モンスター/【ナンバー128】

Last-modified: 2023-07-23 (日) 16:02:57

FF6

ナンバー128
Lv23、HP3276、MP810、種族:なし。
攻撃力13、防御力120、命中100、素早さ30。
回避率0、魔力3、魔法防御125、魔法回避0。
弱点属性なし。吸収属性:冷気。無効化属性なし。
有効な状態異常:暗闇、バーサク、スロウ、プロテス、レビテト、ヘイスト、シェル、リフレク。
行動:
通常時

  • 1ターン:たたかう/たたかう/ブリザド
    2ターン:たたかう/吸血/ネット
  • ダメージ/回復カウンター:吸血/何もしない/何もしない

本体のみの場合

  • 最初のターン:ヘイスト(一度だけ)
  • 1ターン:たたかう/アトミックレイ/烈風殺
    2ターン:ブラスター/アトミックレイ/衝撃波

操る:不可。スケッチ:きゅうけつ/たたかう。あばれる:不可。
盗み:通常枠なし/レア枠風切りの刃。落とすアイテム:テント(100%)。変化:不可。
魔法修得値:5。


ライトブレード
Lv21、HP400、MP150、種族:なし。
攻撃力20、防御力120、命中100、素早さ30。
回避率0、魔力5、魔法防御150、魔法回避0。
弱点属性なし。吸収属性:冷気。無効化属性なし。
有効な状態異常:石化、即死、スロウ、ストップ、プロテス、レビテト、ヘイスト、シェル、リフレク、死の宣告。
行動:
通常時

  • 1ターン:たたかう/たたかう/レイピア
  • 倒されてから一定時間経過

操る:不可。スケッチ:レイピア/たたかう。あばれる:不可。
盗み:なし。落とすアイテム:なし。変化:不可。


レフトブレード
Lv22、HP700、MP470、種族:なし。
攻撃力13、防御力120、命中100、素早さ30。
回避率0、魔力5、魔法防御150、魔法回避0。
弱点属性なし。吸収属性:冷気。無効化属性なし。
有効な状態異常:石化、即死、スロウ、ストップ、プロテス、レビテト、ヘイスト、シェル、リフレク、死の宣告。
行動:
通常時

  • 1ターン:たたかう/たたかう/シャムシール
  • 2ターン:たたかう/たたかう/スラッシュ
  • 倒されてから一定時間経過

操る:不可。スケッチ:スラッシュ/たたかう。あばれる:不可。
盗み:なし。落とすアイテム:なし。変化:不可。


ベクタ魔導研究所からトロッコで脱出する際に、パーティーを追跡してくるボスモンスター。
トロッコで脱出中、マグナローダーズ5連戦ののち、こいつと対戦となる。
カラーは紫色で、色違いにインフェルノもいる。
低レベルではかなり強敵。倒すと魔法修得値5入手。
更に必ずテントを落とすので、後のセーブポイントで補給も行える。


両腕のライトブレードレフトブレードとともに現れ、それぞれが独立した攻撃対象となる。
3体とも冷気属性を吸収するので、ブリザド系魔法は止そう。
本体のナンバー128は、

腕を破壊するのはどちらか一方にして、本体を集中攻撃したい。
直前の戦闘でファントムを召喚して全員を透明にして戦闘に入ればかなり楽に戦える。
敵のシャムシールやブリザドで透明を解除されても1回は再召喚できる。


ナンバー128(本体)からは風切りの刃が盗める(レア枠なので盗むなら根気よく)。
両腕は破壊されてしばらくすると自然に復活するため、できれば早めに片をつけたいところ。

  • 風切りの刃はなかなか強力でここを逃すと2本入手の二刀流が出来なくなるので、盗めない(ぶんどる)うちに勝ってしまったなら、リセットするのもいいだろう。

トロッコを追跡しながら戦闘可能なあたり、相当な機動力の持ち主らしい。
猛スピードで走っているのか、あるいはマグナローダーズのようにローラーでも付いているのだろうか。

  • 或いはトロッコの天井にリール線みたいのが備え付けてあって、そこに(透明なロープなどで)吊るされた状態で滑車で並行移動して襲っているのかも。
  • トロッコのレールの上を滑ってたりもして。
  • 魔列車戦と同じく逃げる側だが、今度はこっちが乗り物で相手は徒歩(?)である。こちらとしては別に頑張って走ってもらわなくて良いのだが。

状態異常は暗闇バーサクスロウが有効だが、暗闇はGBA版以降でなければ実質無意味だし、バーサクも魔法の方は実質修得不可能。
SFC版・PS版で使えるのは基本的にはスロウのみとなる。
一応ガウがいるならセレイドホッパーで「暴れる」とバーサクが発動可能なので、厄介な特殊攻撃全般をシャットアウト出来る。この場合もターゲットが分散するのであらかじめ片方の腕だけ破壊しておこう。

FF6(GBA版)

魂の祠では第5グループの5戦目に戦う。
これによって、風切りの刃の量産及び入手の挽回が可能となった。


スケッチ」でたたかうか吸血が使用可能。


暗闇が有効になったので、透明状態を戦法に取り入れられずともエドガーがいれば開幕でサンビームを撃ってフォロー可能に。

FF14

コボルドNM「ペイトリアーク03 ズ・ガ」が戦闘終盤に呼び出すゴーレム種モンスター。
類似品として番号違いの「ナンバー126」がいる。

FFRK

FF6イベント「潜入!魔導研究所」、「よみがえる翼」、「勇気ある者たちの反撃」、「討伐戦」でボスとして登場した。
ノーマルダンジョンには登場しないため、何気にレアなボス。