人物
列伝
"真の王"
台詞
雇用時:「(胸囲は)110弱でしょうねぇ。最近測ってないからわからないですけど。」
死亡時:「(あぁ落ちたねぇ、落ちましたね……。」
必殺スキル使用時
百獣獄雷:――――"百獣獄雷"
情熱の風:絶対(苦汁)舐めさせますよそりゃ!
合気:"合気"ッ!!
戦闘ボイス
あ゛あ゛い゛! 110弱でしょうねぇ。 気持ちいいですね(建前) 気持ちよくはない!(本音) 絶対舐めさせますよそりゃ。 合気ッ! 基本はビキニ。 常にこう……ピシッと、股間を保っとく。 ケツァーナは……。
いいですぅ。 タマがデカイんですかね? お尻綺麗でしょ!? イボが無いでしょ、だって。 遅いですね、ええ。 お尻はねぇ、自信あるんですよ! こりゃいい画撮れてますよ! 生のこの……水しぶき感覚、いいじゃないですか。 115ぐらい。 ぴったりフィット感。
ナニは小さいですよ。 なんかもう、バラマキ、されそうで怖いっすね。 ゔあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!! ジュリア……。
性能
人種 | ホモビ族 | 性別 | 男性 |
---|---|---|---|
移動 | 強脚 | ノック耐性 | なし |
Lv | 個人名 | クラス名 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | NKTIDKSG(覚醒) | 泥臭い王様 | 31150 | 115 | 800 | 700 | 700 | 1 | 115 | 70 | 200 | 0 | 180 | 0/0 |
15 | NKTIDKSG(覚醒) | 泥臭い王様 | 52962 | 115 | 1360 | 1190 | 1190 | 1 | 115 | 98 | 340 | 0 | 180 | 0/0 |
25 | NKTIDKSG(覚醒) | 泥臭い王様 | 68542 | 115 | 1760 | 1540 | 1540 | 1 | 115 | 118 | 440 | 0 | 180 | 0/0 |
・耐性(個人・部隊スキル込み)
保有スキル
・戦闘スキル
スキル名 | LS | 習得LV | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
合気 | 1~ | 必殺技 遠距離攻撃 | 600 | 100% | HP回復:魔力×40%(判定残留) 状態異常回復:技術×100%(判定残留) | |||
情熱の風 | 1~ | 必殺技 遠距離攻撃 | 500 | 100% | 攻撃/魔力/防御・固定値:100 HP回復・固定値:50 技術・固定値:10 | |||
モツずらし | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 80% | 近接・攻撃×100%[範囲攻撃:大] 近接・魔力×20%[範囲攻撃:大] 風・攻撃×100%[範囲攻撃:大] 風・魔力×20%[範囲攻撃:大] | 魔吸:100% 即死:10% | ||
ダッシュ | 1~ | 攻撃魔法 | 400 | 150% | CT3:ダッシュ系 | |||
百十弱裂剣 | 1~ | 遠距離攻撃 | 500 | 50% | 近接・攻撃×90%[範囲攻撃:大](110回弱) 近接・魔力×10%[範囲攻撃:大](110回弱) 風・攻撃×90%[範囲攻撃:大](110回弱) 風・魔力×10%[範囲攻撃:大](110回弱) | 魔吸:100% CT20 | ||
モツ抜き | 1~ | 遠距離攻撃 | 400 | 100% | 近接・攻撃×100%[範囲攻撃:中](貫通) 近接・魔力×20%[範囲攻撃:中](貫通) 風・攻撃×100%[範囲攻撃:中](貫通) 風・魔力×20%[範囲攻撃:中](貫通) | 魔吸:100% 即死:10% CT1 | ||
百獣獄雷 | 1~ | 必殺技 攻撃魔法 | 11500 | 500 | 100% | HP回復:最大限 状態異常回復:最大限 | ||
