
      斧術士
      ナイト
      戦士
      暗黒騎士
      プッシュバック
      暗黒騎士タールピット
      カーナルチル
      機工士狙撃
      スタンガン
      ガンレポート
      占星術師レトログラデーション
    • [2.0] レベルキャップ開放に伴い、既存PvPアクションの調整が行われます。
      クラス/ジョブアクション
      剣術士
      ナイト
      グローリースラッシュ
      格闘士
      モンク
      疾風迅雷(ステータス)
      双剣士
      忍者
      移動速度アップ特性(特性)
      巴術士
      召喚士
      ウィザー
    • [2.0] PvPにおけるRangedDPSのアドレナリンラッシュが変更されます。
    • [2.0] 「コンテンツルーレット:フロントライン」の報酬に、「PvP EXP/対人戦績」が追加されます。
    • [2.0] フロントラインの戦闘結果の表示に関して、以下の追加/変更が行われます。
      • 勝利した陣営の演出表示に陣営アイコンが追加されます。
      • 得られた戦術値の詳細が確認できるようになります。
      • 所属アライアンスの表示がキャラクター名の頭に表示されるようになります。
      • 「トドメを刺した数」と「死亡回数」の表記が一緒になり、「撃破数/戦闘不能数」として表示されるようになります。
      • キャラクターの「総被ダメージ量」が結果画面に追加されます。
    • [2.0] ウルヴズジェイル係船場にいる各支給官にて、交換できる装備品に暗黒騎士/機工士/占星術師のアイテムが追加されます。
2.5パッチノート
  • 2.5パッチノート (2015/1/20)
    • 対人戦(PvP)バトルコンテンツ「フロントライン」に新たなコンテンツ「外縁遺跡群(殲滅戦)」が実装されます。
    • 「外縁遺跡群(殲滅戦)」の追加に伴い、既存の「カルテノー平原:外縁遺跡群」の名称が「外縁遺跡群(制圧戦)」に変更されます。
    • フロントラインのマッチング待ち時間の低下を目的として、「16人×3陣営」でのマッチングが行われないように変更されます。
    • フロントラインに出現するモンスターについて、どの方向から攻撃しても、方向指定ボーナスのあるウェポンスキルを成功させることができるようになります。
    • フロントラインでは2人乗りマウントに騎乗することができなくなります。
    • リミットブレイクを受けた際に、ブロックおよび受け流しが発生しないようになります。
2.4パッチノート
  • 2.4パッチノート (2014/10/28)
    • アクションに関して、以下の調整が行われます。
      クラス
      /ジョブ
      アクション
      /ステータス
      変更点
      呪術士迅速魔PvPエリアでは、迅速魔効果中に詠唱した攻撃魔法の威力が半減するようになります。
      幻術士メディカラPvPエリアでは、継続回復効果は同時に1つしか付与されないようになります。
      白魔道士リジェネPvPエリアでは、継続回復効果は同時に1つしか付与されないようになります。
    • PvPアクションについて、以下の調整が行われます。
      クラス
      /ジョブ
      アクション
      /ステータス
      変更点
      剣術士
      ナイト
      テストゥド・効果範囲が 「パーティメンバー単体」 → 「自身と周囲のパーティメンバー」 に変更されます。
      ・効果アップがない状態での被ダメージ軽減量が 30% → 15% に変更されます。
      ・効果アップがない状態での効果時間が 12秒 → 15秒 に変更されます。
      ・「効果アップII」修得時の効果時間が 16秒 → 20秒 に変更されます。
      ・「効果アップIII」修得時の被ダメージ軽減量が 50% → 25% に変更されます。
      槍術士
      竜騎士
      インパルスラッシュ・追加効果から「TP消費量を30%減少」が削除され、「クリティカル率アップ」が追加されます。
      ※「方向指定条件のあるWSをどの方向から実行しても成功させる」効果に変更はありません。
      ※効果アップがない状態でのクリティカル率アップ効果は20%です
      ・「効果アップIII」修得時の効果が 「効果量を50%に上昇する」→「クリティカル率アップ効果の効果量を30%に上昇する」に変更されます。
    • 新たなPvPアクションが追加されます。
      クラス
      /ジョブ
      アクション内容
      格闘士
      モンク
      槍術士
      竜騎士
      弓術士
      吟遊詩人
      双剣士
      忍者
      快気自身のHPを20%回復する。
      効果アップ:リキャストタイムを150秒に短縮する
