
VOLT紹介(^p^)
VOLTプロフィール紹介動画
VOLT is 神
電気を作り出し、自在に操る事ができる^p^
銃にとって代わるほどの威力(過大表現)を持つ電撃を放つ攻撃力(?)特化のWARFRAME(公式説明)
VOLT神の戦い方(^p^)
公式では攻撃型フレームとかいてあるがそれはGODジョークであり、どちらかというとサポート型のフレームである。
1番で敵の動きを止める喜びを与えてくれる
2番で自分と味方の移動、攻撃速度を底上げし快適を与えてくれる
3番で自分と味方を守り安全を与えてくれる
4番でまわりの敵を短時間足止めor倒す快感を与えてくれる
1~4をバランスよく使っていくのが基本だと樽は思います・・・^p^)ノ
ちなみに、Voltのパッシブの「充電:地面と積極している移動中に電気を貯めることが出来、次の攻撃時にそれを放出する」というのが「銛」にも効果があるため、草原での釣りの時に「銛」を変えずに便利に釣ることも可能。こんなこと出来るのはVolt神だけ!
アビリティ(^p^)
パッシブ:地面を歩いた分だけ電気ダメージが蓄積して次の攻撃に上乗せする。
ポケットピカチュウかな^q^
蓄積上限は1000ダメージで3番増強を使うとあっという間にカンストする。
1番:SHOCK

雷神による発せられる雷撃、すごいビリビリする。敵付近の地面を狙えば敵に連鎖させる事も可能。
3番のシールドに当てるとシールドがすごいビリビリする。
U32で消費ENが15に減少。
Shock Trooper
味方の武器に雷撃を纏わせ40秒間100%の電気ダメージを付加する。
単属性同時は複合されるが雷神にもこれはどうしようもないのである^q^
2番:SPEED

自身と周囲のWARFRAMEに神のエネルギーを纏わせ、短時間だけ移動速度、近接攻撃速度、リロード速度を上昇させる。
加速コイルの設置とかいてあるがそんなものはない^p^
火力300越えともなると神を彷彿とさせる〔意味不明)速度で戦場を駆け回る。加速する誰よりも速く!!!
速くなりすぎると制御できない、テロ、酔う等のクレームが入る場合もあるがそれは仕方ない。これは神の力であり人間にコントロールすることは不可能なのだ。なので壁にぶつかりまくってもそれは仕方の無いことである^p^
- 速すぎて困った時はエイム+後方ローリングで終了できる。
- これは発動者以外しか使えない。VOLTはその咎を身に受けなければならない。
U31.5とU32で若干の強化が入った。増強のダメージも2倍になった。
- 基本速度上昇率50%→75%
- リロード速度上昇率17.5%→25%
- アビリティ効果時間10秒→12秒
- 効果対象を有効的なNPC全般に拡大
Shocking Speed
神のエネルギーは周囲に雷撃を与えるほどに強化された。
ぶっちゃけダメージはしょっぱいがコンテナも破壊され敵が電気異常でスタンされるのが美味しい。
冷却樽も破壊され移動が遅くなることがあるのは気にしてはいけない^q^
3番:ELECTRIC SHIELD

自分の向いている方向に、射出物から身を守る神のシールドを展開する。
神のシールドはVOLTだけでなく味方にも恩恵を与える。神のシールドの携行はVOLTだけに認められた特権である。
- 盾本体の性能
- 6枚まで設置可能。7枚目からは古いのが消える。
- 敵の全ての射撃を防ぐ。爆風すら防ぐ。
- 盾を通した味方の射撃は盾1枚につき電気ダメージ50%が追加される。クリダメも2倍になる。
- クリダメの上昇は何枚通しても2倍で固定。上げたいならアビリティ威力を上げよう。
- 射撃であればガンブレードの射撃、オペレーターのアンプすら強化する。
- VOLTのShockを当てると盾がビリビリし、盾に触れた敵にShockのダメージを与える。
- 盾携行の仕様
- 少し小さくなり、特に横幅は1/3になる。
- 色々行動に制限がかかったけどほぼ全部消えました。(詳しくは下のU32~の内容)
- 携行と再設置にアクションキーを使う都合、データマスやエネルギーセルの携行、コンソールの操作と干渉しあう。
U32~32.2でシールド携行中の様々なデバフ、制限が軽減および削除
- 移動速度減速がなくなった。
- 移動時の消費ENがなくなった。
- セカンダリ武器制限がなくなり、プライマリと近接が使えるようになった
- 新たなシールドを設置できるように
Transistor Shield
神のシールドはVOLT以外も携行することが許された。
シールドが受けたダメージは3倍になってVOLTのパッシブに蓄積される。
Recharge Barrier
シールドを通過したVOLTと味方は神の祝福によりシールドが35%回復する。
オーバーシールドつかないし、回復が盾1枚につき1回きりなんですけど神ィ?
シールド回復するなら4番増強のほうが信頼できる。
4番:DISCHARGE

