DFF
EXモードの時に得られる特殊効果。
EXアクションとグライドのように特定のコマンド入力が必要なものもある。
下記にもあるように、リジェネだけは全キャラクターが有している。
キャラクター | EX効果 | |
---|---|---|
名称 | 解説 | |
共通 | リジェネ | EXモード中 常に有効 生命力を活性化して 徐々にHPが回復する |
ウォーリア・オブ・ライト | リフレクアタック | 攻撃中のみ有効 攻撃と同時に光の壁をつくり 弱い魔法を弾き返す |
プロテス | EXモード中 常に有効 まばゆい光の衣を身にまとい 防御力を引き上げる | |
光の加護 | コンボ攻撃をHITさせると発動 周囲に光の剣が現れて 共にダメージを与える | |
ガーランド | スーパーアーマー | 攻撃中のみ有効 途中でダメージを与えられても ひるまずに技を発動させる |
フリオニール | ブラッドウェポン | HP攻撃をヒットさせると発動 与えたダメージをそのまま吸収して 自分のHPを回復させる |
皇帝 | ブラッドマジック | HP攻撃をヒットさせると発動 与えたダメージをそのまま吸収して 自分のHPを回復させる |
オニオンナイト | 二刀流 | 物理攻撃で忍者にジョブチェンジ 目にもとまらぬ速さの連続攻撃で より多くのブレイブを奪う |
賢者の知恵 | 魔法攻撃で賢者にジョブチェンジ 封印されていた魔力を解き放ち 魔法の威力を増幅させる | |
暗闇の雲 | キャンセル波動砲 | EXモード中 常に有効 すべての攻撃の後にできる隙を HP攻撃でキャンセルできる |
セシル | フリージョブチェンジ | EXアクション: R + □ で発動 相反する力を制御して 攻撃を放たずに 瞬時にジョブチェンジできる |
ダブルダメージ | EXモード中 常に有効 繰り出す攻撃 一撃あたりの威力を 1.5倍に引き上げる | |
ゴルベーザ | 黒い牙 | EXアクション: R + □ で発動 相手を一撃でBREAK状態にする 取得できるのはマップブレイブのみ |
バッツ | ゴブリンパンチ | EXアクション: R + □ で発動 ブレイブを奪ってから HP攻撃 相手とLvが同じなら 威力アップ |
エクスデス | スピードガード | EXモード中 常に有効 ガードの隙が短くなり 連続発動可能 さらに反撃の性能もアップ |
ティナ | グライド | 空中で × を押し続けると発動 内に秘めた幻獣の力を引き出して 空中を自由に移動できる |
連続魔 | 魔法を放ち もう一度 ○ ・ □ を押す 魔道師の魂を引き寄せて魔力を上げ 同じ魔法を 連続で繰り出せる | |
ケフカ | グライド | 空中で × を押し続けると発動 魔導の力を増幅させて 空中を自由に移動できる |
どきどきマジック | EXモ-ド中 常に有効 すべての魔法が よりトリッキーに 増えたり跳ねたり 変化はさまざま | |
クラウド | アルテマウェポン(CRUSH) | EXモード中 常に有効 一撃をより重たいものにして 相手のガードを打ち砕く |
アルテマウェポン(ATK) | EXモード中 常に有効 使い手の残りHPが高いほど 武器がその切れ味を増す | |
セフィロス | グライド | 空中で × を押し続けると発動 精神エネルギーを体内に取り込んで 空中を自由に移動できる |
心無い天使 | EXアクション: R + □ で発動 ブレイブを奪うことはできないが 相手のブレイブを1にする | |
スコール | ライオンハート(RANGE) | EXモード中 常に有効 武器に獅子の心を宿らせて 攻撃範囲を拡張する |
ライオンハート(HIT) | EXモード中 常に有効 武器の性能を極限まで引き出すことで それぞれの攻撃が爆発力を増す | |
アルティミシア | 時の呪縛 | EXアクション: R + □ で発動 一定時間 相手の動きを完全に封じる ただし 発動までかなり時間がかかる |
ジタン | エアリアルジャンプ | EXモード中 常に有効 潜在能力を引き出し 空中で 10段ジャンプができるようになる |
ドッジジャンプ | EXモード中 常に有効 地面を蹴り ジャンプするまでの間 一切の攻撃を受け付けない | |
クジャ | ハイパーグライド | 空中で × を押し続けると発動 通常時のグライドよりも 長時間 高度を保てるようになる |