      効果アップII:回復量を30%に上昇する
      弓術士
      吟遊詩人
      双剣士
      忍者
      みやぶる自身の周囲にいる「かくれる」状態の敵を暴き出す。
      効果アップ:リキャストタイムを150秒に短縮する
      双剣士
      忍者
      強襲撃対象に急接近して物理攻撃。 威力:150
      効果アップ:リキャストタイムを60秒に短縮する
      効果アップII:威力を180に上昇する
      効果アップIII:対象にスタンを付与する 効果時間:2秒
      双剣士
      忍者
      辻風自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:170
      追加効果:対象を沈黙させる 効果時間:2秒
      効果アップ:リキャストタイムを120秒に短縮する
      効果アップII:威力を200に上昇する
      効果アップIII:効果時間を3秒に延長する
      双剣士
      忍者
      千里眼自身の前方50m、範囲180度以内にいる敵の位置情報を、自身とパーティメンバーのマップ上に表示する。 効果時間:10秒
      効果アップ:リキャストタイムを90秒に短縮する
    • リミットブレイクに関して、PvPのバランス調整のため、PvPエリアに限り以下の調整が行われます。
      スカイシャード/プチメテオの詠唱時間が、0.5秒延長されます。
      リミットブレイクの詠唱をキャンセルした場合、およびキャンセルされた場合に、リミットブレイクゲージが半減するようになります。
    • PvPランクの上限が45に引き上げられます。
    • PvP用パラメータ「モラル」の効果が変更されます。
      現在の与ダメージや被ダメージに影響するものから、PvP中に限り、設定されているモラルの値分だけ、その装備のアイテムレベルを引き上げる効果に変更されます。
      例えば、「モラル+15」が付いているILv70のPvP用武器は、PvP中に限りILv85相当の武器になります。
      なお、フロントラインなどILv80シンクのコンテンツに参加した場合は、上記装備はILv80相当の強さになります。
    • PvP装備に関して、以下の調整が行われます。
      モラルの効果変更に伴い、PvP装備に設定されているモラルの値が調整されます。
      PvPエリア以外でもアイテムレベル相当の強さになるよう、各PvP装備にボーナスパラメータが1つ追加されます。
      ※追加されるパラメータはアイテムにより異なります。
    • PvPのバランス調整として、クラス/ジョブに応じて与ダメージ、被物理ダメージ軽減、被魔法ダメージ軽減のボーナスが得られるようになります。
      ※このボーナスはダメージ計算時に反映されるもので、ステータスやパラメータに反映されるものではありません。
      クラス
      /ジョブ
      与ダメージ被物理ダメージ被魔法ダメージ
      剣術士0-10%0
      格闘士0-5%0
      斧術士0-10%0
      槍術士0-5%0
      弓術士000
      双剣士0-5%0
      幻術士00-10%
      呪術士00-5%
      巴術士00-5%
      ナイト10%-20%-10%
      モンク10%-15%-10%
      戦士10%-20%-10%
      竜騎士10%-15%-10%
      吟遊詩人10%-10%-10%
      忍者10%-15%-10%
      白魔道士10%-10%-20%
      黒魔道士10%-10%-15%
      召喚士10%-10%-15%
      学者10%-10%-20%
    • アイテムレベル110のPvP向け装備が新たに追加されます。
    • アイテムレベル90のPvP向け装備(ダイアウルフ系装備)から、PvPランク制限が削除されます。
    • フロントライン対戦前の待機時間中から、メンバー補充されるようになります。
    • フロントラインに出現するモンスターに関して、以下の調整が行われます。
      • 邀撃ドローン
        最初に出現するタイミングが、対戦開始3分後 → 1分後 に変更されます。
        再出現時間が 3分 → 4分 に変更されます。
      • 邀撃システム
        対戦開始後、10分から12分の間に出現するようになります。
        最大HPが引き上げられます。
    • フロントライン対戦終了時の結果表示ウィンドウに、キャラクターの所属しているアライアンスの表記が追加されます。
    • フロントライン、およびウルヴズジェイル対戦終了時の結果表示ウィンドウに、指定した並び順にソートできるボタンが追加されます。
      • フロントラインのソート項目
        クラス・ジョブの順
        キャラクター名の昇順
        アライアンスの順
