WISP短評

前から見るとそうは見えないが、こう見えて女性である。
素で浮いてるフレーム第二弾。(第一弾はTITANIA)
ふわふわしててかわいいしお尻がかわいい。
透明化中はフレームが消えず、エネルギーカラーの粒子を纏う。
アビリティ
パッシブ:空中にいる間透明になる。
着地から透明化解除まで若干の猶予があるので連続ジャンプすると常時透明化する。
これのおかげで生存率はかなり高い。ジャンプして味方にヘイトを押し付けよう!
いつでも透明化が可能なのでアルケインクレスプキュラーで超火力が出せる。
着地してから僅かな時間、透明化が続くのでスラム攻撃にもステルスボーナスとクレスプキュラーが乗る。
1番:Reservoirs
お花を植える。
3種類のお花を計6つまでその場に植える。
範囲内の自分を含めた味方にそれぞれの効果を与える。
- バイタリティ・モート
常時ヘルス回復+最大ヘルスUP - ヘイスト・モート
移動速度と攻撃速度UP - ショック・モート
電気トラップ付与。
このお花は一度植えると7本目を植えるまでは無限にその場に残る。
アビリティ効果時間はモートの範囲外に出た後の持続時間に影響する。
Fused Reservoir
3種のモートを同時に設置する4番目のモートが追加される。
消費ENはしっかり3倍だし2回発動で6個の設置上限に引っかかる。
掃滅・確保などの進み続けるタイプのミッションで即座にモートを更新するためのものと考えよう。
足を止めていいのなら1個ずつ設置すればいい。
敵を止めてしまうショック・モートも必ず設置されてしまう点には注意。
2番:Wil-O-Wisp
しゃーって言いながら狙った方向に影分身を出して視線を集める。
長押しで発動すると何故か影分身の移動が速くなる。
分身を出してる間は透明化する。
もう一回アビボタンを押すと影分身の現在位置にワープし3秒間無敵になる。
3番:Breach Surge
光の種を飛ばして敵のおめめが見えなくなる。
おめめが見えなくなった敵が攻撃を受けると10%の確率で波動弾が出て近くの敵にダメージを与える。
波動弾は射出物扱いなので他アビリティをあわせるとインチキじみたダメージが出る。
これがHelminthで他フレームに移植できるってマジ????
- 4番で攻撃した場合と敵が死んだ時は必ず波動弾が発生する。
- 波動弾の性能は発生元の2倍の放射性100%ダメージ、クリティカル確率100%倍率x1.5状態異常率20%を持つ。
- アビリティ威力はダメージ倍率と状態異常率を伸ばすが、クリティカルは伸ばさない。
他アビリティ3種と多少のシナジーがある。4番とのシナジーについては上の通り。
- 1番のモートをターゲットして発動するとワープし、ワープ先で効果範囲を2倍にして光を飛ばす。
- 2番の分身がある時に発動すると、分身も3番を発動する。
- 1番のモートへのワープと併用すると分身の出す光の範囲も2倍になる。
Critical Surge
モートにワープして発動する時の消費ENが半減。
更にワープした距離に応じてスナイパーライフルのクリティカル率が上昇する。(最大350%)
何故か効果対象がスナイパーライフルのみ(WISPを象徴する武器のFULMINはアサルトライフル)
1番の併用が前提になるためHeliminthで他フレームに移植した場合何の効果もない。
4番:Sol Gate
手元に太陽直通のワームホールを開いて太陽ビームを発射するとかいうぼくがかんがえたさいきょうのあびりてぃ
放射線と炎属性のビームを出す。プライマリ射撃ボタンでビームが太くなる。
もう一度4番を押すと止まる。
射程は素の状態で114m(?)
ただし横には広くないのでツインバスターライフルみたいに自分から回る必要がある。
お花がついてるとビームが強くなる。
- バイタリティ・モート:ビーム威力25%上昇
- ヘイスト・モート:腐食の状態異常追加
- ショック・モート:ビーム威力25%上昇
Cataclysmic Gate
トグル式からEN25消費の単発型に変わる。
ダメージが毎秒1500から単発5000に変わり、着弾地点に毎秒500ダメージと火炎と放射線の確定状態異常を与えるフィールドを残す。
フィールドは半径10mで10秒間残る。
おすすめビルド
xGRAINx「4番増強とユニバーサルフォールアウト型」(2025/05/19)
4番増強により火炎と腐食、そして放射能を高頻度で付与出来るのでユニバーサルオーブがボロボロ生成出来ます。これにより大量にヘルス&エネオーブの恩恵が得られるのでHealth Conversionを維持しながらブレッシングで更にヘルスをガン積み。素のアビ威力300%程度ならヘルス900+1200=2100に装甲+1350なのでUmbra積んだLavos Primeより更に頑強!
ユニバーサルオーブが大量に落ちるので味方へのヘルス&エネサポートにもなる等wispの補助力を更に強化しながらヘルス受け能力を高めるので結構楽しいと思いました
Energy Conversionやアルケインベリコーズも積みたいけど枠が足りなかったよ…
人によってはTFをECに変えるのもありだとは思います
CHIKUPA「ヘビースラム型」(2025/02/09)
とにかく雑に使って雑に強い動きをしたかった
1番増強で考えたり操作する手間を減らすと同時に電気モートの異常でアルコンMODの起動も同時にこなしENまわりを解決
あとはぴょんぴょんしながら雑に3番を使ってはスラムをしたり3番使わずスラムしたり
移植に入れたRoarでバフかけたりとにかく雑にやっている。
4番にRoar移植してるけどビーム使いたいなら2番移植にしていいし、移植するアビリティによっては4番威力MODを別のに変えてもいい。
結構EN余るんでランク抑えたBR入れてもなんとかなると思います。
saburo_12「光刃ブンブンwisp」(2025/02/04)
クレスプキュラーの登場と近接ガルバの実装で火力大盛りでINNODEMの光刃を飛ばしまくるビルド
wispは空中に居る間透明になれるので楽にクレスプキュラーの条件を達成出来るんぼ
光刃はアコライトの処理が苦手なのでPS2時代のACよろしく刃の方当てながら小ジャンプブンブンすれば透明維持しつつ楽に処理できるッシュ
範囲絞ったkullervo移植は空中での位置調整や初動に便利なのでバフを維持しつつ空戦がベストんぼねえ
saku_bow「アビ威力表記理論値wisp( °д° )」(2022/04/01)

energy conversionを足せば一応後50%は載せられるけれど、
転倒を諦めるか、amar’s hatredを削って-15%するくらいです。
RusakFox「ドロドロになるまで煮詰めたボクのWisp」(2021/08/07)
4番にMirageを移植してバフ盛り盛りしたCedoのオルトファイアで異常を巻きながら敵を倒しつつ、Keratinosのヘビーアタックでごり押していくスタイルです。
トップティア同士の組み合わせなので、まあ強い。
Dキー付けてシールドが剥げたら2番で無敵化してから3番か4番アビでシールド回復してください。
エネルギー問題はゼヌリクを使うか、プライマリチャージャーをエナージャイズにしてください。