オートマジック | EXモード中 常に有効 ジャンプ・落下・着地・グライドで ホーリーやフレアが発動する | |
ティーダ | リフレクダッシュ | 走っている間のみ有効 より高速で駆け抜けるようになり 弱い魔法は 勢いで弾き返す |
アルテマウェポン(ATK) | EXモード中 常に有効 使い手の残りHPが高いほど 武器がその切れ味を増す | |
アルテマウェポン(DODGE) | EXモード中 常に有効 回避からはじまる攻撃の 無敵時間が長くなる | |
ジェクト | フルコンボ | EXモード中 常に有効 初段攻撃が 相手にヒットしなくても コンボをつなげられるようになる |
シャントット | 魔力の泉 | EXモード中 常に有効 HP攻撃をヒットさせても ブレイブを消費しない |
ガブラス | 野良犬の意地 | EXモードで本領発揮 パラメータや性能の強化だけではなく 繰り出す攻撃すらも大きく変化する |
バトルピース |
こうして見ると、コスモス側はかなりの恩恵を得られるが、
カオス側はリジェネ以外にまともなものがない。
- そうでもないだろ。スーパーアーマーなんかかなり凶悪だし、
どきどきマジックは物によっては魔法の性能が跳ね上がるし、時の呪縛はハメが出来るし。 - ストレートに性能がアップするコスモスに比べて、カオスの方は扱いが難しいものが多い。
キャンセル波動砲、スピードガードなどはそれなりの腕がなければ効果を実感できない。
が、使いこなせば非常に強力なものもある。
皇帝・ゴルベーザ・セフィロスあたりがやや冷遇である。
戦闘スタイルがガラリと変わる程の効果のスーパーアーマーやガードクラッシュや魔力の泉、
ゴブリンパンチ、攻撃アクションの威力や範囲などの性能が単純に強化されるタイプを持つ
キャラクターに比べると、ほとんどEXはじきからの決着狙いで活用されやすい。
特に皇帝・セフィロスはHP攻撃のヒット能力に難があるのでその傾向が強い。
UT版ではR+□技の使い勝手が向上したためセフィロス・ゴルベーザは(アンチ)ガン逃げ戦法を
こなせるようになった。皇帝は相変わらず実感できない効果である。
- EXアクションを持つカオス側のキャラクターはセシルのように、
別のEX効果も持たせた方がよかったような気がする。- UTでキャンセル可能になったEXアクションはかなり凶悪。
キャンセル後の硬直が一切無いというのは対戦で猛威を振るう。
EX化の派手さは全然無いけどね。
- UTでキャンセル可能になったEXアクションはかなり凶悪。
DDFF
DDFFでも健在。ただしキャラによっては効果の変更や追加があった。
新規参戦キャラのEX効果は下記。
キャラクター | EX効果 | |
---|---|---|
名称 | 解説 | |
カイン | 竜剣 | EXアクション: R + □ で発動 HPを吸収 ブレイブを即回復するHP攻撃 余韻をエアダッシュでキャンセルできる |
ギルガメッシュ | 秘剣・八方ふさがり | EXモード中 常に有効 8本の腕すべてに武器を持つ 何が出るかは 発動してのお楽しみ |
ティファ | プレミアムハート | EXモード中 常に有効 使い手のEXゲージ残量が多いほど 武器がその威力を増す |
ラグナ | 妖精さんの奇跡 | EXモード中 常に有効 ブレイブ攻撃の後にできる隙を すべての攻撃でキャンセルできる |
ユウナ | W召喚 | EXモード中 常に有効 1度のブレイブ攻撃に対して 召喚獣を2体同時に呼び出せる |
プリッシュ | 百烈拳 | EXモード中 常に有効 WSを3つまでつなげるようになる また 移動速度もアップする |
ヴァン | フリースイッチ | EXアクション: R + □ で発動 いつでも素手の状態に戻ることができる |
最強の武具 | EXモード中 常に有効 すべての武器が強力になり 技の性能もアップする | |
ライトニング | オメガウェポン | ブレイブ攻撃をヒットさせると発動 相手がBREAK間近の状態なら ダメージ量に関わらず 即BREAKする |
グラビティギア | EXモード中 常に有効 グラビティギアを発動し 激突ダメージを自動的に回避する | |
デスペラードカオス | 神威 | EXモード中 常に有効 すべての移動速度がアップする |
苛烈 | EXモード中 常に有効 攻撃力と防御力がアップする |
既成キャラのEX効果の追加・変更は以下の通り。
また全キャラ共通の部分にクリティカルアップが追加されている。