        ワールド名の昇順
        トドメを刺した回数の降順
        死亡回数の昇順
        総与ダメージ量の降順
        総与ヒール量の降順
        拠点占拠回数の降順
      • ウルヴズジェイルのソート項目
        クラス・ジョブの順
        キャラクター名の昇順
        チーム別
        ワールド名の昇順
        トドメを刺した回数の降順
        死亡回数の昇順
        総与ダメージ量の降順
        総与ヒール量の降順
    • ウルヴズジェイル係船場に配置されている木人を使用しやすくなるよう位置が調整されます。
2.3パッチノート
  • 2.38パッチノート (2014/09/16)
    • クラス/ジョブチェンジ時にPvPアクションが自動で装備されるようになります。
      これに伴い、アクションリストウィンドウのPvPの項目からグランドカンパニーを選択するボタンと、アクションを装備するためにチェックボックスが削除されます。
      ※PvPアクションの特性は、これまで通り使用するクラス・ジョブに合わせて振りなおしていただく必要があります。
    • PvPコンテンツのバランス調整のため、PvPエリアでは「クルセードスタンス」が使用できなくなります。
      ※パッチ2.4での双剣士/忍者の追加も含め、PvPのバランス調整は状況を見ながら引き続き行う予定です。
    • PvPフロントラインのフィールド、カルテノー平原:外縁遺跡群において以下の場所のグラフィックが一部変更されます。
      • 双蛇党ランディングの戦場側に突き出ていた壁の一部が平らになります。
      • 双蛇党ランディングからアラグ居住区の間に配置されていた障害物が一部削除されます。
    • PvPアクションの調整が行われたことにより、以下のウィンドウに変更が行われます。
      • PvPプロフィール
        「PvP ACTIONS」内から各グランドカンパニーの表記が削除されます。
      • アクションリスト
        グランドカンパニーごとのタブ表示が削除されます。
        使用するアクションを選択するための枠が削除されます。
    • 視認性を向上させるため、カルテノー平原:外縁遺跡群のマップに表示される各グランドカンパニーの拠点アイコンが変更されます。
      占拠している場合には、占拠アイコンの周囲に占拠しているグランドカンパニーに対応した色の円が表示されるようになります。
  • 2.3パッチノート (2014/07/08)
    • ウルヴズジェイルおよびフロントラインの対戦中に限り、以下のアクションの効果時間が短くなります。
      クラス
      /ジョブ
      アクション
      /ステータス
      変更点
      剣術士シールドバッシュ追加効果:スタン 効果時間:6秒 → 4秒
      格闘士鉄山靠追加効果:スタン 効果時間:4秒 → 3秒
      斧術士ブルータルスウィング追加効果:スタン 効果時間:5秒 → 3秒
      槍術士足払い追加効果:スタン 効果時間:3秒 → 2秒
      幻術士ストーン追加効果:ヘヴィ 効果時間:20秒 → 12秒
      幻術士リポーズ追加効果:睡眠 効果時間:30秒 → 15秒
      白魔道士ホーリー追加効果:スタン 効果時間:4秒 → 3秒
      呪術士ブリザド追加効果:ヘヴィ 効果時間:20秒 → 12秒
      呪術士スリプル追加効果:睡眠 効果時間:30秒 → 15秒
      召喚士トライディザスター追加効果:バインド 効果時間:20秒 → 12秒
    • PvPアクション/ステータス/特性に関して、威力・リキャスト時間など調整が行われます。
2.2パッチノート
  • 2.28パッチノート (2014/06/05)
    • すべてのPvPアクションが、最初から修得済みになりました。
    • PvPプロフィールに、修得したアクションをリセットする「初期化」ボタンが追加されました。
    • PvPアクション特性/PvP特性の修得に必要なポイントが一律4ポイントに変更されました。
    • 交換アイテム、およびリテイナーベンチャー「ほりだしもの依頼」の発見アイテムから、「戦神の護符」が削除されました。
    • 「戦神の護符」が使用できなくなりました。
      • ※すでに所持している「戦神の護符」は、パッチ2.3にて「対人戦績1,485枚」と交換できるようになります。
    • PvPでの対戦相手のクラス又はジョブ名が表示されるようになりました。
    • ウルヴズジェイル係船場にある船の甲板に「木人(Lv50)」が配置されました。
    • ウルヴズジェイル係船場に限りPvPアクション/PvP特性を有効にし、木人(Lv50)に対して使用できるようになりました。
    • アクション「かばう」使用中に、対象が効果範囲内にいる場合チャネリングライン(特殊エフェクト)が表示されるようになりました。