空中で身体を丸めた後に、まるでキリストが磔にされたようなポーズをとり周囲の敵や物をテスラコイル(スタンし近くの敵をビリビリする状態)化させる。
ダメージ発生の手順が少しややこしいが、十分な範囲と時間と密集した敵がいれば全体に大ダメージが与えられると覚えればおk
- VOLTは敵をスタンしテスラコイル化させるパルス(基本20m、スタン時間6秒)を発生させる。
- テスラコイル化した敵の周囲8mに別の敵がいれば8m内の全ての敵に毎秒1200の電気ダメージが与えられる
- 互いにテスラコイル化していれば互いにダメージを与え合うので2体いれば2400、3体いれば3600…と増えていく。
- スタンしてからこの放電ダメージが4秒間発生しない、つまり周囲に敵がいない場合、毎秒1200の電気ダメージを受ける、
- アビリティ効果時間が短くスタン時間が4秒未満だとこのダメージは発生しない。
テスラコイル化した敵にShockを与えるとすごい範囲のShockのダメージを与えられる。
Capacitance
雷神の裁きは恵みとなり与えたダメージの3%が味方のオーバーシールドとなる。
おすすめビルド
長らく樽が書いたビルドしかなかった。寂しいね。
saburo_12「それは新しい神のカタチ」 — 2021/07/14
それは新しい神のカタチ――
銃(原文では絵文字)が強くなったのでアベンジャーでクリ加算してシールド通してクリダメ上げてRoarでダメージを底上げするシンプルなビルド。鋼耐久を想定しました。
回復はスペクターに外注かRoarをGloomするとええかも
不幸にも神のバフを受けてしまったものは壁に激突して死ぬ
ナチュタレは自由枠
KatsuDone「ダブル属性バフ・エイドロンハント」(2020/09/05)

4番をSMITEに
1増強を2枚も挿す。
対エイドロン用で過剰火力出せる。ロアライノいなくてもこれがいれば大体なんでも関節ワンパンになる。(ワンパンする意味)流石に本家ライノがいたほうが安定度高いし、何よりあっちのが火力は上のでソロか二役やらないといけない時用。
範囲が狭いので相当近くにいないと味方にBUFF入らないが、ライノいないってことは野良か、まあ全部自分ひとりでやるマンになってるときなので....
燃費はただmaduraiとシールド担当のvoltより悪いので安定性かけるが、どうせギア連打すればどうにかなるのでギア連打しろ!!!!(効率ステ威力ガン上げロアライノよりはマシです)
(^p^樽ビルド)
例1 脳死バランス

1~4のスキルをバランスよく使うことを主にしたビルド
効率が少し不安かと思う人もいるかもしれないが神はエネルギー保有率が高く一歩も動かず4番連打でもしない限りそうそうエネルギーが切れることはないので安心してほしE。必要なフォーマの数は5
例2 脳死加速増し増し

アビ火力合計359%のとにかくはやく走ることだけしか考えていない頭が悪いビルド、紙耐久 神だけに^p^
基本惑星タイルは細かい道が多くこのスピードを活かせることがあまりなかったがエイドロンの草原が実装されたことによりこのスピードを思う存分活かすことが可能になった!!!!!!!走っているだけで落下音が聞こえてくるぐらい加速することができる!!!!!! 必要なフォーマの数は5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
神のおすすめ武器(^p^)
クリ率クリダメが高い武器全般と相性が良い。神は嘘をつかない(無責任な発言)
コメント
- テスラコイルって交流だよね?電圧下げれば安全では? -- 2018-01-09 (火) 07:53:19
