※現在パッチ6.xの内容に編集中です。
概要
ジョブ | 暗黒騎士(あんこくきし)[Dark Knight(DRK)] |
---|---|
ロール | TANK |
メイン装備 | 両手剣 |
ジョブクエスト 受注条件 | ファイター・ソーサラー Lv50~ (メインクエスト「イシュガルドへ」を特定の進行度まで進めている)*1 |
ジョブクエスト 開始場所 | 暗黒騎士クエスト「死より冥き闇に」 イシュガルド:上層 X:13.2 Y:8.8 NPC:皇都の市民 |
解説 | 「蒼天のイシュガルド」で追加されたジョブ。大剣を構え、剣技と魔法を織り交ぜながら戦う。 強力な防御アビリティを持ち、攻防一体の戦いを可能とする。 |
公式説明 | 聖職者たちが民を導き、騎士たちが民を護る宗教都市「イシュガルド」。 しかし、高潔であるべき者の中にも、悪は存在する。 見捨てられた者を護るため、果たされぬ正義を成すため、タブーである聖職者殺し、騎士殺しをも厭わぬ者たち。 信念のために業を背負い、己の内に闇を飼い慣らす者たち……人は彼らを「暗黒騎士」と呼ぶ。 彼らは決して盾を掲げない。 騎士の盾には、権力の象徴たる紋章が描かれるのだから。 ただ大剣を闇にかざし、磨くのみである。 |
- 拡張パッケージ「蒼天のイシュガルド」で追加されたタンクジョブ。両手剣を扱うが、魔法属性の攻撃も多い。
- ジョブ修得地点でレベル30。クラスは存在せず、ソウルクリスタル必須。
- パッチ5.3で蒼天のイシュガルドのプレイ権が全プレイヤーに付与されたため、フリートライアルでもメインクエストを進めれば使用可能になる。
- 基本的な防御アビリティに固有の魔法軽減バフを備えているが、中でもレベル70で習得する「ブラックナイト」が特に強力。MPを使用するが、うまく使えば更なる攻撃に繋げることもできる。
- ブラックナイトはPTメンバーにも使えるため、支援アビリティとしても十分に機能する。
- ウェポンスキルと魔法が混在しており、攻撃属性もアクションによって異なる。ギミックに対応する際は注意が必要。
- なお、魔法はスキルスピードの影響を受けない。遠隔攻撃(アンメンド)や範囲攻撃コンボは魔法のため、GCDが基本的に短縮されない。
- 理論的にはMT/STどちらもこなせるが、PT編成の影響でMTを担当する事が多め。
パッチ6.4の主な変更点
※開発チームによる各種ジョブ調整の意図を""(引用符)で引用しています。
- 共通変更
"パッチ6.4では、ロール内での火力バランスを見直し、複数ジョブのアクションについて威力調整を行いました。
また、主に与ダメージ上昇/ダメージ軽減に寄与するアビリティの効果範囲を拡大し、高難易度コンテンツ等においてパーティメンバーが大きく散開する際にもその効果を付与しやすくなるように調整を行いました。この効果範囲の調整意図については、以降のジョブ個別の説明では省略しています。"- 与ダメージ上昇/ダメージ軽減に寄与するアビリティの効果範囲を拡大
- 「ダークミッショナリー」:15m→30m
- 与ダメージ上昇/ダメージ軽減に寄与するアビリティの効果範囲を拡大
6.xの変更履歴
6.3の主な変更点
※開発チームによる各種ジョブ調整の意図を""(引用符)で引用しています。
- TANKロール共通変更
- 敵視スタンス系アビリティのリキャストタイムを2秒に変更
- 敵視スタンスを解除するためのアクションが追加され、既存のアクションが置き換わるように変更
"タンクにおけるスタンスを変更するアクションの解除時にアクションを連打してしまうことで、意図せず状態を切り替えてしまうことを防ぐため、スタンスを解除するためのアクションに置き換わるようにしました。"
6.2の変更点のポイント
- バトルシステムの変更により、このジョブでは以下の要素に影響がある。
- HP継続回復効果によって敵視が上昇しなくなった。
事前に付与されていた場合に限って他プレイヤーの継続回復効果によって敵視が逸れることはなくなった。
なお、アクション発動時のステータス付与による敵視は従来通り発生する。
- HP継続回復効果によって敵視が上昇しなくなった。
- 英雄の影身の挙動を調整し、プレイヤーが攻撃した敵を狙うようになり、効果時間の短縮とアクション威力の上昇でバフステータスの恩恵を受けやすくなった。
また、英雄の影身がクワイタスを使わなくなった代わりに、プレイヤーが使うアビサルドレインの威力が上昇している。
6.2の主な変更点
※開発チームによる各種ジョブ調整の意図を""(引用符)で引用しています。
- バトルシステムの変更
- HP継続回復効果によりHPが回復する際に、敵視が上昇しないように変更
- アクションを実行した際は、従来通り敵視が上昇する
- クリティカル発動率やダイレクトヒット発動率を上昇させるステータス効果中に、
必ずクリティカルやダイレクトヒットするアクションを実行した場合、