    • マーカーを付加した際に、チャットログが表示されなくなりました。
      • ※チャットログが表示されなくなっただけで、フォーカスターゲットやマーカーを開戦前に敵メンバーに付ける事は可能です。
    • 開戦時に扉を開く演出が追加されました。
    • PvPプロフィールに「Front Line」のメニュー項目が追加されました。
      • ※この項目はパッチ2.3で実装予定のため、パッチ2.28では選択することができません。
  • 2.25パッチノート (2014/04/24)
    • PvPランクの上限が30から40に引き上げられました。
    • 新たなPvP向け装備が追加されました(アイテムレベル100)。
  • 2.21パッチノート (2014/04/09)
    • Ranged DPS 2人がパーティを組んだ状態で、ウルヴズジェイルに参加申請できてしまう問題が修正されました。
  • 2.2パッチノート (2014/03/26)
    • PvPランクの近いプレイヤーを優先してマッチングするようになりました。
      • ※適正な対象が見つからない場合は、時間経過で対象となる範囲が広がっていきます。
    • PvP向け装備ウォーウルフシリーズの対人戦績との交換レートが引き下げられました。
    • PvP向け装備ダイアウルフシリーズを装備するためのPvPランク制限が引き下げられました。
      • ※必要となるPvPランクは、装備部位によって異なります。
    • 「武具投影」が実装されましたが、PvP向け装備の装備条件を満たしていない場合、投影しても見た目は変わりません。
2.1パッチノート
  • 2.16パッチノート (2014/02/20)
    • レイズやリザレクなどで蘇生後に、他PCからの回復魔法を受け付けられるようになるまでの時間が早くなりました。
    • ペットへの命令「フリーファイト」「セミオーダー」がターゲット無しの状態でも実行可能になりました。
      • ※再召喚時もこの設定は引き継がれます。
    • 勝敗に関わらず戦闘不能の状態でコンテンツから退出した際、自動で蘇生されるようになりました。
    • 参加条件下に、必要ロールとしてMelee DPS/Ranged DPSが表示されるようになりました。
      • ※「2.15」パッチノートの時点ですでに必要ロールは分けられています。
    • アクション「エスナ」「生命浄化法」で、デバフステータス「ウィンドバイト」「ファントムダート」を解除できない問題が修正されました。
  • 2.15パッチノート (2014/01/21)
    • 斧術士/戦士アクション「シュトルムブレハ」の追加効果が、回復魔法の効果量減少50% → 20%に変更されました。
    • 巴術士/召喚士/学者アクション「ミアズマ/ミアズラ」の「病気」の追加効果が、回復魔法の効果量減少50% → 20%に変更されました。
    • PvPアクション「ウェポンスロー」の追加効果発動条件から「背面攻撃時」が除外されました。
    • ウルヴズジェイルでは巴術士/召喚士は「リザレク」が使用できなくなりました。
    • ウルヴズジェイルでは「病気」の効果からヘヴィが除外されました。
    • ウルヴズジェイルでのみコンテンツファインダーでマッチングされるロールが細分化されました。
      • 変更前「Tank:1/Healer:1/DPS:2」
      • 変更後「Tank:1/Healer:1/Melee DPS:1/Ranged DPS:1」
      • Melee DPS:格闘士/槍術士/モンク/竜騎士
      • Ranged DPS:弓術士/呪術師/巴術士/吟遊詩人/黒魔道士/召喚士
    • あらかじめ3人で有利な構成のパーティを組んで参加することで、一方的に勝利できてしまうことがある対策として、報酬面でのバランスが変更されました。
      • ※ソロ、または2人パーティで参加した場合、勝敗に関わらず獲得できるPvP Expと対人戦績が引き上げられます。
      • ※「固定パーティ専用」において、勝敗に関わらず獲得できるPvP Expと対人戦績が引き上げられます。
    • アイテムの交換に必要な対人戦績が引き下げられました。
      • ※マテリア「1250(変更前)→375(変更後)」、戦神の護符「4950(変更前)→1485(変更後)」
    • 自PCのPvP ランクより高い装備品を交換する場合、確認メッセージが表示されるようになりました。
    • ハラスメント行為への対策として、ウルヴズジェイルではエモートのログが表示されなくなりました。
    • ハラスメント行為への対策として、ウルヴズジェイルではマーカーのログが表示されるようになりました。
    • ジャンプ中に接近攻撃が当たらない場合がある問題が修正されました。
    • 戦士のアクション「ホルムギャング」の効果中でもノックバックする問題が修正されました。
    • 60秒のカウントダウンの後、対戦がスタートするようになりました。
      • ※「120秒(変更前)→60秒(変更後)」

