ZEPHYR

Last-modified: 2023-03-06 (月) 20:29:40
ASH ATLAS BANSHEE BARUUK Caliban CHROMA CITRINE? EMBER EQUINOX EXCALIBUR FROST GARA GARUDA GAUSS GRENDEL Gyre HARROW HILDRYN HYDROID INAROS IVARA KHORA LAVOS LIMBO LOKI MAG MESA MIRAGE NEKROS NEZHA NIDUS NOVA NYX OBERON OCTAVIA PROTEA REVENANT RHINO SARYN SEVAGOTH Styanax? TITANIA TRINITY VALKYR VAUBAN VOLT Voruna? WISP WUKONG XAKU YARELI ZEPHYR
 

ZERHYR短評

Zephyr.png

鳥のような外見のフレーム。
Emberの例のスキンは「Zephyrの?」「ZephyrのDXスキン実装Thx DE」「Zephyrに装備できないんですけど」などとフォーラムで揶揄されるくらいにはこちらのほうが鳥をモチーフにしていたはずだったが、見た目の差別化ができなかった模様。
ただし、日本語ではTRINITYがカタカナにするとトリニティ、と呼ばれるため、日本語でフレームをと呼んだ場合はほぼ間違いなくTRINITYであることに注意が必要である。
実は女性型フレーム。 最貧乳 鳩胸
パッシブのせいでふわっふわしているが使いこなすとたーのしー!

Prime実装当時、やたらと売れまくって当時の最高売上額を叩き出し、原因が何かと調べたら「ケツ」というケツ論に至ったという恐ろしい逸話の持ち主。
以降、特にフレームの腰回りの造形が気にされるようになった。(確実に影響があったのはMesa Prime。Devstreamで見せたものよりも腰・ケツ回りが貧弱だnerfだと揶揄されて、後にホッフィでしっかりときれいな形になった)

アビリティ

パッシブ:軽量
自身にかかる重力が35%の軽減を受けており、その分落下速度低下、空中移動距離が上昇する。
高所からの着地硬直も発生しにくく、ジャンプ高度も上昇する。
空中にいる間、AWガンを除く武器のクリティカル確率が150%上昇する。(MODに加算される)

  • 増強:Anchored Glide
    軽量化を無効にしてアビリティ威力+15%する。クリティカル確率上昇は消えない。

1番:Tail Wind

エイムした方向へぶっ飛ぶアビリティ。長押しすると滞空する。
壁や床にぶつかると止まるようになって使い勝手アップ。
滞空中は低速で移動が可能で高所から落ちるよう発動するとDive Bombが発動される。
着地地点から半径7mに高さ×4500のダメージを与える。
何mで4500になるかは謎だがバフされる前は500だったので馬鹿みたいに強くなってる。多分。

空中で使うと消費EN半減。

Target Fixation

敵に当たった数だけ1番の衝突ダメージが上がる。上限がないってヤベーよ。
着地して2秒経つと消える。

2番:Airburst

吸い寄せ(短押し)と吹き飛ばし(長押し)の撃ち分けができる空気弾をぶっ放す。
Tornadoに使って竜巻を大きくする効果は消えた。
当たった敵が1体増えるごとにダメージが35%増加。
50%の状態異常を持ち(衝撃18.75%・貫通12.5%・切断68.75%)敵のヘルスが3割を切るとParazonフィニッシャーを受け付ける。

炸裂時の範囲ダメージは障害物を無視しオブジェクトを破壊する。
こいつも空中で使うと消費EN半減。

3番:Turbulence

風(エア)を纏って敵からの射出物の軌道をそらす。
弾丸、ロケット弾、グレネード、レーザーをも反らす。
ただしアビリティ範囲が狭いと反らしたロケット等の爆風をモロに食らうため注意が必要。
逆に広げ過ぎても、ロケット弾の場合はそらす→弾頭が残っている場合再度追尾開始→直撃の流れになるため注意が必要である。

Jet Stream

範囲内の味方含む移動速度と弾速を大幅に上昇させる。
弓矢やブーメランがすごい速度で飛んでいくと思っていただけるとわかりやすい。
距離減衰のある武器の弾丸は飛距離が伸びるため、ショットガンの有効射程距離も伸びる。
大体弾速を100%にすれば減衰開始距離も倍になる。
なにより魚釣り用の銛にも効果がある点が非常に有用だろう。

4番:Tornado

うぃーきゃんびーらいくとーるねーど
3つの竜巻を召喚するなおいばかやめろめんどくさいからやめてくださいおねがいします
吸引力がめっちゃあがって散らかさなくなった。
長押しでエイム地点に動かない竜巻が作れる。
竜巻に攻撃を加えると巻き込んでいる敵全てにダメージを与え、竜巻のダメージ属性がその攻撃した武器の属性に変わる。
しかし物理属性は加えられない模様。

Funnel Clouds

敵を巻き上げなくなり、竜巻が半分のサイズで8つ召喚される。
ガス属性か腐食で殴ろね。

おすすめビルド

Xcelerias-Luna「Zephyr耐久型」(2021/11/04)

Zephyr-Xcelerias-Luna-2021_1104.jpg

被弾時の事故防止重視で、かつ色んな場所に持ち込みたくてある程度の汎用性を目指したビルド。
回避重視ならアダプテでなくロリガでも可か。
Augur Messageを入れてる枠はお好みで好きなMODと差し替えていい。
ただし3番貼り直しの手間を減らしたいがためにNarrow MIndedを単刺しとかだと
爆風に非常に弱くなるのでそこは注意。
スタートを早めたかったのでPrepationを刺しているけど、
ギアジャブやフォーカスでの回復を手間と思わないなら他のMODにしても構わない。
このビルドでは生存性を上げるために2番をSevagoth移植に差し替えているが、
運用次第では他のものを移植したり、移植を行わず素のままでもいいと思う。
4番増強はリワークで4番がちゃんと敵を拘束してくれるようになったので、なしでも問題ないかと。
オーラもお好みで好きなものをどうぞ。
1番で延々浮きっぱなしにしてAoE武器をばらまく爆撃戦法主体なら
Aerodynamic(滞空中の被ダメ軽減&ウォールラッチ時間延長)とか使うのもいいかも。
シラスはAoE武器を多用するのでPSFにしているけど、運用次第で他のものにしてもいい。
Uフォーマ突っ込んでるのは趣味なので、
普通に使うにはそこまでコストを掛けないでもいいと思う。
とは言えヘルス増加による事故防止と、
アビ威力アップによる3番増強の効果アップはあるので、
アンブラMOD採用は別に無意味ではない(コスパはさておき) (編集済)

きつねくん「鋼耐久 ゼファービルド」 (2021/09/04)

Zephyr-kitune-2021_0904.jpg
鋼耐久 ゼファービルド メイン4番時間 3番で弾除け 2番はヘルミンスでbansheeのサイレンスを使用。理由はアコライトのアビリティ封印 これあれば1時間は余裕