GARA

Last-modified: 2025-12-19 (金) 13:41:57
 
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GARA短評

日本語のガラス(GARASU)をもじって名付けられた名前がダサいフレーム。

  • 筆者は日本人だがこの名前にはとてもがっかりしたとフォーラムに書いたら、アメリカ人やカナダ人のファウンダー(初期に一定額課金して、実装前のフレームの外観や名前などに意見ができる限定のフォーラムに入れる人たち)に反対したんだが止めきれなかったと謝罪されてしまった。あちらの人の感覚でもありえなかった模様。その時の意見で玻璃(Hari)という名前が良かったという意見を見て、それだったらとても素晴らしいと思いました(小並感)。

パッと見透明感ゼロであり、ベースカラーもオレンジに近い肌色で派手さもなく、とてもじゃないがガラスをモチーフにしたとは思えない外観をしている。が、外装ヘルメットがうさぎ耳なので全てが許される。
女性型フレームである。股間についている突起を気にしてはならない。

エイドロンの草原でクエストをこなさないと手に入らない。
ガラスを操るが、ガラスがGara自体に(見た目のみの)アーマーとしてくっついているので、色塗りの際はてらてらしてて見づらい。

アビリティ

パッシブ:アビリティ使用時15%の確率で12mの敵を10秒間フィニッシャー可能なブラインド状態にする。
発動しなかった場合、次の発動確率が20%上昇する。

フィニッシャーを使わずともブラインドにするだけでもCCになるのでお守り程度に考えよう。

1番:Shattered Lash

タップするとガラスを投射し、ホールドでガラスの剣で斬る。
どちらも壁や敵を貫通し基礎ダメージ量は同じで当たった敵はラグドール化する。
専用武器のアルケインは特に理由がなれけば高低差にも対応可能なインフルエンスが無難。

  • タップ:破片飛ばし
    貫通100%で山なりの弾道で投げる。
    リロードを阻害しない。
    メレーダウティで気持ちいいダメージが出せる。
  • ホールド:ガラスの剣
    切断100%で左下から右上に向かって振る。
    高低差に弱くリロードを阻害し足が止まるが横の範囲が広い。
    これで倒すと確定で部位欠損(死体切断)が起きる。
    敵が確実にダウンするのでメレーアフリクションで切断DOTを多重にかけられる。

Shattered Storm

1番で4番を破壊した時、4番のガラス片に当たり生き残った敵に2番を付与する。
この効果で付与した2番はMending Splinters(2番増強)にカウントされる

2番:Splinter Storm

ガラス片のファンネル。ファンネルに触れた敵にダメージを与え続ける。
このダメージで冷凍樽などを起爆させてしまう点には注意。
自分や味方、敵のどちらにまとわせるかで追加効果が変わる。

  • 味方:7割のダメージカット(アビ威力で9割までアップ)
    • 防衛対象に対しては5割カットに制限される。
  • 敵:毎秒ダメージを受け続け、被ダメージが1.35倍になる。

他アビリティの影響でダメージの増加等ができる。

  • 2番のダメージ範囲内で3番の鏡が割れると、3番の鏡破壊時のダメージの5割を2番の毎秒ダメージに加算する。
  • 4番を1番で破壊した時の飛散ダメージの5割を味方の2番の毎秒ダメージに加算する
  • 4番使用時GARA自身の2番と展開中のガラスに触れた味方の2番の残りの秒数をリセットできる。
    • これらを合わせて延々とダメージを増幅し続けられる。

Mending Splinters

2番がついた味方は2番の影響下にある全てのターゲットの数x15ヘルスを毎秒回復する。
元々ダメージカットがついてるので地味な数値ながら馬鹿にできない回復量になる。

3番:Spectrorage

いっぱい鏡を召喚してくるくる回転させる。
敵は鏡を見つけると攻撃し始めて鏡を割って死ぬ。
鏡が半数以上割れるか効果時間が終了すると全部爆発する。
なおそこまでダメージは出ないので高レベルの敵には(ほぼ一瞬の)囮にしかならない。

Spectrosiphon

範囲内で死亡した敵は50%でエネルギーオーブをドロップする。
範囲内であれば死因は問わない。

4番:Mass Vitrify

徐々にガラスの壁を広げていき、最終地点(選択可能)で凝固させる。
例によって(弾丸含む)敵を通さず味方を通す。キマリは通さない。
一部の敵はなぜか通り抜けてくるので油断できない。DE…
発動時範囲内にいた敵をすべてガラス製に変化させる悪魔のような能力をもつ。

凝固した壁に1番を当てると爆散して壁の外側にガラスの破片をまき散らす悪魔のような(ry
この爆散にも近接MODが乗り、意外にダメージが大きく中レベルの敵なら即死する。

ちなみに完成した壁でウォールダッシュが可能。
無敵と思われたが無慈悲な修正により「時間中完全無敵」から「攻撃された部位から徐々に崩壊していく」に変更された。DE...

おすすめビルド

Hatigatsu0999「仲裁・鋼 防衛/耐久用2→4→1特化」(2020/11/21)

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割とお安めでアルケインや素3番増強などはお好み

Mr.Udon 「虐殺ビルド」(2019/10/06)

範囲MAXさえあれば他は適当でおk
基本的に4番発動した後1番でガラスのシールドを破壊、敵が死ぬ
時間だけミッションによって微調整する必要がある
(Hydronでやる場合20%で丁度上の階と下の階の敵を倒せるよう調整)
何故時間を調整するかと言うと4番の発動が時間によって変化するため短い程、最大サイズに広がる時間が短くなり長い程時間がかかる。高低差がある場所で4番を発動したらシールドが下に落ちるため、下にいる敵にも破片が当たるようになる。なのでジャンプしながら4番を発動すれば更に高い所にいる敵にも当てれるようになる。
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近接武器は威力と属性だけを上げるだけでおk、そのためMire,Skana,JawSwordがお勧め、増強MODで威力100%を付けるためGaraと相性がとてもよい(Jawswordがクレドで貰えなかったためMireで代用中)
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