NKTIDKSG(覚醒)

Last-modified: 2024-05-05 (日) 15:52:04

人物

nktidksg7.pngnktidksg_s.png

列伝

"真の王"


台詞

雇用時:「(胸囲は)110弱でしょうねぇ。最近測ってないからわからないですけど。」
死亡時:「(あぁ落ちたねぇ、落ちましたね……。」
必殺スキル使用時
百獣獄雷:――――"百獣獄雷"
情熱の風:絶対(苦汁)舐めさせますよそりゃ!
合気:"合気"ッ!!

戦闘ボイス

前進時
	あ゛あ゛い゛!
	110弱でしょうねぇ。
	気持ちいいですね(建前) 気持ちよくはない!(本音)
	絶対舐めさせますよそりゃ。
	合気ッ!
	基本はビキニ。
	常にこう……ピシッと、股間を保っとく。
	ケツァーナは……。
互角、優勢時
	いいですぅ。
	タマがデカイんですかね?
	お尻綺麗でしょ!? イボが無いでしょ、だって。
	遅いですね、ええ。
	お尻はねぇ、自信あるんですよ!
	こりゃいい画撮れてますよ!
	生のこの……水しぶき感覚、いいじゃないですか。
	115ぐらい。
	ぴったりフィット感。
劣勢時
	ナニは小さいですよ。
	なんかもう、バラマキ、されそうで怖いっすね。
	ゔあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!
	ジュリア……。


性能

人種ホモビ族性別男性
移動強脚ノック耐性なし


Lv個人名クラスHPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1NKTIDKSG(覚醒)泥臭い王様3115011580070070011157020001800/0
15NKTIDKSG(覚醒)泥臭い王様5296211513601190119011159834001800/0
25NKTIDKSG(覚醒)泥臭い王様68542115176015401540111511844001800/0

・耐性(個人・部隊スキル込み)

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性0+200+2-2+2+3+200+40
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死ノックバック
耐性-2無敵無敵無敵+2無敵0+30150

保有スキル

・戦闘スキル

スキルLS習得LV種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
合気1~必殺技
遠距離攻撃
600100%HP回復:魔力×40%(判定残留)
状態異常回復:技術×100%(判定残留)
情熱の風1~必殺技
遠距離攻撃
500100%攻撃/魔力/防御・固定値:100
HP回復・固定値:50
技術・固定値:10
モツずらし1~接近攻撃接敵時80%近接・攻撃×100%[範囲攻撃:大]
近接・魔力×20%[範囲攻撃:大]
風・攻撃×100%[範囲攻撃:大]
風・魔力×20%[範囲攻撃:大]
魔吸:100%
即死:10%
ダッシュ1~攻撃魔法400150%CT3:ダッシュ系
百十弱裂剣1~遠距離攻撃50050%近接・攻撃×90%[範囲攻撃:大](110回弱)
近接・魔力×10%[範囲攻撃:大](110回弱)
風・攻撃×90%[範囲攻撃:大](110回弱)
風・魔力×10%[範囲攻撃:大](110回弱)
魔吸:100%
CT20
モツ抜き1~遠距離攻撃400100%近接・攻撃×100%[範囲攻撃:中](貫通)
近接・魔力×20%[範囲攻撃:中](貫通)
風・攻撃×100%[範囲攻撃:中](貫通)
風・魔力×20%[範囲攻撃:中](貫通)
魔吸:100%
即死:10%
CT1
百獣獄雷1~必殺技
攻撃魔法
11500500100%HP回復:最大限
状態異常回復:最大限
整列 "迅速な"1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:50

 
・部隊スキル

 
・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
指揮官.png指揮官1~士気スキル。詳しくは該当ページ参照
突撃兵Ⅰ.png突撃兵Ⅰ1~14HP+1000
攻撃+50
防御+50
技術+5
移動力+10
砲撃耐性修正値:4
突撃2.png突撃兵Ⅱ14~24HP+2000
攻撃+100
防御+100
技術+10
移動力+20
砲撃耐性修正値:4
突撃3.png突撃兵Ⅲ25~HP+3000
攻撃+150
防御+150
技術+15
移動力+30
砲撃耐性修正値:4
魔力攻撃耐性.png魔力攻撃耐性1~魔力スキル耐性+1