「与えるダメージが上昇する効果」が発揮されるように変更 - 必ずダイレクトヒットするアクションを実行した際に、
パラメータ「ダイレクトヒット」が高いほど、与えるダメージが上昇するように変更
- HP継続回復効果によりHPが回復する際に、敵視が上昇しないように変更
- TANKロール共通変更
- 「挑発」の敵視上昇量を引き上げ
"タンクスイッチ時の敵視コントロールをより安定させるための調整を行いました。"
- 「挑発」の敵視上昇量を引き上げ
- 「アビサルドレイン」の威力が上昇
- 「影身具現」の変更
- 効果時間を20秒に変更
- 影身具現を実行した後にプレイヤー自身が最初に攻撃を行った敵を攻撃対象とするように変更。
- 英雄の影身がクワイタスを実行しないように変更
- 英雄の影身が使うアクションの威力を上昇
"敵が複数体いるような状況において、英雄の影身が意図しない敵を攻撃してしまうことがあったため、プレイヤーが明確に攻撃対象を指定できるように、挙動を調整しました。
また、英雄の影身の効果時間を短縮し、瞬間的な与ダメージを求められる場面に収まりやすくなるようにしました。
これにともない、英雄の影身が使うアクションからクワイタスを削除したため、英雄の影身が使うそれ以外のアクションや、暗黒騎士自身が使うアビサルドレインの威力を引き上げることで補いました。"
6.1の変更点のポイント
- 「ストルワートソウル」をLv40で修得できるように変更。あわせて「暗黒の波動」の威力が調整された。
- 「ブラッドウェポン」がスタック制に変更。SS調整が不要になるほか、魔法でも5回効果を受けられるように。
- 「リビングデッド」が発動したあとの「ウォーキングデッド」効果に、自身の攻撃でHPを回復する効果が追加。戦闘不能の危機から脱しやすくなった。
また、ウォーキングデッド解除成功後は戦闘不能を防ぐ効果に変化するように。
6.1の主な変更点
- TANKロール共通変更
- 敵視スタンス系アビリティのリキャストタイムを3秒に変更
- 「暗黒の波動」の威力調整
- 「ブラッドウェポン」を5スタック制に、効果時間を15秒に変更
- 「ストルワートソウル」の修得レベルが40に変更
- 「リビングデッド」の効果変更
- 「ウォーキングデッド」の効果に「自身のウェポンスキルおよび魔法による攻撃が命中すると自身のHPを回復する。回復力:1500」が追加
- 回復による効果の解除に成功すると、戦闘不能を防ぐ「デッドリバース」に変化する効果を追加
6.0の変更点のポイント
- 「ブラッドデリリアム」のリキャストタイムが60秒に変更されたことで、パーティのシナジーに合わせやすくなった。
スタック制になったおかげでSS調整も不要になり、合間にアンメンド等を挟んでも効果時間がある限り無駄にならなくなった。 - 「ソルトアース」からグラウンドターゲット機能が削除され、設置位置が自身の足元に固定された。
設置レスポンスが良くなり、マクロに頼る必要がなくなった反面、柔軟な運用は難しくなった点に注意。 - Lv82からは便利な短時間防御アビリティを修得するほか、個性的なアクション/特性が追加される。
6.0の主な変更点
- 近接クラス/ジョブ共通変更
- 物理基本性能の上昇、それに伴うアクション威力調整
- コンボ受付時間が30秒に延長
- 遠隔単体攻撃がコンボを中断しないように変更
- 遠隔単体攻撃の射程距離が最短でも20mに変更
- 「ソルトアース」の設置位置を自身の足元に変更
- 「アビサルドレイン」と「カーヴ・アンド・スピット」のリキャストタイマーを共有化
- 「アビサルドレイン」にMP回復効果を追加
- 「ブラッドデリリアム」を3スタック制に、効果時間を15秒、リキャストタイムを60秒に変更
修得アクション
修得 Lv | アクション名 | 種類 | キャスト リキャスト | 消費MP | 距離 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ハードスラッシュ | WS | Instant 2.5s | - | 3m 0m | 対象に物理攻撃。 威力:170 |
2 | サイフォンストライク | WS | Instant 2.5s | - | 3m 0m | 対象に物理攻撃。 威力:120 コンボ条件:ハードスラッシュ コンボ時威力:260 コンボボーナス:自身のMPを回復する |
6 | アンリーシュ | 魔法 | Instant 2.5s | - | 0m 5m | 自身の周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:120 |
10 | グリットスタンス | アビリティ | Instant 2s | - | 0m 0m | 戦闘中の敵から自身に向けられる敵視を非常に大きく上昇させる。 再使用で解除する。効果時間:永続 |