PvPアクション

2.28パッチノート (2014/06/05) から、全てのアクションを取得した状態でプレイが可能。
また、アクション習得後は効果アップを好きな順番で取得可能。
ただし取得特性は、各アップI→II→IIIの順番でのみ取得可能。

取得アクション「Tank関連」

名称効果
アップ
取得
ポイント
CT距離範囲内容行動適正備考
テストゥド180秒25m0m自身と周囲のパーティメンバーの被ダメージを15%軽減させる。 効果時間:15秒剣ナ
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
4効果時間を20秒に延長する。
4被ダメージ軽減量を25%に上昇する。
グローリースラッシュ150秒0m6m自身の前方に向かって扇範囲物理攻撃。 威力:170
追加効果:範囲内の敵にかかっている強化系ステータスを1つ消す。
剣ナ
4リキャストタイムを120秒に短縮する。
4威力を200に上昇する。
ミスリルテンペスト180秒0m5m自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:170
追加効果:対象を10mノックバックしつつスタンさせる。 効果時間:2秒
斧戦
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
4威力を200に上昇する。
4効果時間を3秒に延長する。
スリル・オブ・ウォー180秒0m15m一定時間、自身と周囲のパーティメンバーの最大HPを15%上昇させる。
実行した時点での最大HPの15%分のHPを回復する。 効果時間:20秒
斧戦
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
4効果時間を25秒に延長する。
4効果量を25%に上昇する。
フルスイング180秒3m0m対象に物理攻撃。 威力:150
追加効果:対象に継続ダメージを付与する。威力:30 効果時間:15秒
追加効果:対象の被物理ダメージを10%上昇させる。 効果時間:15秒
剣ナ
斧戦
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
4効果時間を20秒に延長する。
4効果量を20%に上昇する。
奮起240秒0m0m自身のTPを50%回復する。剣ナ
斧戦
格モ
槍竜
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
4効果量を75%に上昇する。
浄化180秒0m0m選択したPCの全ての弱体効果を解除する。
このアクションは自身が状態異常を受けていても実行することができる。
全クラス
4リキャストタイムを150秒に短縮する。