 

雇用

 

考察

キャラ解説

元ネタ

合気
元ネタはKenshiでの『ステルスキル』。
行動名の”ステルスキル”、対応スキル名の”暗殺”という名称とは裏腹に、
実際の効果は気付かれていない相手を気絶させるだけのため、プレイヤーからは合気道等と呼ばれている事が由来。
なお、バニラ環境でのバランスブレイカーの筆頭である盗みに比べればまだ小物ではあるものの、
同作の公式プレイヤーチートの一角を占めていたりする。*1
NKDKenshi作中においても、NKTIDKSG自身がこの名で呼んでいるシーンが存在する。

モツずらし・モツ抜き
KenshiのMODの一つである、『cannibalism』での効果が元ネタ。
Kenshiのシステムにおいては特定の相手を戦闘不能(≠死亡)に追い込むと現在の装備品や荷物に加え、
一部の相手は肉体の内容物(動物なら肉・内臓、ロボットならパーツ)もインベントリに追加され、
当然ながらこれらも剥ぎ取れるようになるが、この際にまだ息のある相手の内容物を移動させると、
その瞬間に内容物を操作された相手が即死するというシステムになっている。

バニラ環境ではこのシステムが対応されているのは野生動物類やロボット等のみであるが、
『cannibalism』を適応すると肉・内臓類を抜き取れる対象が人型NPCにも拡大される。
この結果として、バニラ環境では意外と乏しい*2
プレイヤーが人型NPCに能動的かつ短時間で確実に止めを刺せる手段が追加されるため、
人肉食を行わないプレイヤーからも愛用されているバランスブレイカー気味の*3MODである。

この際に、肉・内臓類の移動を相手のインベントリ内だけで済ませるのが"モツずらし"、
相手の肉・内臓類を自分のインベントリ内に入れるのが"モツ抜き"と呼ばれている。
ただし、どっかのフロムゲーみたいにまだ気絶していない相手からのダイナミック摘出は流石に出来ない。


コメント

  • 覚醒キャラあるあるな1人で無双するタイプでなくて、味方を補助しつつ戦うのが強いキャラ。(オーバック!ストーリーとの噛み合わせ)あ^~いいっすね^~ 適当な壁+ハープーン砲だけで勝てる?なんのこったよ(すっとぼけ) -- 2023-05-24 (水) 21:24:19
  • 百獣獄雷はどうすれば使えるんですかね...?1回の戦闘でMP一万越えは貯められそうに無いっす -- 2023-05-24 (水) 22:16:35
    • 多分百十弱裂剣の直撃でしょうね、ええ。(通常スキルなのでそのままでは遠めの間合いから撃ってしまうので)能動的なスキル禁止・解禁はねぇ、自信があるんですよ! -- 2023-06-07 (水) 13:03:56

*1 意識が無ければ装備を奪える→DINFIST兄貴といった肉体凶器勢以外は武器を盗んでしまえば攻撃力がタクヤさんの下半身並みのへなちょこになる。それ以外でもその辺をうろついている人間の意識を刈り取り、手軽な資金源として奴隷商人に叩き売れたりする。
*2 酸の泉や酸性雨、ビークシングによる捕食などは場所が限られるため、場所を選ばないものとなると設置が必要になる皮剥ぎ機ぐらいしか無い
*3 Kenshiの戦闘不能は頭部、胸部、腹部の何れかのHPがマイナスになる事で発生するが、軽度のダメージなら時間経過だけで復帰でき(勿論、治療したりベッドに寝かせればさらに復帰が早くなる)、さらに戦闘不能に陥った相手には追撃が出来ないため多対多の長期戦などでは双方ともに一度倒れたキャラクターが続々と復帰してくるものの、このMODを導入してしまえば戦闘不能に追い込みさえすれば能動的に殺せるようになるため敵側の戦線復帰を手軽に阻止することが可能になる。