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ATLAS短評
いかついガタイで見た目は破戒僧やモンクのよう。
TENNOGENskinを着用するとひじ関節がこわれる。
基礎装甲値がフレーム1位でくそ硬い。
なお脚力はない模様。←PRIME化でちょっとマシになりました。
アビリティ編
- パッシブその1:不動
地上に立っている限り100%のノックダウン耐性を持つ。
ワイヤーの引っ張りや爆発武器の自爆リアクションすら無効化する。 - パッシブその2:瓦礫
石化した敵やRumblesの残骸を拾うとヘルスを回復し、ヘルスが最大の場合は装甲値が増える。
瓦礫はコンパニオンが吸引してくれる。- Rubble Heap
瓦礫による装甲が1400を超えると、LandslideがEN消費無しで発動できダメージとスピードと射程距離2倍になる。
MODで必要装甲と倍率は変動しない。パッシブの増強なので1番増強と併用可能。
- Rubble Heap
1番:Landslide
パンチする、相手は爆発四散する。
実は一番重要なアビリティでメイン火力。
攻撃動作中は無敵になれる上にある程度追尾してくれるし空中でも使えるからガンガン殴り倒していこう。
連続で使うと消費が減り、ダメージは増え、爆発範囲が広がり夢も広がりんぐ。
以下の近接武器のMODなどの影響を受ける。
- 基礎ダメージ・属性ダメージ・衝撃ダメージ(貫通と切断は乗らない)
- クリティカル確率・クリティカルダメージ
- 状態異常確率上昇・コンボカウンター維持時間延長
- 上記の効果を持つシンジケート・RIVEN・オーラ・アルケイン・フォーカス
Path of Statues
敵を6秒間石化させる痕跡を12秒間残す。
痕跡にふれると瞬時に石化する。
ただしこのアビリティ、1を発動させた時点で高速で敵に近づき殴るという動作を行うため、GAUSSの1番を発動させたときのように画面が揺れる。酔う人は酔うのでいきなり本番実践で使わずに草原や峡谷などのオープンマップで動かしてみることをおすすめする。
2番:Tectonics
岩壁召喚。もう一度2番を押すと岩壁が丸くなり前方へ転がっていく。相手は爆発四散する。
インディも真っ青な速度で岩を転がし、敵を(少しだけ)まきこんで爆発する。
壁状態は敵の視線、侵入や弾丸を防ぎ、味方は通す。キマリは通さない。
岩壁の耐久力はATLASの装甲値と発動直後の無敵時間中に受けたダメージによって増える。
岩壁に向かってPetrifyを使うと光って直撃ダメージと転がる速度が倍になるがダメージを目的にするなら1番があるので影が薄い。
Tectonic Fracture
転がらなくなるが3個まで置けるようになる。
ダメージ目当てに使うようなものではないので枠が余るなら挿しておくといい。
3番:Petrify
目からビーム!!相手は石化する。
前方扇形範囲内の敵はすぐに石化し、Rumblersのヘルスを回復する。
石化している敵へのダメージは5割増しになる。
範囲を広げても効果距離が伸びるだけで角度は広がらない。白眼みたくほぼ360度見渡せるようになってください^q^
Ore Gaze
石化した敵をコーデックススキャンし石化中の敵のアイテムドロップ率が25%増加する。
ドロップ率増加はアビリティ威力の影響を受ける。
4番:Rumblers
ゴーレム召喚(2体)ゴーレム君たちは操縦はできず勝手に敵を食い荒らしにいく。パンチしたり岩を投げつけて攻撃する。
アビリティ威力の他、ATLASのシールド・ヘルス・装甲値で強化されるため意外と強い。
アビリティ威力で大きさが変わる。もう一度4番を押すと自爆してくれる。
ゴーレムの攻撃は近接攻撃扱いのため、仲裁のシールドドローンを破壊したり(バリアによって倒されなければ)ナリファイアクルーマンを倒すことができる。
40m以上離れるとワープしてATLASについてきてくれる。かわいいね。
召喚時にATLASの周囲の敵を石化させるが現在バグで石化時間は効果範囲によって増減する。
Titanic Rumbler
1体しか召喚できない代わりに通常の3倍のヘルス・4倍のダメージを持つゴーレムを召喚する。
召喚中にアビリティボタンを押すことでRumblerがスラム攻撃を行い、15m内の敵をノックダウンさせる。
Rumbled
俺自身がゴーレムになることだ…
おすすめビルド
Gaicaおすすめ「汎用」 (2018/08/17)
cat_sit_oneおすすめ「1番で殴る」(2018/08/17)
ビルドのスクショを張ればATLASガチ勢が
1番パンチビルドを教えてくれると聞いて
オーラがSteelChargeでないのとTFが最大強化
されてないのは・・・許してください!
何でもはしません!
あっ、アルケインは持ってるものをつけているだけです
コンセプト書いてないやんけ!
「パルクールよくしくじるマンなので制御しやすいダッシュで近づいて
1番で殴るビルド」です