10 | グリットスタンス解除 | アビリティ | Instant 1s | - | 0m 0m | グリットスタンスを解除する。 |
15 | アンメンド | 魔法 | Instant 2.5s | - | 20m 0m | 対象に無属性魔法攻撃。 威力:150 追加効果:敵視アップ 追加効果:プランジカットのリキャストタイムを5秒短縮する。 |
26 | ソウルイーター | WS | Instant 2.5s | - | 3m 0m | 対象に物理攻撃。 威力:120 コンボ条件:サイフォンストライク コンボ時威力:340 コンボボーナス:自身のHPを回復する。回復力:300 コンボボーナス:「ブラックブラッド」を20上昇させる |
30 | 暗黒の波動 ジョブクエスト | アビリティ | Instant 1s | 3000 | 10m 10m | 対象に向かって無属性前方直線範囲魔法攻撃。 威力:100 追加効果:自身に「暗黒」を付与する 効果時間:30秒 暗黒効果:自身の与ダメージを10%上昇させる 既に「暗黒」が付与されている場合は、その効果を30秒延長する。 最大60秒まで延長することができる。 リキャストタイマーを「暗黒の剣」と共有する。 |
35 | ブラッドウェポン ジョブクエスト | アビリティ | Instant 60s | - | 0m 0m | 自身に5スタックの「ブラッドウェポン」を付与する。 効果時間:15秒 ブラッドウェポン効果:自身のウェポンスキルおよび魔法が命中するとMPを回復する。 さらに、「ブラックブラッド」を10上昇させる。 範囲攻撃を2体以上の敵に命中させた場合、効果は1回のみ発動する |
38 | シャドウウォール | アビリティ | Instant 120s | - | 0m 0m | 一定時間、自身の被ダメージを30%軽減させる。 効果時間:15秒 |
40 | ストルワートソウル | 魔法 | Instant 2.5s | - | 0m 5m | 自身の周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:100 コンボ条件:アンリーシュ コンボ時威力:140 コンボボーナス:自身のMPを回復する コンボボーナス:「ブラックブラッド」を20上昇させる |
40 | 暗黒の剣 ジョブクエスト | アビリティ | Instant 1s | 3000 | 3m 0m | 対象に無属性魔法攻撃。 威力:300 追加効果:自身に「暗黒」を付与する 効果時間:30秒 暗黒効果:自身の与ダメージを10%上昇させる 既に「暗黒」が付与されている場合は、その効果時間を30秒延長する。 最大60秒まで延長することができる。 リキャストタイマーを「暗黒の波動」と共有する。 |
45 | ダークマインド | アビリティ | Instant 60s | - | 0m 0m | 一定時間、自身の被魔法ダメージを20%軽減させる。 効果時間:10秒 |
50 | リビングデッド ジョブクエスト | アビリティ | Instant 300s | - | 0m 0m | 自身に「リビングデッド」を付与する。 効果時間:10秒 効果時間中に戦闘不能に至るダメージを受けた場合、戦闘不能にはならずにHP1の状態となり「ウォーキングデッド」に変化する。 効果時間:10秒 ウォーキングデッド効果:すべての攻撃に対してHPが1より減ることがない状態。 さらに、自身のウェポンスキルおよび魔法による攻撃が命中すると自身のHPを回復する。 回復力:1500 効果時間中に受けた回復効果が自身の最大HPの100%に達すると、「デッドリバース」に変化する。 デッドリバースの効果時間は、変化した時点でのウォーキングデッドの効果時間を引き継ぐ。 十分な回復効果を受けられなかった場合はデッドリバースに変化せず、効果時間経過時に自身は戦闘不能になる。 デッドリバース効果:すべての攻撃に対してHPが1より減ることがない状態。 ただし、いずれの効果も一部の攻撃には無効化される。 |
52 | ソルトアース ジョブクエスト | アビリティ | Instant 90s | - | 0m 5m | 自身の足元にダメージエリアを生成する。 範囲内に入った対象に無属性ダメージを与える。 威力:50 効果時間:15秒 このアクションを実行するとソルト・アンド・ダークに変化する。 |
54 | プランジカット ジョブクエスト | アビリティ | Instant 30s | - | 20m 0m | 対象に飛び掛かりつつ物理攻撃。 威力:150 最大チャージ数:2 バインド中は実行不可。 |
56 | アビサルドレイン ジョブクエスト | アビリティ | Instant 60s | - | 20m 5m | 対象を中心に無属性範囲魔法攻撃。 威力:240 追加効果:自身のHPを回復する 回復力:200 追加効果:自身のMPを回復する リキャストタイマーを「カーヴ・アンド・スピット」と共有する。 |