取得アクション「Melee関連」

名称効果
アップ
取得
ポイント
CT距離範囲内容行動適正備考
かかと落とし180秒0m5m周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:170
追加効果:対象に「WS不可」を付与する。 効果時間:4秒
追加効果:自身に「疾風迅雷III」を付与する。 効果時間:12秒
格モ
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
4威力を200に上昇する。
4効果時間を6秒に延長する。
サマーソルト90秒3m0m対象に物理攻撃。 威力:180
追加効果:対象のスペルスピードを30%減少させる。効果時間:12秒
追加効果:自身に「踏鳴」を付与する。効果時間:3秒
格モ
4リキャストタイムを60秒に短縮する。
4スペルスピード減少効果の効果時間を15秒に、踏鳴の効果時間を6秒に延長する。
4効果量を50%に上昇する。
インパルスラッシュ150秒3m0m対象に物理攻撃。 威力:240
追加効果:一定時間、自身のクリティカル率を20%上昇させ、かつ方向指定条件のあるWSをどの方向から実行しても成功させる。効果時間:15秒
槍竜
4リキャストタイムを120秒に短縮する。
4効果時間を20秒に延長する。
4効果量を30%に上昇する。
スキュアー90秒3m0m対象に物理攻撃。 威力:220
追加効果:対象のINTを20%減少させる。効果時間:10秒
槍竜
4リキャストタイムを60秒に短縮する。
4効果時間を15秒に延長する。
4効果量を40%に上昇する。
フェターウォード150秒0m0m一定時間、スタン、睡眠、バインド、ヘヴィ、病気の効果を受け付けない。効果時間:9秒格モ
槍竜
4リキャストタイムを120秒に短縮する。
4効果時間を12秒に延長する。
ウェポンスロー90秒15m0m対象に遠隔物理攻撃。 威力:50
追加効果:対象に20%ヘヴィを付与する。効果時間:6秒
追加効果:対象に「スプリント」がかかっている場合はこれを解除する。
格モ
槍竜
双忍
4リキャストタイムを60秒に短縮する。
4効果時間を9秒に延長する。
4効果量を40%に上昇する。
強襲撃90秒20m0m対象に急接近して物理攻撃。 威力:150双忍
4リキャストタイムを60秒に短縮する。
4威力を180に上昇する
4対象にスタンを付与する 効果時間:2秒
辻風150秒0m5m自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:170
追加効果:対象を沈黙させる。効果時間:2秒
双忍
4リキャストタイムを120秒に短縮する
4威力を200に上昇する
4効果時間を3秒に延長する
千里眼150秒0m0m身の前方50m、範囲180度以内にいる敵の位置情報を、自身とパーティメンバーのマップ上に表示する。 効果時間:10秒双忍
4リキャストタイムを90秒に短縮する
みやぶる180秒0m20m自身の周囲にいる「かくれる」状態の敵を暴き出す。弓詩
双忍
4リキャストタイムを150秒に短縮する
奮起240秒0m0m自身のTPを50%回復する。剣ナ
斧戦
格モ
槍竜
双忍
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
4効果量を75%に上昇する。
浄化180秒0m0m選択したPCの全ての弱体効果を解除する。
このアクションは自身が状態異常を受けていても実行することができる。
全クラス
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
快気180秒0m0m自身のHPを20%回復する。格モ
槍竜
弓詩
双忍
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
4効果量を30%に上昇する。

