EMBER

Last-modified: 2025-12-19 (金) 13:41:57
 
Ember.png

フレーム

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ニワトリかな?モヒカンかな?と思ったら運営が完全にトサカモヒカンskinを用意してくれた。
なおバカにするとキレる模様。
リワークを重ねて装甲値が増え条件つきのダメージカットも覚え耐久力はそれなりになった。
4番連打するとエフェクトがうるさい。(見た目も音も)
尻。

トサカモヒカンskin

EmberDx2.png

かなり特徴的であることと、実装予定だった旧デラックススキンの最終デザインをクソコラをされたとFrostやRhinoのDXスキン担当デザイナーがぶっちゃけて逃亡、クソコラをしたと名指しされた初期デザイナーも炎上後3ヶ月で退社と誰も得しない結果になってから1年経たぬうちに出てきたこともあり、再びフォーラムは炎上を迎えた。
あまりの鶏冠のご立派っぷりに一部ではKFC呼ばわりのデラックススキン、Ember Vermillionがこれである。(※KFCとは、お察しの通り日本でもおなじみのKentucky Fried Chickenである。)
鳥モチーフのフレームと言えば、ふわふわ飛べるZEPHYRだったためか、「ZephyrのDXスキン実装Thx DE」や「Zephyrに装備できないんですけど」など揶揄される始末。
同時実装されたNekrosのDXスキンがバグ持ちながら大好評だったため、完全に明暗を分けた。

アビリティ

  • パッシブ:50m以内の炎上してる敵1体につきアビリティ威力5%上昇。(上限あり)

1番:Fireball

よくある片手から自身の属性エネルギー出すやつ。
直撃と爆風の2回の火炎ダメージ判定があり、どちらも確定で火炎の状態異常を与える。
火炎状態異常の敵にはダメージ2倍、1.5秒以内の再発動でコンボがたまり最大ダメージ8倍で16倍パワー!

昔は長押しで威力が上がったが削除されチャージ後の威力がデフォと強化された。やったね!

Fireball Frenzy

長押しすることで40秒間15m内の味方の武器攻撃に100%の火炎ダメージが追加される。
よくある味方武器強化の増強。単属性同士の複合はなくなった。

2番:Immolation

専用の炎ゲージが現れ、ゲージの量によって以下の効果をもたらす。

  • 敵からのダメージ軽減(40%~85%カット)
  • 3番のアーマー減少率上昇
  • 4番の炎上範囲拡張

1番と4番を使うとゲージ上昇速度が上がり、3番を使うとゲージ量とゲージ上昇速度が減少する。
3番を使うとゲージが一気に半減するのでゲージが増えすぎて困ることはあまりない。
ゲージが最大になると毎秒0.4EN消費から徐々に消費量が上がる。一瞬でも最大でなくなればまた消費0に戻る。

グリニアでもわかるImmolationゲージのつかいかた

  1. 2ばんつかう
  2. 4ばんいっぱいつかう
    • ゲージはやくなる
  3. ゲージいっぱいになる
  4. 3ばんつかう
  5. またゲージいっぱいになる
  6. 3ばんつかう
  7. ゲージおそくなった
  8. 4ばんいっぱいつかう
  • いこう くりかえし

Immolated Radiance

アフィニティ範囲内の分隊メンバーにダメージカット効果の50%を与える。
元々不安定なカット率のうえにさらに効果量が減るのでサポートとしてはいまいち

3番:Fireblast

25m内の敵にノックダウンと火炎状態異常を与え、更に割合でアーマーを減少させる。
2番のゲージ量によって消費ENとアーマー減少率がそれぞれ25~75消費、50%~100%減少と変動する。
装甲値の減少は永続で重ねがけ可能なので2回発動で全て削りきれる。
また、一挙に火炎異常を与えるためパッシブの強化もできる。

Healing Flame

ヒットした敵1体につきImmolationゲージの量に応じ25~50のヘルスを回復する。
Emberで使用した場合は余剰分がオーバーガードに変換される。

Purifying Flames

炎の輪に入った味方は4秒間、状態異常を無効化する。
どうして自身に効果がないんですか????

4番:Inferno

もうひといきじゃ エネルギーをメテオに。 いいですとも!
視界内の敵に向かってメテオを落とす。
消費コストが敵の数に応じて決まるため雑に使ってENが切れる心配はあんまりない。
初期ダメージと炎上追加ダメージで非常にダメージが高い。
また炎上範囲はImmolationゲージによって広がる。

Exothermic

Infernoの効果を受けている敵が倒された時15%の確率でエネルギーオーブをドロップする。
効果中であれば死因が何であってもドロップチャンスがある。

おすすめビルド

KohArdashukra「Roar移植4番連打Ember」(2022/01/14)

Roar移植4番連打Ember
Roar!3番で状態異常撒いて2番押して4番連打して焼いて2番がゲージあふれたら切って入れなおす!みたいな運用
感染体にはけっこうつよい かすったら割と死ぬ
Ember-KohArdashukra-2022_0114.jpg

KatsuDone「シールド型」(2021/03/04)

EMBER-KatsuDone-2021_0304.jpg
1番→GARA3番
4番とGARA3の増強でエネルギーオーブをアホみたいに取得しつつ2番のクソ燃費をどうにかするビルド
2番である程度固く、アビリティ連打でシールドゲート維持できる、3番で装甲剥げる
事故ってエネルギーなくなると死ぬ
鋼耐久くらいならどうにかなる

Mr.Udon「新エンバービルド」(2019/11/4)

Ember-MrUdon-b1.jpg

基本的に2番を発動させて90%まで上がったらもう一度2番を発動するか3番でゲージを減らす。ゲージがマックスの状態で敵の装甲を100%剥がせる。4番は最大10体の敵にしか当たらない謎仕様があるがAoE(Area of Effect)が広いためしゃーないの精神。一番増強を付ければHP回復にも使える。時間はいらない。注意しないと2番放置でエネルギー切れを起こすので慣れるまでQT+Rageがお勧め。エネルギーを管理できるプロテンノならアダプテやTransientFortitudeに変えてもおk
器用貧乏なEMBER