60 | カーヴ・アンド・スピット ジョブクエスト | アビリティ | Instant 60s | - | 3m 0m | 対象に物理攻撃。 威力:510 追加効果:自身のMPを回復する リキャストタイマーを「アビサルドレイン」と共有する。 |
62 | ブラッドスピラー | WS | Instant 2.5s | - | 3m 0m | 対象に物理攻撃。 威力:500 発動条件:「ブラックブラッド」50 |
64 | クワイタス | WS | Instant 2.5s | - | 0m 5m | 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:200 発動条件:「ブラックブラッド」50 |
68 | ブラッドデリリアム | アビリティ | Instant 90s | - | 0m 0m | 自身に3スタックの「ブラッドデリリアム」を付与する。 効果時間:15秒 ブラッドデリリアム効果:一定時間、クワイタスとブラッドスピラーを「ブラックブラッド」の消費無しで実行できるようにする。 さらに、それらの命中時に自身のMPを回復する。 |
70 | ブラックナイト ジョブクエスト | アビリティ | Instant 15s | 3000 | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象として、一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 このバリアは対象の最大HPの25%分のダメージを軽減する。 効果時間:7秒 バリアがダメージを完全に吸収して消滅すると、暗黒騎士自身に「ダークアーツ」を付与する。 ダークアーツ効果:MPの代わりにダークアーツを消費して「漆黒の波動」および「漆黒の剣」を発動できる。 |
74 | 漆黒の波動 | アビリティ | Instant 1s | 3000 | 10m 10m | 対象に向かって無属性前方直線範囲魔法攻撃。 威力:160 追加効果:自身に「暗黒」を付与する 効果時間:30秒 暗黒効果:自身の与ダメージを10%上昇させる 既に「暗黒」が付与されている場合は、その効果時間を30秒延長する。 最大60秒まで延長することができる。 リキャストタイマーを「漆黒の剣」と共有する。 |
74 | 漆黒の剣 | アビリティ | Instant 1s | 3000 | 3m 0m | 対象に無属性魔法攻撃。 威力:460 追加効果:自身に「暗黒」を付与する 効果時間:30秒 暗黒効果:自身の与ダメージを10%上昇させる 既に「暗黒」が付与されている場合は、その効果時間を30秒延長する。 最大60秒まで延長することができる。 リキャストタイマーを「漆黒の波動」と共有する。 |
76 | ダークミッショナリー | アビリティ | Instant 90s | - | 0m 30m | 一定時間、自身と周囲のパーティメンバーの被魔法ダメージを10%軽減させる。 効果時間:15秒 |
80 | 影身具現 | アビリティ | Instant 120s | - | 0m 0m | 自身と共に戦う「英雄の影身」を具現化する。 効果時間:20秒 英雄の影身による攻撃の威力:350 シャドウブリンガーは固有の威力を持つ。 英雄の影身によるシャドウブリンガーの威力:500 2体目以降の対象への威力は25%減少する。 発動条件:「ブラックブラッド」50 |
82 | オブレーション | アビリティ | Instant 60s | - | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象とする。 対象の被ダメージを10%軽減する。 効果時間:10秒 最大チャージ数:2 |
86 | ソルト・アンド・ダーク | アビリティ | Instant 20s | - | 0m 0m | 自身が設置したソルトアースの効果範囲内にいる敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:500 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 発動条件:「ソルトアース」効果中 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
90 | シャドウブリンガー | アビリティ | Instant 60s | - | 10m 10m | 対象に向かって無属性前方直線範囲魔法攻撃。 威力:600 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 最大チャージ数:2 発動条件:「暗黒」効果中 |
特性