取得アクション「Ranged関連」

名称効果
アップ
取得
ポイント
CT距離範囲内容行動適正備考
マナソング240秒0m15m周囲のパーティメンバーのMPを最大MPの25%分回復する。弓吟
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
4効果量を40%に上昇する。
ファーショット120秒30m0m対象に遠隔物理攻撃。 威力:170
追加効果:クリティカル発動率を15%上昇させて攻撃する。
このアクションはPvPにおける距離による威力減衰を受けない。
弓吟
4リキャストタイムを90秒に短縮する。
4威力を200に上昇する。
4クリティカル発動率をさらに10%上昇させて攻撃する。
ブラストショット180秒5m5m対象とその周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:150
追加効果:対象を10mノックバックする。
弓吟
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
4威力を180に上昇する。
4ノックバック距離を15mに延長する。
みやぶる180秒0m20m自身の周囲にいる「かくれる」状態の敵を暴き出す。弓詩
双忍
4リキャストタイムを150秒に短縮する
ナイトウィング240秒30m5m対象とその周囲の敵に睡眠を付与する。効果時間:10秒呪黒
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
4効果時間を15秒に延長する。
ファントムダート90秒25m0m対象に無属性魔法攻撃。 威力:150
追加効果:対象の全魔法耐性を10%減少させる。効果時間:15秒
呪黒
4リキャストタイムを60秒に短縮する。
4威力を180に上昇する。
4効果時間を20秒に延長する。
ミスティヴェール240秒25m0m対象の射程を20%減少させる。 効果時間:15秒
ただし、3mより短くなることはない。
巴召
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
4効果時間を20秒に延長する。
4効果量を30%に上昇する。
ウィザー4240秒0m8m自身の前方に向かって無属性扇範囲魔法攻撃。 威力:170
追加効果:範囲内の敵にかかっている強化系ステータスを1つ消す。
巴召
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
エーテルバースト180秒0m6m自身の周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:170
追加効果:対象のスキルスピードを30%減少させる。効果時間:10秒
呪黒
幻白
巴召学
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
4効果時間を15秒に延長する。
4効果量を50%に上昇する。
専心240秒0m0m一定時間、攻撃を受けることによる詠唱妨害を受け付けなくなる。効果時間:10秒呪黒
幻白
巴召学
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
4効果時間を15秒に延長する。
マナドロー240秒0m0m自身のMPを30%回復する。弓吟
呪黒
幻白
巴召学
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
4効果量を50%に上昇する。
浄化180秒0m0m選択したPCの全ての弱体効果を解除する。
このアクションは自身が状態異常を受けていても実行することができる。
全クラス
4リキャストタイムを150秒に短縮する。

取得アクション「Healer関連」

名称効果
アップ
取得
ポイント
CT距離範囲内容行動適正備考
女神の慈悲240秒30m6m指定した地面を中心にヒールエリアを生成する。
範囲内に入った対象をヒールし、かつ被物理ダメージを40%軽減する。回復力:70 効果時間:24秒
幻白
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
4効果時間を30秒に延長する。
4回復力を100に上昇する。
女神の息吹300秒30m0m対象を蘇生する。
蘇生時のHP/MP/TPは最大値の30%となり、衰弱は付かない。
幻白
4リキャストタイムを240秒に短縮する。
4蘇生時のHP/MP/TPを50%とする。
生命波動法150秒0m5m自身の周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:150
追加効果:対象を10mノックバックする。
4リキャストタイムを120秒に短縮する。
4威力を180に上昇する。
4ノックバック距離を15mに延長する。
精神統一の策180秒0m15m周囲のパーティメンバーの全魔法耐性を15%上昇させる。効果時間:20秒幻白
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
4効果時間を25秒に延長する。
4効果量を25%に上昇する。
調和240秒0m0m自身の回避率を大幅に上昇し、かつ被ダメージを90%軽減する。
ただし、効果時間中は移動と行動ができなくなる。効果時間:10秒
幻白
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
エーテルバースト180秒0m6m自身の周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:170
追加効果:対象のスキルスピードを30%減少させる。効果時間:10秒
呪黒
幻白
巴召学
4リキャストタイムを150秒に短縮する。
4効果時間を15秒に延長する。
4効果量を50%に上昇する。
専心240秒0m0m一定時間、攻撃を受けることによる詠唱妨害を受け付けなくなる。効果時間:10秒呪黒
幻白
巴召学
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
4効果時間を15秒に延長する。
マナドロー240秒0m0m自身のMPを30%回復する。弓吟
呪黒
幻白
巴召学
4リキャストタイムを180秒に短縮する。
4効果量を50%に上昇する。
浄化180秒0m0m選択したPCの全ての弱体効果を解除する。
このアクションは自身が状態異常を受けていても実行することができる。
全クラス
4リキャストタイムを150秒に短縮する。