整列 "迅速な" | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:50 |
・部隊スキル
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
指揮官 | 1~ | 士気スキル。詳しくは該当ページ参照 | |
突撃兵Ⅰ | 1~14 | HP+1000 攻撃+50 防御+50 技術+5 移動力+10 砲撃耐性修正値:4 | |
突撃兵Ⅱ | 14~24 | HP+2000 攻撃+100 防御+100 技術+10 移動力+20 砲撃耐性修正値:4 | |
突撃兵Ⅲ | 25~ | HP+3000 攻撃+150 防御+150 技術+15 移動力+30 砲撃耐性修正値:4 | |
魔力攻撃耐性 | 1~ | 魔力スキル耐性+1 |
雇用
雇用可能兵科 | 帝国歩兵系 帝国槍兵系 MUR肉騎兵系 帝国弓兵系 帝国銃兵系 帝国砲兵系 帝国照術師系 帝国地術師系 帝国空術師系 帝国闇術師系 帝国衛生兵系 針巫女砲系 二軍剣士系 ラガーマン系 ヴォーワゴン系 ハープーン砲系 新式ハープーン砲系 視聴者兄貴(子供)系 |
---|---|
人材雇用 | この人材が雇用できる人材:[[]] |
この人材を雇用できる人材:[[]] |
考察
キャラ解説
元ネタ
合気
元ネタはKenshiでの『ステルスキル』。
行動名の”ステルスキル”、対応スキル名の”暗殺”という名称とは裏腹に、
実際の効果は気付かれていない相手を気絶させるだけのため、プレイヤーからは合気道等と呼ばれている事が由来。
なお、バニラ環境でのバランスブレイカーの筆頭である盗みに比べればまだ小物ではあるものの、
同作の公式プレイヤーチートの一角を占めていたりする。*1
NKDKenshi作中においても、NKTIDKSG自身がこの名で呼んでいるシーンが存在する。
モツずらし・モツ抜き
KenshiのMODの一つである、『cannibalism』での効果が元ネタ。
Kenshiのシステムにおいては特定の相手を戦闘不能(≠死亡)に追い込むと現在の装備品や荷物に加え、
一部の相手は肉体の内容物(動物なら肉・内臓、ロボットならパーツ)もインベントリに追加され、
当然ながらこれらも剥ぎ取れるようになるが、この際にまだ息のある相手の内容物を移動させると、
その瞬間に内容物を操作された相手が即死するというシステムになっている。
バニラ環境ではこのシステムが対応されているのは野生動物類やロボット等のみであるが、
『cannibalism』を適応すると肉・内臓類を抜き取れる対象が人型NPCにも拡大される。
この結果として、バニラ環境では意外と乏しい*2
プレイヤーが人型NPCに能動的かつ短時間で確実に止めを刺せる手段が追加されるため、
人肉食を行わないプレイヤーからも愛用されているバランスブレイカー気味の*3MODである。
この際に、肉・内臓類の移動を相手のインベントリ内だけで済ませるのが"モツずらし"、
相手の肉・内臓類を自分のインベントリ内に入れるのが"モツ抜き"と呼ばれている。
ただし、どっかのフロムゲーみたいにまだ気絶していない相手からのダイナミック摘出は流石に出来ない。
コメント
- 覚醒キャラあるあるな1人で無双するタイプでなくて、味方を補助しつつ戦うのが強いキャラ。(オーバック!ストーリーとの噛み合わせ)あ^~いいっすね^~ 適当な壁+ハープーン砲だけで勝てる?なんのこったよ(すっとぼけ) -- 2023-05-24 (水) 21:24:19
- 百獣獄雷はどうすれば使えるんですかね...?1回の戦闘でMP一万越えは貯められそうに無いっす -- 2023-05-24 (水) 22:16:35
- 多分百十弱裂剣の直撃でしょうね、ええ。(通常スキルなのでそのままでは遠めの間合いから撃ってしまうので)能動的なスキル禁止・解禁はねぇ、自信があるんですよ! -- 2023-06-07 (水) 13:03:56