修得 Lv | 特性名 | 効果 |
---|---|---|
1 | タンクマスタリー | 自身の被ダメージを20%軽減させる。 また、VITの上昇に伴う最大HPの上昇量と、STRの上昇に伴う与ダメージの上昇量に対して、Tankロール固有の補正がかかる。 |
62 | ブラックブラッド | 「ブラックブラッド」が上昇するようになる。 発動条件:特定のアクションの命中時 |
66 | ブラックブラッドII | 「ブラックブラッド」が上昇するようになる。 発動条件:「ブラッドウェポン」効果中に実行するウェポンスキルおよび魔法の命中時 |
74 | 暗黒マスタリー | 暗黒の波動が漆黒の波動に、暗黒の剣が漆黒の剣に変化する。 |
78 | プランジカット効果アップ | プランジカットがチャージアクションに変化する。 最大チャージ数:2 |
84 | アンメンド効果アップ | プランジカットのリキャストタイムを5秒短縮する。 発動条件:一部を除く敵に対するアンメンドの命中時 |
84 | アクション威力アップ | 特定のアクションの威力を上昇させる。 ハードスラッシュの威力:170 サイフォンストライクの威力:120 ソウルイーターの威力:120 |
88 | 影身具現効果アップ | 英雄の影身による攻撃の威力が350に上昇する。 |
90 | 影身具現効果アップII | 英雄の影身が使う暗黒の波動がシャドウブリンガーに変化する。 対象に向かって無属性前方直線範囲魔法攻撃。 威力:500 2体目以降の対象への威力は25%減少する。 |
ロールアクション
ロールアクションは修得後、レベルシンクで制限されない。
修得 Lv | アクション名 | 種類 | キャスト リキャスト | 消費MP | 距離 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
8 | ランパート | アビリティ | Instant 90s | - | 0m 0m | 一定時間、自身の被ダメージを20%軽減させる。 効果時間:20秒 |
12 | ロウブロウ | アビリティ | Instant 25s | - | 3m 0m | 対象をスタンさせる。 効果時間:5秒 |
15 | 挑発 | アビリティ | Instant 30s | - | 25m 0m | 対象を挑発し、自身への敵視を最高位にしたうえで、さらに自身への敵視を上昇させる。 |
18 | インタージェクト | アビリティ | Instant 30s | - | 3m 0m | 対象のアクション詠唱を中断させる。 |
22 | リプライザル | アビリティ | Instant 60s | - | 0m 5m | 自身の周囲の敵の与ダメージを10%減少させる。 効果時間:10秒 |
32 | アームズレングス | アビリティ | Instant 120s | - | 0m 0m | 自身にバリアを張り、効果時間中は一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。 効果時間:6秒 バリア追加効果(被物理攻撃時、発動確率100%):攻撃者に20%スロウを付与する。 効果時間:15秒 |
48 | シャーク | アビリティ | Instant 120s | - | 25m 0m | 自身に向けられている敵視の25%を対象のパーティメンバーに移す。 |
スキル解説
ランパート[8]
- 自身の被ダメージを20%軽減させる。効果時間20秒、リキャスト90秒。
- 基本となる軽減バフ。雑魚戦からボス戦までお世話になる。
ロウブロウ[12]
- 対象をスタンさせる。効果時間5秒、リキャスト25秒。
- アクションを中断させたり、AAを止めて被ダメージを減らしたりできる。
連続で付与すると耐性が付き、効果時間が減ったり、レジストされるようになる。
- アクションを中断させたり、AAを止めて被ダメージを減らしたりできる。
挑発[15]
- 対象を挑発して、敵視1位にした上でさらに威力5000相当の敵視を得る。リキャスト30秒。
- 自身へ敵視を向けさせる。射程が長く、GCDを使わないアビリティなので接敵にも有用。
- FATEやリスキーモブには基本的に無効。
インタージェクト[18]
- 対象のアクション詠唱を中断させる。リキャスト30秒。
- キャストバーが点滅しているアクションの発動を阻止できる。成功すると「INTERRUPTED」と表示される。
- スタンと異なり、耐性が無い。
リプライザル[22]
- 自身の5m周囲の敵の与ダメージを10%減少させる。効果時間10秒、リキャスト60秒。
- 雑魚戦時、周囲の雑魚の攻撃の与ダメージを減らしたり、ボス戦の全体攻撃への軽減に有用。
わずかに敵視も稼げる。
- 雑魚戦時、周囲の雑魚の攻撃の与ダメージを減らしたり、ボス戦の全体攻撃への軽減に有用。
アームズレングス[32]