取得特性

特性取得
ポイント
内容
STRアップ(PvP専用)4STRを2上昇する。
STRアップII(PvP専用)4STRをさらに4上昇する。
STRアップIII(PvP専用)4STRをさらに6上昇する。
DEXアップ(PvP専用)4DEXを2上昇する。
DEXアップII(PvP専用)4DEXをさらに4上昇する。
DEXアップIII(PvP専用)4DEXをさらに6上昇する。
VITアップ(PvP専用)4VITを2上昇する。
VITアップII(PvP専用)4VITをさらに4上昇する。
VITアップIII(PvP専用)4VITをさらに6上昇する。
INTアップ(PvP専用)4INTを2上昇する。
INTアップII(PvP専用)4INTをさらに4上昇する。
INTアップIII(PvP専用)4INTをさらに6上昇する。
MNDアップ(PvP専用)4MNDを2上昇する。
MNDアップII(PvP専用)4MNDをさらに4上昇する。
MNDアップIII(PvP専用)4MNDをさらに6上昇する。
PIEアップ(PvP専用)4PIEを2上昇する。
PIEアップII(PvP専用)4PIEをさらに4上昇する。
PIEアップIII(PvP専用)4PIEをさらに6上昇する。

PvPランクEXPテーブル

PvP
ランク
NEXT
EXP
累計
EXP
1300
26030
39090
4120180
5180300
6240480
7300720
83601,020
94201,380
105401,800
116602,340
127803,000
139003,780
141,0204,680
151,2005,700
161,3806,900
171,5608,280
181,7409,840
191,92011,580
202,16013,500
212,40015,660
222,64018,060
232,88020,700
243,12023,580
253,42026,700
263,72030,120
274,02033,840
284,32037,860
294,62042,180
304,98046,800
315,34051,780
325,70057,120
336,06062,820
346,42068,880
356,84075,300
367,26082,140
377,68089,400
388,10097,080
398,520105,180
409,000113,700
419,480122,700
429,960132,180
4310,440142,140
4410,920152,580
4511,460163,500
4612,000174,960
4712,540186,960
4813,080199,500
4913,620212,580
50226,200

クラス/ジョブ補正値

  • 物理防御力、魔法防御力について
    PvPでは物理防御力・魔法防御力は無効化されておりプロテスやフォーサイトといったスキルは効果がない。
    スキルによってはバフ剥がし効果があるためダミーとしてプロテスを使うのは効果的である。
    ダメージカット効果(ランパートや原初の魂)やバリア効果(鼓舞やマバリア)はきちんと発揮されている。
クラス
/ジョブ
与ダメージ被物理ダメージ被魔法ダメージ
剣術士0-10%0
格闘士0-5%0
斧術士0-10%0
槍術士0-5%0
弓術士000
双剣士0-5%0
幻術士00-10%
呪術士00-5%
巴術士00-5%
ナイト10%-20%-10%
モンク10%-15%-10%
戦士10%-20%-10%
竜騎士10%-15%-10%
吟遊詩人10%-10%-10%
忍者10%-15%-10%
白魔道士10%-10%-20%
黒魔道士10%-10%-15%
召喚士10%-10%-15%
学者10%-10%-20%

※このボーナスはダメージ計算時に反映されるもので、ステータスやパラメータに反映されるものではない。

コメント

情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします

  • 名前変更できなかったので、複製してMenuBarをいじりました -- 2015-02-26 (木) 17:04:48
  • 全く更新されてないので更新しました -- 2015-01-01 (木) 17:42:42
  • ページ内のリンクが目茶苦茶だったので、切り直しました。 不都合があった場合は修正してください。 -- 2014-07-30 (水) 16:03:20
  • とりあえずメニューバーの表記をPvPに変更し攻略情報に移動しました。ページ名変更は他の方に・・・。 -- 2014-07-22 (火) 13:37:25
  • フロントライン追加により、レイアウト変更してみました。 -- 2014-07-18 (金) 10:57:51
  • このページの名前を「PvP」にしてもらって、第一階層に「ウルヴズジェイル」「フロントライン」「PvPアクション」「各職業の動き」「その他」を設定してもらうことは可能ですか? -- 2014-07-16 (水) 20:23:31
  • いろいろ書き足したのですが、修正が必要な場所がありましたらどなたか修正をお願いします。 -- 2014-05-05 (月) 03:33:09