短評
Zarimanの天使で追加されたフレーム。各種設計図は依頼から入手。
名前は回転や渦を意味するジャイロから取られているが、電気属性ばかりなのでコイルと言う方がスッキリする。
WARFRAME人気投票第2位になるからいいかもしれない。
アビリティダメージとクリティカルダメージを出すことに特化したアビリティ構成。
3番は自身の効果、4番は3番増強の効果によって効果時間が伸び、1度ハマれば延々とダメージを叩き出すことができる。
効果時間の延長にキルが必要でキルの奪い合いになる敵が枯渇するミッションでは延長を諦めた構成の方がいいだろう。
パッシブ含め全てのアビリティに耐久面に働く要素がなく装甲値も低いのでダウンする時はあっさりダウンする。
シールドも多い方(ランク30で650)なのでシルゲ運用も厳しい。
アビリティ
アルコンStretchを入れてEN補給しまくりんぐ!
と言いたいが3番でEN回復率が上がるので普通のStretchにしてコスト浮いた分を初期ENに充てた方がいい説がある。
パッシブ
敵に付与された電気状態異常の数x10%の確率でアビリティはクリティカルダメージを与える。
1番:Arcsphere
ビリビリするボールを投げて設置して周囲をビリビリさせる。
ダメージは高い(2000+250/s)けど4番あるので空気。
射線が通ってないとダメージが出ない。
2番:Coil Horizon
ビリビリするボールを投げて設置して爆発して周囲を吸い込む。
ボールは再発動するか効果時間が切れると爆発。
吸い込むのは2秒間だけなのでVAUBAN4番というよりZEPHYR2番みたいな感じ。
これも例によってダメージが高い。(1250+1500/s)
Coil Recharge
持続時間が20秒になってサッカーができる。お前ボールな!
ボールは動けば動くほど電気を放出してDPSが高くなる。
でも動き回ると狙った地点にダメージ出せないから2番長押しによる引き寄せを活用しよう。
当然ながら地形の影響を受ける。
3番:Cathode Grace
GYREがビリビリしてクリティカル率とEN回復率にバフをかける。
基本8秒持続でクールダウンが発動時からカウントして60秒、キルで3秒延長と変わった持続時間を持つ。
発動してすぐに大量のキルを取れるか非常に重要となる。
Cathode Current
4番も延長してダメージが200%伸びる。
4番:Rotorswell
ビリビリするパーツがGYREの周りでぐるぐるする。
近くの敵とGYREがクリティカルを発生させた時の発生地点に雷を降らせる。
おすすめビルド
KatsuDone「暫定 耐久向けgyre」(2022/04/28)

1番か2番GLOOM移植
GLOOMと3番をたいて4番を維持しながらKUVANUKORを打つ
この範囲設定だと4番の連鎖がKUVA NUKORの連鎖とほぼ同じになるので、いい感じに数字がドバーッ!!とでるようになって
( 'ω') 気持ちが
( 乂) いい
あまり広げ過ぎるとGLOOMのEN消費がえげつないことになる(3番のEN回復と相殺されるので1体くらいしか範囲にいないときは逆にEN増える)
4番発動中は勝手に電気がつくので必ずしも武器に電気を入れる必要はない
NUKORのような多数攻撃できてクリ倍率の高い武器と相性が良い