- 一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。効果時間6秒、リキャスト120秒。
さらに、物理攻撃を受けると攻撃者に20%スロウを付与する。効果時間15秒。- 主にノックバック&引き寄せ無効を狙って使うアビリティ。スロウ耐性持ちが多いボス戦ではこちらがメイン。
- 雑魚戦ではスロウ効果を狙った防御アビリティとしても機能する。物理DPSのソロプレイの際には貴重な軽減スキルとなる。ただし、魔法攻撃では効果が発動しない。
シャーク[48]
- 対象のPTメンバーに自身に向けられている敵視の25%を移す。リキャスト120秒。
- 敵視をコントロールする際に使う。主な使い方としては、挑発で敵視を受け持った(スイッチした)タンクに敵視を渡して安定させる、など。
コンボ・アクション解説
[]内の数値は習得レベル、および使用可能レベルです。
コンボ時効果
WS1 | 威力 | 補足 | ― | WS2 | 威力 | 補足 | ― | WS3 | 威力 | 補足 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
単体 | ハードスラッシュ | 170 | → | サイフォンストライク | 120 260 | MP回復(回復量:600) | → | ソウルイーター | 120 340 | HP回復(回復力:300) 「ブラックブラッド」20上昇 | |
範囲 | アンリーシュ | 120 | → | ストルワートソウル | 100 140 | MP回復(回復量:600) 「ブラックブラッド」20上昇 |
〇対複数での威力比較
行動 | 威力合計 | 1回あたり | 2体 | 3体 | MP | BB |
---|---|---|---|---|---|---|
1.単体コンボ | 710 | 237 | 237 | 237 | 200 | 6.67 |
2.単体コンボ[84] | 770 | 257 | 257 | 257 | 200 | 6.67 |
3.アンリーシュ連打 | 120 | 120 | 240 | 360 | 0 | 0 |
4.範囲コンボ | 260 | 130 | 260 | 390 | 300 | 10 |
※MPやブラックブラッド等、他のリソースを消費するアクションの威力は考慮していない。
ウェポンスキル/魔法
ハードスラッシュ[1]→サイフォンストライク[2]→ソウルイーター[26]
- 単体物理攻撃コンボ。威力150/240/320(コンボ時)
Lv84以降:威力170/260/340(コンボ時)- サイフォンストライク命中時にMPを600回復。
- ソウルイーター命中時に自身のHPを回復。回復力300。
- Lv62以降、ソウルイーター命中時に「ブラックブラッド」が20上昇する。
- Lv84以降、威力が上昇する。
アンリーシュ[6]→ストルワートソウル[40]
- 範囲魔法攻撃コンボ。威力120/140(コンボ時)
- ストルワートソウル命中時にMPを600回復する。
- Lv62以降、ストルワートソウル命中時に「ブラックブラッド」が20上昇する。
- 範囲コンボとしては威力が低めだが、MP回復効果でアビリティを回しやすい。
- 魔法扱いのため、スキルスピードの影響を受けない。通常の場合GCDは2.50のまま。
アンメンド[15]
- 遠距離魔法攻撃。威力150。コンボを中断しない。
敵視倍率5倍、威力750相当。- Lv84以降、命中時にプランジカットのリキャストタイムを5秒短縮する。
- 遠距離から敵視を取ったり、敵から離れた時に使ってダメージを稼げる。
攻撃アビリティ
ソルトアース[52]
- 自身の足元にダメージエリアを設置し、範囲内の敵にダメージを与え続ける。威力50、効果時間15秒、リキャスト90秒。
- 設置系攻撃の特性として、設置した瞬間にもダメージ判定がある。
- Lv86以降、効果中はこのアクションがソルト・アンド・ダークに変化する。
プランジカット[54]
- 突進攻撃アビリティ。威力150、リキャスト30秒。
- レベル78以降、チャージアクションに変化する。チャージ数2。
アビサルドレイン[56]
- 対象中心の範囲魔法攻撃アビリティ。威力240、リキャスト60秒。
リキャストタイマーを「カーヴ・アンド・スピット」と共有する。- 命中時にMPを600回復する。この効果は1回のみ発動する。
- 命中時に自身のHPを回復する。回復力200。
- 命中ごとに回復するため、複数の敵を巻き込むとより大きく回復する。
カーヴ・アンド・スピット[60]
- 単体物理攻撃アビリティ。威力510、リキャスト60秒。
リキャストタイマーを「アビサルドレイン」と共有する。- 命中時にMPを600回復する。
ソルト・アンド・ダーク[86]
