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NEZHA短評
紛れもない男の娘。
完全にツインテールです本当にありがとうございました。
たまに見かけるがたいてい女の子カラーにされている。
モデルは「少年神=哪吒(なた)」
孫悟空と戦ったりしたことがある。
パッシブのせいですっごい滑るよ!!
アビリティ
1番:Fire Walker
移動速度が上昇し自分の歩いた後に炎のダメージ床を出す。
味方が上を通ると状態異常が治る…が自身に状態異常耐性がつくことはない。
ライトカラー依存のため、黄色にしてはならない(戒め)
1番使用中に2番でテレポートすると到達点で爆発ダメージを与えられるが、1番は強制終了される。
どこを歩いたかわかるため、初心者の先導に便利な反面、防衛等動かないミッションでは多動症がバレる。
Pyroclastic Flow
Fire Walkerが与える150%のダメージを貯蔵し、10秒持続する炎の軌跡を放つ。
再発動で軌跡が出るらしいけどよくわかんないです
2番:Blazing Chakram
気円斬。チャクラムを投げる。
2番でor2番が当たった敵をキルすると死体からヘルスorエネルギーオーブが出る(便利)。
反射する際は近くに敵がいれば敵に向かって飛ぶ。
チャクラムが飛んでいる間にもう一度2番のアビリティキーを押すとチャクラムの場所へワープすることが可能。
1番使用中に使えばワープ時に爆発する。
チャージすると反射が無くなる代わりに飛距離が倍になり敵を貫通する。
投擲位置がレティクルより左下辺りから出るので狙いづらい。
4番で刺さってる敵に当てるとチャクラムの数が増える(?)
Reaping Chakram
敵に当たる度にダメージが2倍になり死亡時にヘルスオーブを落とす確率が25%ずつ上昇する。
手元にチャクラムが戻ると倍率はリセットされる。
3番:Warding Halo
ダメージ9割減と状態異常耐性のシールドを得る。
3番発動時に3秒間完全な無敵状態になり(アビ時間に依らず固定)、その間に受けたダメージを上乗せしてさらにシールドを得る。
シールドの数値に影響するのはアビ威力と装甲値
効果中は炎のリングを纏い、近づく敵に毎秒切断ダメージを与えると同時にスタンさせる。
仲裁ミッションのバグった威力のグレネードは90%ダメージ減少してもほぼ即死なので注意
また、エクシマスの鈍足オーラ・エネルギードレインオーラ、感染体のタールの鈍足効果は防げない。
Safeguard
味方をターゲットして使用することで50%の効果を味方に付与できる。
味方の名前の横に残り数値が表示される。
0になるまで自他共にかけなおしができない点には注意。
NPCや味方が召喚したモノにもかけられる。
これを使用中は近接武器でガード(ブロッキング)ができなくなる点に(一応)注意→ガード動作自体は行うものの、近接防御でのダメージ軽減が無くなる。
4番:Divine Spears
地面から槍を召喚して敵を貫く。
敵はアビリティ効果時間中、槍に挿されたまま動かなくなる。
効果時間終了か、もう一度アビリティキーを押すことで解除される。
解除時に叩き付けダメージ有り。
槍に挿されている敵に対してはグラウンドフィニッシャー攻撃を行える。
アップデートで発動モーションが短縮されて解除モーションが削除された。
おすすめビルド
KatsuDone「REAVE NEZHAくん」(2022/06/17)
1番にREAVEを移植
このアビリティはいわゆる割合ダメージなのでレベルスケーリングを度外視できる
2番は確定で炎が付与されるのでGPによりREAVEの表記上のドレインは100前後となるしかし,これはREVENANTで1番を使って効果を高めた場合の量であるらしく、即死範囲とはいえない
ここにnezha2番による脆弱性バフを付与することにより即死範囲を大幅に広げてすべてを殺してしまおうというビルド
現在鋼カスケードスラックスにも有効なため、カンストを目指すならこれが有効な選択肢になる (編集済)
よいところ
・必然的に敵に攻撃する前に2番をぶつけるため2番増強で赤青玊がドロップしてENが尽きない(EQILIBRIUM)
・アコライトなど例外を除いてうまく当たれば即死させられる
・かわいい
・他の割合ダメージフレームより3番の存在でとても硬い
・レベルスケーリングを無視できる
わるいところ
・2番のリングがラグなのかバグなのかマルチプレイでは当たり判定がなくなったり効果がでなくなったりする(ソロプレイ向き)
・スラックスを倒すときはREAVEだけで倒してしまうと中身の霊体に感染がスタックしないため、別途先に武器でつける必要がある
・じゃあ武器で殺したほうが早くね?
・アコライトは複数回あてないと殺せない (編集済)
[09:23]
・またREAVEは発動中何回でもhitするという特徴があり、敵の周りをこれで行ったり来たりする必要がある 当たりどころが良いとスラックスなどは1Hit(実際は1hitではなさそう)で倒せたりするが、保険もかねて何回も体当りするように使う必要がある。この操作が人によっては難しい(コントローラーなど)場合もあるので注意が必要
・言わなくてもわかると思うが範囲殲滅力は皆無なのでそうゆうミッションは無理 (編集済)
[09:26]
・またペットを生存させる有効要素がないため、しんでいる間はEN管理に注意が必要
KatsuDone「Nezhaきゅんの鋼カスケード用ビルド」(2022/05/22)
2番増強単体火力をあげつつ赤玊ドロップさせてEquilibriumでエネルギー維持
1番にhyldrin移植 装甲をはぎつつペットのシールドを回復
3番の割合カットと1番でのオバシ維持でねじゃくんかわいいのにタマタマカチカチになるかわいいねかわいいねかわいいねかわいいね
最高だぜ
セットのペットMOA
blast shildをつけることによってオーバーシルドの受付容量が3000アップする
shild linkをいれることによってhyldryn2番のシールド回復を受けるようになる
オーバーシールドさえ維持できればペットの中ではまだマシな生存能力がある
kira_089「脱初心者くらい向け0フォーマNEZHA」(2022/4/27)
RHINOの次に作るならNEZHAがおすすめ!テンノラボで設計図を買えるぞ!
3番で敵の攻撃を90%カット&状態異常無効、1番で速度強化、2番で敵大幅弱体化、4番でCC
2番を当てた敵からはエネオーブが高確率で出るので効率は下げて威力を盛ってます
硬い敵も2番投げたら炎の状態異常の装甲値半減とダメージの脆弱性250%でダメージが跳ね上がります
4番で串刺しにされてる敵に2番を当てたら2番のチャクラムが増えるので複数の敵の弱体化&エネルギー補給ができます
パッシブのスライディング強化が強力で、RHINOとは比べ物にならないくらい早く移動できます(慣れれば)
3番の状態異常無効にはノックダウン無効の効果もあるので、爆発武器もストレス無く使えます
hamy0907「汎用型」(2019/02/07)
KatsuDone 「カチカチ玉」(2018/09/13)
模索中だけどとりあえずの3番特化NEZHA
アプデ前よりかなりシールド値あるけど、回復手段を別に用意しないとボンバとかにはめられて事故死する
とりあえずグレイスあればいいけど、ないなら近接に回復MOD入れよう