- 自身が設置したソルトアースの範囲内にいる敵に範囲魔法攻撃。威力500(2体目以降:250)、リキャスト20秒。
2体目以降は威力が50%減少する。ソルトアース効果中のみ実行可能。 - 設置したソルトアースから追撃を繰り出す。癖が強いが、威力は高い。
発動タイミングはソルトアース効果中ならいつでも大丈夫なので、最適なタイミングを見計らって発動したい。
補助
グリットスタンス[10]
- 敵視スタンス。獲得する敵視が10倍になる。効果時間永続、リキャスト2秒。
再使用で解除する。戦闘不能時に解除されない。
効果中はアクションが「グリットスタンス解除」に置き換わる。- レベルシンク適用時に解除される。コンテンツ突入時は要チェック。
グリットスタンス解除[10]
- 敵視スタンスを解除する。
連打時に意図せず状態を切り替えてしまうことを防ぐため、アクションが切り替わる仕組みになっている。
シャドウウォール[38]
- 自身の被ダメージを30%軽減させる。効果時間15秒、リキャスト120秒。
ダークマインド[45]
- 自身の被魔法ダメージを20%軽減させる。効果時間10秒、リキャスト60秒。
- 効率的に魔法ダメージを軽減できる。物理属性と無属性攻撃には全く効果が無い。
リビングデッド[50]
- 自身に「リビングデッド」を付与する。効果時間10秒、リキャスト300秒。
一部を除くすべての攻撃によるダメージによって戦闘不能になる場合、代わりにHP1で耐える。
効果が発動すると、「ウォーキングデッド」デバフに変化する。効果時間10秒。- ウォーキングデッド効果:一部を除くすべての攻撃でHPが1より減らなくなり、自身のWSおよび魔法が命中するごとに自身のHPを回復する。回復力1500。
効果時間中に受けた回復効果が自身のHPの100%に達すると、「デッドリバース」に変化する。
デッドリバースの効果時間は、変化した時点でのウォーキングデッドの効果時間を引き継ぐ。
デッドリバースに変化せずに効果時間が切れると戦闘不能になる。 - デッドリバース効果:一部を除くすべての攻撃でHPが1より減らなくなる。
- ただし、いずれの効果も一部の攻撃には無効化される。
- ウォーキングデッド効果:一部を除くすべての攻撃でHPが1より減らなくなり、自身のWSおよび魔法が命中するごとに自身のHPを回復する。回復力1500。
- 簡単に言うと、10秒間の発動待機バフを付与して、致死ダメージを受けるとそこから10秒間の根性デバフが付くといった感じ。
致死ダメージを受けて「ウォーキングデッド」に変化すると、自身のWSと魔法に強力な回復効果が付く。自己回復とヒーラーの回復で起死回生を図ることになる。
回復に成功すると、残り時間がそのまま戦闘不能にならない効果に変化する。- 効果を最大限に発揮するには、できるだけダメージを耐えてから一気に回復させたい。
- なお、リビングデッドの効果が発動せずに効果時間が切れるとそのままバフが消滅する。
- バランス調整による強力な回復効果追加で、殴れさえすれば自力でウォーキングデッドからデッドリバースにできるようになった。
ダークミッショナリー[76]
- 自身と30m以内のPTメンバーが受ける被魔法ダメージを10%軽減させる。効果時間15秒、リキャスト90秒。
- 範囲軽減アビリティ。魔法ダメージを軽減できる。物理/無属性攻撃に対しては効果なし。
わずかであるが、物理属性の全体攻撃も存在する。敵の攻撃の属性を把握して使おう。- ガンブレイカーの「ハート・オブ・ライト」と同効果、異なるバフなので重複可能。
オブレーション[82]
- 自身かPTメンバーを対象として、被ダメージを10%軽減させる。効果時間10秒、リキャスト60秒、チャージ数2。
- 短時間防御アビリティ。チャージアクションなので気軽に使いやすく、支援アビリティとしての機能も兼ね備える。
暗黒
「暗黒」バフは一部アビリティで付与される。効果:与ダメージが10%上昇する。
暗黒の波動[30]/漆黒の波動[74]
- 前方直線範囲魔法攻撃アビリティ。威力100/160[74]、MP3000消費。リキャスト1秒。
リキャストタイマーを「暗黒の剣/漆黒の剣」と共有する。- 命中時に「暗黒」バフが30秒付与/延長される。最大60秒まで延長できる。
- Lv74以降、漆黒の波動に変化し威力が上昇する。
暗黒の剣[40]/漆黒の剣[74]
- 単体魔法攻撃アビリティ。威力300/460[74]、MP3000消費。リキャスト1秒。
リキャストタイマーを「暗黒の波動/漆黒の波動」と共有する。- 命中時に「暗黒」バフが30秒付与/延長される。最大60秒まで延長できる。
- Lv74以降、漆黒の剣に変化し威力が上昇する。
ブラッドウェポン[35]
- 自身に5スタックの「ブラッドウェポン」を付与する。効果時間15秒、リキャスト60秒。
ブラッドウェポン効果:自身のWS/魔法命中時にMPを600回復する。範囲攻撃の場合、この効果は1回のみ発動する。- Lv66以降、さらに、WS/魔法命中時に「ブラックブラッド」が10上昇する。
- 攻撃にMP回復効果を付与し、アビリティの実行回数を増やすことができる。
ブラックナイト[70]
- 自身またはPTメンバーにバリアを張る。バリア耐久値は対象の最大HPの25%分。効果時間7秒、MP3000消費、リキャスト15秒。
バリアがダメージによって耐久値が無くなると、暗黒騎士自身に「ダークアーツ」を付与する。
ダークアーツ効果:MPの代わりにダークアーツを消費して暗黒の波動/漆黒の波動および暗黒の剣/漆黒の剣を使用できる。 - 短時間防御アビリティ。最大HPの25%分のバリアというだけでも強力だが、バリアを割ることでMP3000分の攻撃リソースを回収できるという攻防一体の強みがある。
- 効果時間切れやバフの重複等で消滅した場合はダークアーツを付与しない。つまり、バリアを割れないと攻撃リソースを失ってしまう。
軽減したダメージは無駄にはならないが、残りMPや暗黒の効果時間に気を付けよう。 - このバリアはヒーラーのバリアより優先して耐久値を消費する為、バリアが被ったせいで割れなかったという事にはならない。
- 効果時間切れやバフの重複等で消滅した場合はダークアーツを付与しない。つまり、バリアを割れないと攻撃リソースを失ってしまう。
シャドウブリンガー[90]
- 前方直線範囲魔法攻撃アビリティ。威力600(2体目以降:300)、リキャスト60秒、チャージ数2。
「暗黒」効果中のみ実行可能。 - 高威力の範囲攻撃。チャージアクションなので、撃つタイミングを調整しやすい。
シナジーを意識するなら、120秒周期に合わせて2回撃つといいだろう。
ブラックブラッド
ブラックブラッド(以下BB)は特定のアクションやバフで上昇する。最大100。
ブラッドスピラー[62]
- 単体物理攻撃。威力500、BB50消費。
クワイタス[64]
- 範囲物理攻撃。威力200、BB50消費。
- 範囲コンボと異なり、ウェポンスキルかつ物理属性。
ブラッドデリリアム[68]
- 自身に3スタックの「ブラッドデリリアム」を付与する。効果時間15秒。
ブラッドデリリアム効果:ブラッドスピラーとクワイタスの「ブラックブラッド」消費をゼロにする。
さらに、ブラッドスピラー命中時にMPを200回復、クワイタス命中時にMPを500回復する。- 効果の対象ではないウェポンスキル/魔法を実行した場合はスタックを消費しない。
影身具現[80]
- 「英雄の影身」を具現化して戦わせる。最大7回攻撃する。威力280/350[88]、効果時間20秒、BB50消費。リキャスト120秒。
- Lv88以降、威力が上昇する。
- Lv90以降、英雄の影身が使う漆黒の波動がシャドウブリンガーに変化する。
シャドウブリンガーは固有の威力を持つ。威力500(2体目以降:375)。2体目以降は威力が25%減少する。
- 味方を召喚して攻撃させる。範囲攻撃も扱うので、ボス/雑魚問わず強力。
- 「英雄の影身」はペットに近い性質を持つ。敵にターゲットされず、ダメージを受けない。
また、影身具現の実行後にプレイヤー自身が最初に攻撃した敵を攻撃対象とする。 - 使う技はアビサルドレイン/プランジカット/漆黒の波動orシャドウブリンガー/漆黒の剣/ブラッドスピラー/カーヴ・アンド・スピット。
- 「英雄の影身」はペットに近い性質を持つ。敵にターゲットされず、ダメージを受けない。
PTでの基本的な立ち回り
コメント
情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします
- Lv50~の立ち回り編集したけど、おかしな点があったら修正よろしく -- 2017-03-07 (火) 17:57:36
- これから暗黒やろうかなーって思うんですがアディショナルって分かります…? -- 2016-05-25 (水) 22:28:39
- 暗黒のアディショナルは剣と斧。というかグリッドと -- 2016-06-03 (金) 08:32:29
- 途中で送信してしまった。グリットと暗黒の併用による与ダメージ減少は8%かと。 -- 2016-06-03 (金) 08:39:45
- ご指摘ありがとです。単純にスタンスの効果だけを計算したこちらのミスです。 グリットスタンス中に暗黒の効果を乗せると大体8-9%の減少になりますね。修正をしました~。 -- 2016-06-08 (水) 01:29:28
- 暗黒のアディショナルは剣と斧。というかグリッドと -- 2016-06-03 (金) 08:32:29
- 穴埋め終了 -- 2015-10-12 (月) 20:48:29
- ついに暗黒騎士も埋まったか。おつかれ。 -- 2015-10-17 (土) 01:57:43
- 編集ありがたいです -- 2015-07-21 (火) 15:01:51